Alors que l’équipe continue d’enquêter, suite aux événements de Miami, l’une de leurs membres, Hana, est enlevée en pleine rue. Une suite plaisante et surprenante.Depuis quelques jours, Omen fait tout le temps les mêmes cauchemars. Soit il est englouti par ses écrans, soit il se dédouble à l’infini dans des miroirs avec, à chaque fois, la même conclusion : tout explose et lui avec ! Ces rêves traumatiques lui rappellent qu’il n’a absolument aucun souvenir d’avant ses onze ans. Il demande alors à son confrère Numb d’enquêter sans états d’âmes sur lui, son passé et sa famille… Au même moment, alors que Pink, l’hacktivist basé au Maroc, est en discussion avec sa collègue japonaise Hana, cette dernière se fait enlever en pleine rue au cœur d’Osaka par ce qui ressemble à des yakuzas ! Ni une ni deux, la cellule FREEquency envoie Kaos et Unik sur place pour venir en aide à la jeune femme. Du côté de Novgorod; en Russie, les hackers Afro, Nemo et Yoga poursuivent l’enquête suite aux événements qui se sont déroulés à Miami. Elles découvrent assez vite qu’elles font probablement face à une intelligence artificielle qui manipule la réalité. Leur porte d’entrée pour localiser cette menace pourrait bien être Sergueï Rusinov, un ingénieur spécialisé en supraconductivité… Alors que Nemo perd étonnamment du temps pour jouer les touristes, les filles suivent Sergueï dans le but de localiser son lieu de travail et l’endroit où se cacherait l’I.A…
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H@cktivists, Tome 2 : Enfants... 0
Services secrets, Polar, Thriller, KGB, Activisme
Carbeau, Baronne et Pilote, To... 4.0
Aventure, Services secrets, Suspense, Polar, Moscou, Sabotages
Berli de Carbeau participe à un rallye de bolides de Kaboul à Moscou. Mais rien ne se passe comme prévu et de nombreux actes de sabotages émaillent la course. Pire encore, un tel rassemblement de gens fortunés intéresse fortement les rebelles afghans… Et pousse les services secrets russes à intervenir ! L'enjeu est de taille : si les secours arrivent trop tard, des têtes tomberont… au propre comme au figuré. Berli et Logan vont tout faire pour éviter un bain de sang.
Blake et Mortimer (Les Aventur... 3.8
Aventure, Services secrets, Science-Fiction, Extraterrestres, Anticipation, Bande dessinée
Dans L'Onde Septimus, la menace d'un engin extraterrestre, baptisé Orpheus, avait été déjouée grâce au sacrifice d'Olrik. Depuis, le " colonel " vit reclus dans un asile psychiatrique. Tandis que Philip Mortimer tente de ramener à la raison son vieil adversaire, en usant de la célèbre formule du sheik Abdel Razek (" Par Horus, demeure ! "), il apprend qu'il existe un autre Orpheus. A bord d'un cargo transformé en laboratoire secret, Mortimer découvre cette l'étrange pilote de cette machine venue d'ailleurs : un alien à forme humaine, sombre et hiératique, auquel les scientifiques ont donné le nom de " Moloch ", la divinité biblique.Mais les réactions de ce Moloch, et les hiéroglyphes qu'il laisse derrière lui comme autant de messages indéchiffrables, font craindre le pire. Cette fois encore, la capitale britannique est en danger. A moins qu'Olrik ne joue de nouveau les héros...Avec L'Onde Septimus 2, Jean Dufaux conjugue science-fiction, aventure et folie en un bel hommage à l'œuvre de Jacobs, relayé par le trait évocateur et précis du travail à quatre mains de Christian Cailleaux et Etienne Schréder, qui mettent en scène un Londres éternel digne de La Marque Jaune.
Box, une boîte vieille de 4.000 ans qui pourrait bien changer la face du monde.Et qui n'attendait qu'une chose : qu'on la réveille. Les services secrets américains ne lui ont pas trouvé d'autre nom que Box. Du côté du FSB russe, pas de nom. Mais une farouche détermination à ne pas le laisser tomber entre les mains de n'importe qui. Box a l'apparence d'un coffret en bois, taillé dans le tronc d'un cèdre voici 4.000 ans. Gravés sur celui-ci, de symboles sumériens mais aussi égyptiens et araméens, ciselés en couches successives.
Kingsman, Tome 1 - Services Se... 3.4
Bande dessinée, Comics, Enquête, Suspense, Écologie, Services secrets
Un agent secret britannique décide de prendre sous son aile son neveu rebelle à peine sorti de prison. Pour le jeune homme, c’est une nouvelle vie qui commence : il troque ses vêtements de sport contre des costumes sur mesure et se transforme en gentleman espion. Sillonnant la planète, il devra enquêter sur l’enlèvement de célébrités et sur des phénomènes de violence collective inexpliqués…
XIII, Tome 22 : Retour à Green... 3.8
Bande dessinée, Espionnage, Aventure, Services secrets, Amnésie, Mémoire
XIII est tombé aux mains de la fondation Mayfl ower et, sous hypnose, se retrouve pressé de questions : il serait le dernier descendant de la branche des Aventuriers du Mayfl ower et connaîtrait l'emplacement de certains documents qui rendraient leurs droits aux Puritains ! Betty, elle, traverse les États-Unis pour découvrir les secrets du père adoptif de Jason. Sa quête la mènera, elle aussi, à Greenfalls.
Services secrets, Super-héros, Super-pouvoirs, Comics, Expérience scientifique
Gen¹³ est une série de comics créée par Jim Lee et Brandon Choi au scénario et J. Scott Campbell au dessin. Elle était publiée aux États-Unis par le label Wildstorm des éditions Image Comics. Les auteurs suivants incluaient John Arcudi et Adam Warren. Cette bande dessinée raconte les aventures d'une équipe désorganisée de cinq adolescents (trois filles et deux garçons) aux super-pouvoirs et de leur mentor. Les adolescents devaient à l'origine simplement participer à un projet gouvernemental, mais ils apprirent que ce projet couvrait des tests génétiques dans un environnement quasi-carcéral. C'est après avoir manifesté leurs pouvoirs surhumains qu'ils s'évadent et se retrouvent recherchés comme des dangereux criminels. Leur seul espoir est de parvenir à joindre leurs forces pour combattre leurs ennemis et découvrir leurs liens avec la Team 7.
Blake et Mortimer (Les Aventur... 4.4
Attentats, Services secrets, Bande dessinée, Scientifique, MI6, Invention technologique
Sur une route d'Angleterre, une voiture roule en direction de l'aéroport militaire de Hasley. À son bord, le major Rupert Humbletweed, chargé d'une mission secrète pour le gouvernement britannique. Au Centaur Club, à Londres, le capitaine Francis Blake dîne d'un roastbeef trop cuit avec son ami, le professeur Philip Mortimer. Il lui confie une opération de la plus haute importance : se rendre au Pakistan pour modifier le code d'activation des Espadons stockés dans la base de Makran, afin de permettre leur transfert jusqu'à Scaw-Fell, en Angleterre. Blake, qui vient de prendre la direction du MI 5, doit ensuite partir pour l'Ulster : d'après l'un de ses agents, l'IRA préparerait un complot d'envergure contre l'Angleterre...