A bord d’un vaisseau spatial échoué et délabré, une jeune fille courageuse lutte pour gagner un peu de dignité.Helios est un vaisseau spatial gigantesque échoué depuis très longtemps sur une planète hostile. Rongé par la rouille, lentement entamé par de répugnants parasites meurtrier, son état de délabrement est critique. Toutefois, la vie continue pour les milliers d’êtres humains à son bord. Une société injuste et barbare, qui repose sur la peur d’un pouvoir religieux intégriste s’est organisée. Mira la putain nourrit une ambition démesurée pour sa fille Ylang : elle veut qu’elle devienne un Dragon, entendez une experte au maniement des armes, chargée de faire respecter l’ordre à bord. Courageuse, Ylang est pourtant une jeune fille bercée d’illusion.
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Âmes d'Helios (Les), Tome 1 :... 4.0
Espoir, Guerriers, Ville morte, Guerre, Villes, Dragons
Ly-Noock, Tome 2 : Guerrières 0
Aventure, Préhistoire, Guerriers, Âge du bronze, Origines
Ly-Noock est une jeune femme sans passé qui a été élevée par Séléné. Elle lui a appris toutes les ressources qu'offre la nature. Livrée à elle-même, elle doit affronter les hommes de l'âge de bronze, combattre pour sa liberté et rechercher ses origines. Elle doit aussi se méfier car sans qu'elle puisse s'en souvenir, elle a été le témoin des amours d'une déesse et d'un mortel...
Krän, Tome 4 : Le grand tourno... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Heroic Fantasy, Guerriers, Humour décalé
Dans ce nouvel album, y a Kunu qui déconne grave. Attiré par l'argent facile, il s'associe avec un certain Tonio, tout autant escroc qu'agent d'assurances. Et vas-y que le Kunu vend des assurances incendie à tour de bras et à tous les habitants du village. Et bien entendu, même pas cinq minutes après, t'as un dragon qui fout le feu à toutes les baraques. En taule le Kunu, et en taule le Krän, même si pour une fois il a rien fait.Pour rembourser leurs dettes (à savoir la modique somme de cent-quatre-vingt-dix mille huit-cent-soixante-dix-neuf mille six-cent-trente-trois millions de pièces d'or), Tonio les inscrit de force au grand tournoi organisé par la ville de Fourbulus, qu'ils sont évidemment obligés de remporter.
Red Sonja, la diablesse à l'ép... 0
Aventure, Heroic Fantasy, Action, Combat, Guerriers
L’âge hyborien, un monde sauvage régi par le glaive. Une terre de héros tels que Conan le Cimmérien, Kull le Conquérant et… Red Sonja, la diablesse à l’épée, la guerrière d’Hyrkanie. Cette héroïne rousse à la fine lame, capable de tenir tête aux guerriers les plus téméraires revient… Ou plutôt débute car c’est ici que tout commence !Contient The Savage Sword of Conan (1974) #1 et Marvel Feature Presents : Red Sonja (1975) #1-7.
Reines de Sang (Les) - Boudicc... 3.7
Celtes, Mythologie celtique, Guerriers
Cela fait des dizaines d'années que Venta, la capitale des Icènes, est en paix avec Rome. Ses habitants se tiennent à distance et cela convient parfaitement à la princesse Bouddica. Mais depuis peu, les Rromains s'intéressent à nouveau à son peuple et si son roi de père ne s'en inquiète pas outre mesure, l'instinct de Bouddica lui dit le contraire. L'avenir va malheureusement lui donner raison.
Krän, Tome 7 : La princesse de... 4.6
Humour, Heroic Fantasy, Délire, Imaginaire, Bande dessinée, Guerriers
Alors, que nous réserve notre barbare brutal et si affectueux ? Du martelage de crâne ? Du débitage de membres ? De la charpie, des tripes et du boyaux ? Et tout ça dans la joie et la bonne humeur, sur les bonnes vieilles routes de Torgnol ? Bin, oui madame : d'un tome à l'autre, on allait quand même pas vous le changer, on sait bien que vous l'aimez comme ça. Sauf que maintenant, toutes les turpitudes du barbare Krän, de son comparse Kunu et du Garou commencent à courir en haut lieu. Chez la Mort, ça fulmine. Alors, hop, on décide de tripatouiller un peu le destin... Quel dommage, juste au moment où la fine troupe rencontrait la princesse Viagra ! Dans la jubilation et la démesure (sans oublier les jeux de mots) Eric Hérenguel exulte dans cette parodie de saga médiévale-fantastique. Il se lâche, tant dans les dialogues drôlatiquement savoureux que dans le graphisme jeté qui virevolte en tout sens. De l'humour tranché sec.
Marvel Comics - Le Meilleur de... 0
Super-héros, Science-Fiction, Action, Guerriers, Marvel Universe
Transformant la tragédie qu'il a vécue dans son enfance en soif de justice, Dwayne Turner réunit les célèbres chevaliers des années 1990... les New Warriors !A l'aube d'une période formidable pour Marvel, les artistes Fabian Nicieza et Mark Bagley inventent les New Warriors, un groupe de six héros adolescents à la fois incroyables et très humains ! Ces jeunes personnages idéalistes repoussent leurs limites et se frottent aux plus puissants personnages de l'Univers Marvel. Plus qu'une équipe; ils forment une véritable famille !Contient les épisodes US The New Warriors 1, The Mighty Thor 411 et 412 et The New Warriors 2 à 6.
Krän, Tome 9 : The Key Quête Q... 4.2
Humour, Heroic Fantasy, Elfes, Bande dessinée, Guerriers, Nains
Quand le Sud perd le Nord alors c’est que vous êtes en plein milieu de nul part… au Nadaland, le pays des rebuts de la société. Krän et Kunu, accompagnés du Garou tente de trouver la sortie de ce territoire maudit en la personne du mage Key le créateur.Aidé de Minibar le nain et Mégodasse l’Elfe et de p’tit poney le centaure, nos héros vont devoir franchir les obstacles d’un pays qui est rangé comme une chambre d’étudiant un lendemain d’examen. Bref, c’est le boxon comme d’habitude et la sorcière Miss Understoud compte bienrécupérer les clefs du royaume pour en faire son domaine. La suite et fin de la “Key Quête Quouest” nous offre un voyage inattendu dans lafantaisie… la quête ultime pour rentrer à Torgnol. Un conseil ? Ne suivez pas le guide… il ne sait pas où il va.
Krän, Tome 8 : The Key Quête Q... 4.0
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Elfes, Guerriers, Nains, Humour décalé
La première raison de leur voyage, c'est de trouver Nymphonie le pays des Bombasses. Seulement voilà, quand la carte vous mène droit au Nadaland, l'expédition tourne vite en rond car ce pays a la spécificité de n'avoir aucune frontière définie !Voici donc nos amis Krän, kunu et le garou poils durs sur la route de nulle part, à la recherche d'une sortie... Très vite, nous découvrirons que cet endroit n'est pas le territoire de 'monsieur tout le monde'. En effet, le Nadaland est un peu la déchêterie, le tri sélectif de Torgnol. Elfes, nains, centaures et autres immondices, bref tout ce qui encombre, finit au Nadaland ! Ainsi commence la quête de nos amis,celle du voyage pour le retour à la maison...
Krän, Tome 5 : L'invasion des... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Heroic Fantasy, Guerriers, Humour décalé
Alors que Krän, Kunu et le Garou se baladent tranquillement en forêt, v'là-t-y pas qu'ils se font agresser par de méchants teutons genre « casques à pointe ». Ils s'en prennent tout de suite au Garou, mais Krän ne supporte pas qu'on joue avec lui... Après il est tout énervé et il fait du mauvais poil tout terne. Alors du coup, pétage de gueule et compagnie... Les teutons maintenant, soit ils sont morts, soit ils se sont cassés sans demander leur reste. Mais Kunu fouille dans le sac de l'un des guerriers, et vous ne devinerez jamais sur quoi il tombe ? Il espérait de la thune, eh ben non, même pas ... En revanche, il découvre un plan, le plan de la grosse invasione secrète (à prononcer avec l'accent fridolin s.v.p.)... Vous concevez un instant que Krän le Barbare va répondre aux injonctions d'une immense brute lui hurlant « Papier Raus ! » à l'entrée de Torgnol ? Vous imaginez le délire ? Vous sentez comme ils vont morfler les mecs ?
Krän, Tome 1 : Les Runes de Ga... 3.6
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Guerriers, Humour décalé
Krän est un barbare à l’intelligence inversement proportionnelle à sa force. Et il est très très fort. Son père, le roi de Torgnol, est en colère car il aurait "forniqué" avec la déesse de l’amour. Fertilité, la mère de la déesse veux punir Krän. Comme elle ne peut pas lui couper les Couil…, elle va jeter un sort sur la virilité des mâles du royaume si Krän ne répare pas l’outrage fait à sa fille. Krän, va donc partir en quête pour sauver les quéquettes comme l’explique si bien Kunu, un compagnon qui l’accompagne malgré lui. Pendant leur quête, Krän et Kunu vont se battre (surtout Krän) contre un garou, retrouver une hache, se battre, rencontrer la mort, se battre, rencontrer des magiciens, avant de finir leur quête.
Aëla, Tome 1 : Princesse Vikin... 2.0
Aventure, Bande dessinée, Guerriers, Vikings
Fille aînée d'un roi viking sans héritier, Aëla prend les rênes d'un royaume convoité de toutes parts. Dans un monde où le pouvoir doit tout à la force, Aëla parviendra-t-elle à imposer sa raison de femme à la raison guerrière ?