Sur l’île Angléon, le roi Cyrus se meurt. Les manœuvres politiques obscures vont bon train pour tirer parti de sa succession. Mise en place d’une saga animalière de grande ampleur et de belle ambition : magnifique !Au palais royal d’Angleon, le vieux roi Cyrus Magneon se sait condamné. Depuis son lit, il dicte ses dernières décisions et manœuvres à son fidèle conseiller Sameus. Au même moment, dans le temple principal du royaume au sommet de la ville, une grande cérémonie a d’ores et déjà commencé pour préparer sa succession, avec un pacte de paix et de sang. Un jeune représentant de chacune des cinq races (ours, reptiles, singes, cervidés et félins) est présent et souscrit au rite. Dans l’assemblée, néanmoins, chacun sait déjà ce qu’il en est. C’est le cousin belliqueux Hirus, de la famille des tigres, qui prendra le trône. Il est le seul capable et il déborde d’ambition. Fidèles à leur rang, les filles du roi restent dignes, mais elles se préparent à vivre de grands bouleversements. Mileria, notamment, fomente en secret un accord avec une puissance étrangère, par voie de libellule voyageuse, car elle présage de la guerre à venir. Elle consulte aussi le sage Helirius en lui posant de subtiles questions indirectes pour trouver une alternative à la succession par Hirus. Ce dernier lui révèle que, contrairement à une idée reçue, Angléon aurait jadis déjà été dirigée par une reine. Quelques recherches sont nécessaire, auxquelles s’empresse de souscrire Mileria. Pendant ce temps, arrivé au terme d’un long chemin, le jeune This se présente au capitaine du palais avec une lettre de recommandation de son oncle et une noble ambition : être enrôlé au sein de la garde royale…
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5 Terres (Les), Tome 1. «De to... 4.0
Bande dessinée, Complots politiques, Animaux, Fantasy, Trahison, Royaumes
Bande dessinée, Bagdad, Comics, Lions, Guerre, Animaux, Vertigo Deluxe
Bagdad, 2003 : quatre lions emprisonnés dans le zoo, sont libérés suite à un raid aérien de l'armée américaine. Un jeune mâle dominant, deux femelles de deux âges différents et un petit lionceau vont découvrir, en errant dans la ville dévastée, que cette liberté soudaine s'avère plus dangereuse que leur ancienne prison dorée.
Krypto et les Super-Animaux 1.0
Aventure, Super-héros, Animaux, Action, Jeunesse
Il n'y rien que les super-animaux aiment plus que de sauver le monde aux côtés des plus grands super-héros, mais difficile de prouver sa valeur et de compter dans l'équipe lorsqu'on est incompris de ses maîtres ! Alors qu'un mystérieux lutin débarque à Métropolis et piège la Ligue de Justice, Krypto et sa bande devront s'unir pour l'empêcher de détruire la ville et montrer à tous que les plus grands héros peuvent aussi se tenir sur quatre pattes.
Astrologie chinoise, Animal totem, Famille, Amitié, Adolescence, Animaux
Il paraît qu’on ne revient jamais chez soi, mais on peut revenir chez les autres. C’est ce qu’ont fait Paula et Tiago, qui ont reconstitué une famille dans la maison où a grandi Ange. Quant à ce dernier, il se ressource là où il a appris à maîtriser son dhizi, au cœur de la forêt, dans la cabane d’Horatio. Mais, pour tous, le répit est de courte durée. Les dhizis changent de propriétaire et les menaces de nom, mais certaines choses ne changent jamais vraiment…
Solo (Martín), Tome 4 : Legatu... 3.6
Science-fiction post-apocalyptique, Animaux, Action, Bande dessinée, Fantasy animalière, Aventure
Au décès de son mentor, Legatus le chien décide d'explorer de nouvelles voies de survie, construisant ainsi sa propre légende. Autour de lui se réunissent des « adeptes » de toutes les espèces cherchant à coexister dans le monde cannibale. Mais cette nouvelle faction fait peur aux humains : si Legatus est un leader, ses fidèles sont une armée représentant un danger qu'il faut rapidement écraser...
Solo (Martín), Tome 3 : Le Mon... 3.6
Monde post-apocalyptique, Bande dessinée, Aventure, Animaux, Action, Fantasy animalière
Revenant d'une chasse peu fructueuse, Solo rentre dans son camp pour découvrir que Lyra a été enlevée par les humains. N'écoutant que son courage, le héros va alors s'embarquer dans une course désespérée et suicidaire pour sauver celle qu'il aime. En chemin, il affrontera de nombreux adversaires mais se découvrira également un précieux allié, un disciple...
Solo (Martín), Tome 2 : Le Cœu... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Monde post-apocalyptique, Mutants, Animaux, Action
Après avoir longtemps été une implacable machine à tuer sans attache, Solo est désormais amoureux et entouré de gens qui comptent pour lui. Malheureusement, dans un monde hostile, chaque nouveau lien du cœur est également un nouveau point faible. Alors que le passé et le danger resurgissent dans sa vie, le héros va devoir affronter ses propres peurs pour triompher de ses ennemis et de lui-même.
Spirou et Fantasio par... (Une... 3.6
Bande dessinée, Éthique, Art, Adolescence, Animaux
Spirou n'est plus journaliste ! Après avoir refusé de modifier un article un peu trop critique sur un barrage hydroélectrique en pleine jungle palombienne financé par un gros annonceur du journal, Spirou claque la porte du Moustique. Désœuvré, il décide de prendre le temps de vivre et de rattraper le temps perdu, notamment en se mettant à la peinture et au jardinage. Mais d'étranges événements vont l'empêcher de réaliser ses envies. Il y a d'abord la nature qui semble devenue folle et des champignons "qui n'existent pas" qui provoquent une véritable marée noire végétale, au grand désarroi de Pacôme. Il y a ensuite ces mystérieuses toiles révolutionnaires d'un auteur anonyme qui arrivent à la galerie Bernard et pour lesquelles le cheik Ibn-Mah-Zout est prêt à payer des fortunes. Et Fantasio qui est chargé par son journal de trouver l'artiste génial, créateur de ce nouveau courant pictural appelé "le zooïsme. Il y a enfin Noé, ce dompteur extraordinaire qu'on avait découvert dans "Bravo, les Brothers" qui est de retour en ville avec toute sa ménagerie et une gamine... qui n'est autre que sa propre fille, une adolescente ballottée depuis toujours et qui débarque de son Canada natal. Et que Noé va confier à Spirou !
Spirou et Fantasio, Tome 55 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Jungle, Voyage, Animaux, BD jeunesse
Spirou doit se rendre à l'évidence devant les photos du Marsupilami offertes par Don Contralto (à la fin du tome 54) : il n'a aucun souvenir de cette aventure. Et Fantasio pas plus que lui. Quant au comte de Champignac, il entre dans de terribles colères dès qu'on évoque le petit animal à queue préhensile et contondante. Tout ça ne peut avoir qu'une explication : ils ont été zorglondisés pour leur faire oublier qu'ils ont été un jour les amis du Marsupilami. Après une courte enquête, Spirou et Fantasio retrouvent Zantafio, exilé au Canada, et lui font cracher le morceau. Le cousin maléfique de Fantasio avoue son forfait : il a utilisé la zorglonde pour pouvoir approcher sans risques le Marsupilami. Et le vendre à un riche collectionneur ! Spirou et Fantasio (et Spip) décident de partir en Palombie pour le retrouver. Mais avec les Indiens awaks, un Marsupilami furieux de cette trahison et un guide aussi machiavélique que Zantafio, le voyage risque d'être mouvementé.
Spirou et Fantasio, Tome 12 :... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Humour, Animaux, Amour, Animaux imaginaires
Spirou et Fantasio sont sollicités pour une conférence dont le thème serait leur reportage sur les gorilles (cf : Le gorille a bonne mine). D'abord hésitant, ils acceptent avant d'apprendre quelques instants plus tard que leur conférence est remplacée par une autre, plus intéressante. Scandalisés puis ensuite intrigués, ils suivent l'auteur de cette futur conférence jusqu'à... chez eux!! Nos 2 héros ne sont pas au bout de leurs surprises. En effet, le maitre de conférence n'est autre que Seccotine en personne qui est en possession d'un reportage sur le Marsupilami!!
Spirou et Fantasio, Tome 11 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Humour, Afrique, Explorations, Animaux
Nos deux aventuriers partent faire un reportage sur les gorilles du Mont Kilimaki. Des malfrats craignent qu'ils ne découvrent leurs activités.
Spirou et Fantasio, Tome 5 : L... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, Animaux, BD jeunesse, André Franquin
Mythique Acrobate Roué Sauvage Ultra-jaune Primesautier Hilarant Lunatique Attachant Mélancolique parfois Impayable Ainsi va le marsupial, ami tant convoité qu'on n'hésite pas à le voler ! Heureusement Spirou et Fantasio veillent ! Déguisés en Cam et Léon, ils font un sort au terrible Zabaglione ! Wouaouh !
Myrtil Fauvette, Tome 1 : Paro... 0
Humour, Animaux, Dictature, Détective(s)
Il était une fois Myrtil Fauvette, un détective qui détestait les animaux de tout poil et qui, pour son plus grand malheur, vivait sous la coupe féroce d'une dictature écologiste. Une série à contre-courant.
Nou3 4.0
Comics, Science-Fiction, Animaux, Anticipation, Chien(s), Armée, Vertigo Deluxe
Agiles, furtifs et mortels, 1, 2 et 3 sont les dernières machines de guerre révolutionnaires que la science et l’armée ont conçues. Mais 1, 2 et 3 sont également un chien, un chat et un lapin : autrefois simples animaux domestiques, ils ont été capturés puis transformés en cyborgs futuristes et belliqueux. Mais le jour où une scientifique au cœur trop tendre les relâche, les soldats se lancent à leurs trousses, gardant en dernier recours, le terrible et imposant 4.
Equinox, Tome 1 : Cheval de Lu... 4.0
Bande dessinée, Jeunesse, Fantasy, Animaux, Métamorphes, Lune
À la pleine lune, quatre jeunes filles se transforment en chevaux fantastiques ! Sur Equinox, à la pleine lune, tous les humains se changent en animaux ! Kamara, Ayline, Sohalia et Céliane sont des adolescentes inséparables, de vraies soeurs de coeur. À la pleine lune, elles se métamorphosent en chevaux fantastiques ! Cheval étoilé, Cheval-taureau, Cheval ailé et Licorne fleurie, elles sont fortes, libres et sauvages. Jusqu'au jour où la lune, victime d'une collision céleste, éclate en mille morceaux. La catastrophe est terrible pour Equinox : le climat se dérègle, les gens terrifiés deviennent dangereux, les transformations oscillent entre l'humain et l'animal. Que peuvent faire Kamara et ses sœurs pour sauver ce monde qui s'effondre ?
Féroce (Macho), Tome 2 : Carna... 0
Sang, Sibérie, Drame, Animaux, Action
Quand la nature se déchaîne, personne n'est à l'abri. Sur le territoire du kraï du Primorié, en Extrême-Orient russe, près des frontières de la Chine et de la Corée du Nord, un tigre de Sibérie blessé par un braconnier se consacre à la chasse à l'homme. Non par faim mais plutôt par vengeance, il peint du sang de ses victimes la taïga sibérienne. Ni les brigades forestières contrôlées par la mafia sino-russe, ni les agents du Centre du Tigre de l'Amur, ni les groupes environnementaux ne sont en sécurité lorsque l'Amba, l'esprit des forêts, part à la chasse. Inspiré de faits réels, Féroce est un thriller écologique qui bascule peu à peu dans le récit de survie à travers une lutte sans merci entre l'homme et un animal insaisissable, qui incarne une nature sauvage voulant reprendre ses droits sur son environnement. Le tigre est le bras armé d'une vaste forêt en péril dont la déforestation annuelle est deux fois plus importante qu'en Amazonie, victime silencieuse du trafic de bois sino-russe.
Féroce (Macho), Tome 1 : Taïga... 3.0
Sibérie, Drame, Animaux, Action, Bande dessinée
Quand la nature se déchaîne, personne n'est à l'abri. Sur le territoire du kraï du Primorié, en Extrême-Orient russe, près des frontières de la Chine et de la Corée du Nord, un tigre de Sibérie blessé par un braconnier se consacre à la chasse à l'homme. Non par faim mais plutôt par vengeance, il peint du sang de ses victimes la taïga sibérienne. Ni les brigades forestières contrôlées par la mafia sino-russe, ni les agents du Centre du Tigre de l’Amur, ni les groupes environnementaux ne sont en sécurité lorsque l'Amba, l'esprit des forêts, part à la chasse. Inspiré de faits réels, Féroce fascine par ses silences et ses paysages hivernaux désolés. Un récit puissant, peuplé de personnages forts et plus vrai que nature où le massacre et l’horreur peuvent être enclenchés à tout instant.
Animorphs (La Bande Dessinée),... 0
Aventure, Fantastique, Adolescents, Animaux, Mystère
Rachel est encore sous le choc après avoir appris que la Terre est secrètement attaquée par des parasites extraterrestres. Ses amis et elle sont la seule défense de la planète contre les Yirks. Cinq jeunes qui, par hasard, sont tombés sur un vaisseau spatial et ont reçu le pouvoir de se métamorphoser en animaux.La principale piste du groupe est le directeur adjoint, M. Chapman, l'hôte humain d'un officier Yirk de haut rang. Rachel se porte volontaire pour s'introduire dans la maison de Chapman. Mais ce qu'elle découvre à l'intérieur est peut-être au-delà de ses capacités...
Animorphs (La Bande Dessinée),... 4.0
Aventure, Fantastique, Adolescents, Animaux, Mystère
Jake, Rachel, Tobias, Cassie et Marco voient leur vie chamboulée lorsqu'un vaisseau spatial atterrit tout près d'eux et que le pilote mortellement blessé en sort pour leur apprendre que des Yirks ont envahi la Terre avec l'intention de la détruire en asservissant tous ses habitants. Ces extraterrestres maléfiques aux allures de limaces sont en effet des parasites, qui s'introduisent dans le cerveau de leur hôte pour prendre le contrôle de ses pensées et de ses émotions. Avant de mourir, la créature propose aux adolescents de leur transmettre des pouvoirs inédits de son peuple, les Andalites, en attendant que ces derniers viennent leur prêter main-forte. Voilà donc les cinq copains dotés du don de se métamorphoser en animal de leur choix, ce qui leur permet alors de comprendre les pensées des individus qui croisent leur chemin. C'est au péril de leur vie que les Animorphs exploiteront leur pouvoir pour mener un rude combat contre l'ennemi, dirigé par le terrifiant Vysserk Trois. Ceci en ne pouvant faire confiance à personne, les Yirks ayant infiltré toutes les sphères de la société...
Le Zoo des Animaux Disparus, T... 4.0
Humour, Animaux, Zoo, BD jeunesse
Dans ce parc zoologique très particulier qui ne présente aux visiteurs que des animaux éteints depuis des siècles, quelques décennies ou même quelques mois, Déborah, stagiaire vétérinaire, a fort à faire pour suivre toutes les naissances extraordinaires de ces espèces disparues. Et elle s'émerveille de pouvoir côtoyer le dodo, la véritable star du zoo ! Tandis que de nouveaux animaux continuent d'arriver dans les enclos, les soigneurs prennent autant soin des bêtes que des visiteurs, dans ce zoo définitivement pas comme les autres. Inclus : un cahier supplémentaire.
Le Zoo des animaux disparus, T... 4.0
Humour, Animaux, Bande dessinée, Zoo
Le seul endroit où découvrir des animaux jamais vu ou qu’on ne verra malheureusement plus. Dans ce parc zoologique qui ne présente que des animaux éteints depuis des siècles, quelques décennies ou même quelques mois, de nouvelles espèces font leur entrée. Parmi elle, l'ours de Californie (l'emblème de cet État : ça valait bien la peine de l'exterminer, pas vrai ?), et le paresseux marcheur de Jefferson... parti il y a plus de 10 000 ans ! Les animaux très menacés dans leur milieu naturel, comme le Tenkile, un marsupial vraiment trognon, ou le tatou géant, y ont trouvé refuge. Et on y attend même les cinq dernières espèces de rhinocéros encore en vie... Inclus : un cahier en partenariat avec l'Association Française des Parcs Zoologiques (AFdPZ).
Présentation de l'éditeur (Soleil) : LES DIEUX NE LAISSERONT PAS LES HOMMES S'EMPARER DE LEUR ULTIME REFUGE... Peary a enfin découvert le Pôle Nord ! C’est du moins ce qu’il croit, car le vieux dieu déchu a utilisé ses pouvoirs pour faire mentir ses instruments et le tenir éloigné du territoire des Dieux… Plus au sud, la vieille Inuit reprend le récit de l’histoire des enfants d’Inlandsis… Le garçon muet a maintenant une dizaine d’années. Son protecteur, Nanuq, vient de mourir et son successeur le bannit de la tribu. Il part à la recherche de sa semblable, l’autre deux-brasdeux-jambes, la fille louve, elle aussi traquée par les Dieux… Le Tupilak, cet être monstrueux composite au service des Dieux, est aux trousses des deux enfants, semant la mort et la désolation sur son passage… Bientôt il les trouvera. Les enfants devront alors unir leurs efforts pour vaincre l’immonde créature, la tuer et la démembrer…
Inlandsis, tome 3 : Le Legs de... 4.0
Légendes, Inuits, Album illustré, Aventure, Histoire, Animaux
Plongez dans un monde de glace et de blizzard où les légendes ancestrales rejoignent la réalité. La vieille chamane inuit conte la légende des enfants d'Inlandsis, elle doit transmettre coûte que coûte son héritage à l'Homme blanc, qui la diffusera aux siens. «... C'est alors que les colons vikings édifièrent un village sur Inlandsis retenant en captivité le garçon ours et la fille louve... Aux limites de l'Inlandsis, au pied du grand mur séparant le monde des mortels de celui des dieux, le jeune dieu déchu construisait un nouveau Tupilak : cette fois-ci, le prédateur viendra au bout de ses proies ! » Depuis leur lointaine retraite, les Dieux expriment leur colère de voir leurs secrets ainsi révélés. Leur avenir est menacé ; car le jour où les Hommes auront foulé toutes les terres, ils disparaîtront. Pour l'heure, ce territoire du bout du monde, que les hommes appellent « Pôle Nord » est toujours inviolé. Mais les Hommes sont devenus téméraires et s'aventurent toujours plus loin. Et les Dieux tremblent pour leur survie.
Rahan, fils des âges farouches... 4.1
Bande dessinée, Aventure, Vie sauvage, Animaux, Préhistoire
Ce volume contient : Comme aurait fait Crao. Le nouveau piège. Mort à la Manta. Le collier de griffes. L'arme qui vole. L'arbre du démon. Le rivage interdit. Le chef des chefs.
Rahan, fils des âges farouches... 4.0
Aventure, Vie sauvage, Animaux, Préhistoire, Bande dessinée
La jeunesse de Rahan. Le pays a peau blanche. La longue griffe. L'arc du ciel. La bête plate. Les hommes aux jambes lourdes. Le petit d'homme.
Lemmings Tome 1 : L'aurore bor... 3.7
Aventure, Quête, Jeunesse, Animaux, Bande dessinée, Vikings
Tout semble calme dans le petit village viking emmitouflé sous la neige. Mais pourtant les nouvelles rapportées par un drakkar de retour de haute mer ne sont pas bonnes. Les marins ont vu le ciel s’obscurcir et s’y dessiner une aurore boréale noire, présage de grands malheurs. Un peu à l’écart, vivant cachés, un petit peuple de rongeurs s’agite: les lemmings! L’un d’entre eux, Oluf, a eu des visions: les vikings, aux dépens desquels ils assurent leur confort en leur volant quantité de petites choses, vont entrer en guerre avec les trolls descendus des montagnes. Pour les repousser, les vikings ne disposent plus que d’une seule pierre sacrée, apte à les transformer en rochers. Mais encore faudrait-il qu’ils puissent remettre la main dessus! L’harmonie semble rompue entre le monde des humains et le mini-monde des lemmings…
Pour lutter contre les trolls qui fondent sur eux depuis les montagnes, les vikings doivent à tout prix trouver des gemmes bleues, ces pierres sacrées capables de transformer leurs ennemis en rochers. Eiline, la fille de leur chef, et Willand, dont le coeur bat pour elle, se rendent donc par-delà les forêts maudites dans l'espoir de s'en procurer. Derrière eux, les lemmings, responsables de la perte de la dernière gemme, entendent se racheter. Accompagnés d'une ménagerie hétéroclite, ils tentent tant bien que mal de retrouver leurs traces afin de les prévenir des nombreux dangers qui les guettent.
Idéfix et les irréductibles, T... 3.4
Chien(s), Bande dessinée, Astérix, Gaulois, Romains Antiques, Animaux
Nous sommes en 52 avant Jésus-Christ. Tout Lutèce est occupée par les romains… Tout ? Non ! Une bande d’irréductibles animaux menée par Idéfix résiste encore et toujours à l’envahisseur. Après la défaite du chef gaulois Camulogène face au général Labienus, Idéfix organise la résistance avec les irréductibles, une bande d’animaux plus attachants et drôles les uns que les autres pour défendre la cité gauloise face à l’occupant romain. Dans ce préquel des aventures d’Astérix (nous sommes deux ans avant la rencontre d’Idéfix avec Astérix et Obélix à Lutèce dans l’album Le Tour de Gaule d’Astérix), le petit chien évolue dans un univers inédit qui respecte tous les codes qui ont fait le succès d’Astérix. Idéfix vient en aide à ceux qui subissent les conséquences de l’occupation romaine, aidé par Turbine, Baratine et Padgachix… Par Toutoutatis, les Romains vont en perdre leur latin !!