Amida et Sylvan sont très, très mal barrés… Ils tombent du vaisseau volant à bord duquel ils ont été trahis par Erkor, qui n’est finalement qu’un imposteur.Réchappant magiquement à une mort atroce, ils assistent impuissant au massacre de Luynes, d’Erkor, massacrant Dieux et humains, créant monstres, créatures horribles et autres abominations…Le dilemme « On y va? On n’y va pas? » éclate alors entre Sylvan et Amida…
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La Cicatrice du souvenir, Tome... 0
Magie, Heroic Fantasy, Action, Vaisseau, Royaumes
Le Paris des Merveilles (BD),... 0
Bande dessinée, Aventure, Magie, Fantastique, Action, Steampunk
Bienvenue dans le Paris des Merveilles ! Nous sommes en 1909, dans le Paris des Merveilles. Tout en enquêtant sur un trafic d'objets enchantés, Louis Denizart Hippolyte Griffont, mage et gentleman, a levé une partie du voile sur un secret d'État impliquant l'OutreMonde et la sinistre Reine Noire. En danger de mort, il lui faut tirer cette affaire au clair, aidé pour le meilleur et pour le pire par une vieille connaissance, Isabel de Saint-Gil, fée renégate, espionne et cambrioleuse de haut vol.
Pixie, Tome 1 : Somnanbulia 3.8
Bande dessinée, Magie, Fantastique, Légendes, Saga, Princes
Suite à l’un de ses nombreux larcins, Pixie se retrouve embarqué au royaume étrange de Somnanbulia en compagnie d’un jeune prince nommé Aël. Ils y croiseront la route d’Elvynn, une guerrière expérimentée bien décidée à faire un bout de chemin avec eux dans la région… ou dans d’autres mondes parallèles ! Des mondes peuplés de créatures étranges qui semblent n’avoir aucun secret pour Aël.
L'Alkaest, Tome1 : Le Commande... 0
Magie, Heroic Fantasy, Mystère, Secret, Art divinatoire
Enarsölt, le dernier prêtre sistick, est mort il y a bien longtemps. Dernier représentant d'une étrange confrérie adepte de l'art occulte d'El-Kimyâ, il a disparu, emportant avec lui le secret de l'Alkaest, une mystérieuse pierre magique...
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Magie, Heroic Fantasy, Action, Combats
Sur les conseils d'Ahès, Merlin se lance dans une vaste campagne contre les défenseurs du Christ. Maelwys, roi de Lindinis, est le premier à voir ses terres submergées par les armées d'orques et de trolls... A Londinium, les rois bretons tiennent un conseil de guerre où deux camps s'opposent : celui de Vortigern et celui du prêtre Patrick qui n'a qu'un seul souhait, en finir avec ce soi-disant messie... De leur côté, Blaise et Maelle sont à la recherche de Brendann lui-même à la recherche du Graal... Destination, Avalon, une terre de légende où vivent les dames du lac...
Star Wars - La Citadelle Hurla... 3.5
Aventure, Magie, Star Wars, Science-Fiction, Comics
Aphra propose à Luke Skywalker une offre qu’il ne peut pas refuser : rencontrer la Reine de la Citadelle Hurlante. Elle est la seule à pouvoir activer le cristal que possède Aphra et qui contient tous les souvenirs d’un ancien Jedi.Contient Star Wars: The Screaming Citadel (2017), Star Wars (2015) #31-32 et Doctor Aphra (2017) #7-8. En fin de recueil, carnet de croquis et interview de Marco Checchetto
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Magie, Suspense, Heroic Fantasy, Action
Après cinq siècles de domination sur la Grande-Bretagne, l'Empire romain abandonne l'île pourtant menacée par les invasions sanguinaires des Saxons, des Pictes et des Scotts. La religion chrétienne a pris le pas sur la tradition druidique et celle d'Avalon. Mais la déesse Ahès est de retour ! Incarnée dans le corps de la jeune Morgane elle assiste bien malgré elle à l'essor du protégé de Merlin : le jeune Arthur. Brandir Excalibur ferait-il de lui le roi des rois ? Ce serait bien trop aisé ! Arthur doit convaincre autrement, en gagnant le cœur des indécis, en ouvrant le sien, en rendant justice et en frappant les ennemis communs !
L'Aventure Fantastique, Tome 1... 4.0
Aventure, Magie, Bande dessinée, Mission, Compagnon
Prêts à vivre l'aventure de votre vie ?Alors qu'une mystérieuse affaire de disparition d'enfants secoue la ville, Léo et Sarah sont un beau jour projeté comme par magie dans un monde parallèle. Prisonniers d'une chambre à l'intérieur d'une étrange tour, ils imaginent un stratagème pour s'échapper et descendre. Mais arrivés en bas de la tour, les voilà à nouveau pris au piège, en compagnie des autres enfants disparus. Visiblement, quelqu'un a décidé de les rassembler tous au même endroit. Reste à savoir qui. Et pourquoi.Plongez dans monde parallèle et magique où tout peut arriver, et où vous pouvez devenir quelqu'un d'autre ! Une nouvelle série d'aventure jeunesse à la fois magique, épique et attachante, quelque part entre Narnia et Le Labyrinthe.
Après avoir vaincu Jaalab, la Force, Natan et Shaé vont à Paris défier Onjü, le Coeur de l'Autre. Maître des tempêtes, il sème la désolation dans le monde par des catastrophes naturelles. Leur rencontre avec un Guide aveugle, Emiliano, les conduit à se séparer. Natan rejoint sa Famille et tombe dans le piège tendu par sa cousine. Seul, il est condamné…
Final Crisis, tome 2 : Sept so... 4.0
Magie, Super-héros, Super-pouvoirs, Comics, DC Comics, DC Classiques
Alors que Zatanna tente de défaire le mystique surpuissant Zor et que Klarion risque d'être brûlé sur le bûcher de Limbeville, de nouveaux Soldats rejoignent la lutte contre les Sheedas. La créature de Frankenstein est un ancien agent d'une agence d'espionnage surhumain appelée S.H.A.D.E., réuni avec sa « fiancée » ; Alix Harrower a été transformée par son mari en une justicière à la peau métallique nommée Bulleteer ; et Shilo Norman est le plus célèbre expert en escapologie au monde. Sans jamais se rencontrer, ils vont changer la face du monde et révéler l'invasion imminente d'un tyran venu droit d'Apokolyps.
Final Crisis, tome 1 : Sept so... 4.0
Magie, Super-héros, Super-pouvoirs, Comics, DC Comics, DC Classiques
Un apprenti sorcier, un chevalier de l'époque de Camelot, une prestidigitatrice membre de la Ligue de Justice et un justicier new-yorkais employé par un grand quotidien. Séparément, ils affrontent des ennemis destinés à conquérir le monde, sans se douter que toutes ces menaces sont reliées les unes aux autres et forment une gigantesque tapisserie qui débute à l'aube de l'humanité pour se finir aux portes de l'Apocalypse !(contient : Seven Soldiers of Victory #0, Seven Soldiers: Shining Knight #1-4, Seven Soldiers: Guardian #1-4, Seven Soldiers: Zatanna #1-3, Seven Soldiers: Klarion the Witcher Boy #1-3)
Les Artilleuses, Tome 3 : Le S... 4.1
Bande dessinée, Steampunk, Paris, Fantasy, Magie, Humour
Les artilleuses ont volé la sigillaire, une bague magique. L’histoire n’est toutefois pas terminée, car le bijou est convoité par les services secrets elfiques, prussiens et français ; rien de moins. Pour acheter la paix et passer l’éponge sur leurs lourds dossiers criminels, elles le rendent aux forces de l’ordre de l’Hexagone. Contre toute attente, le gemme se révèle être un faux. Et ça énerve pas mal de monde.
Arthur Curry : Aquaman, Tome 1... 4.3
Mythologie, Magie, Super-héros, DC Comics, Aquaman
Aquaman est amnésique. Recueilli dans le village de l'Eau Tacite et surnommé Andy par ses habitants, il va devoir redécouvrir son passé, ses pouvoirs et ses responsabilités. De son côté, Mera règne seule sur l'Atlantide et pleure son bien-aimé disparu, en repoussant les avances de nouveaux prétendants au trône des Sept Mers. Mais le temps est compté car, dans l'attente du retour du roi, une ancienne menace est sur le point de se réveiller ; celle des anciens Dieux oubliés et des monstres qu'ils avaient créés.
Les Artilleuses, Tome 2 : Le P... 4.0
Fantasy, Bande dessinée, Steampunk, Paris, Poursuite, Magie
Si rien n'explose, c'est qu'elles se sont trompées quelque part. Nous sommes en 1911, dans le Paris des Merveilles. Les Artilleuses - Lady Remington, Miss Winchester et Mam'zelle Gatling - viennent de voler la Sigillaire, une bague mystérieuse qui leur vaut bien des ennuis avec la police, mais aussi avec les agents du Kaiser. Et voilà que le 2e Bureau entre dans la danse. Pour se sortir du pétrin, les Artilleuses n'ont pas le choix : elles doivent découvrir le secret de la Sigillaire et faire parler la poudre.
Ellana - La Quête d'Ewilan, To... 4.4
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Magie, Quête, Adaptation d'un roman
Ewilan a sa quête. Ellana sa prophétie. Ellana a désormais intégré la prestigieuse académie des Marchombres. Mais sa formation est encore loin d’être finie. Convoquée par le conseil de la guilde pour savoir si elle est digne de suivre la Voie, elle devra ensuite passer les terribles épreuves de l’Ahn-Ju. Un examen si dangereux que, chaque année, des élèves parmi les meilleurs y laissent la vie. Ellana se montrera-t-elle à la hauteur du défi qui l’attend ? Arrivera-t-elle à accomplir sa prophétie ?
Comics, Légende arthurienne, Fantasy, Magie, Horreur, Histoire
La Grande-Bretagne a été entraînée dans l'Outremonde, et les choses semblent ne pas pouvoir empirer. C'est alors qu'un roi rival décide d'affronter Arthur, plongeant le pays dans une guerre civile... De leur coté, Bridgette, Duncan et Rose voyagent à travers le pays pour tenter de leur échapper, tout en essayant désespérément de trouver un moyen de sauver la Grande-Bretagne...
Mercenaires, Tome 3 : Ju-oeil-... 4.0
Quête, Bande dessinée, Combats, Fantasy, Magie, Créatures fantastiques
À l'Est, le mur menace de céder. Le seigneur Griffon, lui, a juré vassalité aux ténèbres. Sa horde d'assassins pourchasse ses anciens compagnons et la confrontation est désormais inévitable... Mais alors que la meute du Griffon franchit la porte menant à l'antre de Ju-Oeil-de- Dragon, chacun de ses membres doit affronter sa part d'obscurité, et la vaincre, avant de pouvoir rencontrer l'esprit-Dieu et espérer sauver les 9 provinces menacées de destruction.
Mercenaires, Tome 2 : Le Seign... 3.5
Fantasy, Bande dessinée, Magie, Mystère, Combats
La meute du Griffon arrive au temple des Faiseurs pour apprendre comment relancer le sortilège qui protège le mur. Mais le seigneur du temple n’est pas disposé à les aider... sans contrepartie. Les Mercenaires doivent escorter un jeune apprenti jusqu’au royaume des trois cités. Celui-ci doit y être couronné pour succéder à son père.Pendant que les compagnons suivent leur périple à travers l’archipel, le seigneur Griffon, ramené à la vie par une Ténébreuse, lutte pour préserver son âme... L’ancien chef de meute aura-t-il assez de volonté pour s’opposer ?
Mercenaires, Tome 1 : La Meute... 3.5
Fantasy, Bande dessinée, Magie, Quête, Combats
So-Ku, un vieux seigneur de campagne, est le dernier gardien du mur qui jadis protégea l’archipel d’un puissant ennemi. Aujourd’hui ce mur est sur le point de s’effondrer, mais ni le shogun ni l’empereur ne semblent s’en préoccuper, laissant So-Ku seul et impuissant. Le vieux seigneur décide alors de reformer son ancienne meute pour faire face à la menace grandissante. Dame Hirondelle, Intendant, Hérault, Pisteur, Un-croc, Danse-grise et bien d’autres sont à nouveau réunis. Ses compagnons, devant lesquels avaient tremblé les plus grands combattants de l’archipel, vont mener leur dernier grand combat.
Les Mille et autres nuits, Tom... 3.7
Bande dessinée, Mille et une nuits, Désert, Contes et légendes, Magie, .
Aladin, Shéhérazade, Ali Baba, Sinbad,... Les plus grands héros des légendes des Mille et Une Nuits se rencontrent pour la première fois, réunis par une riche marchand de Bagdad. Il leur confie la plus périlleuse des missions : retrouver les trois joyaux de la beauté absolue. Mais des personnalités aussi flamboyantes peuvent-elles composer une équipe ?
Le froid s’est installé et met les nains à rude épreuve, surtout le jeune Oth désigné comme l’héritier légitime mais redouté du trône de Landée. Et même s’il prend de l’assurance, il lui est parfois difficile de vaincre les pires dangers qui croisent son chemin. Heureusement, il peut compter sur Albin de Morteflaque et l’Elfe Guéniel qui le secondent dans cette redoutable course à la vérité…
Nils, Tome 3 : L'Arbre de Vie 3.5
Bande dessinée, Magie, Fantastique, Quête, Aventure
Le 3e et dernier tome de Nils, une trilogie à mi-chemin entre la mythologie nordique et l’oeuvre de Miyazaki.Selon de vieilles légendes, il existerait un monde au-delà de la matière. Un monde constitué d’êtres lumineux - les élémentaires -, sans lesquels cette matière resterait inerte. Ainsi, quand les territoires du Nord, jadis fertiles et florissants, se muent en terres arides où plus rien ne pousse, ces légendes ressurgissent.Nils détient à présent le pouvoir de la téléportation et l’omniscience. L’esprit de la déesse Verdandi le guide, avec l’espoir qu’il réussisse à sauver les neuf mondes de la colère de la déesse Skuld, sa soeur. Après une lutte sans merci, le destin de l’humanité semble scellé… Skuld réaliserat- elle que son comportement est finalement peu différent de celui des Hommes ? Action et métaphysique s’entrechoquent dans ce tome conclusif de toute beauté.
Nils, Tome 1 : Les Élémentai... 3.6
Bande dessinée, Fantasy, Fantastique, Quête, Nature, Magie
Nils est une scintillante saga écologique à mi-chemin entre la mythologie nordique et les oeuvres de Miyazaki. Selon de vieilles légendes, il existerait un monde au-delà de la matière. Un monde constitué d'êtres lumineux, sans lesquels cette matière resterait inerte. Ainsi, quand les territoires du Nord, jadis fertiles et florissants, se muent en terres arides où plus rien ne pousse, ces légendes ressurgissent et les regards se tournent vers les dieux anciens... Jeune garçon dans la fleur de l'âge, Nils, accompagné de son père, tente d'élucider ce mystère. Il rencontre ainsi ces êtres lumineux, les âmes de la nature qui le guident jusqu'à un royaume voisin à la technologie avancée... Une quête qui bouleversera son existence. Mémoire, souvenir, équilibre entre le monde des vivants et des morts, une histoire qui immerge et intrigue à travers des questions métaphysiques et existentielles où l'on suit l'épanouissement d'un jeune homme..
Oth, un jeune nain, marqué le jour de sa naissance par la marque funeste, a été désigné traître à sa race. La loi aurait voulu que son père le tue de ses propres mains mais ce dernier a bravé la colère du roi et des dieux, et a été contraint de fuir dans la forêt. Élevé en secret, quelle n'est pas la surprise du proscrit lorsqu'un crapaud lui annonce qu'il est l'héritier du trône de Landée...
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Magie, Suspense, Heroic Fantasy, Action
Merlin est mort. Au moment où le jeune élu de l’ancienne civilisation se libère, peu à peu, de l’influence du Cromm-Cruach, son destin bascule une nouvelle fois, de manière tragique. C’est un étrange répit avant le conflit qui se prépare. Chaque camp semble dans la confusion. Pourtant, Blaise comme Maëlle désirent ardemment rendre un dernier hommage à Merlin. Ils l’ont aperçu en rêve, ils ont senti sa détresse au moment de sa mort ! Pourquoi Ahès a-t-elle tué son messie ? Quelle manœuvre est-elle en train de mettre en place ?
Toutes pour un 4.2
Humour, Aventure, Amitié, Adolescence, Fantasy, Magie
Un pour toutes, toutes pour un. Voici les nouvelles mousquetaires ! Elles sont trois. Une princesse magicienne, une redoutable escrimeuse et une brillante bricoleuse. Elles ne se connaissent pas, ne s'apprécient pas, mais devront mettre de côté leurs différences pour sauver le monde. Combats, trahisons, explosions, voyages aux quatre coins des royaumes, complots, mariages arrangés, amours naissantes et rivalités fratricides, rien ne leur sera épargné. Et puis il y a lui. Lui qui ne sait rien faire, ne comprend rien, et s'est retrouvé au milieu de cette histoire. Mais il est gentil, hein. C'est déjà ça.
Injustice - Les Maîtres de l'U... 3.0
Comics, Bande-dessinée, Injustice, Magie, Heroic Fantasy, Super-héros, Action, Batman, Superman, DC Deluxe
Après avoir délivré Eternia du joug de l'oppresseur, le Prince Adam s'attendait à pouvoir profiter quelque temps de cette liberté nouvellement conquise Mais l'arrivée de super-héros venant d'une dimension parallèle risque de bouleverser ses plans. En effet, Batman, Harley Quinn et Zatanna sont venus le chercher afin qu'il combatte à leurs côtés dans leur lutte acharnée contre le tyran, Superman, lui-même menacé par Darkseid et ses troupes !(Contenu vo : Contient : INJUSTICE VS. MASTERS OF THE UNIVERSE #1-6)
Les Dossiers de Hellblazer, To... 4.2
Magie, Fantastique, Comics, Hellblazer, Vertigo Classiques
Victime d'un chauffard, John Constantine est envoyé à l'hôpital le plus proche où il subit une transfusion. Mais son sang mêlé, mi-humain mi-démoniaque, se révèle une arme bactériologique puissante entre les mains de médecins peu scrupuleux quant à la santé de leurs patients. Avec l'aide d'une séduisante infirmière, il se lance à la poursuite des cobayes de ce mauvais « coup de sang ».
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, Magie, Heroic Fantasy, Légende arthurienne
L'épopée du roi le plus emblématique du monde celte se poursuit avec cette geste arthurienne menée de main de maître par Nicolas Jarry, scénariste depuis le tome précédent. Les navires saxons débarquent sur l'île et laissent dans leur sillage de funestes visions de Bretons assassinés et de villages périssant par le feu. Monseigneur Germain, ancien guerrier aujourd'hui dans les ordres et Pierre, son novice, sont témoins de la scène. Ils ne daignent pourtant pas venir en aide aux malheureux. Après tout, Dieu laisserait-il souffrir de véritables croyants ?
Tâvutatèt, Tome 3 : Les Magici... 0
Malédiction, Magie, Momie, Égypte antique, Jeunesse
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Magie, Suspense, Heroic Fantasy, Action
Il est temps pour Arthur de sortir de l’ombre de Merlin afin de devenir le souverain que la Bretagne attend depuis tant d’années... Mais alors qu’iltente d’unifier le pays et ses nombreux clans, Ahès, qui a laissé dans les entrailles de Morgane un cadeau empoisonné, tisse à nouveau sa toile dans le Nord.En Létavia, Bedwir rejoint Lancelot en guerre contre Claudas, l’assassin de ses parents...
Les Dossiers Dresden, Tome 1 :... 3.5
Humour, Magie, Fantastique, Magiciens, Bande dessinée, Comics
Harry est l’unique magicien de Chicago, et sa vie, ce n’est pas du tout cuit. Quand la police vient le chercher pour résoudre une affaire de meurtre au zoo de Chicago, il y a de la magie noire dans l’air. Et les créatures qu’il doit y affronter font passer gorilles et panthères pour de gentils toutous.