Sans nouvelles du Saint-Empire, les Marches Carmines envoient Sian Loriel prendre contact avec l'empereur Otton.Si l'alliance avec les barbares nordiques a permis aux Marches Carmines d'empêcher un coup d'état, la cohabitation avec cette tribu utilisant la magie est de plus en plus difficile. Certains clans des Marches se considèrent même en pays conquis et face aux rebelles, les alliés de toujours semblent continuellement absents. Avant que le pays soit en guerre, le « Crapaud », tuteur princier et dirigeant du pays, décide d'envoyer des ambassadeurs au Saint-Empire afin de savoir comment il doit agir. Hélas, ses appels restent vains et aucun des deux ambassadeurs envoyés ne sont revenus. Le Crapaud demande alors à son ami Sian Loriel, le rider pilotant un robot guerrier, d'aller à la rencontre de l'empereur Otton afin de lui demander de l'aide. Pour être sûr que Otton accepte, Sian se voit confier une chevalière que L'empereur a lui-même offert au Crapaud pour le remercier de services rendus. Sian Loriel part donc sur le champ en direction de l'empire avec Cass, son mécanicien ou « huileux ». Pendant que son amie conduit le chariot à destination, Sian se cache à l'arrière avec son armure de mercenaire. Mais soudain, Cass tombe dans un guet-apens fomenté par des brigands de grands chemins. Ces derniers espèrent bien se réchauffer en s'amusant avec la jeune fille. C'était sans compter sur Sian qui sort de sa cachette et donne une bonne leçon à ses malfrats...
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Sian Loriel, Tome 2 : La Vierg... 0
Religion, Fantastique, Dark fantasy, Nobles, Batailles épiques
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Oyez, fans de dark fantasy baroque : ce premier tome vous intéressera, avec sa multitude de personnages et son intrigue, où le pouvoir des nobles croise celui de la religion, sous fond d'immenses batailles sanglantes.Les Marches Carmines sont une province placée sous l'autorité d'un Régent. La particularité de cette contrée est de regorger de mines, dont l'exploitation constitue une manne financière importante pour le régime. Mais la corruption gangrène le pays. Les subventions royales, ainsi qu'une grande partie des extractions, sont détournées par les autorités locales. Le soupçon plane et la famine gronde. Le Dauphin du Roi se rend sur place, où les peuples nordiques ont obtenu de vivre, sous couvert de suspendre leurs raids. Au milieu de ce chaos, Sian Loriel agit en mercenaire. Pour l'heure, il est payé par le Régent, mais il n'est pas dupe de la réalité. C'est un vétéran, un Rider, qui pilote une énorme machine de guerre, une sorte d'armure géante dans laquelle il est installé. Il oppose ainsi les Arts mécaniques à la Magie des Nordiques. Il est accompagné de Cass, son mécanicien, qu'on appelle « huileux ». Pris dans le conflit, arrivera-t-il à survivre et également à protéger le secret qui concerne son « huileux » ?