Josuah est un détective privé, ancien militaire décoré de la Purple Heart, à la solde d’un bureau d’avocat. Enquêtant sur une affaire de chantage auprès d’un riche promoteur immobilier, l’affaire ne tourne pas comme prévue...Dans la jungle new-yorkaise, à l’époque où l’Empire State Building n’est pas encore rentable, Josuah, jeune détective privé, observe la ville depuis le « rooftop » de son patron. James Rodger est avocat dans un grand bureau new-yorkais. Auparavant, alors qu'il était engagé dans l’armée américaine durant le second conflit mondial, James était le commandant de Josuah dans la 101éme aéroportée. Le bureau d’avocat est aujourd'hui chargé d’une nouvelle affaire. Un de leur client, Ronald Leyton, pour lequel le bureau règle juridiquement les transactions immobilières, est venu vers eux pour une histoire de chantage. Il aurait reçu d’un de ses concurrents une vidéo montrant sa femme en plein adultère avec un autre homme. De primes abords, Josuah est étonné de la mission. Car les questions de chantage doivent revenir à la police. L’avocat lui explique que son client ne fait pas confiance à la discrétion des hommes en bleus et souhaite que cela soit traité rapidement. Le soir même, Josuah rend visite à son ami Aron Seligmann, juif et ancien détenu d’un camp de concentration nazi. En entrant dans la boutique du préteur sur gage, il entend des voix et se rend compte que son ami se fait braquer par deux hommes parlant l’allemand. Prenant son courage à deux mains, il réussit à les faire fuir. Josuah apprend que ces hommes sont à la recherche de deux mystérieux tableaux. Le détective va mener ces deux enquêtes en parallèle.
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Purple Heart, Tome 1 : Le Sauv... 3.3
Policier, Polar, Bande dessinée, Enlèvement(s)
Ombre des Lumières (L'), Tome... 3.6
Histoire, Vice, Libertinage, Bande dessinée, XVIIIᵉ siècle
Dans la France de Louis XV, les courriers d'un certain Saint Sauveur révèlent le parcours d'un libertin prêt à tout pour atteindre ses objectifs.Dans les jardins de sa très belle demeure, Eunice de Clairefont cueille des fleurs en pensant aux lettres insistantes qu'elle reçoit d'un certain Monsieur de Saint Sauveur. Embarrassantes au point qu'elle les détruit, puis finit par ne plus les lire. La jeune femme très élégante est passionnée par la philosophie, les livres des grands auteurs du siècle des Lumières dont elle adore parler avec ceux qui ont la capacité de soutenir cette conversation. C'est lorsque son mari est parti pour quelques jours qu'elle croise par hasard Corentin du Préau de Vazelles, Baron de la Tournerie, qui marche dans la campagne en direction d'un manoir prêté par un de ses amis. Pour l'emmener à bon port, Eunice l'accompagne. Il marche à ses côtes, elle est à dos de cheval, la conversation démarre. L'homme est érudit. Très vite, il capte l'attention de la jeune femme en lui parlant des prochaines parutions qui pourraient la passionner. Madame de Clairefont découvre d'ailleurs qu'il connait bien Monsieur de Saint-Sauveur, un homme de très mauvaise réputation, dont il recommande qu'elle se protège absolument. Dans les jours qui suivent, un échange de lettres va débuter entre les deux nouveaux amis, l'homme poursuit une véritable entreprise de séduction, qui va pleinement satisfaire Eunice. Mais un jour qu'Eunice doit se rendre en urgence chez une amie blessée, le baron arrive par surprise devant chez elle, et propose de l'accompagner pour la traversée de la forêt, et la protéger en cas d'attaque. La jeune femme accepte avec un sourire amusé. Comment cet homme raffiné pourrait-il la défendre face à des brigands ? Mais une double surprise l'attend...
Western Love, Tome 1 : La Teig... 4.0
Romance, Humour, Amour, Vengeance, Aventure, Western
En repérage pour le braquage d'une banque, Gentil tombe amoureux fou de Molly la Teigne, au point de vouloir la conquérir et changer de vie. Hélas, Il va être difficile pour lui de tirer un trait sur son passé.Dans la petite ville de Tucumcari, Molly la Teigne rentre de très mauvaise humeur à son restaurant. Elle ne remarque pas qu’un jeune cowboy la suit du regard. Gentil, comme il se fait appeler, vient de tomber sous le charme de cette belle rousse au caractère bien trempé. Le voilà décidé à la suivre et à lui déclarer sa flamme, coûte que coûte. Molly est la propriétaire du restaurant « La belle Irlandaise », un établissement à la cuisine respectable... mais les finances en berne obligent la belle rousse à devoir trouver de l’argent très rapidement. Gentil se sent pousser des ailes, il entre dans cet établissement pour manger un bout. Il constate avec surprise que la clientèle est uniquement féminine. Qu’importe, il s’attable, prêt à rencontrer Molly qui s’occupe du service. Il passe commande tout en s’essayant à un numéro de charme qui est loin de convaincre la belle rousse. De plus, il est un poil sur la paille... il n’a pas vraiment de quoi se payer le repas complet ! Malgré tout, Molly lui sert une assiette, tandis que Gentil, aussi maladroit que fauché, tente une approche de séduction calamiteuse, qui le conduit à se faire sortir de l’établissement manu militari. Il va falloir que le cowboy trouve une autre approche pour séduire sa belle…
Une bombe sexuelle prend un jeune homme en auto-stop et l’embarque pour une folle et épique course-poursuite. Un one-shot d’action fait sur-mesure pour le talent automobile de Krings.Par une belle journée d’été, Fabrice, concepteur de jeu vidéo, part en vacances en faisant de l’autostop au col du Mérou. Sur sa pancarte est inscrit « Le paradis sinon rien ». Un rutilant bolide bleu de type Cobra s’arrête. Au volant, une bombe sexuelle en bikini lui propose de monter. Fabrice s’exclame Waw ! Ça tombe bien, « Waw » est justement le surnom d’Ella, née d’un père cascadeur professionnel et d’une mère championne de motos de course. Waw conduit logiquement à 200 à l’heure sur les routes escarpées du littoral. Elle est poursuivie par son mari, en Ferrari, ou plutôt par son futur ex-mari, étant donné qu’il lui a collé un œil au beurre noir le matin même. Après les avoir rattrapés, l’homme est confus, mais il tire quand même une balle en travers de la cuisse de Fabrice. Waw s’en débarrasse : d’un coup de sac à dos dans le menton, elle l’envoie valdinguer dans une décharge. Elle et Fabrice dégagent aussitôt en reprenant la route à… 300 à l’heure. Pour faire un garrot, Waw n’hésite pas à retirer son paréo. Elle fonce donc seins nus, au grand désarroi de Fabrice qui se demande dans quelle famille de fous il est tombé. Il est encore loin de tout savoir, car les apparences sont trompeuses…
Afin d’arrêter le leader d’un futur soulèvement au Nyassaland, l’agent secret Wendy se rend dans une île mystérieuse du nom de Neverland. Une suite surprenante pour laquelle l’univers de Peter Pan débarque en force…Wendy, agent secret britannique, s’est rendue au Nyassaland, terre africaine colonisée par les anglais, afin d’y rencontrer le Capitaine William James. La couronne le soupçonne en effet d’être sur le point de passer un accord avec les allemands, les ennemis de la grande guerre. Wendy est donc missionnée pour vérifier les faits et prendre les décisions qui s’imposent en cas de trahison avérée. Première surprise pour la jeune femme : le Capitaine sait exactement qui elle est, la raison de sa venue et prétend même qu’ils se sont déjà côtoyés par le passé. Second coup de théâtre : l’homme prétend que son vrai nom n’est autre que Capitaine Crochet et que son accord avec les allemands a pour unique but de le ramener chez lui, à Neverland ! Wendy, qui connait l’univers de Peter Pan, créé par son oncle James Matthew Barrie, prend le Capitaine pour un illuminé et s’apprête à l’éliminer. Mais elle se ravise lorsqu’elle apprend que le révérend Chilembwe, leader des opposants au régime britannique, s’est réfugié à Neverland avec une armée prête à reprendre le contrôle du Nyassaland. Peu importe les divagations du Capitaine, la jeune femme passe un accord avec lui et se rend sur place afin d’évaluer la menace que représente Chilembwe…
Loin des tranchées de la première guerre mondiale, Wendy travaille comme agent pour les services secrets britanniques...Au cœur de la première guerre mondiale, Wendy est enseignante dans un orphelinat en Normandie. C'est du moins ce que dit sa couverture... car en réalité, elle travaille pour une antenne des services secrets britanniques située au sein même de l'orphelinat. Sa mission du jour l'entraîne au Portugal, où elle doit prendre contact avec un homme possédant des informations pouvant intéresser le royaume britannique. À la bibliothèque de Porto, Wendy reçoit une enveloppe du contact. Mais avant qu'il puisse en dire davantage, l'homme se fait descendre par des membres des services secrets allemands faisant irruption dans la bibliothèque. En tentant de s'enfuir, Wendy tombe nez à nez avec Wagner, un agent secret allemand qu'elle a déjà eu l'occasion de croiser sur sa route. Il exige qu'elle lui donne immédiatement les documents qu'elle vient de récupérer. Cependant, Wendy profite du passage d'un camion, masquant la vue de l'agent allemand, pour prendre la fuite à moto. S'ensuit alors une course-poursuite qui se termine par une victoire pour la jeune femme qui quitte le Portugal à bord d'un hydravion. De retour à l'orphelinat, Wendy et ses supérieurs découvrent des clichés laissant penser qu'un Capitaine de la couronne, en poste au Nyassaland, est en train de passer un marché avec l'ennemi allemand. La jeune femme est alors envoyé sous couverture là-bas afin de découvrir quel genre d'accord le Capitaine William James a pu passer avec l'Allemagne...
Après leur naufrage sur les côtes angolaises, Dick Sand et ses amis partent sur les traces de Negoro. Une traque rude et périlleuse s'engage pour libérer Mrs Weldon, son fils et leurs proches.Negoro et ses hommes emmènent Mrs Weldon, son fils, la servante Nan, le cousin Benedict et Austin afin de les échanger ou les vendre contre une forte somme d’argent. Cachés derrière un buisson, Dick Sand et ses compagnons survivants – Tom, Actéon, Hercule et le chien Dingo – observent de loin. Ils décident de les suivre à distance pour ne pas se faire repérer. Pour ce faire, ils utilisent le flair de Dingo qui parvient facilement à suivre la piste. Negoro et ses hommes se dirigent vers le nord en direction du fleuve Congo. Dick Sand souhaite intervenir au plus vite pour libérer les otages. Cependant, à la nuit tombée, Dick et ses camarades s’installent dans une combe pour allumer un feu et manger un animal qu’ils ont chassé. Alors qu’ils dinent au coin du feu, ils se font attaquer par des lions avides de nourriture. Le combat est rude, mais ils parviennent à s’enfuir. Perdus dans la nuit, ils aperçoivent alors au loin un village en flammes. Ils se mettent en route pour voir ce qu’il s’est passé là-bas. Au petit matin, ils découvrent un village incendié avec de nombreux morts. Seule une femme a survécu. Elle raconte l’attaque de Negoro et de ses hommes sans pitié…
Dick Sand, jeune mousse de 15 ans embarqué sur un brick-goélette, se retrouve aux commandes du navire à la suite de la mort tragique du capitaine et de l’équipage pendant leur traversée vers San Francisco.Le brick-goélette « le Pilgrim », fait son retour dans le port d’Auckland. Le capitaine, Hull, commandant du navire, se lamente de la cargaison qu’il ramène. En effet, la moitié de ses barils d’huile de baleine sont vides, ce qui ne va pas faire les affaires de l’équipage. A peine le brick amarré au port, le capitaine se fait convoquer d’urgence par l’armateur, monsieur Weldon. Celui-ci lui propose une mission pour le bateau, celle de ramener son épouse Mrs Weldon, son fils Jack, la nourrice Nan et son cousin Benedict à Boston. De plus, quelques marins suffiront pour accomplir facilement la mission. Le capitaine Hull accepte et le départ a lieu la semaine suivante. Le capitaine compose un équipage restreint de quatre marins et son second. Il emmène avec lui le jeune mousse de quinze ans, Dick Sand, qui vient d’effectuer sa première campagne, ainsi que le cuisinier portugais Negoro, au passé mystérieux. La traversée, au départ d’Auckland jusqu’à San Francisco, va prendre 40 à 50 jours, puis quelques jours seront nécessaires pour déposer la cargaison au Chili avant de remonter sur les côtés américaines. Après dix jours de traversée, le bateau accumule déjà quatre jours de retard à cause d’une mauvaise météo…
Voie du Glaive (La), Tome 1 :... 0
Bande dessinée, Antiquité, Gladiateur, Antiquité romaine
Dans les rues de Rome, une menace rôde. Lento et Sutura, deux frères combattants, aspirent à la grandeur. Malgré eux, les frères gladiateurs se retrouvent mêlés à un complot aux lignes floues et dangereuses.Lento et Sutura sont frères. Pas frères biologiques, mais camarades de combat : les frères Furieux. A deux, ils sont les futurs espoirs de l’arène de Rome, de grands combattants redoublant d’inventivité et de techniques de pugilat. Lors de leur dernier affrontement, Sutura décide d’improviser lors d’un assaut sur son frère pour galvaniser les spectateurs, mais il blesse superficiellement ce dernier. Apprenant qu’ils vont participer aux jeux du Colisée de Rome, les frères décident de s’échauffer en participant à un combat clandestin organisé par un certain Caecilius. Mais la désillusion est totale lorsqu’on leur confie une nouvelle mission : accompagner le maître Caecilius dans les bas-fonds pour lever le voile sur le mystère entourant un personnage énigmatique nommé « Le Légionnaire ». Ayant mis les pieds dans une maison de passe de la banlieue, les frères se retrouvent bien vite au pied du mur, forcés de fuir pour leur vie. S’engage alors une folle course-poursuite nocturne dans les rues de Rome, avec Le Légionnaire et ses hommes sur leur trace.
Roi Louve (Le) - Tome 3 - Le B... 0
Aventure, Fantastique, Heroic Fantasy, Créatures fantastiques, Action
Pendant que Petigré et ses amis cherchent un trésor, les choses changent dans les camps des humains et des lycanthropes.Après avoir déjoué le piège tendu par le peuple des lycanthropes, la générale humaine Trycia profite d’un moment de répit pour se laver dans la rivière. C’est à ce moment-là qu’un groupe de rebelles se faisant appeler « les masculinistes » débarquent pour s’en prendre à la jeune femme. Farouche guerrière, Trycia élimine plusieurs de ces fanatiques avant d’être abordée par leur chef, Baïdar. Au lieu de l’éliminer, l’homme lui propose finalement de l’aider à renverser Vultrade et à devenir la nouvelle dirigeante, à condition d’être nommé conseiller officiel. Et pour être sûr de la convaincre, Baïdar lui révèle qu’il connait son secret et s’engage à le garder pour lui si elle accepte… Pendant ce temps, Petigré, Rum, Angus et JJJ ont survécu à l’avalanche et se trouvent désormais au cœur de la montagne. Persuadé qu’un trésor de grande valeur se trouve caché dans cette montagne, JJJ motive les troupes afin de localiser une salle avec un « carré » à l’intérieur. Toutefois, le groupe risque de croiser la route de vers de roche, des lombrics géants possédant une kyrielle de dents pointues. Avant d’explorer les tunnels, ils s’arment donc jusqu’aux dents pour se protéger… Pendant ce temps, chez les loups, le roi se meurt et croyant avoir perdu sa fille (Petigré), il demande à son conseiller de cacher la mort de cette dernière au peuple afin d’empêcher son bâtard de fils de monter sur le trône…
Roi Louve (Le), Tome 2 : L'Env... 3.7
Aventure, Fantasy, Action, Bande dessinée
Poursuivi par les hommes de Kourgane, Petigré et ses alliés se retrouvent pris dans une terrible avalanche leur laissant peu de chance de survie.À sa majorité, comme cela se passe pour tous les membres du clan du loup, Petigré va devoir choisir son genre et le fixer pour toujours en mangeant un œuf humain. Or tandis que cette dernière se sent femme, son père veut l’obliger à devenir un homme. En effet, Petigré est l’héritière du trône et chez les lycanthropes, les femmes n’ont pas le droit de régner ! Refusant d’accepter sa condition, Petigré a donc décidé de fuir en compagnie de son amoureux Rum, un humain adopté par les loups lorsqu’il était bébé. Elle va ainsi devoir rester cachée jusqu’à ce qu’elle soit définitivement une femme et que plus rien ne puisse changer quoi que ce soit. En compagnie d’un « sanzame » du nom d’Angus et d’un être magique appelé JJJ, Petigré est traqué par les hommes de Kourgane. Ce dernier convoite en effet le trône et compte bien l’éliminer. Elle est traquée jusqu’au sommet d’une montagne, lorsqu’une terrible avalanche se déclenche ! Avalés par la chute de neige, les quatre amis sont emportés sans aucune chance de survie. Pendant ce temps, la générale Trycia se rend sur le lieu où son peuple est censé donner des œufs humains en gage de paix aux loups. Au courant que les lycanthropes ont prévu de leur tendre un piège cette fois-ci, la générale compte bien retourner le guet-apens contre eux…
Roi Louve (Le), Tome 1 : La Ré... 3.9
Fantasy, Bande dessinée, Clans, Identité de genre
Petigré se sent femme, mais on veut l’obliger à devenir un homme avant d’accéder au trône. Elle décide donc de fuir le clan des loups.Dans un monde où règne la paix entre les peuples, les humains sous le régime d’un matriarcat naissent désormais dans des œufs. Et pour que la trêve entre humains et loups perdure, les Femmes sont contraintes d’offrir deux œufs – un masculin et un féminin – à chaque nouvelle lune au clan des lycanthropes. En effet, chez eux, les enfants changent de sexe à chaque lune et ce n’est qu’à leur majorité qu’ils « fixent » définitivement leur genre en mangeant l’un des deux œufs. Il ne reste plus que deux lunes à Petigré, la fille du chef des loups, pour atteindre sa majorité et elle compte bien devenir définitivement une femme car elle sait que c’est ce qu’elle est vraiment au fond d’elle. Or ses parents ne l’entendent pas de cette oreille car elle doit succéder à son père... et il n’y a jamais eu de femme à la tête des loups. Et il n’est pas question que ça change ! Lorsque Petigré apprend que son père compte la retenir captive et la forcer à devenir un garçon lors de la cérémonie anniversaire de ses 18 ans, elle décide de fuguer avec son amoureux Rum, un humain adopté par un couple de loups et qui a du mal à se faire accepter auprès de son peuple. Le plan est simple : rester caché jusqu’à ce qu’elle atteigne la majorité et devienne irrémédiablement une louve…
Reporter, Tome 1 : Bloody Sund... 3.5
Selma, Histoire, Journalisme, États-Unis, Bande dessinée, Droits civiques
Un journaliste stagiaire se retrouve en première ligne lors des manifestations des afro-américains pour leurs droits civiques à Selma en 1965. Premier focus d’une série consacrée à des événements clés de la seconde moitié du XXème siècle.Paris, début Janvier 1965. Lorsqu’il arrive à la rédaction du magazine Reporter, le jeune journaliste stagiaire Yann Koad apprend par son directeur que la plupart de ses collègues ont été victimes d’une intoxication alimentaire, en raison des huîtres pas fraîches du nouvel an. De fait, il est le seul reporter disponible pour couvrir les évènements qui soulèvent le sud des USA : les revendications des noirs pour leurs droits civiques. Tout étonné et ravi de cette « promotion », Yann s’envole dès le lendemain pour New York. Il est accueilli là-bas par un autre collaborateur du journal, le photographe Roberto Cagliari. Ce dernier est un vétéran blasé, qui a écumé tous les pays du monde et notamment l’Afrique. Il lui met d’entrée de jeu les points sur les i : il n’est pas sa nounou, il va falloir que Yann s’adapte très vite à être un grand reporter. Il en profite pour lui révéler ce qu’il pense des « négros », de leurs vaines revendications et des lois votées à Washington… Yann sent que cette mission va être longue ! Le lendemain, ils font route ensemble en voiture vers un patelin de l’Alabama, Selma. Car il doit s’y tenir une marche anti-discriminations, coordonnée avec le pasteur Martin Luther King…
Eagle, l'Aigle à Deux Têtes, T... 0
Guerre, Aviation, Histoire, Pilotes de chasse, Destins liés
Un phénomène paranormal transfère les esprits de deux pilotes ennemis, l'américain James et l'allemand Hans, dans le corps l'un de l'autre.James O'Brady et Hans Raeder, deux pilotes de chasse, se sont affrontés en plein air et un éclair a foudroyé leur deux avions en plein dogfight. Il en a résulté un phénomène paranormal de transfert de l'esprit de l'un, dans le corps de l'autre. Arrive juin 1944 et le débarquement de Normandie. James n'a qu'une idée : retrouver Esther qu'il a aimée, alors que l'allemand la déteste pour sa condition de juive. Mais il est mal au point, et pour cause : il vient de crasher son zinc et sa jambe est restée prisonnière du cockpit. Le feu l'entoure, l'espoir commence à le quitter, il est persuadé qu'il va mourir. Soudain, une hachette s'abat et libère sa jambe. C'est Paddy qui est venu à son secours. Une fois extirpé de la carcasse, il n'y a pas pour autant de temps à perdre. Ils sont à moins de 8 bornes d'Utah Beach. En marchant toute la nuit, ils devraient y être au petit matin. Malheureusement, ils ne tardent pas à croiser deux allemands. Paddy est touché au ventre ! James élimine les deux nazis et transporte son ami blessé dans une ferme abandonnée, non loin...
Castlewitch, Tome 1 : Les Mons... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Magie, Fantastique, Adolescents, Monstres
Dans ses venelles sinueuses, Castlewitch est le théâtre d'une guerre invisible aux yeux des adultes. Seuls Malo et ses amis réalisent le danger et les conséquences terribles que cela pourrait avoir sur leur propre monde. Malo a 12 ans et ce qu'il aime c'est passer du temps seul dans la nature. Mais, depuis que des enfants ont été retrouvés plongés dans un étrange coma, plus question de se balader dehors. La cause de ce coma ? Une guerre entre Maléfics et Imaginaires au coeur de l'ancienne cité de Castelwitch. Une guerre secrète dont les adultes n'ont aucune conscience et qui pourtant décidera de leur destin.
Adler, l'Aigle à Deux Têtes, T... 0
Guerre, Aviation, Seconde Guerre Mondiale, Histoire, Destins liés
Hans Rader voit le Reich s'effondrer, mais sa quête de vengeance ne trouvera pas d'issue tant qu'il n'abattra pas James O'Brady, le pilote avec lequel il est lié par le sort.Hans Raeder a enfin récupéré son corps. Mais sa vie n'en reste pas moins liée à celle du pilote américain James O'Brady. Après que leur avion a été frappé par la foudre lors d'un dogfight, leur âme a été transportée dans le corps de l'autre. La malédiction est désormais rompue, mais les deux se sentent inexplicablement liés. Ce n'est plus tellement le sort du Reich qui est en jeu, mais avant tout celui de l'as de la Luft, surnommé Adler. Pour l'allemand, l'américain est venu lui voler une partie de sa vie et notamment Esther. Le seul choix qu'il lui reste est désormais d'éliminer purement et simplement son alter ego américain. Le sort va se jouer au-dessus d'une petite campagne. Le Focke-Wulf piloté par Hans fonce droit vers le cocher de l'église dans laquelle l'américain s'est réfugié. L'avion frôle la toiture, mais l'impensable se produit et il percute de l'aile. Adler arrive cependant à atterrir en urgence dans un champ et à s'extraire de la carcasse de son cockpit. La confrontation finale va avoir lieu, les coups de feu éclatent alors que la silhouette de l'américain se dessine dans la brume qui tombe autour d'eux...
L'Incal - Kill Tête de Chien (... 0
Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée
Kill Tête-de-Chien, amant suprême à la descendance nombreuse, affronte son destin de père face à ses enfants, bien décidés à lui faire payer son absence.A la suite d’un rêve très tourmenté dans lequel il se voit tomber dans le lac d’acide de la résurrection-allée, Kill Tête-de-Chien se réveille en sursaut dans son appartement. A peine debout, il remarque au plafond un tas de merde qui finit par lui tomber dessus. Il esquive, ne comprenant pas ce qui se passe. Soudain, la porte d’entrée s’ouvre. C’est Anna, son assistante, qui entre avec les courses. Kill ne la reconnait pas, encore tourmenté par ce qui vient d'arriver. Anna remarque le tas de merde sur son lit et comprend rapidement le guêpier dans lequel il s’est fourré. De toute façon, ils n’ont pas de temps à perdre. Anna est venu le chercher pour sa remise de prix. Kill ne semble se souvenir ni de son emploi du temps, ni de son assistante Anna. Peu importe, il fonce prendre une douche pour se préparer avant de partir avec son assistante. Une limousine les attend pour les conduire à sa première interview avec Arnie Jenkins de la chaîne Asle News. Une fois sur place, Kill fait son interview tranquillement, tandis qu'Anna met KO des mecs venus en découvre avec lui…
Holly Ann, Tome 4: L'Année du... 4.0
Enquête, Ségrégation raciale, Bande dessinée, XIXe siècle, Nouvelle-Orléans
Nouvelle enquête autour de meurtres racistes dans le bayou pour Holly Ann, dont le passé refait surface.Conduits par Nysa sur une barque au milieu du bayou, après de longues heures passées à ramer, Holly et Lando vont découvrir une scène d'horreur. Des cadavres d'hommes, de femmes et d'enfants noirs pendus dans les arbres, au cœur d'un village éloigné de tout. Un refuge où des esclaves en fuite avaient constitué une communauté, des années plus tôt, et des signes visibles du retour d'expéditions mortelles signées du Ku Klux Klan. Deux indices sont trouvés sur place : une cagoule blanche et un flacon d'opium. Holly va partir à la recherche d'informations, sachant pertinemment que les soutiens du clan pourtant dissous sont encore très nombreux, y compris parmi les notables et les autorités. Elle va pouvoir compter sur Lando, qui l'aime et l'admire, mais aussi sur les informations qu'elle va réussir à obtenir au sein d'une boutique spécialisée dans la fabrication d'opium, une drogue qui connait un succès grandissant parmi toutes les couches de la population. Holly va l'expérimenter à ses dépens dans un rêve éveillé d'où vont resurgir des éléments marquant de son passé.
Holly Ann, Tome 3 : Né dans le... 4.0
Enquête, Incendie, Maisons closes, Nouvelle-Orléans
Une maison close brûle dans le quartier chaud de New Orleans.Lando est toujours éperdument amoureux de Holly, qui lui garde son amitié mais ne lui laisse aucun autre espoir. Les deux amis sont en train de transporter un tableau que Holly a peint pour tante Olympe, vers la très belle maison close où il sera installé, et évoquent leurs souvenirs d'enfance. En arrivant sur place, alors que les conversations portent sur une très ancienne jalousie entre Holly et Saphira, cette dernière frappe à la porte de l'Olympe et s'effondre. Elle vient de s'échapper du Joyau, sa propre maison de passe, alors que les flammes sont en train de ravager le bâtiment. De nombreuses filles ont a priori réussi à s'échapper, mais les pompiers ne peuvent plus entrer dans la maison qui va finir en ruines. Un bruit de verre cassé dans la nuit semble révéler que l'incendie est criminel. Mais les raisons d'un tel acte peuvent être multiples. Sur fond de bandes rivales d'origine mafieuse qui tentent de contrôler la Nouvelle Orléans et les bordels de Storyville, les souvenirs remontent du jour où Holly et Saphira ont été vendues au plus offrant. Deux jeunes filles de treize ans que des hommes ont achetées aux enchères pour leur beauté et leur virginité.
Holly Ann, Tome 2 : Qui arrête... 3.9
Enquête, Bande dessinée, Aventure, Sorcellerie, Nouvelle-Orléans, Chamanisme
Le dernier indien Natchez est mort. Après une affaire très vaudou, Holly Ann replonge malgré elle dans une bien étrange histoire…Nouvelle-Orléans. Dans un rade baptisé « The Black Sheep », Liam O’Neal et son acolyte Bacchus (de son vrai nom Akwenuh Uwhaci), indien Natchez de naissance, enchaînent les verres. Les deux hommes se chamaillent et en viennent aux mains en sortant du bar. Au petit matin, le cadavre de Bacchus gît derrière une palissade, une balle entre les deux yeux. Diane, une jeune femme, cherche quelqu’un qui pourrait la conduire au Joyau, une maison close de la ville. Elle recherche son père, habitué des lieux. Il n’est pas rentré la nuit dernière. Holly Ann, qui passait par là, lui montre le chemin. Diane entre dans le lupanar et elle est interceptée par Saphira, la maîtresse des lieux. En effet, Saphira souhaite que Diane paie en nature la belle ardoise laissée par son père. Holly Ann intervient et réussit à sortir Diane de ce sale pétrin. La jeune femme récupère au passage le collier de son père autour du cou d’une des prostituées du Joyau : le collier du Grand Soleil, propriété du roi de la tribu des Natchez. Holly Ann questionne Diane sur son père qui s’appelle… Akwenuh Uwhaci, plus connu dans le coin, sous le nom de Bacchus...
Holly Ann, Tome 1 : La Chèvre... 4.0
Vaudou, Bande dessinée, Enquête, Thriller, Nouvelle-Orléans
Dans la Nouvelle Orléans de la fin du XIXème siècle, le garçon de 12 ans d'une famille de planteurs disparaît mystérieusement.Dans les superbes rues de la Nouvelle Orléans, un écrivain nommé Thomas Jofferdale vient compléter son travail sur de grandes villes du monde, pour en constituer un guide érudit. On lui a suggéré de rencontrer Holly Ann, une très belle femme métis au fort caractère, qui connait tout de la ville de Louisiane. Au premier contact, Holly n'a pas réellement envie de consacrer du temps à cet intellectuel sans personnalité apparente, mais elle l'emmène néanmoins avec elle pour la visite qu'elle doit rendre à la plantation des Gerbeaud. Georges, le fils de la famille, est porté disparu. Le shérif de la ville semble plutôt désarmé, alors que Holly imagine déjà un scénario possible. En utilisant les services d'un gamin qui lui sert d'espion de rue, en consultant une pseudo voyante qui dispose de vraies informations, elle va s'orienter vers une première piste. Les rituels vaudous restent nombreux parmi les populations mélangées de Louisiane, et c'est au cœur de la forêt qu'elle va proposer à Thomas sa première véritable découverte. Une dance hallucinée dans l'obscurité illuminée des flammes. Avec, parmi les hommes et les femmes torse nu en transe, sous un masque peint, un visage surprenant, et très connu...
Star Trek / Green Lantern - Th... 0
Science-Fiction, Héros, Cross over, Green Lantern, Star Trek
C'est le dernier chapitre de l'événement crossover de 2015 ! Les morts se sont réveillés. Les héros sont tombés. Les derniers survivants de Starfleet et du Corps des Lanternes s'unissent pour combattre la plus grande menace que la galaxie ait jamais connue. Qui restera debout ? Ne manquez pas les événements choquants qui changeront à jamais l'avenir des deux franchises !
Ex Machina (Urban Comics), Vol... 0
Super-héros, Science-Fiction, Politique, New York, Surnaturel, Mystère
Mitchell Hundred annonce qu'il ne se représentera pas à la mairie de New York ,mais va t-il pour autant tenir son rang alors que certains veulent toujours sa perte ?Pour sa dernière conférence de l'année 2004, le Maire de New York, Mitchell Hundred, marque une fois encore les esprits. Point de nouvelle Loi polémique cette fois-ci, juste une annonce de sa non représentation aux futures élections municipales et ce, malgré une popularité très haute. Mitchell compte relancer le système scolaire et profiter des derniers mois pour augmenter les prélèvements des plus riches citoyens. S'il ne parvient pas à inverser la tendance, il est prêt à ne plus mettre un pied dans sa ville. De leur côté, Kremlin et January attendent qu'un mystérieux allié entre en scène pour déstabiliser Mitchell. Cela ne tarde pas puisqu'alors que Bradbury effectue son footing, il voit une femme se faire agresser. Il intervient mais tombe en fait dans un traquenard. La fausse victime n'est autre que Suzanne Padilla. Elle souhaite en savoir plus sur une certaine boîte blanche...
Ex Machina (Urban Comics), Vol... 0
Super-héros, Science-Fiction, Politique, New York, Mystère, Super-pouvoirs
Invité à visiter le Vatican pour y rencontrer le Pape, Mitchell ne sait pas que des terroristes russes préparent un attentat contre le souverain pontife et que le maire de New York serait leur exécuteur.Mardi 9 Décembre 2003, le maire de New York, Mitchell Hundred, est dérangé chez lui par son assistante Candy. Celle-ci a reçu un appel la veille exigeant une audience privée avec celui qui fut la Grande Machine. Il s'agit du Pape Jean-Paul II mais ce dernier est si malade qu'il ne peut se rendre aux U.S.A.. Mitchell hésite, il ne doit pas sortir du pays sans accord de l'O.N.U. et cette visite prendrait forcément une tournure politique. Le maire décide d'évoquer ce voyage avec le père Zee puis avec son garde du corps et ami Bradburry. Mitchell a fait son choix et annonce à ce dernier qu'il va l'accompagner au Vatican ! Pendant ce temps, des russes rencontrent de jeunes chercheurs japonais qui sont parvenus à piloter un rat sur lequel un composant électronique a été greffé. Ils espèrent s'emparer de cette technologie afin de contrôler Mitchell et d'assassiner le Pape !
Le Maire de New-York voit les dossiers s'accumuler sur son bureau avec un tueur en série qui sévit, une loi antidrogue mais aussi une gigantesque coupure d'électricité.La mairie de New-York est en plein remue-ménage depuis que Mitchell a avoué avoir consommé du cannabis plus jeune. En outre, ce n'est pas le seul souci à gérer pour l'équipe municipale puisqu'un homme déguisé en pompier cambriole des appartements de luxe. La seule chose qui est signalée est la couleur de sa peau : noire. A peine reviennent-ils d'une ballade que Mitchell et Bradburry aperçoivent une femme assise sur les marches de la mairie. Elle s'empare du thermos à ses côtés et tente de s'immoler avec l'essence qui est à l'intérieur. Le mystérieux pompier n'ayant pas encore été arrêté, les enquêteurs essaient d'établir un lien entre ce qui a l'air d'un suicide et les actes du cambrioleur. Les forces de l'ordre finissent par établir l'identité de la femme immolée, il s'agit de la mère d'un dealer que Mitchell a arrêté du temps où il était le super-héros nommé l'Illustre Machine...
Ex Machina (Urban Comics), Vol... 4.0
Comics, Science-Fiction, Politique, New York, Super-pouvoirs, Technologie
Le maire de New-York a fort à faire avec un procès polémique et des manifestations qui dégénèrent, mais lorsqu'on a été un super héros, cela est-il si difficile ?En 2002, le maire Mitchell Hundred sort d'une réunion à la mairie durant laquelle la décision est prise de fermer les peep-shows, pour diminuer la criminalité. Pour être sûr du bien fondé de cette décision, il se rend chez une voyante connue. Cette dernière lui confie avoir prévue le drame du 11 septembre mais aussi que l'Illustre Machine serait obligé de réapparaître dans le futur. Mitchell pense qu'elle se moque de lui et exige la fermeture de son commerce. Peu après, le maire de New-York a une drôle de surprise. Il a été tiré au sort pour devenir juré. Le procès doit statuer autour de la présence de matières fécales dans l'assiette d'une cliente d'un restaurant. Alors que les délibérations s'éternisent, un héros fait son apparition et se réclame être un héritier direct de l'Illustre Machine. Pour Mitchell, il est hors de question qu'un tel individu fasse sa loi. Alors que la police cherche sa véritable identité, c'est finalement Kremlin qui la découvre...
Ex Machina (Urban Comics), Vol... 4.5
Science-Fiction, Politique, Mystère, Super-pouvoirs, Comics, Attentats du 11 septembre 2001
Élu maire de New-York, le super héros Mitchell Hundred se consacre désormais à des problèmes d'une toute nouvelle ampleur, entre le mariage gay et la censure dans l'art.A New-York, un soir de l'année 1999, l'ingénieur Mitchell Hundred est sollicité par les garde-côtes suite à la présence d'un objet étrange situé sur un pilier du pont de Brooklyn. En observant cette chose, il remarque qu'il ne s'agit pas d'un explosif mais il n'a le temps de rien lorsque l'objet explose. Le souffle lui brûle une partie du visage et lui arrache l'oreille gauche. Soudain, Mitchell se met à entendre tous les bruits produits en ville de façon incessante. Il crie alors et provoque l'instant suivant l'arrêt de toutes les machines de la cité. L'ingénieur n'est plus le même, cette capacité fait de lui l'Illustre Machine... Des mois plus tard, Mitchell est élu maire de New-York et ce, sans faire partie d'aucune liste ni courant politique. Ces actes héroïques ont sans doute joué en sa faveur mais à présent, ce sont de nouvelles difficultés qui se présentent à lui. Son conseiller l'avertit notamment d'une crise future à gérer. Une exposition financée par la mairie présente un tableau sujet à polémique, un portrait d'Abraham Lincoln orné de la mention « Nigger »…
Magda, Milo, Maulincourt et Zanèche sont en cavale, poursuivis par la Dogicienne et son serviteur, Orféo. Elena, la Dogicienne, souhaite toujours insuffler à Magda les pouvoirs d'Elena, la sœur de Vitali, afin de faire d'elle une arme surpuissante qui permettra aux sorciers de s'affranchir de la domination humaine. Magda et Milo échappent d'ailleurs de peu à une tentative de capture, tentative au cours de laquelle Elena montre une bien curieuse vision à Magda : un échange de regards très étrange qui a eu lieu entre Milo et Elena, au moment de l'exorcisme de Magda, à Venise. Une fois à l'abri, Magda ne peut s'empêcher d'en faire part à Milo. Ce que ce dernier lui révèle alors va avoir d'importantes répercussions sur leur avenir à tous deux...
Bande dessinée, Magie, Fantasy urbaine, Sorcières, Romance, Aventure
Suite des aventures de Magda Ikklepotts, qui se retrouve encore une fois confrontée au passé de ses parents.Craignant de devoir bientôt affronter Vitali Petrov, Magda cherche à tout prix à renforcer ses pouvoirs et à en apprendre plus sur la magie. Elle en vient à se rendre à un forum pour y écouter parler Mpho Zanèche, un sorcier prêchant l'usage positif de la magie et cherchant à réhabiliter les sorciers auprès de l'opinion publique. Après une folle soirée en boîte avec son amie Chloé, Magda se réveille et se retrouve devant une mystérieuse apparition : une sorcière aux longs cheveux bruns lui apparaît dans un miroir. Elle contacte Maulincourt et Milo à ce sujet. L'agent du Centre National de Surveillance des Sorciers se montre inquiet. Entre cette apparition et le regroupement des sorciers censés participer à la marche pacifique organisée par Zanèche, tout cela n'annonce rien de bon.
Bande dessinée, Magie, Sorcières, Fantasy urbaine, Enquête policière, Steampunk
Bon gré mal gré, la sorcière Madga Ikklepots collabore avec la police pour découvrir les origines d'attentats surnaturels.Magda Ikklepots patiente avec son corbeau dans un café. Elle attend le coup de fil particulier d'un antiquaire. Ce dernier lui demande de venir expressément dans son commerce car un drôle de phénomène se produit : des meubles voltigent dans une pièce. A 19 ans, Magda est officiellement une sorcière, la seule dans tout Paris. Et elle exige que ses clients la paient au comptant. En réalité, la jeune femme joue des tours aux commerçants afin de gagner sa vie ! Elle prétend par exemple qu'un objet est envoûté... Sa mission effectuée, elle rentre chez elle, passant au préalable chez Driss, un revendeur. Alors qu'elle prend sa douche, quelqu'un frappe à sa porte. Il s'agit de la police. Croyant que ses supercheries ont été découvertes, la sorcière s'enfuit par les toits, mais elle finit par être rattrapée. Elle est alors conduite auprès d'un inspecteur qui sollicite son aide. En effet, dans un quartier, des personnes sont victimes d'hallucinations. Selon le policier, c'est forcément l'œuvre d'une sorcière...
SuperWorld, Tome 3 : Évolution 4.0
Pouvoirs, Super-héros, Science-Fiction, Bande dessinée
Avec l'invasion imminente d'extra-terrestres et des enfants mutants qui pètent les plombs, la tension est à son comble !Il ya 14 ans, la Terre perdait ses défenseurs, les post-humains, alors qu'ils installaient un bouclier spatial destiné à protéger le planète de potentielles agressions alien. Ces héros aux capacités surpuissantes laissaient des enfants dotés de leurs super pouvoirs, que les gouvernements ont contrôlés en leur offrant un luxe et un confort exorbitants en les parquant dans des ghettos dorés. Mais il y a peu, un attentat a détruit le bouclier spatial. Cet événement a coïncidé avec le retour des post-humains, manifestement bloqués dans le temps jusque là. D'autre part, les actes de terrorisme ce sont multipliés : la tour Eiffel a été détruite et le Président Obama a été retenu en otage. Plus que jamais, le sort de l'Humanité semble être entre les mains des post-humains et de leurs enfants...
SuperWorld, Tome 2 : Big Bang 4.0
Pouvoirs, Super-héros, Science-Fiction, Bande dessinée
Les post-humains sont de retour sur Terre. Pour Tamara, cela signifie retrouver son père qui a disparu quand elle avait 3 ans.Les post-humains ont longtemps protégé la Terre. S'ils ont réussi à installer un bouclier spatial destiné à mettre notre planète à l'abri d'agressions extraterrestres, ils ont aussi disparu au moment même où cette arme suprême était activée. C'était il y a 14 ans. Depuis, les gouvernements ont développé un programme qui leur permet de contrôler les enfants des supra-humains. A Paris,, ils vivent dans des conditions luxueuses, sont entourés d'adultes qui organisent leur quotidien. En échange de quoi, ils consentent à porter des dispositifs électroniques qui les tracent en permanence et qui désactivent leurs capacités spéciales. Tamara est la fille de Zoltar, le plus puissants des post-humains. Alors qu'une fête bat son plein, la Tour Eiffel fait l'objet d'un attentat. Au milieu de l'apocalypse, Tamara voit son père réapparaître...