Après avoir mis à terre la cheffe du clan du Sistre, le clan du Coucal passe à la vitesse supérieure pour prendre le contrôle de la ville. Une seconde partie de second arc efficace, qui étend encore davantage l’univers des 5 terres.À peine sortie de prison et à la tête de son clan, Alissa Kolire a été attaquée par un clan rival, celui du Coucal. Elle a été retrouvée par les siennes inconscientes et avec de lourdes blessures… Pour les autres membres du Sistre, il faut agir au plus vite et ne pas laisser cette agression impunie ! Mais alors qu’elles discutent pour trouver la meilleure stratégie, entre manière forte et prudence, les membres du clan du Coucal repassent à l’action et mettent le feu à trois entrepôts, une salle de jeux et une distillerie appartenant au Sistre… Pendant ce temps, tout juste revenue de sa captivité sur la terres des fauves, Keona, la troisième fille de la reine du royaume de Lys, demande à assister au conseil des ministres. Certains sont certes réticents aux premiers abords, mais la princesse réussit rapidement à les convaincre, via un texte de loi l’autorisant à être là et en leur expliquant ses réelles motivations. De son côté, le fraîchement nouveau commissaire d’Alysandra, Shin Taku, enquête sur la découverte du cadavre d’une femme battue à mort. Elle a été mystérieusement retrouvée dans une ruelle sans papiers ni vêtements. Les chances d’identifier la victime semblent minces… Jusqu’au jour où un couple signale la disparition de leur fille qui profitait de quelques jours de permission pour leur rendre visite.
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5 Terres (Les), Tome 8. «Plus... 4.1
Famille, Bande dessinée, Complots politiques, Fantasy, Politique, Combats
5 Terres (Les), Tome 9. «Ton R... 4.0
Bande dessinée, Fantasy, Politique, Complots politiques, Complot, Guerres de clans
Alors que le clan du Sistre n’a jamais paru aussi affaibli, sa cheffe est de plus en plus contestée à chacune de ses décisions. La montée en puissance des différentes intrigues se ressent plus que jamais.En se faisant piéger par leurs rivales du clan du Coucal et en perdant oncle Djen, le clan du Sistre – emmené par leur cheffe Alissa – n’a jamais semblé en plus mauvaise posture. Alors que l’heure est au recueillement pour l’enterrement de Djen, dont le corps mutilé et décapité a été rendu au clan, Alissa pense déjà à faire un grand ménage parmi ses combattantes, en particulier les plus âgées. Elle trouve ces dernières moins efficaces et les soupçonne d’avoir divulgué des informations à l’ennemi. Elle souhaite les remplacer par des guerrières plus jeunes. Pendant ce temps, la princesse Keona, récemment rentrée de sa captivité à Angleon, s’inquiète de ne pas avoir de réponses à ses messages adressés à Eren, autre captif avec qui elle avait commencé une relation amoureuse. Elle fait alors la rencontre de Yero, un jeune noble très intéressé par la vie en dehors du royaume de Lys, à qui elle peut confier ses inquiétudes… Dans le même temps, Shin le nouveau commissaire examinateur d’Alyssandra n’a pas perdu l’espoir de faire parler le mari de la victime qu’il a retrouvé dans une sombre ruelle. L’homme sait qui a tué sa femme. Or s’il refuse de parler, c’est simplement par peur de subir le même sort. Il ne reste plus qu’à gagner sa confiance et lui faire comprendre que sa meilleure chance de survie est de se placer sous la protection de la police…
5 Terres (Les), Tome 10. «Réap... 4.2
Famille, Fantasy, Bande dessinée, Complots politiques, Combat, Guerres de clans
Après s’être débarrassé du clan du Coucal, Alissa et le Sistre doivent prouver au peuple qu’elles restent le clan qui règne sur Alysandra. Un album plus posé, qui installe efficacement le grand final.Pour piéger les membres du clan du Coucal, trop sûres d’elles, l’Assama Alissa et son conseiller Fakeri n’ont pas hésité à les enfermer dans le propre palais de leur clan et à y mettre le feu ! Leurs ennemies désormais mortes dans les flammes, Alissa et le clan du Sistre vont pouvoir intensifier leur monopole et avancer. Cependant, en mettant en place ce plan dans le dos de tous les autres membres, la cheffe s’est attiré la colère ou la déception de ses proches… Pendant ce temps, le commissaire examinateur Shin Taku se trouve toujours auprès de l’homme qui a vu sa femme se faire assassiner dans une ruelle. Avec patience, Shin convainc le témoin qu’il le protégera et lui permettra même d’aller vivre ailleurs sous une autre identité s’il accepte de parler. L’homme annonce alors que celle qui a tué son épouse n’est autre qu’Alissa « La chaîne »… Très loin d’Alysandra et de ses événements, les étudiants en archéologie Otsue et Teruo ont fait la rencontre de Kauri du peuple Kibanaro. Avec son aide, elles ont pu retrouver les vestiges de la cité mythique qui a motivé leur périple. Reste à trouver un moyen de rentrer chez elles pour révéler leur découverte. Une mission pas évidente, puisque leurs guides les ont détroussées et abandonnées sur place…
5 Terres (Les), Tome 11. «Tomb... 4.4
Violence, Fantasy, Trahison, Bande dessinée, Complots politiques, Politique
Alors qu’Alissa est de plus en plus contestée en tant que cheffe de son clan, la princesse Keona subit le courroux de la reine mère. Les multiples intrigues gagnent en intensité en vue du grand final…En se faisant piéger par le clan du Tillandsia, Alissa « la chaîne » Kolire et le Sistre viennent encore de subir des pertes. Ce nouvel événement crée encore plus de dissensions dans la famille où l’autorité d’Alissa est plus que jamais remise en question. Toutefois, en éliminant leur cheffe lors de l’attaque, Alissa a créé une fracture au sein du Tillandsia. Désormais, deux groupes s’affrontent pour décider qui prendra les rênes. Une situation que le clan du Sistre pourrait bien tirer à son avantage… Pendant ce temps, au palais royal, la reine Asagi est en colère contre sa troisième fille, Keona. En effet, dans le dos du conseil, la princesse a pris contact avec Astrelia, la reine d’Angleon, la cité des fauves. Elle lui a proposé une rencontre pour discuter d’une collaboration qui sortirait Lys, la cité des primates, de son autarcie… Au même moment, le commissaire examinateur Shin Taku a perdu son témoin qui lui aurait permis d’arrêter Alissa Kolire. Pour lui, il ne fait aucun doute qu’il a été trahi et que la responsable de la mort de son témoin n’est autre qu’une de ses collègues de la prévôté. Et il compte bien la démasquer ! Enfin, toujours à la recherche d’argent pour acheter le traitement coûteux de son fils malade, l’ancienne championne d’art martial Thori se lance dans les méandres des combats truqués…
Loi des 12 Tables (La), Tome 4... 4.0
Magie, Science-Fiction, Bande dessinée, Fantastique
Séquestrée, la sorcière Asphodèle s'apprête à subir les expériences de Bowman, responsable de son discrédit auprès de la profession. La performance d'auteur tourne un peu à la série Z...Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Asphodèle a été enlevée par Bowman, un scientifique cruel et mégalomane qui l’avait déjà persécutée et torturée durant son enfance pour percer le secret de ses dons paranormaux. Retenue prisonnière dans une résidence de luxe, elle se souvient de la lutte qui l’avait opposée dans la dimension astrale de notre réalité, à Satan en personne, alors qu’elle n’était qu’une fillette. Sa mère s’était alors interposée et sacrifiée, en lui léguant un masque primitif, unique rempart à la domination de Satan. C’est aujourd’hui cet objet que Bowman cherche à récupérer. Et c’est dans cette optique qu’il a mis en scène le groupe terroriste « Loi des douze tables ». En rendant Asphodèle impopulaire, il s’est prémunit des interventions de tiers et il s’est donné le champ libre pour ses expériences. Pendant ce temps, Andrews et Lenny cherchent à localiser Asphodèle pour lui venir en aide. Après avoir kidnappé Franklin, le doyen du Cénacle, Andrew essaie de le faire parler en créant notamment une hallucination angoissante. Terrorisé par la vision d’innombrables araignées, Franklin meurt d’effroi avant d’avoir pu parler…
FRNCK, Tome 1 : Le Début du Co... 3.8
Bande dessinée, Préhistoire, Orphelins, Failles temporelles, Aventure, Comédie
Franck s’enfuit de son orphelinat à la recherche d’infos sur ses parents et se retrouve mystérieusement en pleine période préhistorique. Un premier tome aussi alléchant que fendard…Jeune orphelin de 13 ans, Franck se prépare à être présenté à ce qui pourrait être sa quatrième famille d’accueil. Or il refuse de faire partie d’une nouvelle famille aux comportements bizarres. Le jeune homme tente alors de s’échapper, mais son escapade sur les toits se termine par une chute dans le bureau de la directrice de l’orphelinat, détruisant au passage la verrière qui l’entoure ! À sa grande surprise, Franck apprend que le couple qui a assisté à la catastrophe souhaite tout de même l’adopter. Mais il découvre une chose encore plus surprenante. En effet, contrairement à ce qu’on lui a toujours laissé croire, ses parents biologiques sont bel et bien vivants ! Le soir même, Franck profite de la nuit pour fuguer et partir à la recherche de ses parents. Sur son chemin, il croise la route du jardinier. Ce dernier l’a déjà vu s’enfuir et revenir un nombre incalculable de fois. Il lui révèle alors que c’est lui qui l’a trouvé seul au milieu de la forêt d’Aiguevive, alors qu’il n’était qu’un bébé. Il lui conseille donc de commencer ses recherches dans ce coin-là. En chemin vers la forêt, Franck va de Charybde en Scylla et finit par tomber à l’eau alors qu’il ne sait pas nager. Lorsqu’il arrive enfin, bon gré mal gré, à retrouver la terre ferme, il découvre qu’il est désormais en pleine préhistoire au milieu de tigres à dents de sabre et d’hommes de Cro-Magnon…
FRNCK, Tome 2 : Le Baptême du... 3.7
Préhistoire, Bande dessinée, Orphelins, Aventure, Failles temporelles, Comédie
Toujours perdu en pleine préhistoire, Franck tente d’enseigner aux hommes de Cro-Magnon l’utilité de faire du feu. Une aventure préhistorique aussi drôle qu’amusante…Franck, jeune adolescent du XXIème siècle, est toujours mystérieusement coincé en pleine préhistoire. Son époque lui manque terriblement, en particulier les repas chauds. En effet, depuis son arrivé, les hommes de Cro-Magnon ne font que manger des choses crus et cela a tendance à lui retourner l’estomac et le dégoûter. Son amie Kenza, à qui il a enseigné les voyelles, lui fait alors remarquer que personne ne prend plaisir à manger, mais que c’est nécessaire pour survivre. Pour Franck, c’est alors le signe qu’il est grand temps d’apprendre à faire du feu. Ça tombe bien, la foudre vient de frapper un arbre. Il s’apprête donc à montrer la cuisson de la viande, mais il constate que tous ses nouveaux amis sont effrayés par le feu et qu’ils font tout pour l’éteindre au plus vite ! En plus, ils sont rapidement aidés par la pluie qui suit l’orage. Qu’à cela ne tienne, Franck va dans la grotte pour fabriquer lui-même un feu. Avec l’aide de Kenza et d’un jeune enfant, il réussit à allumer un feu, mais rapidement, la fumée qui s’emmagasine dans la grotte leur fait perdre connaissance ! Dans le même temps, dans la tribu ennemie, le chef raconte la vision qu’il vient d’avoir : un appareil qui chauffe les aliments en les faisant tourner et qui fait « tiiiing » quand c’est fini...
FRNCK, Tome 3 : Le Sacrifice 3.8
Préhistoire, Bande dessinée, Humour, Aventure, Survie, Famille
Maintenant qu’il a été accepté par un groupe d’Homo sapiens, Franck doit se rendre utile en apprenant à ramener de la nourriture pour la tribu. Un périple préhistorique toujours aussi fendard…Adolescent du XXIème siècle toujours coincé au cœur de la préhistoire, Franck a enfin réussi à être accepté par la tribu d’Homo sapiens dont il a croisé la route. Néanmoins, l’adolescent va devoir se rendre utile pour pouvoir rester avec eux. C’est pourquoi Kenza et les autres veulent lui apprendre à chasser, car chaque membre de la famille doit ramener sa propre nourriture lors des repas. Franck, qui vient d’un monde où la nourriture a toujours été toute prête dans son assiette, ne peut se résoudre à tuer un animal vivant, qui a une famille. C’est pourquoi il fait exprès de faire du bruit ou de faire de grands gestes pour faire fuir les bêtes. Si les hommes ont vite fait d’abandonner Franck à son sort, les femmes décident de persévérer dans l’enseignement. Tout d’abord, elles masquent ses couleurs vives et sa bonne odeur avec de la bouse d’animal. Puis elles lui donnent pour mission de capturer un bébé mammouth. Ne pouvant se résoudre à tuer cet animal trop mignon, Franck l’aide à s’échapper avant de décider de devenir végétarien. Pour ce faire, il demande à Iihaa, la chimpanzé de la tribu, de lui montrer où trouver fruits, plantes et autres aliments comestibles. Alors qu’ils se promènent tranquillement à trois, avec Kenza, ils tombent nez à nez avec les deux hommes de la tribu des roux. Léonard, le chef, ordonne alors à son complice d’attraper immédiatement Franck…
FRNCK, Tome 4 : L'Éruption 4.0
Préhistoire, Bande dessinée, Survie, Famille, Aventure, Humour
Alors que de la lave envahit la grotte, Franck essaye en vain de faire comprendre à sa tribu qu’il faut fuir au plus vite avant l’éruption d’un volcan… Une fin de cycle génial et surprenante à souhait…Franck, un adolescent du XXIème siècle est mystérieusement propulsé en pleine préhistoire. Il constate que son smartphone n’a plus que 11% de batterie. Il décide alors d’en profiter pour faire un film racontant ce qui lui est arrivé. Puis il jette l’appareil dans le lac par lequel il est apparu, dans l’espoir que ce dernier retourne à son époque et puisse être trouvé par quelqu’un qui viendra le sauver. Cependant, le téléphone est à peine jeté, que l’eau entre en ébullition et crache des geysers. Ensuite, les parois de la grotte commencent à s’écrouler et des coulées de lave envahissent l’endroit. Avec l’aide de son amie Kenza, Franck réussit à s’échapper de l’endroit. Mais en arrivant dans la grotte où il vit avec sa « famille » préhistorique, il constate qu’une fine coulée de lave est déjà en train de traverser l’endroit de part en part. Pour lui il n’y a aucun doute possible, le volcan voisin se réveille et il va bientôt entrer en éruption ! Il essaye donc de faire comprendre à la tribu qu’un grand danger les menace et qu’il faut fuir le plus vite et le plus loin possible. Hélas, personne ne le prend au sérieux ! En effet, pour les membres de la tribu, cette source de chaleur permettant de se réchauffer et de cuire la nourriture est plutôt une bonne chose...
FRNCK, Tome 5 : Cannibales 3.9
Préhistoire, Aventure, Bande dessinée, Comédie, Humour
Alors que la tribu a fui l’éruption volcanique à bord d’un tronc flottant sur l’eau, Franck se retrouve seul et fait une rencontre des plus surprenantes. Début d’un nouveau cycle drôle et jouissif…Alors que le volcan entrait en éruption, Franck et Léonard ont pénétré dans la grotte afin d’y récupérer Gargouille, le bébé de Justine et Gérard. Hélas, le jeune garçon est le seul à en être ressorti et à avoir rejoint la tribu qui vogue désormais sur un arbre, sans savoir où le courant les emmène… Tout le monde en veut à Franck d’avoir abandonné Gargouille et Léonard à leur sort ! Ce dernier tente bien d’expliquer qu’ils ne sont pas morts, mais qu'ils se trouvent au XXIème siècle, après avoir utilisé le même passage que lui pour venir en pleine préhistoire. Or cela, les membres de la tribu ne le comprennent pas ! Soudain, alors qu’ils discutent, un monstre aquatique plus gros que l’arbre sur lequel ils sont assis les attaque ! Tout le monde se met à combattre la bête dans le but de la tuer, ou du moins la faire fuir. Tous ? Non, Franck ne sait absolument pas nager. Il coule à pic et finit par perdre connaissance. Son amie Kenza fait tout pour le sauver mais le monstre l’en empêche constamment… Finalement Franck finit par reprendre connaissance sur la terre ferme et découvre qu’il a été sauvé par... lui-même ! Ou plus précisément, par une version adulte de lui. Alors qu’il reste bouche-bée face à cette rencontre inattendue, Franck adulte lui annonce qu’il est venu pour lui communiquer trois informations primordiales…
FRNCK, Tome 6 : Dinosaures 4.0
Préhistoire, Humour, Aventure, Bande dessinée, Histoire
En 1974, Anoukis et Franck trouvent un smartphone et découvrent une vidéo d’un garçon du XXIème siècle, bloqué en pleine préhistoire. Un 6ème tome aussi énigmatique que génial !1974, Anoukis est en train de s’énerver sur le cadenas qu’elle a trop serré sur sa mobylette, lorsqu’un groupe de garçons trop entreprenants débarque pour lui donner un « coup de main ». Pour se protéger, elle leur annonce qu’elle vient d’appeler son copain et qu’il ne va pas tarder ! Moins bêtes qu’ils en ont l’air, les gars ne la croient pas. Car il n’y a aucune cabine téléphonique à proximité et ils continuent donc de la suivre… Voyant un jeune homme se diriger vers elle, Anoukis l’interpelle comme s'ils se connaissaient. Elle l’appelle Michel. Comprenant ce qui se passe, le jeune homme joue le jeu en l’appelant… Micheline ! Loin d’être dupes, les mecs qui importunaient Anoukis ne se dégonflent pas et ne sont pas impressionnés par ce « Michel » qui a la taille d’un enfant ! Cependant, le faux couple réagit rapidement en attaquant les petites frappes, avant de s’enfuir… Une fois à l’abri, Anoukis fait plus ample connaissance avec son « sauveur » et apprend qu’il s’appelle Franck. Rapidement tous deux se rapprochent en se découvrent le point commun de se sentir exclus de la société. La première, à cause de sa couleur de peau, le second à cause de sa taille. Puis Franck décide d’initier Anoukis à sa passion : la spéléologie. Lors de leur première sortie, ils découvrent une caverne avec des peintures rupestres, mais également un drôle d’appareil électronique sur lequel se trouve la vidéo d’un jeune garçon prétendant venir du XXIème siècle et être bloqué à la préhistoire…
FRNCK, Tome 7 : Prisonniers 3.9
Voyage dans le temps, Préhistoire, Bande dessinée
Une prise d’otages par des pirates de l’air dans un avion de ligne va vite dégénérer et changer la vie de ses passagers à tout jamais. Un septième tome drôle, plaisant et surprenant…À bord d’un avion de ligne, deux hôtesses de l’air se moquent gentiment de leurs clients de première classe qui se plaignent que leur champagne est tiède ou encore que le caviar est un peu salé. Soudain, des pirates de l’air armés jusqu’aux dents débarquent en première classe et annoncent qu’ils veulent voir le pilote de l’avion ! Effrayées, les deux hôtesses se réfugient dans le cockpit pour prévenir pilote et co-pilote. Rapidement les bandits sont à la porte et menacent de la détruire si on ne leur ouvre pas ! Alors que l’équipage hésite encore sur la manière d’aborder les choses, l’un des pirates met sa menace à exécution… Les preneurs d’otage ordonnent ainsi au pilote de se rendre à Paris afin qu’ils puissent jeter des tracts au-dessus des Champs-Élysées. Ce dernier leur explique que l’appareil n’a pas assez de carburant pour se rendre à la capitale française. Loin d’abandonner, les pirates demandent alors de garder la destination prévue et de se contenter de faire le plein avant de redécoller immédiatement vers Paris. Néanmoins, ayant remarqué l’attrait qu’ont les pirates pour le champagne, l’équipage a une toute autre idée en tête pour mettre fin à cette prise d’otages. Ils offrent une tournée générale de champagne et profitent du moment et de l’effet de l’alcool pour mettre hors-jeu les pirates. Hélas, rien ne se passe comme prévu…
Aventure, Voyage dans le temps, Préhistoire, Humour, Bande dessinée
Nous sommes dans les années 70 (du XXe siècle). Cameron et Ryan Parker, deux geeks chevelus, sont sur le point de révolutionner l'informatique dans leur garage quand des huissiers débarquent pour saisir leur matériel, vu leurs nombreuses dettes impayées. Anoukis arrive et annonce qu'elle va tout régler. En échange, la jeune femme leur demande un petit service : inventer au plus vite un smartphone... qu'ils allaient de toute façon inventer dans le futur ! Pour les aider, elle leur apporte le téléphone de Franck, ce jeune orphelin du XXIe siècle projeté en pleine Préhistoire et dont elle a retrouvé l'appareil. Quarante ans plus tard, Cameron et Ryan y sont arrivés et Anoukis va enfin pouvoir essayer d'empêcher Franck (et son téléphone) de partir dans le passé avec toutes les conséquences désastreuses que l'on sait (racontées dans les sept premiers albums de la présente série).
FRNCK, Tome 9 : Apocalypse 4.7
Voyage dans le temps, Préhistoire, Bande dessinée, Dinosaures, BD jeunesse
La météorite qui va causer la disparition des dinosaures est tombée sur Terre. Franck et ses amis fuient le cataclysme et espèrent revenir au XXIe siècle via la rivière souterraine sous le volcan. Ils manquent d'être piétinés par des animaux en fuite avant de tomber dans un immense fossé qui est, en fait, un cimetière de mammouths. Quant à Isaac et Chipolata, vu toutes les horreurs qu'ils ont commises dans la Préhistoire, c'est la prison qui les attend à coup sûr au XXIe siècle. Le seul salut possible pour eux, c'est de revenir dans le présent... en empêchant les autres de les suivre !
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.0
Bande dessinée, Dark fantasy, Magie, Heroic Fantasy, Anti-héros, Fantasy
Elric, le roi de Melniboné, voit son autorité contestée par son cousin Yyrkoon, à la veille d'une bataille cruciale pour protéger le royaume. Nouvelle adaptation en BD de la saga de Michael Moorcock, avec un premier tome très réussi.Le Royaume de Melniboné est dirigé par Elric, roi albinos souffrant, combattant au passé héroïque, qui a choisi pour son peuple une vie de paix. Son cousin Yyrkoon, prince jaloux évincé du pouvoir, conteste avec brutalité son autorité, et promet au peuple de nouvelles heures de gloire et de nouvelles batailles. La rivalité entre les deux hommes se concrétise lorsque trois intrus sont faits prisonniers en ayant réussi à pénétrer dans la ville, franchissant les labyrinthes d'eau qui entourent et protègent le royaume. Torturés par le Docteur Jest, ils avouent qu'une flotte de navires mercenaires sont en route vers Imrryr. La stratégie pour la bataille qui s'annonce est âprement discutée. Elric veut favoriser la ruse et tendre un piège aux assaillants, son cousin rêvant d'un assaut massif et frontal, quel qu'en soit le coût. A bord du même navire, les deux hommes livrent finalement bataille côte à côte. Elric démontre une nouvelle fois l'étendue de sa puissance et ses qualités de guerrier, faisant déferler sur l'ennemi les légions de Pyaray. Mais il sort épuisé de la bataille. Le peuple a néanmoins retrouvé l'image d'un pouvoir fort et uni face à l'ennemi. Jusqu'à ce qu'un évènement imprévu se produise, qui pourrait donner à Yyrkoon l'occasion dont il rêve depuis si longtemps...
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.0
Fantasy, Bande dessinée, Heroic Fantasy, Dark fantasy, Adaptation d'un roman, Exil
Elric se lance à la recherche d'Yyrkoon, pour libérer Cymoril. Deuxième épisode de l'adaptation BD d'une œuvre culte de l'heroïc-fantasy, épique et fascinante.Yyrkoon, le cousin maudit qui cherche à chasser Elric de son trône, s'est emparé de Cymoril, la fiancée de l'empereur. Seul au milieu de ses fidèles, le seigneur de Melniboné constate l'échec de ses sorciers à localiser son rival. Face à cette impuissance, Elric invoque les forces divines, en la personne d'Arioch, le maître des épées, qui lui révèle le lieu où se trouve celui dont il veut désormais la tête. Les frégates sont préparées, les troupes se rassemblent, et malgré les menaces d'un océan dévasté par les tempêtes, Elric se met en route. Traversant les royaumes avec un seul but, il est prêt à tout pour un instant de vengeance et pour retrouver la femme dont il a un besoin vital. Porté par le seigneur des Océans, l'empereur devra affronter Grome, le seigneur de la Terre. Il devra s'appuyer sur des paysans pour rassasier ses troupes. Mais rien ne l'empêchera d'atteindre les ruines de Dhoz-Kam. L'affrontement voulu par Elric et béni par le maître des épées va signer le départ d'un nouveau destin...
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.1
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Exil, Destin, Fantasy, Magie
Elric découvre la cité de Saxif d'Aan, un seigneur sorcier cruel et mégalomane. Troisième épisode d'une saga d'heroic-fantasy spectaculaire, adaptée du personnage et de l'univers de Michael Moorcock.Elric a quitté l'île aux Dragons depuis plus d'un an. Eloigné de son peuple, le cœur empli du souvenir de Cymoril, le Loup Blanc pourrait mener une vie plus tranquille de simple voyageur. Mais accrochée à son flanc, son épée Stormbringer réclame son dû : se nourrir des âmes des hommes qu'elle abat pour mieux servir son maître. Sa rencontre avec Smiorgan tête chauve, un guerrier des cités pourpres, prisonnier d'un groupe de marchands d'esclaves, va faire prendre à son errance un chemin imprévu. Au milieu de la nuit, le fantôme d'un loup vient déposer à ses pieds un médaillon à l'effigie de la guilde des marchands de Dhakos. Un appel qu'Elric décide de suivre avec prudence, aux côtés du guerrier qui l'avertit des dangers qui rodent autour de cette ville où l'argent est roi. Les deux hommes vont rencontrer la belle Vassliss au cœur d'un palais magnifique, et apprendre qu'elle voudrait confier au Melnibonéen la mission de retrouver l'homme qu'elle aime.
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.2
Mort, Destin, Fantasy, Bande dessinée, Dark fantasy, Combats
Elric et Smiorgan se lancent à l'assaut de Melniboné. Conclusion spectaculaire du premier cycle de l'adaptation de haut vol de l'univers de Michael Moorcock, par une équipe talentueuse.Aux côtés de Smiorgan, une flotte impressionnante est réunie, prête à partir à l'assaut de Melniboné. Les hommes attendent l'arrivée d'Elric avec qui ils veulent aller détruire son ancien empire. Certains parmi eux doutent des intentions de l'empereur, se demandant s'il n'a pas tout simplement décidé d'aller reprendre son trône, renonçant à ses ambitions destructrices. Mais leurs doutes seront bientôt levés, et ils approchent ensemble de l'Ile aux Dragons. Il faudra pour cela traverser le royaume du seigneur des insectes, affronter des monstres sanguinaires qui s'expriment dans une langue ancienne qu'Elric comprend. Lorsque, finalement, les rues et les constructions de R'Lin K'Ren A'A sont devant leurs yeux, les hommes commencent à découvrir que quelque chose d'étrange a eu lieu. La cité ne semble plus afficher les traces de son propre passé, les peintures et les écritures semblent avoir disparu, et l'immense bibliothèque ne contient plus que des livres aux pages blanches. Elric comprend qu'Arioch le seigneur des sept ténèbres a jeté sa malédiction sur son peuple en voulant le priver de son passé. Mais son invocation restera lettre morte s'il ne fait pas à nouveau appel aux pouvoirs de Stormbringer. L'épée noire exige des sacrifices.
Loi des 12 Tables (La), Tome 5... 3.7
Trahison, Bande dessinée, Lutte de pouvoir, Magie, Suspense, Machination
Le savant fou Bowman s'apprête à « utiliser » le pouvoir de la sorcière Asphodèle pour libérer Satan sur la face du monde. Avant-dernier épisode d'une série B fantastique un peu lourdingue...Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Accusée (à tord !) par ses confrères d’être responsable d’une série de massacres dans le milieu du paranormal, Asphodèle a été déclarée ennemi n°1 des magiciens par le « Cénacle », une honorable institution londonienne de sorciers. Il est donc normal qu’aujourd’hui presque personne ne se mobilise pour lui venir en aide, suite à son enlèvement par Bowman. Ce savant mégalomane pense avoir trouvé le moyen d’utiliser le pouvoir de la charmante sorcière, pour avoir une prise sur « l’infra-monde », cet espace qui s’étend au-delà de la perception des 5 sens. Au sein de son bunker high-tech, il s’apprête à présent à mettre la touche finale à son plan démentiel : asservir Satan et libérer toute sa puissance sur le monde des hommes ! La jeune femme essaie de se rebeller, mais Bowman et ses hommes la neutralisent et la branchent à un fantastique appareillage électro-médical. De leur côté, les amis de la sorcière campent devant Stonehenge, persuadés que la base de Bowman se situe de ce côté, dans des souterrains. Enquêtant sur les intentions du savant, ils découvrent que pour mettre à bien son projet démentiel, ce dernier a recruté de richissimes mécènes en leur promettant en retour le bénéfice de la toute-puissance luciférienne. Pour sauver la sorcière, Lenny entre alors dans la place en usurpant l’identité d’un de ces milliardaires…
Spawn - The Dark Ages (Delcour... 0
Angleterre, Fantastique, Lord, Créatures, XIIᵉ siècle
Dans l'Angleterre du XIIe siècle, un homme parti aux Croisades revient d'entre les morts sous la forme d'un Hellspawn. Première partie d'une série annexe au Spawn de Todd McFarlane : violente et un brin antidatée.Au XIIe siècle, le Lord Iain Covenant part en terre étrangère pour y répandre la parole de son Dieu. Le sang coule à flot, son épée en est imprégné. Ne cessant jamais de se battre et se trouvant loin de chez lui, il finit par se fatiguer, être débordé et mourir. Alors que la vie le quitte, une voix ténébreuse se met à lui parler.... Plus tard, en Angleterre, la situation est bien loin d'être celle qu'avait connue Lord Covenant en partant. La terreur et la violence se sont abattus sur une population effrayée par les exactions des hommes du Baron Rivalen. Ce dernier a passé un pacte. Dans les forêts de Rhyll, des cris résonnent durant plusieurs jours. Là-bas, une renaissance se prépare. Une terrifiante créature sort de terre, le visage creusé et méconnaissable Lord Iain n'est plus un homme, il est un Hellspawn. Comment va t-il réagir en découvrant un pays qui n'est plus vraiment le sien ?
Spawn - The Dark Ages (Delcour... 5.0
Angleterre, Fantastique, Lord, Créatures, XIIᵉ siècle
Lord Covenant est devenu une bête infernale. Victime d'une malédiction millénaire, son âme en peine trouvera-t-elle le chemin de la rédemption ? Suite et fin de ce bon spin-off médiéval-fatastique, avec sa pointe de gore !De son vivant, il s'appelait Lord Covenant. Mais quand la mort l'eut pris par la main, on l'appela aussi le Chevalier Noir. D'autres lui donnèrent un nom qu'ils osaient à peine murmurer, un nom si terrible qu'à seulement l'entendre, on en frémissait jusqu'aux os. Ce nom que nul n'osait prononcer était Hellspawn. De son vivant, Lord Covenant était un guerrier. Un homme fier, qui ne s'inclinait que devant son Dieu, dont il était le soldat. C'était un croisé, qui voulut libérer Jérusalem des incroyants. Il y trancha gorge après gorge, baignant la ville sacrée du sang des hérétiques, mais quand la lame entama sa propre chair, quand il sentit son dernier souffle et la vie s'échapper de son corps et de son âme, il crut qu'il serait bientôt dans les bras du Dieu au nom duquel il avait tué. Comme il se trompait... Il se retrouva bientôt dans les affres de la souffrance, sur le seuil de la Bête, l'enfer avait réclamé l'âme du guerrier sanguinaire et il s'apercevait trop tard de son plus grand péché : avoir abandonné sa douce alors qu'elle attendait un enfant de lui.
Sillage (Les Chroniques de) (I... 0
Science-Fiction, Quête, Mystère, Compagnon, Mondes extraterrestres
On m'appelle Bobo et je fais partie de la race des Migreurs. N'étant pas programmé pour vieillir, j'ai croisé dans ma vie bien des gens extraordinaires. Parmi eux, la personne qui m'a le plus marqué s'appelait Nävis et ses aventures sont devenues mythiques sur Sillage. Mais il existe dans son histoire officielle des vides que je suis aujourd'hui le dernier à pouvoir combler... Je vais donc vous conter mes secrets, afin qu'ils ne disparaissent pas avec moi s'il m'arrive malheur.Albums composant l'intégrale :1. Volume 1 (05/2004)2. Volume 2 (03/2005)3. Volume 3 (02/2006)4. Volume 4 (11/2006)5. Volume 5 (03/2008)6. Volume 6 (11/2008)
Sillage - Premières Armes, Tom... 3.6
Science-Fiction, Bande dessinée, Humour, Aventure, Amitié
Après un long entraînement, Nävis est proche de devenir agent de la Constituante. Mais avant cela, elle doit effectuer une mission d'observation sur un astre en développement. Un nouveau spin-off 4 étoiles de Sillage, qui revient aux sources !Nävis s'entraîne sans cesse pour devenir un agent spécial de la Constituante de Sillage. Depuis qu'elle a incorporé le grand convoi, elle peut toujours compter sur ses amis Bobo, Snivel et Mackel-Loos qui l'encouragent sans faillir. Il est temps pour la jeune humaine d'effectuer ses premières armes. Toutefois, l'officier Rib'Wund prévient Nävis que son intégration se fera plus tard, après une mission d'observation où elle sera accompagnée d'autres postulants. Nävis a du mal à être accepté de ces derniers, qui n'hésitent pas à se moquer de sa particularité : elle n'émet aucune onde mentale. Leur première mission consiste à se rendre sur Tabia Mbaya Pembe, un astre en développement surveillé par les autorités de Sillage. Là-bas, deux clans s'opposent. Afin d'éviter toute manipulation ou dégradation, la mission consiste à tempérer tout le monde. Malheureusement, alors que leur vaisseau est en approche, il se crashe...
Sillage - Premières Armes, Tom... 3.9
Science-Fiction, Bande dessinée, Space opera, Humour, Opérations d'infiltration, Trafics
En tant qu’agent spécial de sillage, Nävis enquête sur la mystérieuse disparition d'un vaisseau de croisière. Second volume d’une déclinaison réussie de la série à succès Sillage.A bord d’un vaisseau de croisière de luxe de Sillage, Nävis sert des cocktails aux passagers toute la journée. En réalité, il s'agit dune couverture pour dissimuler son statut d’agent spéciale sur une affaire mystérieuse de disparition de vaisseaux. Pour mener tranquillement son enquête et protéger le vaisseau, elle a à sa disposition une pièce secrète dans laquelle elle garde tout son arsenal. Elle reste aussi en contact avec son chef Rib’Wund grâce à un petit communicateur de poche. Elle rend compte de ses investigations sur cette affaire compliquée, car son chef ne comprend pas comment des gros-porteurs de la sorte peuvent disparaître sans qu’aucun navire pirate n’ait été remarqué. Nävis poursuit jour après jour son travail de couverture en tant que barmaid, un job qui l’ennuie au plus au point. Soudain, en pleine journée, des voix se font entendre. Il semble qu’une prise d’otages ait lieue. Nävis a gagné le gros lot, ce sont bien des pirates qui investissent le navire. Elle prévient aussitôt Rib’Wund de cette attaque. Sa mission, maintenant, est de les suivre sans se faire repérer. Hélas, à ce moment, un pirate la repère. Nävis s’empresse de le neutraliser et de l’emmener dans sa pièce secrète afin de l’interroger…
Navire amiral de la Constituante, croiseurs d\'interventions, astronefs amiraux, frégates de guerre, bidonnefs, téléportails, navettes de maintenance, prisonefs, vaisseaux pirates... Ils sont des millions à constituer un formidable convoi spatial lancé à la recherche de nouvelles planètes exploitables. Dans ce convoi nommé SILLAGE se côtoient toutes de peuples d\'origines et de croyances multiples. Mais une race y demeurait inconnue : les êtres humains. Et puis débarqua NAVIS ! Nävis est une enfant sauvage vivant dans la jungle en parfaite adéquation avec la nature environnante. Accompagnée d\'Houti, son Tigrous, elle mène une existence insouciante faite de chasse, de jeux et de repos. Jusqu\'au jour où un vaisseau spatial s\'arrime à sa planète pour y réchauffer la température, sans se soucier d\'en détruire la faune et la flore. Confrontée à une technologie qu\'elle ne connaît pas, Nävis va tout tenter pour sauver son monde avant qu\'il ne soit réduit à feu et à cendres. [payot.ch]. Nombre de page : 46
Humour, Science-Fiction, Créatures, Monde préhistorique, Exploration
Volants, rampants, brois-os, furetants et ondulants... ils sont des millions à constituer la faune des jungles tropicales de cette planète. Le règne animal en place aurait préféré pour son équilibre qu'une race y demeure inconnue... les êtres humains.Nävis est la seule humaine dans une jungle où elle rêve de se faire des amis. Elle croise la route de Houyo, une jeune tigrours. Pour sauver son amie poursuivie par le chef de la meute, elle est aidée de son robot précepteur qui l'instruit depuis le crash de son vaisseau sur cette planète perdue. Ce qui n'ira pas sans aventure, angoisse et émotion...Albums composant l'intégrale :1. Houyo (01/2004)2. Girodouss (08/2005)3. Latitzoury (03/2007)4. Il vous reste de l'énergie ? (04/2008)5. Princesse Nävis (01/2009)
Peter Pan (Loisel) - Intégrale 4.5
Conte revisité, Bande dessinée, Contes et légendes, Drame
Enfant des bas-fonds londonien, Peter s'apprête à vivre une aventure extraordinaire qui pourrait bien changer sa vie. Le chef d'œuvre absolu de Régis Loisel, réuni en intégrale. A découvrir ou à redécouvrir de toute urgence !Cette intégrale regroupe les 6 tomes de la série Peter Pan :Londres : Londres, 1887. Le quotidien de Peter n'est pas folichon, avec une mère alcoolique. Sa rencontre fortuite avec la fée Clochette pourrait bien changer le cours de sa misérable existence…Opikanoba : Peter se réveille sur le bateau pirate de Crochet et de son adjoint Mouche. Intrigué, le Capitaine lui demande comment il a atterri ici…Tempête : Pan et Peter prennent la route qui mène aux Indiens. Reçu en amis par la tribu, Peter crée un incident diplomatique quand il refuse d'épouser la fille du chef, Lys Tigré…Mains rouges : Bien que Peter ait extrait la balle du corps de Pan, celui-ci ne survit pas à ses blessures et meurt. Peter est désemparé, mais reprend ses esprits pour aller sauver Poteline des griffes du Capitaine Crochet...Crochet : Peter est devenu Peter Pan et par la force des choses prend le rôle de chef des enfants de l'Île. Pendant ce temps-là, Crochet règle ses comptes avec le crocodile qui lui a croqué sa main devenue crochet…Destins : Sur l’île enchantée, les enfants orphelins n'ont plus rien à craindre de Crochet et de ses pirates qui ont mis les voiles. Mais un danger peut en cacher un autre...
Histoire de l'Histoire de Fran... 4.0
Louis XIII, Histoire, Préhistoire, Rois, Histoire de France, Bande dessinée
De l’arrivée des premiers dinosaures au décès de Louis XIV en passant par l’invasion vikings et l’ère des templiers, découvrez la France et son Histoire.Il y a 13,7 milliards d’années, une expansion d’énergie appelé « Big Bang » retentit dans l’espace. Cela va créer des particules microscopiques qui vont finir par se rapprocher à cause de la gravitation. Ensemble, elles vont créer des planètes, dont notre Terre au sein de la voie lactée. Percuté par une planète du nom de Théia, la terre va inconsciemment donner naissance à la lune avant de se refroidir durant des millions d’années et devenir celle que l’on appelle aujourd’hui la planète bleue. Ensuite, au fil des millénaires, les premières cellules organiques vont naître, suivies de la première forme de vie : la bactérie ! S’ensuivra l’ère primaire, celles des poissons. Des poissons qui finiront par tenter de se promener hors de l’eau et donneront naissance aux premiers reptiles. Mais là, c’est la tuile ! En effet, une éruption volcanique dévastatrice va amener à l’extinction de la plupart des espèces, qu’elles soient terrestres, marines ou même végétales. On entre ainsi dans l’ère secondaire, celle des dinosaures qui connaîtra trois parties à savoir : le trias, le jurassique et le crétacé. Les premières créatures qui apparaissent sont mi-mammifères mi-reptiles et règnent sur le monde animal. Mais c’était sans compter sur l’arrivée des « vrais » dinosaures...
Histoire de l'Histoire de Fran... 0
Histoire de France, Bande dessinée
130 ans d’Histoire de France – de Louis XV à Louis Philippe – condensées en 46 planches didactiques et humoristiques. Une synthèse d’accès grand-public, plutôt équilibrée et non rébarbative.Au lendemain du règne de Louis XIV, son arrière-petit-fils Louis XV monte sur le trône à l’âge de 5 ans. Il habitera Versailles durant tout son règne (médiocre), qui fut marqué entre autre par l’Encyclopédie des philosophes des lumières, la multiplication des journaux, les guerres contre les anglais, la bête du Gévaudan et la machine à vapeur de Cugnot. Louis XVI lui succède à son grand dam, lui qui était plutôt intéressé par la mécanique, les sciences et la géographie. Tandis que son épouse Marie-Antoinette se crée un village campagnard au fond du parc de Versailles (le hameau de la reine), Louis XVI envoie Lafayette pour aider les américains dans leur guerre d’indépendance contre les anglais. Parmentier introduit la pomme de terre en Europe, les frères Montgolfier inventent la Montgolfière, et le Marquis de la Pérouse entreprend un grand voyage de découverte autour de la planète. Néanmoins, les guerres causent la faillite du pays, incapable de payer ses emprunts sans rehausser les impôts à un niveau inacceptable pour le peuple. Le roi convoque donc les Etats Généraux pour tout remettre à plat. Or cette réunion dépasse largement sa vocation première. L’assemblée nationale est créée et la séparation du pouvoir du roi et de la Nation est décidée. C’est le début de la Révolution Française, qui prend l’attaque de la Bastille par le peuple comme point de départ emblématique, le 14 juillet 1789…
Histoire de l'Histoire de Fran... 0
Humour, Histoire, Enseignement, Didactique, Napoléon Bonaparte
Ce troisième condensé d’Histoire de France se focalise sur la période 1848 (la première élection présidentielle au suffrage universel) jusqu’à l’année 1969 (élection de Pompidou). Une rétrospective des temps modernes bien plus utile que futile !Le 10 Décembre 1848, Louis-Napoléon Bonaparte (neveu de Napoléon 1er) est élu Président de la Seconde République au suffrage universel masculin. La devise de la France change et devient « Liberté Egalité Fraternité ». Bonaparte tente de modifier la constitution pour pouvoir se représenter 4 ans plus tard. Mais comme ça ne fonctionne pas, il fait un coup d’état le 2 décembre 1851 afin d'être réélu pour 10 ans. Puis comme ça ne lui suffit pas et que les français ont l’air ok, il se transforme en empereur Napoléon III pile un an plus tard (2 Décembre 1852). Il enclenche alors de vastes travaux, notamment dans Paris. Le baron Hausmann redessine ainsi les trois quarts de la ville, avec de grands boulevards, des égouts, un réseau d’eau potable, de nouvelles gares, des jardins publics, de nouveaux ponts… Cette époque se caractérise par de nombreux progrès, tant scientifiques que sociaux et artistiques. C’est l’avènement de la photographie, le creusement du canal de Suez (ouvert en novembre 1869), mais aussi la découverte de la pasteurisation (avril 1865). Aristide Bourcicaud invente les grands magasins, les soldes, on photographie les stars, on crée la retraite, on ouvre l’enseignement secondaire aux filles, on crée le droit de grève. Jules Verne commence à écrire ses romans d’aventures et les peintres inventent l’expressionnisme. Et l’empire colonial s’agrandit : Nouvelle Calédonie, Sénégal, Gabon, Vietnam, Algérie Kabylie…
Loi des 12 Tables (La), Tome 6... 3.4
Action, Bande dessinée, Machination, Prises de pouvoir, Magie, Jalousie
L'heure de l'affrontement final a sonné : définitivement propulsée par Bowman dans l'inframonde, Asphodèle doit permettre l'avènement de Satan dans notre réalité. Conclusion granguignolesque d'un pur nanar fantastique.Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…La sorcière Asphodèle est devenue cobaye scientifique pour le perfide professeur Bowman, lequel a franchit toutes les barrières éthiques en matière de paranormal. Dans son bunker high-tech, ce savant mégalomane a réunit les conditions pour se livrer à l’expérience ultime, celle qui va libérer sur terre les forces infernales. Quelques autres humains sont reliés par perfusion à une gigantesque machinerie, et l’ensemble est relié à Asphodèle, qui doit servir de « médiatrice » entre la réalité et l’inframonde. Sous l’emprise d’un cocktail de sédatifs destiné à favoriser son « voyage », elle sait qu’elle ne pourra jamais revenir de l’au-delà. D’autant moins qu’une fois franchit les portes de l’inframonde, elle n’est plus protégée par son masque rituel et se trouve donc directement exposée à Satan, son père. Ce dernier use alors de moyens machiavéliques en faisant apparaître sa mère, ou elle-même petite fille, qui tentent de la convaincre de se laisser dominer. Pendant ce temps, Lenny, Andrew et Jeremy, assistent emprisonnés et impuissant au déroulé de l’expérience sur un écran vidéo. C’est alors que surgit une aide extérieure, providentielle…
I.R.$., Tome 24 : Les Prédateu... 0
Action, Finance, Bande dessinée, Fiscalité, Environnement
IRS. Internal Revenue Service est l'organe de perception des impôts aux Etats-Unis. Agent spécial de l'IRS, Larry B. Max est détaché aux affaires les plus sensibles. OPA, pétrole, corruption. Il dispose de tous les moyens. Il est en première ligne. En guerre contre l'argent noir et les fraudes les plus criminelles !En présentant un projet trans-partisan d'action contre le réchauffement climatique, Larry Max espère encore faire bouger les choses par la voie démocratique. Mais n'est-ce pas peine perdue au sein d'une Amérique où les extrémistes pèsent sur le débat à coups d'explosifs et autres rafales de balles ? Pourtant, il n'est pas seul à mener le combat écologique. L'ancien vice-président Shore semble décidé à revenir en politique. Et lui a très bien compris la façon dont fonctionne ce pays...