Toujours perdu en pleine préhistoire, Franck tente d’enseigner aux hommes de Cro-Magnon l’utilité de faire du feu. Une aventure préhistorique aussi drôle qu’amusante…Franck, jeune adolescent du XXIème siècle, est toujours mystérieusement coincé en pleine préhistoire. Son époque lui manque terriblement, en particulier les repas chauds. En effet, depuis son arrivé, les hommes de Cro-Magnon ne font que manger des choses crus et cela a tendance à lui retourner l’estomac et le dégoûter. Son amie Kenza, à qui il a enseigné les voyelles, lui fait alors remarquer que personne ne prend plaisir à manger, mais que c’est nécessaire pour survivre. Pour Franck, c’est alors le signe qu’il est grand temps d’apprendre à faire du feu. Ça tombe bien, la foudre vient de frapper un arbre. Il s’apprête donc à montrer la cuisson de la viande, mais il constate que tous ses nouveaux amis sont effrayés par le feu et qu’ils font tout pour l’éteindre au plus vite ! En plus, ils sont rapidement aidés par la pluie qui suit l’orage. Qu’à cela ne tienne, Franck va dans la grotte pour fabriquer lui-même un feu. Avec l’aide de Kenza et d’un jeune enfant, il réussit à allumer un feu, mais rapidement, la fumée qui s’emmagasine dans la grotte leur fait perdre connaissance ! Dans le même temps, dans la tribu ennemie, le chef raconte la vision qu’il vient d’avoir : un appareil qui chauffe les aliments en les faisant tourner et qui fait « tiiiing » quand c’est fini...
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FRNCK, Tome 2 : Le Baptême du... 3.7
Préhistoire, Bande dessinée, Orphelins, Aventure, Failles temporelles, Comédie
FRNCK, Tome 1 : Le Début du Co... 3.8
Bande dessinée, Préhistoire, Orphelins, Failles temporelles, Aventure, Comédie
Franck s’enfuit de son orphelinat à la recherche d’infos sur ses parents et se retrouve mystérieusement en pleine période préhistorique. Un premier tome aussi alléchant que fendard…Jeune orphelin de 13 ans, Franck se prépare à être présenté à ce qui pourrait être sa quatrième famille d’accueil. Or il refuse de faire partie d’une nouvelle famille aux comportements bizarres. Le jeune homme tente alors de s’échapper, mais son escapade sur les toits se termine par une chute dans le bureau de la directrice de l’orphelinat, détruisant au passage la verrière qui l’entoure ! À sa grande surprise, Franck apprend que le couple qui a assisté à la catastrophe souhaite tout de même l’adopter. Mais il découvre une chose encore plus surprenante. En effet, contrairement à ce qu’on lui a toujours laissé croire, ses parents biologiques sont bel et bien vivants ! Le soir même, Franck profite de la nuit pour fuguer et partir à la recherche de ses parents. Sur son chemin, il croise la route du jardinier. Ce dernier l’a déjà vu s’enfuir et revenir un nombre incalculable de fois. Il lui révèle alors que c’est lui qui l’a trouvé seul au milieu de la forêt d’Aiguevive, alors qu’il n’était qu’un bébé. Il lui conseille donc de commencer ses recherches dans ce coin-là. En chemin vers la forêt, Franck va de Charybde en Scylla et finit par tomber à l’eau alors qu’il ne sait pas nager. Lorsqu’il arrive enfin, bon gré mal gré, à retrouver la terre ferme, il découvre qu’il est désormais en pleine préhistoire au milieu de tigres à dents de sabre et d’hommes de Cro-Magnon…
Hollywood dans les années 40. Orphelin de 17 ans, ex-gavroche des rues de Brooklyn, Woogee s'est taillé une place au soleil à la Paramount Pictures - une toute petite place mais il est content : il actionne la machine à café et calme les humeurs de star de Dorothy Basquette.Mais voilà que, par un beau jour de printemps, débarque dans les studios un colosse à mine patibulaire : Cornelius Knickeboker, le flic le plus obstiné d'Amérique. Entre le gosse et le flic traîne une sombre histoire de 300 dollars dérobés parmi les 23 000 dollars de la firme Hugh O'Neill. Woogee croyait cette affaire réglée ''à l'amiable'', mais il n'y a pas de doute : le flic a traversé l'Amérique pour le retrouver et il est là, vautré dans un fauteuil, dans le bureau du patron de la Paramount...Mais nous ne sommes pas au bout de nos surprises. Dans un monde truqué, le jeu consiste à truquer plus finement que le voisin et si le flic n'est pas né de la dernière pluie, Woogee non plus.Ce livre est le premier d'une série pleine de tendresse et de vivacité, ayant pour décor l'usine à rêves hollywoodienne et pour héros un gamin particulièrement attachant.
Tintagel, Tome 1 : Yseut La Bl... 0
Heroic Fantasy, Chevaliers, Orphelins, Irlande, Cornouailles
Orphelin dès sa naissance, Tristan semblait prédestiné à un sort tragique. Aussi a-t-il été recueilli, sans se faire connaître, par son oncle, le roi de Cornouailles. Il lui prouve sa vaillance en tuant le Morholt, terrible chevalier d'Irlande. Suite à cet exploit, le roi lui confie pour mission de ramener sa future épouse, Yseut la Blonde. Mais une fois encore la fatalité devait s'abattre sur Tristan...
Porcelaine, Tome 1 : Gamine 4.1
Steampunk, Orphelins, Drame, Bande dessinée, Golem, Robots
Dans un monde presque identique au nôtre, comme un écho magique de la Terre, Gamine, une enfant au caractère bien trempé, n'accepte pas la violence de la rue à laquelle elle est confrontée. Décidée à fuir le froid de Snowy City, elle trouve refuge chez le porcelainier. Ce vieil homme bienveillant vit là, entouré de ses automates. Une seule condition à leur cohabitation : ne JAMAIS pénétrer dans son atelier...
Lance Crow Dog, Tome 1 : Sangs... 4.0
Aventure, Bande dessinée, F.B.I, Indien, Orphelins, Mystère
Lance Crow Dog est un sang-mêlé, fils d’un père sioux oglala et d’une mère irlandaise. Orphelin très jeune, il a été élevé par sa grand-mère paternelle sur la réserve de Pine Ridge, puis par les pasteurs évangélistes qui le poussèrent à faire des études. Diplômé d’Harvard, il entre au F.B.I. et est affecté sur les terres indiennes du Nouveau-Mexique. Après avoir voulu vivre comme un blanc, il se trouve partagé entre la culture amérindienne et la culture occidentale ; il traîne sa mélancolie et ses doutes existentiels sur les highways du Nouveau-Mexique. Helen Catwright est une jeune diplômée de la F.B.I. Academy. C’est une "Indian lover", une idéaliste amoureuse des cultures indiennes, qui a demandé son affectation au Nouveau-Mexique. Jeune femme enthousiaste et bien dans sa peau, elle devient la co-équipière de Lance Crow Dog et l’aide à renouer avec ses racines indiennes.
Mercy, Tome 1 : La Dame, le ge... 3.7
Fantastique, Bande dessinée, XIXe siècle, Horreur, Créatures fantastiques, Orphelins
Alaska, fin du XIXe siècle. Hellaine, une femme d’apparence noble et aux origines mystérieuses, débarque dans la petite ville de Woodsburg non loin de l’épicentre de la ruée vers l’or du Klondike, Dawson City. Elle cherche à acheter la concession d’une mine à l’abandon. Car ce que tout le monde ignore, c’est que sous les décombres se cache un lac souterrain donnant accès à une autre dimension peuplée d’êtres cauchemardesques. Hellaine est en réalité l’un de ces êtres. Et manifestement, elle a un plan. Un plan qui va être bouleversé par l’apparition de Rory, une jeune orpheline amérindienne pour qui Hellaine va se prendre d’affection après l’avoir délivré des griffes de son agresseur... Créée par Mirka Andolfo (Contro Natura), Mercy est l’histoire d’une sorte de Dracula au féminin qui trouvera la rédemption grâce à l’amour inconditionnel d’une fille adoptive qu’elle va rencontrer par accident. Une fable romantique résolument classique mais moderne, où le Grand Nord devient le théâtre d’un fantastique horrifique proche de Entretien avec un vampire.