William Joyner, en charge du service de la sécurité de la banque Metropolitan à Los Angeles, est dans une situation difficile. L'établissement financier doit en effet faire face au vol d'un document très précieux. Pourtant enfermé en lieu sûr, celui-ci s'est littéralement volatilisé sous les yeux des agents de sécurité. Frank Darnell, le chef de la NSA, et Helen Morriston, officier de police, tentent de comprendre comment les voleurs ont ouvert le coffre, subtilisé le document et pris la fuite en quelques secondes, sans déclencher l'alarme. A court d'idées, ils font appel à l'agent Cathy Davis, qui oeuvre à la NSA sous le nom de code Jane Doe...
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Peter Pan (Loisel) - Intégrale 4.5
Conte revisité, Bande dessinée, Contes et légendes, Drame
Enfant des bas-fonds londonien, Peter s'apprête à vivre une aventure extraordinaire qui pourrait bien changer sa vie. Le chef d'œuvre absolu de Régis Loisel, réuni en intégrale. A découvrir ou à redécouvrir de toute urgence !Cette intégrale regroupe les 6 tomes de la série Peter Pan :Londres : Londres, 1887. Le quotidien de Peter n'est pas folichon, avec une mère alcoolique. Sa rencontre fortuite avec la fée Clochette pourrait bien changer le cours de sa misérable existence…Opikanoba : Peter se réveille sur le bateau pirate de Crochet et de son adjoint Mouche. Intrigué, le Capitaine lui demande comment il a atterri ici…Tempête : Pan et Peter prennent la route qui mène aux Indiens. Reçu en amis par la tribu, Peter crée un incident diplomatique quand il refuse d'épouser la fille du chef, Lys Tigré…Mains rouges : Bien que Peter ait extrait la balle du corps de Pan, celui-ci ne survit pas à ses blessures et meurt. Peter est désemparé, mais reprend ses esprits pour aller sauver Poteline des griffes du Capitaine Crochet...Crochet : Peter est devenu Peter Pan et par la force des choses prend le rôle de chef des enfants de l'Île. Pendant ce temps-là, Crochet règle ses comptes avec le crocodile qui lui a croqué sa main devenue crochet…Destins : Sur l’île enchantée, les enfants orphelins n'ont plus rien à craindre de Crochet et de ses pirates qui ont mis les voiles. Mais un danger peut en cacher un autre...
Humour, Science-Fiction, Créatures, Monde préhistorique, Exploration
Volants, rampants, brois-os, furetants et ondulants... ils sont des millions à constituer la faune des jungles tropicales de cette planète. Le règne animal en place aurait préféré pour son équilibre qu'une race y demeure inconnue... les êtres humains.Nävis est la seule humaine dans une jungle où elle rêve de se faire des amis. Elle croise la route de Houyo, une jeune tigrours. Pour sauver son amie poursuivie par le chef de la meute, elle est aidée de son robot précepteur qui l'instruit depuis le crash de son vaisseau sur cette planète perdue. Ce qui n'ira pas sans aventure, angoisse et émotion...Albums composant l'intégrale :1. Houyo (01/2004)2. Girodouss (08/2005)3. Latitzoury (03/2007)4. Il vous reste de l'énergie ? (04/2008)5. Princesse Nävis (01/2009)
Sillage - Premières Armes, Tom... 3.9
Science-Fiction, Bande dessinée, Space opera, Humour, Opérations d'infiltration, Trafics
En tant qu’agent spécial de sillage, Nävis enquête sur la mystérieuse disparition d'un vaisseau de croisière. Second volume d’une déclinaison réussie de la série à succès Sillage.A bord d’un vaisseau de croisière de luxe de Sillage, Nävis sert des cocktails aux passagers toute la journée. En réalité, il s'agit dune couverture pour dissimuler son statut d’agent spéciale sur une affaire mystérieuse de disparition de vaisseaux. Pour mener tranquillement son enquête et protéger le vaisseau, elle a à sa disposition une pièce secrète dans laquelle elle garde tout son arsenal. Elle reste aussi en contact avec son chef Rib’Wund grâce à un petit communicateur de poche. Elle rend compte de ses investigations sur cette affaire compliquée, car son chef ne comprend pas comment des gros-porteurs de la sorte peuvent disparaître sans qu’aucun navire pirate n’ait été remarqué. Nävis poursuit jour après jour son travail de couverture en tant que barmaid, un job qui l’ennuie au plus au point. Soudain, en pleine journée, des voix se font entendre. Il semble qu’une prise d’otages ait lieue. Nävis a gagné le gros lot, ce sont bien des pirates qui investissent le navire. Elle prévient aussitôt Rib’Wund de cette attaque. Sa mission, maintenant, est de les suivre sans se faire repérer. Hélas, à ce moment, un pirate la repère. Nävis s’empresse de le neutraliser et de l’emmener dans sa pièce secrète afin de l’interroger…
Sillage - Premières Armes, Tom... 3.6
Science-Fiction, Bande dessinée, Humour, Aventure, Amitié
Après un long entraînement, Nävis est proche de devenir agent de la Constituante. Mais avant cela, elle doit effectuer une mission d'observation sur un astre en développement. Un nouveau spin-off 4 étoiles de Sillage, qui revient aux sources !Nävis s'entraîne sans cesse pour devenir un agent spécial de la Constituante de Sillage. Depuis qu'elle a incorporé le grand convoi, elle peut toujours compter sur ses amis Bobo, Snivel et Mackel-Loos qui l'encouragent sans faillir. Il est temps pour la jeune humaine d'effectuer ses premières armes. Toutefois, l'officier Rib'Wund prévient Nävis que son intégration se fera plus tard, après une mission d'observation où elle sera accompagnée d'autres postulants. Nävis a du mal à être accepté de ces derniers, qui n'hésitent pas à se moquer de sa particularité : elle n'émet aucune onde mentale. Leur première mission consiste à se rendre sur Tabia Mbaya Pembe, un astre en développement surveillé par les autorités de Sillage. Là-bas, deux clans s'opposent. Afin d'éviter toute manipulation ou dégradation, la mission consiste à tempérer tout le monde. Malheureusement, alors que leur vaisseau est en approche, il se crashe...
Sillage (Les Chroniques de) (I... 0
Science-Fiction, Quête, Mystère, Compagnon, Mondes extraterrestres
On m'appelle Bobo et je fais partie de la race des Migreurs. N'étant pas programmé pour vieillir, j'ai croisé dans ma vie bien des gens extraordinaires. Parmi eux, la personne qui m'a le plus marqué s'appelait Nävis et ses aventures sont devenues mythiques sur Sillage. Mais il existe dans son histoire officielle des vides que je suis aujourd'hui le dernier à pouvoir combler... Je vais donc vous conter mes secrets, afin qu'ils ne disparaissent pas avec moi s'il m'arrive malheur.Albums composant l'intégrale :1. Volume 1 (05/2004)2. Volume 2 (03/2005)3. Volume 3 (02/2006)4. Volume 4 (11/2006)5. Volume 5 (03/2008)6. Volume 6 (11/2008)
Le 25 mars 1996, le penseur et mécène allemand Jan Philipp Reemtsma est enlevé à son domicile. Ses ravisseurs réclament 20 millions de marks. Le quotidien de son fils Johann, 13 ans, et de sa femme Ann-Kathrin bascule alors dans l’angoisse. Coupés du monde, ils vont vivre avec les policiers chargés de l’affaire pendant trente-trois jours, jusqu’à la libération de l’otage…
Spawn - The Dark Ages (Delcour... 5.0
Angleterre, Fantastique, Lord, Créatures, XIIᵉ siècle
Lord Covenant est devenu une bête infernale. Victime d'une malédiction millénaire, son âme en peine trouvera-t-elle le chemin de la rédemption ? Suite et fin de ce bon spin-off médiéval-fatastique, avec sa pointe de gore !De son vivant, il s'appelait Lord Covenant. Mais quand la mort l'eut pris par la main, on l'appela aussi le Chevalier Noir. D'autres lui donnèrent un nom qu'ils osaient à peine murmurer, un nom si terrible qu'à seulement l'entendre, on en frémissait jusqu'aux os. Ce nom que nul n'osait prononcer était Hellspawn. De son vivant, Lord Covenant était un guerrier. Un homme fier, qui ne s'inclinait que devant son Dieu, dont il était le soldat. C'était un croisé, qui voulut libérer Jérusalem des incroyants. Il y trancha gorge après gorge, baignant la ville sacrée du sang des hérétiques, mais quand la lame entama sa propre chair, quand il sentit son dernier souffle et la vie s'échapper de son corps et de son âme, il crut qu'il serait bientôt dans les bras du Dieu au nom duquel il avait tué. Comme il se trompait... Il se retrouva bientôt dans les affres de la souffrance, sur le seuil de la Bête, l'enfer avait réclamé l'âme du guerrier sanguinaire et il s'apercevait trop tard de son plus grand péché : avoir abandonné sa douce alors qu'elle attendait un enfant de lui.
Spawn - The Dark Ages (Delcour... 0
Angleterre, Fantastique, Lord, Créatures, XIIᵉ siècle
Dans l'Angleterre du XIIe siècle, un homme parti aux Croisades revient d'entre les morts sous la forme d'un Hellspawn. Première partie d'une série annexe au Spawn de Todd McFarlane : violente et un brin antidatée.Au XIIe siècle, le Lord Iain Covenant part en terre étrangère pour y répandre la parole de son Dieu. Le sang coule à flot, son épée en est imprégné. Ne cessant jamais de se battre et se trouvant loin de chez lui, il finit par se fatiguer, être débordé et mourir. Alors que la vie le quitte, une voix ténébreuse se met à lui parler.... Plus tard, en Angleterre, la situation est bien loin d'être celle qu'avait connue Lord Covenant en partant. La terreur et la violence se sont abattus sur une population effrayée par les exactions des hommes du Baron Rivalen. Ce dernier a passé un pacte. Dans les forêts de Rhyll, des cris résonnent durant plusieurs jours. Là-bas, une renaissance se prépare. Une terrifiante créature sort de terre, le visage creusé et méconnaissable Lord Iain n'est plus un homme, il est un Hellspawn. Comment va t-il réagir en découvrant un pays qui n'est plus vraiment le sien ?
Deux femmes jouent un jeu mortel de vérité et de mensonges sur la route d'Istanbul à Paris et Londres. L'une a un secret, l'autre a pour mission de le révéler avant que des milliers de vies ne soient perdues. Dans l'ombre, les contrôleurs de mission de la CIA et de la DGSE française doivent mettre leurs différences de côté et travailler ensemble pour éviter un désastre potentiel.
Loi des 12 Tables (La), Tome 5... 3.7
Trahison, Bande dessinée, Lutte de pouvoir, Magie, Suspense, Machination
Le savant fou Bowman s'apprête à « utiliser » le pouvoir de la sorcière Asphodèle pour libérer Satan sur la face du monde. Avant-dernier épisode d'une série B fantastique un peu lourdingue...Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Accusée (à tord !) par ses confrères d’être responsable d’une série de massacres dans le milieu du paranormal, Asphodèle a été déclarée ennemi n°1 des magiciens par le « Cénacle », une honorable institution londonienne de sorciers. Il est donc normal qu’aujourd’hui presque personne ne se mobilise pour lui venir en aide, suite à son enlèvement par Bowman. Ce savant mégalomane pense avoir trouvé le moyen d’utiliser le pouvoir de la charmante sorcière, pour avoir une prise sur « l’infra-monde », cet espace qui s’étend au-delà de la perception des 5 sens. Au sein de son bunker high-tech, il s’apprête à présent à mettre la touche finale à son plan démentiel : asservir Satan et libérer toute sa puissance sur le monde des hommes ! La jeune femme essaie de se rebeller, mais Bowman et ses hommes la neutralisent et la branchent à un fantastique appareillage électro-médical. De leur côté, les amis de la sorcière campent devant Stonehenge, persuadés que la base de Bowman se situe de ce côté, dans des souterrains. Enquêtant sur les intentions du savant, ils découvrent que pour mettre à bien son projet démentiel, ce dernier a recruté de richissimes mécènes en leur promettant en retour le bénéfice de la toute-puissance luciférienne. Pour sauver la sorcière, Lenny entre alors dans la place en usurpant l’identité d’un de ces milliardaires…
Raphaël Valande entame le tournage de son premier long-métrage : une aventure traversant les époques depuis la préhistoire jusqu’au débarquement en passant par les vikings… pour rendre hommage à la vie héroïque de sa grand-mère résistante. Mais rapidement, les problèmes s’accumulent et le tournage tourne peu à peu au cauchemar. Et pour cause: quelqu’un de l’équipe tente de saborder son film de l’intérieur...
Un jeune homme ambitieux guidé par un milliardaire énigmatique se retrouve en grande difficulté quand son entrée dans le beau monde le précipite dans un univers occulte.
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.2
Mort, Destin, Fantasy, Bande dessinée, Dark fantasy, Combats
Elric et Smiorgan se lancent à l'assaut de Melniboné. Conclusion spectaculaire du premier cycle de l'adaptation de haut vol de l'univers de Michael Moorcock, par une équipe talentueuse.Aux côtés de Smiorgan, une flotte impressionnante est réunie, prête à partir à l'assaut de Melniboné. Les hommes attendent l'arrivée d'Elric avec qui ils veulent aller détruire son ancien empire. Certains parmi eux doutent des intentions de l'empereur, se demandant s'il n'a pas tout simplement décidé d'aller reprendre son trône, renonçant à ses ambitions destructrices. Mais leurs doutes seront bientôt levés, et ils approchent ensemble de l'Ile aux Dragons. Il faudra pour cela traverser le royaume du seigneur des insectes, affronter des monstres sanguinaires qui s'expriment dans une langue ancienne qu'Elric comprend. Lorsque, finalement, les rues et les constructions de R'Lin K'Ren A'A sont devant leurs yeux, les hommes commencent à découvrir que quelque chose d'étrange a eu lieu. La cité ne semble plus afficher les traces de son propre passé, les peintures et les écritures semblent avoir disparu, et l'immense bibliothèque ne contient plus que des livres aux pages blanches. Elric comprend qu'Arioch le seigneur des sept ténèbres a jeté sa malédiction sur son peuple en voulant le priver de son passé. Mais son invocation restera lettre morte s'il ne fait pas à nouveau appel aux pouvoirs de Stormbringer. L'épée noire exige des sacrifices.
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.1
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Exil, Destin, Fantasy, Magie
Elric découvre la cité de Saxif d'Aan, un seigneur sorcier cruel et mégalomane. Troisième épisode d'une saga d'heroic-fantasy spectaculaire, adaptée du personnage et de l'univers de Michael Moorcock.Elric a quitté l'île aux Dragons depuis plus d'un an. Eloigné de son peuple, le cœur empli du souvenir de Cymoril, le Loup Blanc pourrait mener une vie plus tranquille de simple voyageur. Mais accrochée à son flanc, son épée Stormbringer réclame son dû : se nourrir des âmes des hommes qu'elle abat pour mieux servir son maître. Sa rencontre avec Smiorgan tête chauve, un guerrier des cités pourpres, prisonnier d'un groupe de marchands d'esclaves, va faire prendre à son errance un chemin imprévu. Au milieu de la nuit, le fantôme d'un loup vient déposer à ses pieds un médaillon à l'effigie de la guilde des marchands de Dhakos. Un appel qu'Elric décide de suivre avec prudence, aux côtés du guerrier qui l'avertit des dangers qui rodent autour de cette ville où l'argent est roi. Les deux hommes vont rencontrer la belle Vassliss au cœur d'un palais magnifique, et apprendre qu'elle voudrait confier au Melnibonéen la mission de retrouver l'homme qu'elle aime.
Elric (Blondel-Cano-Collectif)... 4.0
Fantasy, Bande dessinée, Heroic Fantasy, Dark fantasy, Adaptation d'un roman, Exil
Elric se lance à la recherche d'Yyrkoon, pour libérer Cymoril. Deuxième épisode de l'adaptation BD d'une œuvre culte de l'heroïc-fantasy, épique et fascinante.Yyrkoon, le cousin maudit qui cherche à chasser Elric de son trône, s'est emparé de Cymoril, la fiancée de l'empereur. Seul au milieu de ses fidèles, le seigneur de Melniboné constate l'échec de ses sorciers à localiser son rival. Face à cette impuissance, Elric invoque les forces divines, en la personne d'Arioch, le maître des épées, qui lui révèle le lieu où se trouve celui dont il veut désormais la tête. Les frégates sont préparées, les troupes se rassemblent, et malgré les menaces d'un océan dévasté par les tempêtes, Elric se met en route. Traversant les royaumes avec un seul but, il est prêt à tout pour un instant de vengeance et pour retrouver la femme dont il a un besoin vital. Porté par le seigneur des Océans, l'empereur devra affronter Grome, le seigneur de la Terre. Il devra s'appuyer sur des paysans pour rassasier ses troupes. Mais rien ne l'empêchera d'atteindre les ruines de Dhoz-Kam. L'affrontement voulu par Elric et béni par le maître des épées va signer le départ d'un nouveau destin...
L'histoire se déroule de 1913 à 1945 et raconte le destin de deux femmes : Amélie et Elisabeth, deux personnalités différentes mais toutes deux animées de la même passion et qui malgré le désordre occasionné par les guerres, partiront à la recherche du bonheur avec la même fougue et la même détermination…
Nourrisson abandonné à la naissance, Peter a fait de l'aire d'autoroute qui l'a vu grandir un havre de paix, joyeux et extravagant. Entouré par une tribu d'employés loufoques et fantasques, il résiste aux assauts du groupe pétrolier Degrand, dont le patron ambitionne de devenir le maître incontesté de l'autoroute 440 en récupérant la dernière aire qui lui échappe encore. L'arrivée de la belle Marie, fille de l'industriel envoyée pour l'espionner, va remettre en question le quotidien de Peter...
Myriam est fille unique. Son père l'a élevé seul en lui racontant des histoires d'Algérie et en lui lisant le conte des «Mille et une nuits». Mais à la majorité, la jeune femme part s'installer à Toulon. Elle décide de poursuivre ses études après le baccalauréat là-bas. Avant de déménager, elle a une faveur à demander à son père, Mohamed. Elle souhaite que celui-ci héberge chez eux, Gaston, son petit ami aux yeux et cheveux clairs, le temps que le jeune homme parvienne à trouver un travail et un logement. Face à cette attente, en quelque sorte impossible pour un père, Mohamed se sent mal. L'équilibre affectif de cet artificier misanthrope est bouleversé...
Marie-Lou Bissainthe et Françoise Le Bris, deux amies femmes de ménage dans une résidence moderne deviennent les détentrices et les confidentes des petits ou grands secrets de leurs employeurs. Ce qu’elles font de tous ces renseignements glanés petit à petit dépend de la façon dont ils se comporteront à leur égard...
Une jeune Africaine, scientifique de renom, s’engouffre dans les méandres tortueux de la mémoire et replonge en enfance. Dans un monde futur à la fois lointain et proche, une œuvre bouleversante qui redit le sens du mot amour dans une famille réinventée. Martha a 30 ans. Elle a passé une enfance heureuse dans sa drôle de famille “de guingois ”, comme elle le dit elle-même: elle a été adoptée par deux hommes. Nous sommes en 2031. Un des deux pères est mort, l'autre perd la mémoire. Martha le voit s'éloigner dans l'oubli de lui-même et des autres, et cela ranime en elle une inquiétude de toujours. Et s'il avait commencé à s'éloigner d'elle avant de tomber malade? Quel est le lien qui unit un enfant à ses parents quand ce lien n’est pas celui du sang. Que donne un père à sa fille quand ils ne donne pas la vie? Et comment sa fille se persuade-t-elle de son amour?
Germain Langelier, journaliste qui a connu des heures de gloire au Viêt-Nam, voit sa carrière emprunter une pente descendante. Pour retrouver sa crédibilité, il propose à un hebdomadaire américain une des primeurs les plus spectaculaires du siècle: la preuve irréfutable de l'utilisation d'armes chimiques sur la population d'un petit pays appelé le Karmak
À Toms River , New Jersey , les Marshall — Rob et Maria, et leurs trois fils, Roby, 18 ans, Chris, 17 ans, et 12 ans. John, 1 an , est une famille apparemment heureuse qui vit le rêve américain . Mais en septembre 1984, Maria est tuée par balle, et Rob affirme qu'elle a été assassinée par un voleur alors qu'il changeait un pneu crevé. Cependant, lorsque la police commence son enquête, elle découvre des vérités troublantes sur les Marshall : Rob a secrètement accumulé une énorme dette et a obtenu une deuxième hypothèque de 100 000 $ au nom de Maria, et a une liaison avec une voisine mariée, Felice Richmond. Maria était au courant de l'affaire et avait envisagé de divorcer, mais a décidé de travailler sur leur mariage peu de temps avant d'être tuée.