1983. Après avoir laissé la créature qu’il a créée aux mains d’autres artistes, Len Wein se rend compte que Swamp Thing ne décolle pas vraiment et décide de faire appel à un jeune loup : un certain Alan Moore. Morceaux d'anthologie !Une créature semblable à nulle autre vient d’être découverte au cœur d’un marais de Louisiane. Jason Woodrue, un brillant botaniste, est dépêché sur les lieux par son employeur, la Sunderland Corporation, pour étudier ce phénomène hors du commun. Très vite, le scientifique prend conscience que cette aberration végétale est habitée par la mémoire d’un homme : Alec Holland ! Cette découverte éveille sa curiosité du chercheur ainsi que celle de son patron qui décide alors de s’approprier ses propriétés exceptionnelles. Mais le monstre végétal n’entend pas se laisser faire ! Débute alors pour la créature une quête d’émancipation de l’humanité qu’elle aura trop longtemps rêvée…Info édition : Saga of the Swamp Thing #20-34 + Swamp Thing Annual #2 L'épisode 33 contient la réédition de House of Secrets (1956) #92.
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Swamp Thing (Alan Moore présen... 4.3
Comics, Nature, Horreur, Fantastique, Surnaturel, Écologie
Qui était Homère et quelle est la signification de L'Odyssée ? Suivez les traces d'Ulysse dans un voyage à travers certains des paysages terrestres et marins les plus fascinants de la région méditerranéenne. Avec l'aide d'éminents spécialistes internationaux, résolvez les questions qui entourent encore l'une des plus grandes oeuvres littéraires de l'humanité et son auteur énigmatique.
Swamp Thing (Le Règne de), Tom... 5.0
Super-héros, Bande dessinée, Comics
Désorienté, Alec Holland cherche le moyen de protéger la Sève des nombreuses menaces qui s'en prennent à elle. Un (faux) nouveau départ pour la Créature des Marais écrit par Charles Soule dans un album progressivement convaincant.Alec Holland était un humain. Ce scientifique talentueux avait une vie de famille. En travaillant sur la Sève, il comprit que les plantes pouvaient aussi penser. Alec devint le protecteur de la nature en se transformant, suite à un accident dans son laboratoire, en une plante consciente et aux capacités surpuissantes. Malheureusement, il ne fit pas bonne impression au parlement des arbres qui se mit en tête de lui trouver un successeur. Alec n'a pas pour autant abandonné, bien au contraire. Il utilise les capacités de la Sève pour rejoindre un lieu situé en plein milieu du désert, un endroit où des hommes armés sont prêts à en venir à la guerre. Tout a commencé lorsqu'un individu, le Planteur, a fait pousser au milieu de ce tas de sable une oasis. Alec use alors de ses pouvoirs pour stopper les hostilités mais également pour assécher ce havre qui n'a pas lieu d'exister. Sa tâche acquittée, il se rend à Metropolis pour observer la ville et le traitement que les plantes subissent au quotidien. La créature des marais remarque alors un drôle d'individu : l’Épouvantail. Ce dernier envoie un nuage toxique sur Alec qui en s'évanouissant fait pousser des plantes dans toute la ville. Comment Superman va t-il réagir ?Info édition : Contient Swamp Thing (2011) #19-27 + #23.1: Arcane + Annual #2.
Dans un salon, un homme raconte à trois femmes comment il devint voyeur dans un café qu'il fréquentait et pourquoi il y prit goût pendant un temps. Il explique alors comment il fut intrigué par le manège de certains consommateurs dès qu'une femme se rendait aux toilettes, comment, après avoir inspecté les lieux, il se confia à un ami pervers et spécialiste, comment ce dernier donna la solution du problème et comment, enfin, il revint fréquemment dans l'établissement pour y observer à loisir et incognito le sexe des femmes. Suit alors une discussion sur la sexualité, la libération et les tabous.
Ce qui commence comme un mariage idyllique change lorsque le mari flic d'Ammu, Ravi, la frappe. Ce qu'Ammu pensait être un incident ponctuel se transforme en un cycle d'abus sans fin, la piégeant et brisant son âme et son esprit. À bout, Ammu fait équipe avec un allié improbable pour se libérer.
Dans les forêts dangereuses et marécageuses qui constituent la « frontière verte » entre la Biélorussie et la Pologne, les réfugiés du Moyen-Orient et d’Afrique qui tentent d’atteindre l’Union européenne sont piégés dans une crise géopolitique cyniquement orchestrée par le dictateur biélorusse Alexandre Loukachenko. Dans une tentative de provoquer l’Europe, les réfugiés sont attirés vers la frontière par une propagande promettant un passage facile vers l’UE. Pions de cette guerre cachée, les vies de Julia, une nouvelle militante qui a renoncé à sa vie confortable, de Jan, un jeune garde-frontière, et d'une famille syrienne s'entremêlent.
Professeur d'économie fraîchement arrivée en ville, Liz demande à ses lycéens de créer des business plans, mais elle ignorait qu'ils iraient jusqu'à lancer leur propre service de rencontres ! Pour aider ses élèves à lancer leurs carrières, elle accepte de créer son profil et de faire équipe avec le séduisant prof de tennis, Ted, pour organiser le carnaval de l'école. Liz devra apprendre à naviguer sur la dynamique de cette nouvelle école et suivre les algorithmes de son propre cœur.
Tommy Akhtar est un détective cynique, accro au bourbon et à la nicotine. En allant retrouver un jour une prostituée de luxe, il se retrouve empêtré dans une affaire louche. Tel Sherlock Holmes, il mène une enquête sur une disparition qui lui fera découvrir un autre aspect de Londres, une ville gangrénée par la corruption et le fanatisme religieux.
Agathe aime à se décrire comme une mère de famille « comme les autres ». Dans un pavillon de charme, avec un mari talentueux et des enfants en bonne santé, tout paraît à sa place. Pourtant au bout de 15 ans d’union, le vernis de cette jolie carte postale commence à se craqueler… Le jour où un meurtre est commis dans l’hôtel où son mari logeait pour le travail, une suspicion insupportable s’installe... L’homme avec lequel elle partage sa vie est-il un meurtrier ? N’est-elle pas, depuis des années, prisonnière d’une relation abusive et toxique ? Que sait-elle vraiment de Fred ? Avec l’émergence du doute, Agathe plonge dans l’obsession, et la cellule familiale devient l’arène d’une enquête criminelle sous haute tension. À l’image des peurs fondatrices de notre enfance, le monstre n’est plus dans le placard, il est dans le lit.
Juin 1944, au lendemain du débarquement en Normandie, la 12e Panzerdivision SS Hitlerjugend est aux avant-postes allemands. Elle va se battre sauvagement pendant un an sur plusieurs théâtres d'opérations, jusqu'à la reddition de l'Allemagne nazie. Raconter la Hitler Jugend, c'est expliquer comment une nation civilisée a pu adhérer massivement aux idéaux mortifères du national-socialisme. A travers images d'archives colorisées et témoignages d'anciens des Jeunesses hitlériennes, ce documentaire démontre comment un régime totalitaire est parvenu à transformer des enfants en soldats.
Monde post-apocalyptique, Horreur, Science-Fiction, Écologie, Survie, Comics
Une réinterprétation gore et violente de la créature du marais, dans un monde sous les eaux. Une histoire intéressante qui aurait mérité un meilleur traitement graphique.Dans un monde où le niveau des océans a considérablement augmenté à cause de l'activité humaine, un petit groupe d'humains lutte pour survivre sur un îlot isolé. Parmi eux, Véronique, une jeune fille, et son père, Donald, tentent en vain de pêcher. À leur retour sur la terre ferme, un second groupe d’humains les dépouille de leurs provisions. Excédé, le chef de l'îlot décide de contre-attaquer en prenant d’assaut la plateforme pétrolière des brigands. En parallèle, les trois parlements qui régissent le monde du vivant - la sève, le sang et la nécrose - dépérissent. Incapables de profiter du peu de vie et de mort restant sur terre à cause des humains, ils décident de les anéantir pour repartir à zéro. Profitant du massacre en cours sur la plateforme pétrolière, ils créent un nouvel avatar pour réduire l'humanité à néant. Cependant, l'homme dans le phare, pourrait changer la donne avec ses stratégies imprévisibles.
Trois frères ours tentent maladroitement de trouver leur place dans la société civilisée, en cherchant de la nourriture, en essayant de se faire des amis humains ou en cherchant à devenir célèbres sur Internet. Grizzly, Panda et Ours Polaire s'empilent les uns sur les autres lorsqu'ils quittent leur grotte et explorent les environs branchés de la baie de San Francisco, et il est clair que les frangins ont beaucoup à apprendre sur ce monde axé sur la technologie. À leurs côtés dans de nombreuses aventures, il y a leur meilleure amie humaine Chloé, Nom Nom le panda qui veut devenir célèbre et Charlie, plus connu sous le nom de Bigfoot !
Éleveuse de rennes nomade, la jeune Krisha vit avec sa famille dans les steppes de la toundra sibérienne. Lorsque sa mère tombe malade, Krisha écoute les conseils d'une vieille chamane et part à la recherche d'un mystérieux ours rouge qui lui est apparu en rêve. Il veille sur les peuples de cette terre gelée et se fait appeler le Maître de la Forêt.
Saison de Sang 3.5
Aventure, Fantasy, Action, Bande dessinée, Silence, Quête
En même temps que le printemps, une jeune enfant s’éveille. Accompagnée d’un garde du corps en armure, elle avance vers son destin. Une sympathique aventure muette sur le cycle de la vie et la transmission.Tout doucement, l’hiver prend fin et le printemps reprend ses droits. Au même moment, une jeune fille s’éveille dans les mains d’un géant en armure. Elle ne sait pas qui elle est et n’a aucun souvenir… Tout ce qu’elle sait, c’est qu’elle doit se rendre quelque part pour accomplir sa destinée et que rien ne semble pouvoir l’écarter du droit chemin. En effet dès qu’elle tente de prendre un détour, la nature intervient et lui barre le passage ! Pour survivre dans ce monde hostile, sauvage mais également magnifique, la jeune enfant peut compter sur son garde du corps. En détruisant les créatures qui tentent de les attaquer, en fabriquant des vêtements avec la fourrure des bêtes pour la couvrir, en l’empêchant de tomber... le guerrier semble fait pour toutes les situations. Toutefois, à mesure que le temps passe, la petite protégée a de plus en plus de mal à supporter sa condition. Elle aimerait pouvoir être libre de cueillir la fleur qui lui plait, de parler avec les gens qu’elle croise. Hélas, son gardien comme les éléments l'empêchent toujours de se distraire et de dévier de son but final. Un jour, alors qu’elle a tenté de se dérober à son destin, elle fait tomber le heaume de son garde du corps et découvre que sous l’armure se cache une jeune femme à peine plus âgée qu’elle…
Le Mur de l'Atlantique, une fo... 4.0
Documentaire, Guerre, Histoire
En décembre 1941, l'Allemagne nazie se lance dans ce qu'elle présente comme la plus grande entreprise de génie militaire depuis la Muraille de Chine : l'édification d'une ligne de fortification étendue de la Norvège aux Pyrénées, et destinée à protéger le Troisième Reich d'un débarquement allié. En France, la construction du mur de l'Atlantique a représenté un chantier pharaonique qui a bouleversé le quotidien des régions côtières. Supervisée par l'organisation Todt, elle a été à l'origine d'un gigantesque pillage de main d'oeuvre et de matières premières en mobilisant des milliers de travailleurs. Elle a offert à des entreprises de toutes tailles l'opportunité d'affaires juteuses avec l'occupant tout en révélant les compromissions du régime de Vichy.
Légendaires (Les) - Origines,... 4.1
Bande dessinée, Aventure, Amitié, Fantasy, Quête, Enfants
Alors qu’il pense que sa famille a été décimée par l’armée des 1000 loups, Korbo le rouge (alias Razzia) prend le commandement de l’armée de Darkhell. Retour sur le passé douloureux d’un Légendaire.Razzia est l’unique survivant d’un drame qui va changer sa vie. Enseveli sous les gravas des ruines de son école, après une attaque surprise d’assaillants sanguinaires et sans pitié, le jeune garçon n’a pas vu qui a fomenté cet assaut. Rapidement, il en découvre l’origine lorsqu’il tombe sur l’étendard tristement emblématique de l’armée des 1000 loups. Une armée de mercenaires redoutés qui sème malheur et désolation partout où elle passe. Durant les années qui suivent, Razzia entreprend de venger les siens en s’en prenant seul à l’armée sanguinaire sous le nom de « Korbo l’ombre rouge ». Après plus de deux décennies à assouvir sa vengeance, Korbo fait la connaissance de Ténébris, fille de Darkhell, le chevalier noir, qui va donner un nouveau sens à sa vie en lui proposant de créer ensemble un monde meilleur, et pour cela rejoindre et diriger l’armée de son père. Depuis ce jour, il met sa force au service de cette nouvelle sanglante cause.
Légendaires (Les) - Origines,... 4.3
Bande dessinée, Aventure, Elfes, Fantasy, Magie, Enfance
Après avoir révélé des pouvoirs d’elfe élémentaire, la jeune Shimy est envoyée en pension à l’Arbores Elementa afin d’apprendre la magie. Un nouveau tome bien agréable, savamment balancé entre ombre et lumière.Elevée par son père sur la petite île de Koléana, la jeune Shimy préfère faire l’école buissonnière que de moisir en classe. Elle passe son temps à crapahuter dans les bois et à jouer avec son lionceau. Un jour, elle tombe sur une bande d’elfes noirs qui braconnent et décident de la faire taire à jamais pour protéger leur commerce. Mais alors que l’enfant panique, un éclair de lumière, suivi d’une violente déflagration, réduit à néant ses agresseurs. Shamira, sa mère, tout juste rentrée de voyage, comprend que sa fille a révélé des pouvoirs hors du commun et décide de l’envoyer en pension à l’Arbores Elementa, l’école de magie élémentaire pour elfes. A son arrivée, Shimy est accueillie par la vielle directrice Shyska, autrefois belle et puissante, et par l’ensemble de ses nouveaux camarades rassemblés. En fait, tous attendent moins Shimy que la visite de Kalgon, l’Elfe élémentaire, auquel elle sera opposée, histoire de la tester…
Légendaires (Les) - Origines,... 4.2
Bande dessinée, Aventure, Heroic Fantasy, Origine, Vengeance, Combats
Acheté à prix d’or en tant que dernier descendant de sa race, le jeune Jaguarian Gryf doit devenir le plus terrible des monslaves pour survivre dans l’arène… Le 3ème tome d’un spin-off tout aussi réussi que l’original !Poursuivi par des chasseurs, un jeune prince Jaguarian tente tant bien que mal de sauver sa vie. En vain. Sonné et désormais prisonnier des dragons de Faktys, il rapportera une somme énorme à ses geôliers. Dernier survivant de son espèce réputée pour sa fureur au combat, le Jaguarian a été choqué pendant sa capture et il a perdu la mémoire. Une semaine plus tard, il est pourtant vendu à un maître spécialiste en « monslaves », ces gladiateurs qui combattent dans l’arène dans l’espoir de racheter leur liberté. Mais le jeune homme paraît bien chétif encore, très loin des dispositions féroces que l’on attendrait d’un Jaguarian. Son maître Menthos compte néanmoins en faire un fauve sanguinaire. L’entraînement débute, implacable, inhumain. Rien ne dit que celui qui deviendra bientôt Gryfenfer aurait survécu si Samaël, son compagnon et grand frère d’infortune, ne l’avait pas pris sous son aile. Invaincu depuis 60 combats maintenant, Samaël espère retrouver prochainement sa liberté. L’arène est devenue pour lui une seconde maison. Malmené, laissé pour presque mort, le guerrier triomphe toujours à la fin…
Légendaires (Les) - Origines,... 4.3
Bande dessinée, Origine, Enfance, Amour, Rencontre(s), Fantasy
Afin de succéder à sa mère, Jadina doit parvenir à dompter le bâton-aigle du royaume d'Orchadia. Mais en est-elle seulement digne ? Second tome d'une série Origines tout aussi accomplie que sa devancière.Le royaume d'Orchadia accueille aujourd’hui le roi Salim IV, souverain du royaume de Sabledoray, et son fils le prince Halan. Reçu au pied de l'arbre magique de Gaméra, le jeune héritier fait la rencontre de la non moins jeune princesse Jadina. Cette dernière se hasarde à une révérence, mais elle ne reçoit en retour que la blague infantile d'un petit animal en plein visage ! Ni une ni deux, le caractère de la demoiselle ne fait qu'un tour et la voilà qui poursuit Halan d'un terrible courroux vengeur ! Son éducateur, le professeur Vangelis, qui observait la scène, s'en amuse avec bienveillance. Ce dernier, ami du couple royal, paraît occuper une place toute particulière à la cour – et notamment dans le cœur de la reine. Personnage énigmatique et charmeur, il semble veiller sur Jadina comme sur sa propre fille (?). La nuit venue, Halan et Jadina font le mur. Et alors qu'ils en avaient après le terrible oiseau Cracolac, ils surprennent la mère de la princesse dans les bras du beau professeur ! Choquée, Jadina s'enfuit mais tombe sur son cousin Kasino, occupé à poursuivre le Cracolac échappé de sa cage. S'ensuit un fâcheux accident dont les conséquences poursuivront longtemps notre héroïne, jusqu'à sa majorité...
Légendaires (Les) - Origines,... 4.2
Héros, Pouvoirs magiques, Bande dessinée, Aventure, Heroic Fantasy, Fantasy
Un jeune chevalier, rêvant de marcher dans les pas de son père, est chargé d’escorter la princesse Jadina promise au prince Halan contre la menace du sorcier noir… Il était une fois les Légendaires, à commencer par l’impétueux Danaël !D’aussi longtemps qu’il se souvienne, tout petit déjà, Danaël jouait – avec son amie Saryn – à qui vaincra le maléfique sorcier Darkhell. Un jour, au retour d’une expédition, le jeune garçon eut le malheur d’apprendre le décès de son père au combat. Comme lui et comme son frère Ikaël, Danaël devint un chevalier des Faucons d’argent, défenseur de la Justice et de la Vérité. Nommé lieutenant sous le commandement de son frère, le nouvel officier reçoit la mission d’escorter la princesse Jadina d’Orchidia promise au prince Halan de Sabledoray. La menace du sorcier noir plane en effet sur sa tête. Désireux de maîtriser les arcanes du temps, le père de la terrible Ténébris souhaite mettre la main sur le bâton-aigle d’Orchidia en sa possession. Le général saurien Raptor a donc été chargé par son maître d’enlever la demoiselle. Mais c’était sans compter sur le tempérament de notre graine de héros…