Tong Pak Fu est un artiste réputé et vénéré dans les domaines de la peinture, la calligraphie et de la poésie. Alors qu'il pourrait tout avoir pour être heureux, il est entouré de huit épouses qui passent leurs journées à jouer au mah jong. Un beau jour, il croise une jeune fille et en tombe éperdument amoureux. Elle est cependant dame de compagnie dans une grande maison et il n'a d'autre choix que de se vendre en tant que valet afin de pouvoir l'approcher et la séduire. Mais leurs familles sont ennemies, et les rivalités resurgissent.
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Wong Fei-hung a un problème : victime du succès, son école est devenue trop petite pour accueillir les étudiants attirés par son enseignement. Avec ses élèves, tous plus indisciplinés les uns que les autres, il se voit donc contraint de déménager dans un quartier plus populaire. Mais les nouveaux venus se heurtent bientôt à une secte responsable de nombreux enlèvements de jeunes filles.
Alors qu'il s'apprête à affronter un des plus célèbres tricheurs du milieu, Ko Chun, le Dieu du jeu, est victime d'une mauvaise chute et se heurte le crâne sur un rocher. Il perd la mémoire et est recueilli par un joueur amateur qui ne tarde pas à découvrir ses talents de joueur de cartes…
Pour gagner l'amour de sa bien-aimée, un jeune homme pourri gâté doit prouver sa valeur lors d'un tournoi de kung-fu. Mais, alors qu'il remporte la compétition, il se retrouve ruiné et sans le sous. Il fait alors la rencontre d'un mendiant qui le prend sous son aile…