Suite à la destruction de leur vaisseau, le jeune Willy est séparé de ses parents avec lesquels il voyageait dans l’espace. Sa capsule de secours atterrit sur une planète sauvage et inexplorée. Avec l’aide de Buck, un robot de survie, il va devoir tenir jusqu’à l’arrivée d’une mission de sauvetage. En attendant, Willy, Buck et Flash, une créature extra‐terrestre avec laquelle ils se sont liés d’amitié, partent à la découverte de la planète, de sa faune, sa flore… mais aussi de ses dangers.
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Pattie et la colère de Poséido... 3.2
Animation, Aventure, Fantastique, Familial
La vie s’écoule paisiblement à Yolcos, belle et prospère ville portuaire de la Grèce antique, lorsque la population est menacée par la colère de Poséidon. Une jeune souris aventurière et le chat qui l’a adoptée vont alors aider à son insu le vieux Jason et ses Argonautes dans leur quête pour sauver la cité. Mais bien plus qu’un coup de main, l’opération les amènera finalement à affronter les créatures mythiques les plus dangereuses de la mythologie et à surmonter tous les dangers à leur place.
Une étrange mousse rose se répand sur la jungle. II s'agit d'une invention d'Albert, un tatou scientifique génial disparu depuis des années. Cette étrange mousse rose a la particularité d'exploser au contact de l'eau, et la saison des pluies est dans un mois ! Pour sauver la jungle, il n’y a pas une minute à perdre : il faut retrouver Albert, le seul à pouvoir fabriquer un antidote. Les As décident de partir dans le grand Nord à la recherche de Camélia, la fille d'Albert car elle seule sait comment le retrouver.
Pil 4.7
Animation, Aventure, Fantastique, Comédie, Familial
Pil, une petite orpheline, vit dans les rues de la cité de Roc-en-Brume. Avec ses trois fouines apprivoisées, elle survit en allant chiper de la nourriture dans le château du sinistre régent Tristain, qui usurpe le trône. Un beau jour, pour échapper aux gardes qui la poursuivent, Pil se déguise en enfilant une robe de princesse. La voilà alors embarquée malgré elle dans une quête folle et délirante pour sauver Roland, l’héritier du trône victime d’un enchantement et transformé en… chapoul (moitié chat, moitié poule). Une aventure qui va bouleverser tout le royaume et apprendre à Pil que la noblesse peut se trouver en chacun de nous.
Les As de la Jungle se lancent dans une quête loufoque pour trouver le trésor d’un célèbre pirate, le Vieux Jim ! Aux côtés de Suzy, sa fille, ils partent sur l’île du Dragon Jaune, une île remplie de pièges, peuplée de gerboises déjantées et d’un mystérieux dragon jaune. Sur leur route, ils croisent le capitaine Barbe Sale et sa bande de pirates machiavéliques qui tenteront à tout prix de voler le trésor !
En Antarctique, le village des pingouins est attaqué par un groupe de morses. Ainsi, deux pingouins arrivent dans la jungle et demandent des renforts aux animaux les plus décalés les uns que les autres : Maurice, un pingouin qui croit être un tigre, Junior le charmant phacochère, Gilbert le tarsier paranoïaque et Junior le poisson tigre.
Spike, tout juste diplômé de l'école des lutins, intègre l'équipe du Père Noël. Dès le début, il enchaîne les bêtises. Pour se rattraper, le jeune lutin se porte volontaire pour une mission de la plus haute imoprtance : récupérer le sac contenant les lettres que les enfants adressent au Père Noël. Malheureusement, il égare le précieux courrier...
À quelques jours du 24 décembre, l'atelier du Père Noël tourne à plein régime. Spike, un jeune lutin débrouillard, s'affaire à distribuer les listes de cadeaux lorsqu'il apprend que les rennes volants viennent d'être kidnappés. Il doit déjouer les plans machiavéliques de Tony l'ours polaire et sauver Noël…