Héra demande à Hercule d’enquêter sur la mort du général cinq étoiles Pséftis. Il doit trouver le responsable de cette affaire, qui semble bien plus étrange qu’elle n’y paraît. Fin déconcertante d'une trilogie spatio-mythologique.Quelque part sur la troisième ligne, le dernier rempart contre les ennemis aliens, le général cinq étoiles Pséftis, félicite et récompense les soldats en fin de service. Ces vétérans étaient volontaires pour combattre durant quinze ans sur la muraille. Ils se voient donc remettre la Chrysos d’honneur avant de monter dans les vaisseaux qui les ramèneront chez eux. Cependant, le général a reçu des ordres claires des Axiomatikos : une fois les vaisseaux partis, il doit les détruire afin de ne laisser aucune trace, pour le bien être des Sklaves. Une fois sa besogne accomplie, le général va prendre du bon temps avec la fille de son choix dans un bordel. Plus tard sur l’Argolide, Eurysthée prend contact avec Héra. Elle lui demande de rencontrer Hercule au plus vite, afin de lui annoncer sa nouvelle mission. Hercule va devoir trouver le responsable de la mort du général Pséftis, tué sauvagement dans un bordel de la muraille. L’homme a été embroché par quelque chose, ne lui laissant aucune chance. Hercule se rend compte que certains éléments lui sont cachés pour pouvoir résoudre cette affaire et au delà, accomplir la nouvelle mission d’Héra. Athéna conseille à Hercule de prendre contact avec Ulysse car il possède de nombreux dossiers confidentiels…
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Hercule (Morvan/Looky), Tome 3... 4.5
Science-Fiction, Bande dessinée
Hercule, Tome 2 : Les Geôles d... 3.0
Science-Fiction, Bande dessinée
La pythie Hera envoie le merk Hercule sur le satellite pénitencier l’Herne, afin qu’il traque le terrible I-DR. Suite d’un space-péplum incompréhensible, un ballet d’ultra-violence infographique…Sur la base spaciale pénitencière de l’Herne, des snipers sklave sont en formation de tir dans un couloir. En effet, l’alerte a été donnée de tendre un guet-apens à I-DR qui s’est échappé. Quand celui-ci apparait au bout du couloir, ils font logiquement un carton en le dégommant. Mais c’est incroyable : celui-ci se relève ! Et il n’est pas seul : d’autres exo-gi-n’ns sortent de toutes parts et attaquent les sklaves. C’est un véritable carnage : au déluge de feu des sklaves, les exo-gi-n’ns insensibles répondent par l’ultra-violence. Pendant ce temps, sur la base spatiale Volmio dédiée au vice et au sexe, le merk Hercule coince Eurythée, un pervers sexuel pourvu de jambes mécaniques. C’est alors qu’il est contacté par la déesse Héra qui lui apprend une sinistre vérité : lorsque Hercule a assassiné sa famille – à sa demande – elle a pris soin de sauvegarder l’âme de sa femme et de sa fille sur des disques mémoire. Sa récompense, une fois qu’il en aura terminé avec les 12 épreuves qu’elle lui inflige, sera de pouvoir les récupérer. Pour le moment, en guise de deuxième « travail », il doit se rendre sur l’Herne pour capturer le dangereux I-DR…
Hercule, Tome 1 : Le Sang de N... 2.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Mythologie grecque
Un space opéra colossal projette la légende d'Hercule parmi monstres futuristes et vaisseaux spatiaux. Pour les amateurs d'effets spéciaux...Tout juste 10 ans après la mort de son père, Hercule se réveille tiraillé par son statut de héros en devenir, alors qu'il n'aspirerait qu'à être un homme comme les autres. Mais l'intervention d'une étrange créature, prenant le contrôle de son esprit, va sceller son destin. Mu par une force surnaturelle, Hercule se lève et va froidement assassiner sa propre femme et son fils. Pendant ce temps, un fauve de chair et de métal sème la terreur sur Némée. Même au cœur de tours blindées censées résister aux pires séismes, il réussit à pénétrer pour semer une mort aveugle. Le peuple des Axiomatikos choisir alors d'utiliser la brutalité de son ancien héros contre la force sauvage. Lorsque Hercule se rend sur la planète Argolide pour se racheter, il se voit confier 12 missions par Eurysthée. Ce dernier souhaiterait la perte du demi dieu, mais il se trouve contraint malgré lui par les choix des Axiomatikos. Seul Hercule peut venir à bout de la créature qui décime les habitants de Némée. Commence alors le début d'une longue quête de rédemption, dans un monde régi par des officiers dominateurs...
Shaolin, Tome 1 : L'Enfant du... 2.5
Monastère, Bande dessinée, Malédiction, Fantastique
Nuage Blanc n'est pas un apprenti shaolin comme les autres. Il a le pouvoir de conjurer les malédictions. À l'aide de son don, il a le devoir de veiller sur bon nombre d'objets enfermés au Monastère. Parmi eux la Chambre d'Ambre, qui porte en elle une grande malédiction qui pourrait conduire le pays au désastre. Lorsque celle-ci est volée par des ninjas, une course contre la montre s'engage pour la retrouver.
Shaolin, Tome 3 : Colère Aveug... 0
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Le monastère des Trois Royaumes est sur le point de connaître ses heures les plus sombres : par-delà les frontières, une armée de ténèbres se lève, menaçant de tout détruire sur son passage. Jeté au cœur d'un terrible conflit, Nuage Blanc, devra découvrir, pourquoi son propre destin semble étroitement lié à cette bataille sans merci où s'opposent des forces que nul ne l'avait préparé à affronter.