Un savant fou et ses amis inventent un téléphone à micro-ondes capable d'envoyer des textos dans le passé et qui permet de les faire voyager dans le temps.
Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Animation, Mystère, Comédie, Drame
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Lupin III n'est autre que l'arrière petit-fils du célèbre Arsène Lupin. De son aïeul, il a hérité l'art du cambriolage tout en intelligence et en finesse, mais également l'art de plaire et de charmer. Lupin fait donc le tour du monde pour récupérer les plus grands trésors et autres objets de valeur, accompagné en général de ses acolytes : Jigen, l'expert du revolver, Goemon, le samouraï de la bande, et Fujiko, la femme fatale dont l'imprévisibilité n'a d'égal que sa beauté. Malheureusement pour notre héros, un inspecteur particulièrement coriace est systématiquement à ses trousses : Zenigata est en effet certainement le policier qui connaît le mieux tous ses faits et gestes. Aussi lorsque ces deux-là se rencontrent, ça signifie qu'il va y avoir du sport !
Aya est une lycéenne qui vient tout juste de déménager à Kyoto. C'est son premier jour à l'école et déjà, elle se lie d'amitié avec Miki, une jeune fille timide et réservée qui semble avoir peu d'amis, et Midori, présidente du comité des élèves. Le lendemain, après les cours, toutes les deux suivent Midori dans un magasin de jeux de société. Sans réfléchir, elles testent un jeu qu'elles ne connaissent pas, et c'est le coup de foudre pour elles trois : elles forment alors un club destiné aux passionnés de jeux de société.
À la suite d'un accident d'avion, un groupe de lycéennes échoue sur une île déserte. Sur place, il n'y a rien à faire, rien à manger, elles doivent se débrouiller toutes seules ! Mais elles ne se laissent pas abattre pour autant et vont apprendre à trouver de la nourriture (des crabes, des cigales…), faire du feu, construire des pièges et chercher des solutions pour sortir de là…
Space Battleship Yamato 21... - Saison 2 3.8
Action & Adventure, Animation, Drame, Science-Fiction & Fantastique, War & Politics
2202, trois ans après la bataille de Gamillas, le système solaire est de nouveau en paix et la Terre a été restaurée grace au dispositif donné par Starsha Iscandar. Un traité de paix a officialisé la fin de la guerre entre la Terre et Gamillas qui s'allie pour former une force armée intergalactique avec comme nouveau navire amiral, l'Andromeda, symbole de cette puissance militaire constituée malgré les vœux de paix de Starsha Iscandar. Mais quand une nouvelle puissance, Gatlantis commence à faire des ravages et veut conquérir l'univers, Teressa, une femme ayant d'étonnants pouvoirs, fait de nouveau appel au cuirassé Yamato commandé par Susumu Kodai pour riposter à la nouvelle menace.
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Mystère, Drame
Bienvenue à Kura, une organisation qui enquête sur des crimes en utilisant le Mizuhanome, un système percevant l'envie de tuer. Rencontrez Sakaido, un détective brillant qui pilote ce système. Pour résoudre les mystères, il pénètre dans le monde de l'inconscient des meurtriers : le puits de ça, généré à partir de leur envie de tuer. Dans l'ombre de brutales et énigmatiques affaires rôde John Walker, un tueur en série particulièrement dangereux. Où sa traque emmènera-t-elle les enquêteurs ?
Minare Koda, une jeune femme qui s'est séparé de son petit-ami, se retrouve à parler de sa misérable vie sentimental à Kanetsugu Matou, un homme qu'elle vient de rencontrer dans un bar. Elle découvre le lendemain, lors de son service dans le restaurant dans lequel elle travaille, que ses dires de la soirée passent à la radio ! Surprise et furieuse, elle découvre que Kanetsugu est en réalité animateur radio et qu'il souhaitait simplement l'inviter à bosser avec elle dans son studio.
Fight League est le nom d'un grand tournoi au cours duquel des combattants s'affrontent. L'événement est si populaire que de grandes marques cherchent à obtenir le droit de participer à la Fight League. L'une d'entre-elles, GGG (organisatrice de la GGG Cup), compte se hisser au sommet en dotant ses combattants de gadgets dernier cri. La clé de la réussite est une parfaite entente entre coéquipiers.