L'assaut sur le Système Solaire commence, et va enfin mettre à l'épreuve la force des Imperial Fists et les fortifications apparemment inexpugnables qu'ils ont établies… . Rappelés de la Grande Croisade après Ullanor, Rogal Dorn et la VIIe Légion sont nommés prétoriens de l’Empereur – mais ce n’est qu’une fois révélée la forfaiture du Maître de Guerre que l’importance de cette fonction fait jour. À présent, le système solaire est attaqué pour la première fois depuis le début du conflit, et plusieurs des défenses censément inexpugnables établies par les Imperial Fists s’avèrent inadéquates. Alors que tous les regards sont fixés sur le péril extérieur aux portes de Terra, qui gardera Dorn contre l’ennemi intérieur?
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L'Hérésie d'Horus, Tome 39 : P... 4.5
Science-Fiction, Warhammer 40k
Le royaume des sept couronnes est sur le point de connaître son plus terrible hiver : par-delà le mur qui garde sa frontière nord, une armée de ténèbres se lève, menaçant de tout détruire sur son passage. Mais il en faut plus pour refroidir les ardeurs des rois, des reines, des chevaliers et des renégats qui se disputent le trône de fer, tous les coups sont permis, et seuls les plus forts, ou les plus retors s’en sortiront indemnes…Ce modèle est livré par le fabricant sous forme d’un assortiment aléatoire de plusieurs fourreau. Il nous est donc impossible de vous proposer un fourreau. En validant votre commande, vous recevrez donc un des modèles figurant sur l’image en fonction du stock disponible. Nous vous remercions pour votre compréhension.George Martin : scénariste et producteur au cinéma et à la télévision, il est aussi l’auteur de plusieurs romans à succès (Riverdream, Armageddon Rag). Dans la lignée des Rois maudits et d’Excalibur, Le trône de fer, dont voici le premier volet de l’édition intégrale, est une grande saga épique, actuellement en cours d’adaptation en série télévisée par la chaîne HBO. (Game Of Thrones)Le Trône de Fer – L’Intégrale – George R.R. Martin – EPUB Afficher / Masquer le texteAuteur(s) : George R.R. MartinEditeur(s) : J’AI LU – LIBRIO Editions 84 (20 janvier 2010)Langue : FrançaisFormat : Broché: 790 pagesISBN-10 : 2290019437ISBN-13 : 978-2290019436Format : EPUBLangues : FrancaisNombre de fichiers : 5Taille totale : 7.90 Mo[Tome 01] Le Trône de Fer – L’Intégrale 1 – George R.R. Martin.epub[Tome 02] Le Trône de Fer – L’Intégrale 2 – George R.R. Martin.epub[Tome 03] Le Trône de Fer – L’Intégrale 3 – George R.R. Martin.epub[Tome 04] Le Trône de Fer – L’Intégrale 4 – George R.R. Martin.epub[Tome 05] Le Trône de Fer – L’Intégrale 5 – George R.R. Martin.epub
L'Hérésie d'Horus, Tome 51 : E... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
Tandis que la flotte des félons se rapproche de Terra, elle est en proie aux dissensions. Horus est blessé, et à la veille de la plus grande bataille de tous les temps, c'est à Maloghurst le Retors qu'il revient d'assurer la cohésion des forces et de sauver le Maître de Guerre. Après un conflit prolongé et éprouvant, les traîtres finissent par s'approcher de Terra. Mais le temps presse désormais. Guilliman et le Lion s'y dirigent eux aussi en toute hâte, et leurs armées peuvent faire basculer l'issue. Les osts du Maître de Guerre doivent se montrer plus unis que jamais pour attaquer le Monde-trône lui-même. Mortarion est envoyé à l'avant-garde de la flotte, et il revient à Lorgar et à Perturabo d'encadrer Fulgrim et Angron, qui ont tous deux accédé au rang de démon et pourraient même échapper à l'autorité du Maître de Guerre. Or, ce dernier est blessé, et à l'approche de la plus grande bataille que la galaxie ait jamais connue, c'est à Maloghurst qu'il appartient de maintenir l'unité de sa Légion et de soustraire Horus en personne au néant.
Doctor Who : Horloge Nucléaire 3.9
Science-Fiction, Amitié, Voyage spatio-temporel, Adapté en série, Extraterrestres
Colorado, 1981. Le Docteur, Amy et Rory arrivent à Appletown, un parfait petit village perdu dans le désert, où la vie s’écoule paisiblement. Mais avec l’entrée en scène de deux autres étrangers, les choses changent. Le premier est un savant fou, dont les mises en garde sont abrégées par sa mort soudaine. Le second est le Docteur... Alors que la mort tombe du ciel, le Docteur est pris au piège. Le Tardis est endommagé et il se rend compte que le temps s’écoule à l’envers pour lui. Amy et Rory menacés dans un futur qui s’éloigne de plus en plus au fil des secondes, il doit percer les secrets d’Appletown avant qu’il ne soit trop tard...
Wild Cards, Tome 8 : One-Eyed... 0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Une sombre menace s'éveille sur Ellis Island, face à laquelle les dissensions entre as, jokers et humains paraissent bien vaines. Des créatures capables de transférer leur esprit dans n'importe quel corps se servent d'innocents pour commettre leurs crimes odieux, avant de les abandonner aux conséquences de leurs actes. Il pourrait bien s'agir du plus grand péril que la communauté des Wild Cards ait jamais connu, car même les as ne sont pas immunisés contre leurs méfaits...
Wild Cards, Tome 5 : Down and... 0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
New York, 1986. Le quartier explosif de Jokertown a fini par entrer en éruption : une guerre de gangs d’une ampleur sans précédent a éclaté entre les deux clans rivaux les plus puissants et les plus dangereux de la ville : la mafia et les Poings d’ombre. Alors que la violence se déchaîne en surface, même les aces et les plus aguerris des jokers sont obligés de se réfugier en sous-sol. De là, ils vont pouvoir mener leur propre guerre contre les forces du mal…
Wild Cards, Tome 4 : Aces Abro... 4.0
Science-Fiction, Mystère, Action, Aventure, Suspense, Super-héros
Bien que le virus d'origine extraterrestre soit d'abord apparu aux Etats-Unis, la contagion s'est répandue dans le monde entier, donnant naissance à des as et à des jokers un peu partout sur la planète. Une commission d'enquête envoyée à l'étranger se retrouve au coeur d'une machination à très grande échelle. Des jungles d'Haïti à la Muraille de Chine en passant par le mur de Berlin, les héros de Wild Cards vont voir du pays !
Science-Fiction, Pouvoir, Anthologie, Monstres, Super-pouvoirs, Aventure
En 1946, un virus extraterrestre a frappé le monde et décimé 90 % de la population. Certains des survivants ont cependant acquis des pouvoirs surnaturels. Le XXe siècle s'en retrouve totalement modifié.
L'Hérésie d'Horus, Tome 53 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k
L’armada d’Horus se rassemble et il a vaincu tous les ennemis envoyés contre lui, même le bourreau de l’empereur. Il lui reste une barrière avant de pouvoir frapper Terra et détruire le rêve de l’empereur. Le système Beta-Garmon occupe la voie la plus directe et la plus viable vers le système solaire et Terra. Pour le briser, Horus assemble une armée de guerre aux proportions incroyables et des Titans en nombre incalculable. Perdre ici, c'est perdre la guerre et Horus n'a aucune intention de faire demi-tour. Mais l’Imperium comprend aussi l’importance de Beta-Garmon. Une armée massive est composée, composée de cohortes presque innombrables et d'un rassemblement de Titans pour défier même la puissance martiale du maître de guerre. Les Titans se battent contre les Titans au moment où les machines divines des loyalistes et des traîtres entrent en guerre. Ce conflit ne sera pas comme les autres avant lui, une bataille d'envergure mondiale qui déterminera la prochaine phase de la guerre.
L'Hérésie d'Horus, Tome 47 : L... 0
Science-Fiction, Space Marines, Warhammer 40k
Après sa renaissance physique et spirituelle sous le Mont Deathfire, le primarque Vulkan réunit ses fils les plus fiables en vue de la dernière étape de son voyage. Les Légions brisées sur Isstvan V ont entravé la progression du Maître de Guerre à travers la galaxie, mais l'alliance entre les Iron Hands, les Salamanders et la Raven Guard semble se fissurer, sur fond de mystérieuses rumeurs quant au retour de Ferrus Manus. Hanté par le sentiment d'un destin inachevé, Vulkan doit choisir entre se joindre à la guerre vengeresse contre les traîtres, et suivre son propre itinéraire sans le comprendre vraiment, jusqu'au Monde-trône lui-même.
L'Hérésie d'Horus, Tome 43 : L... 0
Science-Fiction, Warhammer 40k, Recueil de nouvelles
Après le massacre d'Isstvan V, les vestiges de trois Légions forment une force de guérilla qui se consacre à freiner l'avance d'Horus vers Terra. Les dix récits de ce volume relatent l'héroïsme exceptionnel de ces Légions Brisées. . Amenés au bord de la destruction sur Isstvan V, les Iron Hands veulent désormais venger la mort de leur primarque Ferrus Manus. Ils ont embarqué avec les rescapés de la Raven Guard et des Salamanders à bord de tous les vaisseaux capables de parcourir le warp, et ces Légions Brisées livrent depuis une guerre d'usure aux forces renégates à travers la galaxie – une campagne orchestrée par le fameux chef de guerre Shadrak Meduson. Ce recueil Horus Heresy contient dix nouvelles par Dan Abnett, Chris Wraight, John French et de nombreux autres auteurs. Dans le roman court Le Septième Serpent, Graham McNeill remet en scène l'équipage disparate de l'astronef Sisypheum, qui mène une guerre tout en subterfuges contre l'Alpha Legion. . Sommaire : Meduson par Dan Abnett Inforgé par Guy Haley Devoir Immortel par Nick Kyme Grey Talon par Chris Wraight Les Clés de Hel par John French Les Actes Perdurent par Gav Thorpe Le Nœud Coulant par David Annandale Inexprimé par Guy Haley Le Septième Serpent par Graham McNeill Main Élue par Chris Wraight L’Un sans l’Autre par Graham McNeill
L'Hérésie d'Horus, tome 29 : V... 5.0
Science-Fiction, Fantasy, Futur, Espace, Action, Space Marines
Sur Molech, les forces loyales à l'Empereur se préparent à affronter les légions du Maître de Guerre, mais la Maison Devine est rongée par le doute. Pendant ce temps, un groupe de Chevaliers Errant menés par Garviel Loken se fraye un chemin à bord du Vengeful Spirit. Hantés par les fantômes de leur passé, ils devront décider une fois pour toutes si leur loyauté va à l'Empereur de l'Humanité ou à leur primarque. Quel secret a bien pu pousser Horus à s'en prendre à un monde si bien défendu, et jusqu'où est-il prêt à aller pour accomplir sa sombre destinée.
L'Hérésie d'Horus, tome 26 : V... 5.0
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Action, Space Marines
A la suite du Massacre du Site d'Atterrissage d'Isstvan V, les survivants de la Légion des Salamanders cherchèrent longtemps et durement leur Primarque tombé, mais en vain. Peu parmi eux savent que bien que Vulkan aurait lui-même souhaité être mort, il vit encore. Alors que la guerre se poursuit sans lui, tous les yeux se tournent vers Ultramar et le nouvel empire de Guilliman qui y nait, et les fils de Vulkan sont entraînés dans un complot sournois visant à mettre fin à l'Hérésie par les moyens les plus retors et imaginables.
L'hérésie d'Horus, tome 19 : L... 4.2
Science-Fiction, Trahison, Bataille, Warhammer 40k, ., Orques
Alors qu'elle se mobilise pour guerroyer contre les Orks, la Légion des Ultramarines est attaquée par les Word Bearers sur la planète Calth, et les forces du Chaos révèlent leur rôle dans l'Hérésie. Encore inconscient de l'Hérésie qui se noue et fidèle aux ordres de plus en plus obscurs du Maître de Guerre, Roboute Guilliman retourne sur Ultramar pour mobiliser sa Légion contre les Orks qui se massent dans le système Veridian. Sans crier gare, les soi-disant alliés de la Légion des Word Bearers lance une invasion dévastatrice sur Calth, dispersant la flotte des Ultramarines et massacrant quiconque s'y oppose. Cela corrobore le pire scénario que Guilliman puisse imaginer – Lorgar a bien l'intention de mettre un terme définitif à leur rivalité inexpiable. Tandis que les félons invoquent d'immondes osts démoniaques et tout l'éventail des forces du Chaos, les Ultramarines sont entraînés dans une lutte âpre et mortelle qu'aucun camp ne peut remporter.
L'Hérésie d'Horus, Tome 18 : D... 4.3
Science-Fiction, Espace, Action, Space Marines, Warhammer 40k, Futur
A l'heure où éclate l'Hérésie d'Horus, Corax et les quelques survivants de sa Raven Guard s'échappent du piège d'Isstvan V. Remis de leurs blessures, ces Space Marines saignés à blanc s'efforcent de reconstituer leur nombre, pour se jeter de nouveau dans la mêlée et porter le combat jusqu'au Maître de Guerre renégat. Ebranlé par le coup terrible qu'a subi sa légion, Corax retourne sur Terra demander l'aide de son père, l'Empereur de l'Humanité. En possession d'anciens secrets, Corax entame la reconstruction de la Raven Guard et prépare sa revanche contre ses frères primarques. Mais tous ses guerriers survivants ne sont pas ce qu'ils semblent être... La mystérieuse Alpha Legion s'est infiltrée parmi eux, et projette d'anéantir la Raven Guard avant que son nouvel essor ne menace les plans d'Horus.
L'Hérésie d'Horus, Tome 17 : L... 3.5
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
La galaxie s'embrase. Les primarques loyaux à l'Empereur se préparent à affronter le Maître de Guerre Horus et ses légions renégates sur les sables noirs d'Istvaan V. Des heures aussi sombres annoncent des événements nouveaux et encore plus terribles, et lorsque l'astropathe Kaï Zulane se retrouve dépositaire d'un secret menaçant de faire basculer l'équilibre du conflit, il lui faut prendre la fuite. Aux côtés d'une mystérieuse bande de renégats, il plonge dans les bas-fonds meurtriers de Terra elle-même, traqué tel un criminel par ceux à qui il faisait autrefois confiance. Face à la trahison, Kaï doit décider de sa propre loyauté, et si certaines vérités ne devraient pas être enterrées à jamais.
L'Hérésie d'Horus, tome 14 : L... 4.6
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la Grande Croisade déchire la galaxie tout entière, L’Empereur fustige l’idolâtrie des Word Bearers. Désemparés par ce jugement, Lorgar et sa Légion cherchent une nouvelle voie, ravageant monde après monde et laissant libre cours à leur colère et à leur ferveur sur le champ de bataille. Leur quête d’un nouveau sens à leur existence les amène aux bordures de l’univers, où ils rencontrent des forces bien plus puissantes et anciennes que tout ce qu’ils auraient pu imaginer. Renonçant à porter la lumière de l’Empereur, ils tournent leur soif de savoir en direction des dieux du Chaos. Insidieusement, leur quête de vérité sera à l’origine même de l’hérésie…
L'Hérésie d'Horus, tome 13 : N... 3.5
Science-Fiction, Guerre, Futur, Espace, Trahison, Action
Après les horreurs de Istvaan V, Horus déclare la guerre ouverte contre l’Imperium. Dans les ombres du palais de l’Empereur sur Terra, de puissants personnages se réunissent : leur plan consiste à envoyer une équipe d’assassins pour exécuter l’architraitre Horus et mettre un terme à cette guerre avant qu’elle n’embrase la galaxie. Mais ils ne peuvent savoir qu’un autre assassin est déjà en route, son attention tournée vers la mort de l’Empereur. Par l’auteur de La Fuite de l’Eisenstein, et Blood Angels : Deus Encarmine et Blood Angels : Deus Sanguinius.
L'Hérésie d'Horus, tome 11: Le... 3.8
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Space Marines
Alors que la nouvelle de la trahison d'Horus se répand, la Grande Croisade est au point mort, et les primarques décident de leur allégeance : rester loyaux envers l'Empereur, ou rejoindre la rébellion et les rangs du Maître de Guerre Horus. Dans cette suite au roman Le Retour des Anges, les Dark Angels font face à de terribles épreuves qui façonneront le futur de la Légion. Arrivant dans le système de Gehinnom, Lion El'Jonson et ses Dark Angels tentent de devancer les forces du traître Horus et de prendre le contrôle d'installations de production, essentielles aux plans du Maître de Guerre pour renverser l'Empereur. Pendant ce temps, sur Caliban, Luther et les autres frères de la Légion se sentent abandonnés par leur primarque ; rapidement la guerre civile embrase le monde alors que les dissidents tentent de s'affranchir du joug impérial. Les Dark Angels sont alors plongés dans un conflit fratricide où toutes les certitudes volent en éclats et où les sombres secrets de la Légion sont enfin révélés...
L'Hérésie d'Horus, tome 10 : C... 4.0
Science-Fiction, Recueil de nouvelles, Futur, Espace, Action, Space Marines
Avant même l'aube de l'immense guerre civile qui embrasera sur la galaxie en menacera d'emporter l'humanité entière dans les flots haineux du Warp, le mur sacré qui séparera pour l'éternité ceux que l'on nommera "loyalistes" et "traitres", n'a pas encore été érigé. Tandis que l'humanité s'étend victorieuse sur la galaxie, les puissances du Chaos agissent en silence et étendent leur influence jusqu'au demi-dieux mêmes qui façonnèrent l'Imperium. Des fortifications de Terra à celles de Desh'ea, du "1er croyant" au "1er hérétique", entre fierté martiale et sens du devoir, du désir de Paix au désir de Gloire, au temps où les dieux marchèrent parmi les hommes, le choix de chacun sera vital pour l'avenir de tous; un choix entre la mort ou la damnation, la loyauté ou l’orgueil, la Foi ou le désespoir. Ce recueil de nouvelles raconte l’héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l’Hérésie d’Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow et quelques autres. Sommaire : Parties de Chasse de Dan Abnett Sur la planète Terra, peu avant son siège par les forces renégates d'Horus Lupercal : Autre éclairage sur les fortifications de Terra, cette nouvelle se concentre sur la Legio Custodes, la légendaire garde prétorienne de l'Empereur. Elle nous montre son fonctionnement mais également le climat de suspicion accru au sein de l'Imperium alors que les flammes d'une guerre civile immense s'approchent et se resserrent autour de la capitale de l'Imperium. - - - - - - - - - - - - - Dans la Gueule du Loup de Mike Lee Sur les planètes Kernunnos et Antimon, peu avant la Bataille de Prospero : Rencontre avec les Space Wolves et sa 13ème compagnie, se portant au secours d'un peuple soumis aux raids d'Eldars Noirs lors de la Grande Croisade et tentant d'incarner les idéaux de l'Imperium. - - - - - - - - - - - - Les Descendants de la Tempête d'Anthony Reynolds Sur la planète 47-6, environ un mois après la parution de Lorgar devant l'Empereur : Cette nouvelle est centrée sur la très dévote Légion des Word Bearers approchant d'un nouveau monde à 'convertir'. Mais l'Urizen s'est vu renié dans sa propre Foi, et c'est sur cette étrange planète baignée d'orages que la Grande Croisade va être le théatre d'un étrange baptème; où les croyances du passé rencontrent celles de l'avenir. - - - - - - - - - - - - La Voix de James Swallow A bord des vaisseaux le "Aeria Gloris" et le "Validus", trouvé à la dérive dans le Warp" : "La Voix" donne un éclairage original sur le corps d'armée des Soeurs du Silence, qui naviguèrent jadis sur les Vaisseaux Noirs avant même la naissance de l'Inquisition. Une mission de sauvetage part à la recherche du "Validus" perdu au retour de sa collecte de la "Dîme"; ses donjons regorgeant de psykers sauvages. Quel sens donner au silence d'une soeur? à sa voix? - - - - - - - - - - - - L'Appel du Lion de Gav Thorpe A bord du "Spear of Truth", et sur la planète Byzanthis appartenant au système désigné sous le code "DX-619" : Comme un prémice à la future chute de la planète Caliban, cette nouvelle montre sous un nouvel angle les dissensions apparues au sein de la 1ère légion; entre conflit d'origine et de générations, entre les vétérans natifs de Terra et la fougeuse chevalerie de la planète féodale Caliban redécouverte depuis peu avec son primarque. - - - - - - - - - - - - - - La Dernière Eglise de Graham McNeill Sur la planète Terra, avant le lancement de la Grande Croisade : Au terme des Guerres d'Unification, un mystérieux personnage entame une controverse avec le dernier prêtre de la dernière église, sur la mort "nécessaire" de la religion et de la Foi. Pourtant, derrière cette joute verbale innocente se dessine les traces d'un avenir sombre, et la répétition éternelle des erreurs du passé. - - - - - - - - - - - - - - Après Desh'ea de Matthew Farrer A bord du vaisseau amiral des "War Hounds", ancien nom de la légion des World Eaters : Première rencontre entre les capitaines des "War Hounds" et leur primarque enfin retrouvé par l'Empereur. Parmi les dernières légions à recouvrir leur primarque et impatients de rencontrer enfin leur "Père génétique", l'espoir des War Hounds se transforme en cauchemard lorsqu'Angron refuse de prendre sa place et transforme ces retrouvailles en une boucherie sanglante.
L'Hérésie d'Horus, tome 2 : Le... 4.4
Science-Fiction, Mort, Futur, Espace, Action, Démons
La Grande Croisade se poursuit ; l'Empereur de Humanité en a confié les rênes à son fils favori, Horus, le Maître de Guerre. Tout ne va cependant pas pour le mieux au sein des années de l'Imperium. Horus est toujours l'objet de la jalousie et du ressentiment de ses frères Primarques, et il lui faut également combattre ses démons intérieurs. Affaibli par la blessure qu'il reçoit au combat dans le système de Davin, parviendra-t-il à résister à toutes les tentations que le Chaos peut offrir ? Le récit épique de l'hérésie se poursuit dans cette suite de L'Ascension d'Horus. Le destin de la galaxie repose désormais sur le simple choix d'un seul homme : la loyauté... ou la dissidence ? Tome 2 de la trilogie del'Hérésie d'Horus Découvrez le deuxième roman de la trilogie de l'Hérésie d'Horus et percez le plus grand mystère de l'univers de Warhammer 40.000
Lorsqu'ils furent assemblés pour la première fois, l'escouade Talon n'était qu'un groupe disparate d'astartes issus de chapitres très différents. Sous l'auspice de la Deathwath, et entraînés dans le ventre d'acier d'une Watch Fortress, ils devinrent une kill-team. Traqueurs d'aliens, experts dans l'extermination des xenos, leur première mission sous les ordres du mystérieux inquisiteur Sigma se révélera un baptême des plus mortels. Car de tous les ennemis que la Deathwath ait eu à affronter, les genestealers sont parmi les plus féroces et les plus vicieux. Emmenés par le frère Archiviste Karras, l'escouade Talon doit pénétrer jusque dans les entrailles d'un nid genestealer puis passer les monstres par les flammes purificatrices, ou affronter les conséquences de leur propagation, condamnant la planète entière à une destruction à nulle autre pareille. Les Space Marines d'élite de la Deathwatch protègent l'humanité de la menace des aliens dans ce nouveau roman écrit par l'auteur du Monde de Rynn." ---
Midnighters, Tome 3 : Le Long... 3.9
Science-Fiction, Amour, Fantastique, Animaux préhistoriques, Action, Aventure
Et si l'heure de votre naissance déterminait le cours de votre vie ? Minuit n'a jamais été banal à Bixby. C'est l'heure où le temps se fige, où les darklings envahissent la ville. Seuls les midnighters peuvent affronter ces créatures terrifiantes. Jusqu'au jour où minuit surgit... en milieu de matinée. Le monde prend alors la couleur fantomatique du temps bleu. Pour les midnighters, quelque chose d'effroyable se prépare. Bientôt ils découvrent que les murs qui séparent l'heure secrète de l'humanité sont en train de se fissurer. Les créatures de l'ombre pourront se repaître de chair fraîche après des siècles d'attente ! La chasse aux humains est ouverte...
La Traversée du temps - Yasuta... 3.9
Littérature japonaise, Fantastique, Roman, Japon, Traversée du temps, Science-Fiction
Kazuko, la sérieuse et appliquée Kazuko, aurait-elle soudainement perdu la tête ? Depuis quelque temps, elle n'est plus sûre de rien. A-t-elle vécu ou bien rêvé les catastrophes qui se succèdent sur son passage ? L'accident de camion, le tremblement de terre ou l'incendie semblaient pourtant si précis, si réels ! Kazuko a l'impression de savoir à l'avance ce qui va se passer, comme si elle avait fait un saut dans le temps... Un jour, son calendrier s'est détraqué. Elle rangeait la salle de sciences naturelles quand elle a cru percevoir une silhouette, une ombre noire, avant d'être envahie par une odeur douce et nostalgique, comme de la lavande, puis elle s'est évanouie... Il lui faut maintenant convaincre ses amis, Goro et Mazaru, ainsi que son professeur de sciences, qu'elle n'est pas folle. Et surtout découvrir d'où lui vient cet étrange pouvoir... Ce roman de Yasutaka Tsutsui a inspiré le film d'animation japonais La traversée du temps réalisé par Mamoru Hosoda.
Doctor Who : La Lune du chasse... 4.1
Science-Fiction, Aventure, Voyage spatio-temporel, Adapté en série, Amitié, Extraterrestres
"L’horreur ne s’arrête jamais, ici ! On dirait l’enfer, avec des démons à tous les coins de rue." Sur LP9, plate-forme spatiale dédiée au plaisir, joueurs et contrebandiers se mêlent aux célébrités. Un endroit où la malchance a tôt fait de vous coûter la vie... Lorsque Rory est enlevé par un baron du crime, Amy et le Docteur infiltrent son organisation criminelle. Pendant qu’Amy joue les domestiques pour retrouver son mari, le Docteur prend part à une sanguinaire chasse à l’homme où tous les coups sont permis. Combien de temps tiendront-ils avant que leurs adversaires se rendent compte que le Docteur n’a rien d’un cruel mercenaire, et qu’Amy n’est pas une soubrette comme les autres ? Dans ce jeu dont l’issue est toujours fatale, le compte à rebours est lancé.
Doctor Who : Le Dragon du Roi 3.9
Science-Fiction, Aventure, Voyage spatio-temporel, Adapté en série, Amitié, Extraterrestres
Le Charmant, Ça ensorcelle, ça fait perdre le sens des réalités et ça fait tourner le commerce. Un peu trop beau pour être honnête ? La cité de Geath est placée sous le signe de l’abondance et du bonheur. Du moins en apparence. En creusant un peu, le Docteur, Amy et Rory découvrent une ville rongée par les secrets. D’étranges créatures se dissimulent dans les bas-fonds, et l’immense dragon caché au coeur du royaume suinte le Charmant, un métal précieux qui ressemble à s’y méprendre à l’or, à ceci près qu’il a le pouvoir de manipuler les émotions. Ce trésor attire toutes les convoitises. Le roi l’abandonnera-t-il face à la menace ? Une terrible guerre se prépare. Seul le Docteur et ses amis ont le pouvoir de sauver Geath…
Doctor Who : La Moisson du Tem... 3.5
Adapté en série, Aventure, Science-Fiction, Mystère, Amitié
Après des milliards d’années d’emprisonnement, le malveillant Sild s’est évadé de détention. Depuis le monde en ruines de la fin des temps, lui et ses acolytes se préparent à conquérir le passé, avec pour but de réécrire l’Histoire. Mais pour arriver à leurs fins, ils doivent assujettir un intellect plus grand que le leur... Sur Terre, UNIT est appelée pour enquêter sur un incident mystérieux survenu sur une plateforme de forage de la mer du Nord. Pour le Docteur, quelque chose se trame, et l’enquête débute à peine que quelque chose de plus étrange encore se produit : le Brigadier commence à perdre mémoire, oubliant les prisonniers d’UNIT les plus en vue. Et il n’est pas le seul à subir cette amnésie. Alors que l’invasion de Sild débute, le Docteur fait face à un dilemme terrible. Pour sauver l’univers, il doit sauver son ennemi juré... le Maître.
Société, Insectes, Thriller, Politique, Science-Fiction, Enquête
Le temps que vous lisiez ces lignes, sept cents millions de fourmis seront nées sur la planète. Sept cents millions d'individus dans une communauté estimée à un milliard de milliards, et qui a ses villes, sa hiérarchie, ses colonies, son langage, sa production industrielle, ses esclaves, ses mercenaires... Ses armes aussi. Terriblement destructrices. Lorsqu'il entre dans la cave de la maison léguée par un vieil oncle entomologiste, Jonathan Wells est loin de se douter qu'il va à leur rencontre. A sa suite, nous allons découvrir le monde fabuleusement riche, monstrueux et fascinant de ces " infra terrestres ", au fil d'un thriller unique en son genre, où le suspense et l'horreur reposent à chaque page sur les données scientifiques les plus rigoureuses. Voici pour la première fois un roman dont les héros sont des... fourmis ! Nombre de page : 351
Les voyageurs - Becky Cham... - Saison 1 0
Fiction, Science Fiction, General
Rosemary, jeune humaine inexpérimentée, fuit sa famille de richissimes escrocs. Elle est engagée comme greffière à bord du Voyageur, un vaisseau qui creuse des tunnels dans l’espace, où elle apprend à vivre et à travailler avec des représentants de différentes espèces de la galaxie : des reptiles, des amphibiens et, plus étranges encore, d’autres humains. La pilote, couverte d’écailles et de plumes multicolores, a choisi de se couper de ses semblables ; le médecin et cuistot occupe ses six mains à réconforter les gens pour oublier la tragédie qui a condamné son espèce à mort ; le capitaine humain, pacifiste, aime une alien dont le vaisseau approvisionne les militaires en zone de combat ; l’IA du bord hésite à se transférer dans un corps de chair et de sang... Les tribulations du Voyageur, parti pour un trajet d’un an jusqu’à une planète lointaine, composent la tapisserie chaleureuse d’une famille unie par des liens plus fondamentaux que le sang ou les lois : l’amour sous toutes ses formes. Loin de nous offrir un space opera d’action et de batailles rangées, Becky Chambers signe un texte tout en humour et en tendresse subtile. Elle réussit le prodige de nous faire passer en permanence de l’exotisme à la sensation d’une familiarité saisissante.
Dark heresy, livre de règles 1.7
Fiction, Science Fiction, Action & Adventure, Games & Activities, Role Playing & Fantasy, Juvenile Fiction, Fantasy & Magic
Vous êtes un acolyte au service de l’Inquisition. Vous vous tenez en première ligne d’une grande guerre secrète, où votre devoir est de traquer la puanteur abjecte de l’hérésie, le vil xenos et l’influence perverse du Chaos. Vous marchez là où d’autres redoutent de s’aventurer, sur de distantes planètes, à l’intérieur de space hulks anciens et dans les profondeurs rebutantes des sous-ruches.Jamais vous ne recevrez les honneurs ni les récompenses matérielles. Mais si vous demeurez résolu dans votre mission, vos exploits seront murmurés à l’Empereur-Dieu de l’Humanité, qui connaîtra votre nom pour les millénaires à venir.Ce livre contient : Afficher/cacher le texte• Un système rapide de création de personnage vous permettant d’entrer en scène au plus vite, suivi de possibilités plus étendues grâce au système des carrières.• Des règles dynamiques pour tous les cas de figure, depuis les interactions sociales jusqu’aux combats effrénés, les psykers et leurs pouvoirs psychiques, la folie, la mutation.• La description complète du secteur Calixis, le décor officiel de Dark Heresy, signée par les auteurs à succès de l’univers Warhammer 40,000 Dan Abnett et Ben Counter.• Toute une galaxie d’armes pour équiper vos acolytes, du fusil laser au pistolet Inferno, de l’épée tronçonneuse aux lames énergétiques.• Une aventure d’introduction, pour plonger immédiatement vos joueurs au cœur de sombres événements.
L'Héritage de la Force - A... - Saison 1 0
Science-Fiction, Fiction, Jeunesse
L'Héritage de la Force, aussi appelé Legacy of the Force ou LOTF, est une série littéraire de neuf livres. Découpé sous forme de trois cycle, elle a été écrite par Aaron Allston, Karen Traviss et Troy Denning.Elle fut publié de mai 2006 à mai 2008 aux États-Unis par Del Rey et d'août 2010 à avril 2011 en France chez Fleuve Noir.Les événements de L'Héritage de la Force prennent place cinq ans après les événements du Nid Obscur. Elle retrace la déchéance de Jacen Solo et le parcours qui l'amènera à se tourner vers le Côté Obscur. L'histoire démarre sur un conflit opposant Corellia et l'Alliance Galactique. Ce conflit débouchera sur la Seconde Guerre Civile Galactique.
Les apprentis Jedi - Jude... - Saison 1 0
Fiction, Science-Fiction, Jeunesse
Les Apprentis Jedi (titre original : Jedi Apprentice) est une série littéraire jeunesse écrite par Jude Watson - à l'exception du premier volume Premières armes qui a été écrit par Dave Wolverton. Édités par Scholastic aux États-Unis, ces romans ont été publié par Pocket Jeunesse en France (dans un premier temps pour la collection Pocket Junior).Les dix-huit tomes traitent des aventures de Qui-Gon Jinn et d'Obi-Wan Kenobi avant les événements de La Menace Fantôme.Les deux romans "Éditions Spéciales" furent écrits pour faire le lien entre les deux séries Les Apprentis Jedi et Jedi Quest.