Il s\'agit ici de la traduction en français de parutions américaines King (11 n° de septembre 1966 à décembre 1967, la série continue au n°12 chez l\'éditeur Charlton en février 1969) Les éditions Héritage n\'ont pas publié les épisodes traduits dans l\'ordre.Flash Gordon, aidé du professeur Hans Zarkov et de Dale Arden, doit sauver la Terre de l\'invasion des troupes de l\'Empereur Ming en provenance de la planète Mongo. Celui-ci, tyran cruel et sanguinaire, peut bien entendu compter sur des « alliés » au sein de son Empire même s\'il y compte aussi des ennemis.Précision : le scénario original de la bande dessinée voit Flash et Dale embarqués de force par le professeur Zarkov dans une fusée de son invention, construite afin d\'éviter une collision entre la planète Mongo et la Terre. Hélas, le trio s\'écrase accidentellement sur Mongo. Les aventures de Flash Gordon vont découler de ce crash et de sa rencontre avec Ming…LISTE DES TITRES1. Retour vers Mongo 02/19752. Tome 2 04/19753. Tome 3 06/19754. Aventures sur la planète Arctico 08/19755. Mission dans le royaume mystique 10/19756. Flash Gordon rencontre Sheng le sauvage 12/19757. L\'attaque des hommes-sauterelles 02/19768. Danger sur la terre de Djale 04/19769. La menace rampante 06/197610. Flash Gordon et le dieu des hommes-bêtes 08/197611. Le continent perdu de Mongo ! 10/1976Résolution : 1080x1597EDITIONS HERITAGE
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Forever Evil New 52 Intégrale... 0
Comics, Aventure, Science-Fiction,
Forever Evil New 52L’IntégraleJe vous propose l’intégrale des kiosques du Crossover Forever Evil, tels qu’ils sont publiés chez Urban Comics.Retrouvez tous les plus grands vilains de l’univers DC Comics, Lex Luthor, L’Épouvantail, Bane, Grodd, Les Lascars etc.Ce pack contient les kiosques de 01 à 07.Les événements de Forever Evil se passent en même temps que les kiosques SAGA.Étant donné que je poste les crossovers/events des New 52 et que la chronologie peut commencer à en perdre certains, n’hésitez pas me demander des informations, je me ferais un plaisir d’y répondre.Je tiens à préciser que je ne suis pas l’auteur des scans.SynopsisUN NOUVEAU MAGAZINE !Les plus grands super-héros de la Terre ont disparu ?Qui pourra sauver le monde ?Geoff JOHNS et David FINCH ouvrent une voie royale aux super-vilains de l’univers DC avec en tête Lex Luthor ! Peter TOMASI se charge des truands de Gotham : l’Épouvantail et Bane ! Et Francis MANAPUL et Brian BUCCELLATO opposent les Lascars et Grodd pour la conquête de Central City !FormatCBRDimension1600 x 2572LangueFrançaisPoids908 Mo Afficher / Masquer le texte112.21Mo Forever Evil/Forever Evil – 01 (Urban Comics).cbr142.95Mo Forever Evil/Forever Evil – 02 (Urban Comics).cbr147.49Mo Forever Evil/Forever Evil – 03 (Urban Comics).cbr119.28Mo Forever Evil/Forever Evil – 04 (Urban Comics).cbr115.01Mo Forever Evil/Forever Evil – 05 (Urban Comics).cbr140.88Mo Forever Evil/Forever Evil – 06 (Urban Comics).cbr130.80Mo Forever Evil/Forever Evil – 07 (Urban Comics).cbr
Aventure, Super-héros, Science-Fiction, Action, Super-pouvoirs
Pour Gen 13 tout frais débarqués à New York, une nouvelle vie commence. Kat est en proie à des sentiments contradictoires vis-à-vis de Lunch après leur confrontation dans le futur. Grunge et Bobby sont embarqués dans une affaire un peu zarbi : désobéissant aux ordres de Lynch, ils partent à la recherche d’Isaiah, un gen-actif responsable du sabotage des pouvoirs de Brunout. Ils le sauvent de justesse d’un groupe de chasseurs d’ESP. De son côté, Roxy retrouve la trace de sa belle-mère, toute étonnée de la revoir.
Aventure, Super-héros, Science-Fiction, Action, Super-pouvoirs
Pas de chance pour Grunge ! le professeur Tindalos lui a volé sa main pour en extraire de l’ADN ! Gen 13, en route pour son nouveau QG de Floride, fait une descente dans le laboratoire de Tindalos. Après une bataille acharnée, Gen 13 sort victorieux et Grunge est de nouveau entier ! Place maintenant à la détente sous le soleil de Floride...
Intégrale 30 Tomes et les 12 Hors sérieL’histoire de Gen 13 a lieu dans l’univers Wildstorm et croise parfois les aventures d’autres bandes dessinées de Lee, comme Wildcats et Team 7(en fait, chacun des personnages principaux de Gen 13 est l’enfant d’un membre de la Team 7).La série bénéficiait d’un graphisme éclatant, attirant rapidement l’attention de lecteurs qui devinrent vite fidèles.Caitlin Fairchild, une étudiante comme les autres, pense avoir trouvé un job pour ses vacances.Là-bas elle fait connaissance de trois ados qui vont vite se rendre compte que ce “travail”est en fait une opération visant à réveiller un gène endormi chez certains adolescents.Ces enfants sont les descendants des Gen¹², la précédente génération de GenActifs.À l’insu d’un accident il vont devoir s’enfuir.Ils arrivent à se débarrasser de quelques ennemis mais les soldats deviennent trop nombreux.Ils croient être perdus quand ils se découvrent des pouvoirs ce qui leur permet de s’échapper.Malheureusement un traître se cachait parmis eux et ils se font reconduire à la base.Seule Caitlin est en liberté.Elle perçoit un message télépathique de Roxy lui disant qu’ils sont en danger de ce fait elle part les libérer.Ce qu’elle parviens à faire grâce à un membre de l’I.O (International Opérations)qui trahi son camps et rejoint la bande de jeunes. Afficher / Masquer le texteNom complet : GEN13 – SEMIC – INTEGRALE – 34 Albums – + 12 HS – Fr – CBR – PDF30 ALBUMS + 12 Hors s�rieLes 30 albums de la s�rie1. Gen 13 1 -02/1996 11. Gen 13 11 -10/1997 21. Gen 13 21 -06/19992. Gen 13 2 -04/1996 12. Gen 13 12 -12/1997 22. Gen 13 22 -08/19993. Gen 13 3 -06/1996 13. Gen 13 13 -02/1998 23. Gen 13 23 -10/19994. Gen 13 4 -08/1996 14. Gen 13 14 -04/1998 24. Gen 13 24 -12/19995. Gen 13 5 -10/1996 15. Gen 13 15 -06/1998 25. Gen 13 25 -02/20006. Gen 13 6 -12/1996 16. Gen 13 16 -08/1998 26. Gen 13 26 -04/20007. Gen 13 7 -02/1997 17. Gen 13 17 -10/1998 27. Gen 13 27 -06/20008. Gen 13 8 -04/1997 18. Gen 13 18 -12/1998 28. Gen 13 28 -08/20009. Gen 13 9 -06/1997 19. Gen 13 19 -02/1999 29. Gen 13 29 -10/200010. Gen 13 -10 08/1997 20. Gen 13 20 -04/1999 30. Gen 13 30 -12/2000Les 12 albums HORS SERIE1. H�ros ordinaires 05/19972. Bootleg 08/19973. Bootleg – Le film de Grunge 05/19984. Gen 13 HS 4 10/19985. Gen 12 12/19986. Gen 12 02/19997. Monkeyman & O’Brien 05/19998. Magical Drama Queen Roxy 08/19999. Bootleg 01/200010. Slipstream 05/200011. Superman 11/200012. Gen 13 / Fantastic Four 06/2001Editeur : S�micLangue : Fran�aisFormat : CBR – PDFTaille Albums CBR : 1,45 GoTaille Hors s�rie CBR : 963 MoTaille Albums PDF : 1,57 GoTaille Hors s�rie PDF : 0,98 GoR�solution JPG ~ : 981 x 1518Editeur : SemicScénario :Dessin : Campbell Jeffrey ScottGenre : Super HérosLangue : FrançaisFormat JPG : PDF – CBRRésolution JPG ~ : 981 x 1518Nb de fichiers : 42 par formatTaille Albums CBR : 1,45 GoTaille Hors série CBR : 963 MoTaille Albums PDF : 1,57 GoTaille Hors série PDF : 0,98 Go
Golden Cup, Tome 1 : Daytona 3.5
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction
Pour fêter le dixième anniversaire de sa fondation, Golden City organise la plus grande course automobile autour du monde ; une occasion rêvée pour les nombreux participants de briller et d'étaler leur talent de pilotes sur tous les écrans TV du globe.Si le jeune Daytona fait déjà partie des prétendants au titre de la Golden Cup, Brenda, à bord de son truck surpuissant, poursuit un autre but. Aux ordres d'un mystérieux commanditaire, elle a pour seule mission d'emmener sa cargaison au bout de la course. Morano, dernier inscrit, s'est pour sa part fondu dans la masse des concurrents afin de pister d'inquiétants kidnappeurs. Les motivations de chacun sont multiples, mais toutes concourent à faire de cette Golden Cup une course inoubliable !
Golden Cup, Tome 2 : 500 Mille... 3.5
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure
Un magnat de l'armement ivre de vengeance envers les dirigeants de Golden City projette de faire exploser la ville à l'occasion du départ de la Golden Cup... De son côté Daytona poursuit sa préparation, tandis que Borano découvre que les ravisseurs de Kelly vont eux aussi participer à la course. Le départ promet d'être explosif !
Golden Cup, Tome 3 : Des Loups... 3.5
Science-Fiction, Bande dessinée
Malgré les incidents, la Golden Cup continue. Prochaine étape, l’Alaska. Alors que l’équipage mené par Daytona échappe à une série d’attentats, Holly, leur jeune et jolie assistante, se trouve mêlée à l’enquête d’un détective privé engagé dans la course. Sur les traces de kidnappeurs sans scrupule, l’intervention des héros s’avérera déterminante pour la poursuite de ses investigations.
Golden Cup, Tome 4 : La Fille... 4.0
Fantastique, Science-Fiction, Bande dessinée
Après avoir été repêché de la rivière, Daytona reprend la course. Mais s’il ne pointe pas dans les délais au prochain contrôle horaire, ce sera la mise hors course immédiate, à moins qu’il ne coupe par la montagne… Borano, de son côté, fait une importante découverte : les ravisseurs de Kelly appartiennent aux World Warriors, un groupe de militants écologistes extrémistes. La Golden Cup est décidément le rendez-vous de tous les dangers !
Golden Cup, Tome 5 : Le Baiser... 0
Science-Fiction, Bande dessinée, Course automobile
Après sa violente sortie de route en Sibérie, Daytona a été relégué dans les profondeurs du classement, mais ne s'avoue pas vaincu pour autant. Au contraire : plus déterminé que jamais, il prend tous les risques pour tenter de combler son retard sur les autres concurrents, parmi lesquels se trouve son amie Brenda qui, à peine la frontière chinoise franchie, a été kidnappée... Direction Pékin !
« La guerre entre les forces de Véga et Goldorak est un lointain souvenir. Actarus et sa sœur sont repartis sur Euphor tandis qu’Alcor et Vénusia tentent de mener une vie normale. Jusqu’au jour où, issu des confins de l’espace, surgit le plus puissant des Golgoths, Hydragon. Un ennemi que seul Goldorak pourrait abattre... » Nombre de page : 170
Green Lantern : Terre-Un, Tome... 3.0
Comics, Green Lantern, DC Comics, Science-Fiction, Espace, Super-héros
Hal Jordan occupe un poste d'astronaute minier pour le compte des entreprises Ferris Galactic, et même si son travail lui permet de s'échapper un temps de sa vie monotone, cela ne lui suffit plus. Mais sa vie bascule le jour où il tombe sur un étrange anneau dans les décombres d'un astéroïde. Lui qui a toujours rêvé d'aventures découvre que l'Univers est bien plus vaste qu'il ne le pensait et que celui-ci était surveillé et protégé par le Corps des Green Lantern, aujourd'hui anéanti par les Manhunters. Hal Jordan parviendra-t-il à réaliser seul l'impossible et à faire renaître la police intergalactique ?
Green Lantern Rebirth, Tome 1... 3.5
Espace, Science-Fiction, Comics, Green Lantern, DC Comics, DC Rebirth
Le Corps des Green Lantern a disparu et l'univers est désormais sans défense. Sans opposant, le corps de Sinestro impose sa loi aux quatre coins de la galaxie et est à présent dirigé par Soranik Natu, la propre fille de Sinestro. Mais Hal Jordan, qui vient de passer une année en exil, est bien décidé à reprendre les choses en mains et se forge un nouvel anneau afin de rendre la justice à travers la voie lactée.
Green Lantern Rebirth, Tome 2... 3.5
Espace, Super-héros, Science-Fiction, Comics, Green Lantern, DC Comics, DC Rebirth
Grâce au sacrifice de leur leader Hal Jordan, le Corps des Green Lantern est enfin revenu au coeur de la galaxie ! Désormais, John Stewart et Soranik Natu, les deux leaders des corps stellaires, doivent trouver un terrain d'entente, tandis que dans l'ombre, Larfleeze, champion de l'avarice, fait son grand retour !Contient : Hal Jordan and The Green Lantern Corps Vol.2: Bottled Light (#8-13)
Green Lantern Rebirth, Tome 3... 3.5
Espace, Super-héros, Science-Fiction, Comics, Green Lantern, DC Comics, DC Rebirth
Une nouvelle ère s'ouvre débute avec, pour la première fois de leur histoire respective, l'union du Corps des Green Lantern et à celui de Sinestro, combinant ainsi les pouvoirs de la volonté et de la peur. Mais certains voient ce rapprochement d'un mauvais oeil... Les seuls choix qui s'offrent à eux sont de se rallier au nouveau Corps ou de se constituer prisonnier. De leur côté, Hal Jordan et Kyle Rayner ont été envoyés aux confins de la galaxie par les Gardiens afin de retrouver le dernier membre du Corps des Blue Lantern.Contenu vo : Hal Jordan and the Green Lantern Corps Vol. 3: Quest for Hope (#14-21)
Green Lantern Saga New 52 Inté... 0
Comics, Aventure, Science-Fiction,
Green Lantern Saga New 52L’IntégraleJe vous propose l’intégrale des kiosques Green Lantern Saga tels qu’ils sont publiés chez Urban Comics.Retrouvez Green Lantern, Green Lantern Corps, New Guardians, Red Lanterns et Earth 2.Ce pack contient les tomes 01 à 36 + 1 Hors-Série.Green Lantern Saga est le point d’entrée de l’ère New 52 de DC Comics pour l’univers des Green Lantern !À lire en même temps que DC Saga et Batman Saga.Je tiens à préciser que je ne suis pas l’auteur des scans.SynopsisDésormais, Hal Jordan n’en fait plus partie et GEOFF JOHNS et DOUG MAHNKE vous présentent son remplaçant !Guy Gardner et John Stewart retournent sur Oa, grâce à PETER TOMASI et FERNANDO PASARIN !Kyle Rayner devient le premier des Nouveaux Gardiens, par TONY BEDARD et TYLER KIRKHAM !Enfin, PETER MILLIGAN et ED BENES content les nouvelles aventures des Red Lantern d’Atrocitus !FormatCBRDimension1600 x 2572LangueFrançaisPoids4.72 Go Afficher / Masquer le texte85.75Mo 01 Green Lantern Saga/GLS01.cbr80.66Mo 01 Green Lantern Saga/GLS02.cbr80.68Mo 01 Green Lantern Saga/GLS03.cbr82.91Mo 01 Green Lantern Saga/GLS04.cbr92.70Mo 01 Green Lantern Saga/GLS05.cbr82.28Mo 01 Green Lantern Saga/GLS06.cbr87.06Mo 01 Green Lantern Saga/GLS07.cbr86.85Mo 01 Green Lantern Saga/GLS08.cbr101.20Mo 01 Green Lantern Saga/GLS09.cbr103.65Mo 01 Green Lantern Saga/GLS10.cbr104.16Mo 01 Green Lantern Saga/GLS11.cbr122.92Mo 01 Green Lantern Saga/GLS12.cbr116.18Mo 01 Green Lantern Saga/GLS13.cbr103.00Mo 01 Green Lantern Saga/GLS14.cbr105.85Mo 01 Green Lantern Saga/GLS15.cbr101.32Mo 01 Green Lantern Saga/GLS16.cbr114.90Mo 01 Green Lantern Saga/GLS17.cbr128.34Mo 01 Green Lantern Saga/GLS18.cbr125.11Mo 01 Green Lantern Saga/GLS19.cbr125.57Mo 01 Green Lantern Saga/GLS20.cbr132.30Mo 01 Green Lantern Saga/GLS21.cbr126.65Mo 01 Green Lantern Saga/GLS22.cbr130.66Mo 01 Green Lantern Saga/GLS23.cbr139.07Mo 01 Green Lantern Saga/GLS24.cbr119.31Mo 01 Green Lantern Saga/GLS25.cbr135.79Mo 01 Green Lantern Saga/GLS26.cbr150.94Mo 01 Green Lantern Saga/GLS27.cbr153.22Mo 01 Green Lantern Saga/GLS28.cbr133.83Mo 01 Green Lantern Saga/GLS29.cbr202.35Mo 01 Green Lantern Saga/GLS30.cbr203.91Mo 01 Green Lantern Saga/GLS31.cbr204.72Mo 01 Green Lantern Saga/GLS32.cbr184.85Mo 01 Green Lantern Saga/GLS33.cbr266.20Mo 01 Green Lantern Saga/GLS34.cbr207.72Mo 01 Green Lantern Saga/GLS35.cbz201.55Mo 01 Green Lantern Saga/GLS36.cbz111.48Mo 01 Green Lantern Saga/GLSHS01.cbr
Groot, Tome 1 : Je Suis Groot 3.5
Voyage dans le temps, Super-héros, Science-Fiction, Marvel, Marvel Comics
Groot est de retour, plus petit et plus survolté que jamais ! Quand les Gardiens de la Galaxie tombent dans un trou de ver, Groot, haut comme trois pommes, se retrouve seul sur une planète inconnue. Comment faire pour rejoindre le reste de l'équipe et rentrer chez lui ? Il devra avant tout trouver quelqu'un en mesure de comprendre "Je suis Groot"... ce qui ne va pas être facile !
Guerre dans le cosmos (One Sho... 4.0
Aviation, Espace, Science-Fiction, URSS, États-Unis
Quatre ans après avoir ruiné l’histoire de l’aviation avec Les premiers aviateurs, Alexandre Fontaine Rousseau et Francis Desharnais unissent à nouveau leurs forces pour faire la passe à la course à l’espace.La conquête du cosmos relate cette lutte scientifique ayant opposé l’URSS aux États-Unis à l’apogée de la guerre froide. Tous les événements marquants de cette aventure extraordinaire sont ici présentés dans leur plus factuelle réalité, à l’aide d’effets spéciaux de pointe.
Gurvan 3.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Space opera, Bande dessinée franco-belge
Quelque part dans l’espace, Gurvan s’apprête à quitter le Matérédu qui l’a vu naître : c’est là que sont artificiellement créés puis entraînés les soldats de la Coalition terrienne. En tant que pilote d'intercepteur, Gurvan se retrouve plongé au cœur des combats spatiaux de cette guerre qui se révèle de plus en plus meurtrière… Mais Gurvan et ses coéquipiers savent-ils seulement contre qui ils se battent ? Sa rencontre avec un soldat ennemi pourrait bien bousculer ses certitudes.
Nous sommes dans un temps indéfini... dans un monde indéfini...Un monde peuplé d\'elfes, de monstres, de dragons, de magiciens, de peuples étranges...Un monde dans lequel Haxtur exécute sa quête...Condamné par les Quatre Cavaliers de l\'Apocalypse, il erre à travers le temps et l\'espace...Il y cherche sa destinée en affrontant des personnages avides de pouvoir et de sang, des monstres féroces, des rois fous... tout en n\'étant armé que de sa seule épée....Mais la mort l\'attendra au bout de sa geste...
Hercule (Morvan/Looky), Tome 3... 4.5
Science-Fiction, Bande dessinée
Héra demande à Hercule d’enquêter sur la mort du général cinq étoiles Pséftis. Il doit trouver le responsable de cette affaire, qui semble bien plus étrange qu’elle n’y paraît. Fin déconcertante d'une trilogie spatio-mythologique.Quelque part sur la troisième ligne, le dernier rempart contre les ennemis aliens, le général cinq étoiles Pséftis, félicite et récompense les soldats en fin de service. Ces vétérans étaient volontaires pour combattre durant quinze ans sur la muraille. Ils se voient donc remettre la Chrysos d’honneur avant de monter dans les vaisseaux qui les ramèneront chez eux. Cependant, le général a reçu des ordres claires des Axiomatikos : une fois les vaisseaux partis, il doit les détruire afin de ne laisser aucune trace, pour le bien être des Sklaves. Une fois sa besogne accomplie, le général va prendre du bon temps avec la fille de son choix dans un bordel. Plus tard sur l’Argolide, Eurysthée prend contact avec Héra. Elle lui demande de rencontrer Hercule au plus vite, afin de lui annoncer sa nouvelle mission. Hercule va devoir trouver le responsable de la mort du général Pséftis, tué sauvagement dans un bordel de la muraille. L’homme a été embroché par quelque chose, ne lui laissant aucune chance. Hercule se rend compte que certains éléments lui sont cachés pour pouvoir résoudre cette affaire et au delà, accomplir la nouvelle mission d’Héra. Athéna conseille à Hercule de prendre contact avec Ulysse car il possède de nombreux dossiers confidentiels…
Hercule, Tome 1 : Le Sang de N... 2.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Mythologie grecque
Un space opéra colossal projette la légende d'Hercule parmi monstres futuristes et vaisseaux spatiaux. Pour les amateurs d'effets spéciaux...Tout juste 10 ans après la mort de son père, Hercule se réveille tiraillé par son statut de héros en devenir, alors qu'il n'aspirerait qu'à être un homme comme les autres. Mais l'intervention d'une étrange créature, prenant le contrôle de son esprit, va sceller son destin. Mu par une force surnaturelle, Hercule se lève et va froidement assassiner sa propre femme et son fils. Pendant ce temps, un fauve de chair et de métal sème la terreur sur Némée. Même au cœur de tours blindées censées résister aux pires séismes, il réussit à pénétrer pour semer une mort aveugle. Le peuple des Axiomatikos choisir alors d'utiliser la brutalité de son ancien héros contre la force sauvage. Lorsque Hercule se rend sur la planète Argolide pour se racheter, il se voit confier 12 missions par Eurysthée. Ce dernier souhaiterait la perte du demi dieu, mais il se trouve contraint malgré lui par les choix des Axiomatikos. Seul Hercule peut venir à bout de la créature qui décime les habitants de Némée. Commence alors le début d'une longue quête de rédemption, dans un monde régi par des officiers dominateurs...
Hercule, Tome 2 : Les Geôles d... 3.0
Science-Fiction, Bande dessinée
La pythie Hera envoie le merk Hercule sur le satellite pénitencier l’Herne, afin qu’il traque le terrible I-DR. Suite d’un space-péplum incompréhensible, un ballet d’ultra-violence infographique…Sur la base spaciale pénitencière de l’Herne, des snipers sklave sont en formation de tir dans un couloir. En effet, l’alerte a été donnée de tendre un guet-apens à I-DR qui s’est échappé. Quand celui-ci apparait au bout du couloir, ils font logiquement un carton en le dégommant. Mais c’est incroyable : celui-ci se relève ! Et il n’est pas seul : d’autres exo-gi-n’ns sortent de toutes parts et attaquent les sklaves. C’est un véritable carnage : au déluge de feu des sklaves, les exo-gi-n’ns insensibles répondent par l’ultra-violence. Pendant ce temps, sur la base spatiale Volmio dédiée au vice et au sexe, le merk Hercule coince Eurythée, un pervers sexuel pourvu de jambes mécaniques. C’est alors qu’il est contacté par la déesse Héra qui lui apprend une sinistre vérité : lorsque Hercule a assassiné sa famille – à sa demande – elle a pris soin de sauvegarder l’âme de sa femme et de sa fille sur des disques mémoire. Sa récompense, une fois qu’il en aura terminé avec les 12 épreuves qu’elle lui inflige, sera de pouvoir les récupérer. Pour le moment, en guise de deuxième « travail », il doit se rendre sur l’Herne pour capturer le dangereux I-DR…
Mon boulot, c\'est d\'infiltrer les planètes qui ne sont pas encore affiliées à la Confrérie des Mondes Habités.Et croyez moi, ce n\'est pas une sinécure.Il faut posséder toutes les qualités du soldat d\'élite, mais aussi combiner les talents de diplomate et de chimiste, de linguiste et d\'enquêteur et même parfois savoir plaire aux femmes.Quand on pense que les autochtones, dans la plupart des cas, ne réalisent même pas que s\'érige toute une civilisation des étoiles au dessus de leur tête, on mesure la difficulté pour les convaincre d\'adhérer au système.Surtout quand, comme sur Almagiel, ma nouvelle mission, la planète recèle un secret qui pourrait changer le cours du destin de l\'humanité.
Horlemonde, Tome 1 : Les voies... 2.6
Science-Fiction, Bande dessinée
Mon boulot, c'est d'infiltrer les planètes qui ne sont pas encore affiliées à la Confrérie des Mondes Habités. Et croyez-moi, ce n'est pas une sinécure. Il faut posséder toutes les qualités du soldat d'élite, mais aussi combiner les talents de diplomate et de chimiste, de linguiste et d'enquêteur et même parfois savoir plaire aux femmes. Quand on pense que les autochtones, dans la plupart des cas, ne réalisent même pas que s'érige toute une civilisation des étoiles au-dessus de leur tête, on mesure la difficulté pour les convaincre d'adhérer au système. Surtout quand, comme sur Almagiel, ma nouvelle mission, la planète recèle un secret qui pourrait changer le cours du destin de l'Humanité.
D'après l'oeuvre de Julia Verlanger. Les Terriens ont colonisé l’Univers connu depuis si longtemps, que certains mondes en ont oublié leurs origines. Les planètes qui ont su garder la mémoire des « anciens » se sont regroupées en une Fédération galactique, tandis que les mondes « rétros » ont régressé en civilisations archaïques. Marcé, le meilleur agent de la Fédération, se voit confier une mission délicate : sous couvert d’aider un monde rétro, Almagiel, à évoluer, il doit prendre le contrôle de la montbassie, une plante aux vertus miraculeuses.
Super-héros, Science-Fiction, Encyclopédie, Hulk, Marvel Universe
Redécouvrez en grand format les plus grands moments de la carrière de Hulk, de ses débuts à nos jours. Vous ne verrez plus jamais Bruce Banner et son alter ego de la même façon, après avoir feuilleté cet album ! Alors que nous avons fêté le soixantième anniversaire du Géant Vert en 2022, la collection Grand Design lancée par Ed Piskor et Tom Scioli offre son format gigantesque au plus impressionnant des colosses de l'univers Marvel, et à un artiste de renom : Jim Rugg, réputé pour son style évoquant les années 70.
Génétique, Super-héros, Science-Fiction, Traque, Super-pouvoirs
Les "Ultra Sapiens" appartiennent à une race génétiquement différente dotée de facultés extraordinaires. Ils vivent parmi les humains, mais incognito. Lorsque l'un d'entre eux échappe à tout contrôle, on envoie les Hunter Killers à ses trousses.Les Hunter Killers traquent Ellis Cole, car il possède dans son génome des informations capitales. Il est en effet le "catalogue". Il copie, involontairement, les pouvoirs des autres Ultra Sapiens, ce qui permet de les débusquer et de connaître l'étendue de leurs pouvoirs. Il choisit de rejoindre le programme Hunter-Killer pour tenter de donner un sens à son existence. Mais il ne leur fait pas pour autant confiance...
HVK - La Traque de l'Espace 2.0
Pirates spatiaux, Futur, Science-Fiction, Vaisseau spatial, Bande dessinée, Space opera
Aux commandes de son vaisseau à pulso-réacteur mégaphasique, Héléna Von Krazth arpente l'espace, repoussant inlassablement les limites de l'univers connu, portant toujours plus haut l'étendard de l'humanité conquérante. Héléna Von Krazth est exploratrice. La fortune et la gloire l'attendent... En théorie...
IAN (Intégrale) 4.0
Science-Fiction, Intelligence artificielle, Robots
IAN (Intelligence Artificielle Neuromécanique) est le plus humain des robots. Il possède un cerveau évolutif qui reçoit des enseignements avant de les développer par ses propres moyens et il est recouvert d'une peau et d'un réseau de terminaisons nerveuses qui lui font ressentir des sensations pareilles à celles des humains. Il n'a qu'un défaut : il est victime de « crises de démence » ; toujours gênant quand on appartient une équipe de sauvetage sous-marin, lancée dans un cimetière de croiseurs nucléaires.
1956. Une attaque Martienne a interrompu la Seconde Guerre mondiale, et le monde a changé. Apportant leur technologie, les aliens ont rendu possibles les voyages dans l'espace. Des bases spatiales se sont développées un peu partout. La plus importante d'entre elles s'appelle Ignition City, la porte des étoiles. C'est un spatioport cosmopolite et malfamé qui porte bien son nom, car une simple étincelle pourrait embraser cet endroit où gravitent des gens peu fréquentables… Mary Raven, la fille du légendaire pilote Rock Raven, débarque à Ignition City pour découvrir les raisons de la disparition de son père. Dans les affaires de celui-ci, la jeune femme met au jour un journal de bord qui va lui révéler bien des secrets - et commencer à lui attirer des ennuis. Car à Ignition City, on n'aime pas les questions, et encore moins les réponses. Mais Mary n'est pas du genre à se laisser faire…
De la maîtrise du feu à la création d\'Internet, l\'évolution de l\'humanité a progressé au rythme de ses découvertes et inventions fondamentales. Aujourd\'hui grisé par la compétition, l\'Homme a cependant besoin de plus, plus vite. Marie Kilbride, Robin Morel, Simeon Winters, Vivek Headland et Brigid Roth sont cinq génies dans leur partie, chargés par une branche secrète de gouvernement britannique de découvrir la prochaine révolution technique et de précipiter l\'étape suivante de notre évolution. Ils y parviendront, mais à quel prix... Nombre de page : 108