Sur une plage de la côté australienne, tranquillement en train de savourer sa retraire bien méritée (voir les 5 premiers tomes), Carmen est réveillée par l'intrusion de deux drones nettoyeurs. Toujours sur ses gardes et n'ayant pas perdu ses réflexes ni son sang froid, les deux drones sont rapidement hors service. A quelques miles de là, son compagnon, Russel est porté disparu suite au torpillage de son bateau. Carmen se lance à la recherche de son ami, entre Paris et Auckland.... mais cette fois-ci, c'est pour elle qu'elle bosse.
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Carmen McCallum, Tome 6 : Le... 4.4
Science-Fiction, Bande dessinée, Cyberpunk, Fiction
Code Mc Callum, Tome 5 : Merce... 0
Science-Fiction, Bande dessinée, Monde futuriste, Aventure, Espionnage, Mafia
Carmen et son mari, Maxime de Mérimée, sont invités au château d'Azay-le-Rideau à une réception tenue par la famille Ivanov. La belle y a rendez vous à minuit avec un mystérieux informateur qu'elle soupçonne d'être le Spectre. L'heure des règlements de comptes a sonné mais lorsque retentissent les douze coups de minuit, la soirée tourne court et le destin de Carmen en tant que mercenaire de haut vol se met en marche...
Code Mc Callum, Tome 4 : Jungl... 0
Science-Fiction, Bande dessinée, Monde futuriste, Vengeance, Aventure, Espionnage
Les années 2040 Confirmant les prospectives énoncées au XXe siècle, la révolution ultra-libérale a imposé ses dérèglements aux 10 milliards d'êtres humains qui peuplent la Terre et sa proche banlieue. Ultime rempart face à l'hégémonie des multicontinentales, l'ONU tente désespérément de préserver le droit des individus et des nations à disposer d'eux-mêmes. Pour survivre au milieu des conflits émergents, des femmes, des hommes et des machines n'ont plus qu'une option: passer à l'action. Carmen Mc Callum née à Barcelone le 7 novembre 2021. Elle quitte l'Espagne en 2036 pour Dublin où elle rejoint son père, membre actif de l'IRA recomposée depuis 2029. Pendant quatre ans, elle est initiée à la guérilla urbaine et devient ex-perte en maniement des armes les plus sophistiquées. Toujours sur la piste de l'homme qui a assassiné ses amis, Carmen est entrée au service de Maxime de Mérimée, principal actionnaire d'un groupe mondial d'assurance. Pour ce dernier, elle exécute des contrats à la limite de la légalité, en compagnie d'anciens de l'IRA. Lors d'une périlleuse mission en Amazonie, Maxime, en proie à une fièvre délirante, demande la main de Carmen, lui avouant qu'il est prêt à livrer l'identité de celui qu'elle recherche.
Code Mc Callum, Tome 3 : Exil 0
Science-Fiction, Bande dessinée, Rock 'n' roll, Aventure, Espionnage, Mafia
Septembre 2043. Après plus de deux années passées dans la cuve de conservation amniotique qui l'a nourrie tout en entretenant sa musculature, Carmen sort du coma. Les services secrets britanniques comptent enfin l'interroger sur le braquage d'une bijouterie deux ans plus tôt, dont les conséquences ont mené Marianne Oldham, Premier ministre britannique de l'époque, à la démission. Mais Carmen s'évade au nez et à la barbe du MI6 et de Darren Cook, ex-agent resté fidèle au Premier ministre déchu.
Code Mc Callum, Tome 2 : Spect... 0
Science-Fiction, Bande dessinée, Rock 'n' roll, Aventure, Suspense, Mafia
Mai 2040. Recherchée pour avoir participé avec ses complices de l'IRA à un braquage de bijouterie à Londres, Carmen a trouvé refuge dans le désert espagnol des Bardenas Reales. C'est dans ce décor mythique des westerns de Sergio Leone qu'elle opère sa reconversion en manager de groupe de rock. Drogue, alcool, tabac, jeux de hasard, concerts et corridas clandestines font le quotidien de cette ancienne communauté libertaire où le crime a fini par s'organiser. Sur les traces de Carmen, deux hommes : Darren Cook, agent spécial britannique chargé par le Premier ministre de ramener la fugitive pour interrogatoire, et le Spectre, mystérieux tueur à gages, engagé par la mafia irlandaise pour supprimer ce témoin gênant...
Code Mc Callum, Tome 1 : Londr... 3.0
Bande dessinée, Science-Fiction, Saga, Trafic d'armes, Futurisme, Guerre
Les années 2040. Confirmant les prospectives énoncées au XXe siècle, la Révolution ultra-libérale a imposé ses dérèglements aux 10 milliards d'êtres humains qui peuplent la Terre et sa proche banlieue. Ultime rempart face à l'hégémonie des multicontinentales, l'ONU tente désespérément de préserver le Droit des Individus et des Nations à disposer d'eux-mêmes. Pour survivre au milieu des conflits émergents, des femmes, des hommes et des machines n'ont plus qu'une option passer à l'action. Carmen McCallum. Née à Barcelone le 7 novembre 2021. Elle quitte l'Espagne en 2036 pour rejoindre son père, membre actif de l'IRA, à Dublin. Pendant quatre ans, elle sera initiée à la guérilla urbaine et deviendra experte en maniement des armes les plus sophistiquées. Londres. Septembre 2047. Lors d'une soirée mondaine au château d'Azay-le-Rideau, Carmen tue un homme dont le visage et l'identité restent mystérieux... Qui est-il ? Pourquoi Carmen l'a-t-elle exécuté ? Londres, 7 ans plus tôt. En ce jour pluvieux de mai 2040, les leaders de l'IRA se préparent à signer avec les représentants des grands groupes industriels et le gouvernement britannique un accord de paix historique après 11 années de guerre. En ville, une cellule particulièrement dangereuses et active de l'IRA recomposée semble avoir refusé de rendre les armes. Parmi les 4 irréductibles qui composent cette cellule, une jeune fille de 20 ans répond au nom de code : Carmen.
Spirou et Fantasio par... (Une... 3.8
Bande dessinée, Conspiration, Monde futuriste, Aventure, Science-Fiction, Spirou
Dans l'espace infini, un vaisseau spatial attaque un transporteur extraterrestre. Du navire agresseur surgissent trois robots géants à l'intérieur desquels on reconnaît trois personnages bien connus : Champignac, Zorglub et Zantafio. Après quelques manipulations de Pacôme sur la cargaison liquide, Zorglub se réjouit : les voilà propriétaires d'un véritable océan !Non loin de là, l'agent administratif Spirou, petit-fils du Comte, valide sur son clavier la transaction de la Fondation Z.Tout le monde ignore que ce petit fonctionnaire un peu terne est en train de mener une enquête très approfondie sur la vénérable institution. Enquête malheureusement perturbée par l'intervention de sa sœur, Seccotine, entrée dans la rébellion et la clandestinité. Alors que Spirou et Seccotine sont repérés et poursuivis par des robots-tueurs, un baroudeur surgit et leur sauve la vie : Fantasio !Un "Spirou" futuriste, mêlant influences "steampunk" et "Art Nouveau", qui revisite complètement l'univers que vous croyiez connaître.
Spirou et Fantasio par... (Une... 3.5
Bande dessinée, Humour, Aventure, Science-Fiction
Fantasio a une grande nouvelle à annoncer à Spirou : il va se marier ! Du coup, il va être beaucoup moins disponible pour partir à l'aventure aux quatre coins du monde. L'heureuse élue n'est autre que Clothilde Gallantine, la fille de la plus célèbre patronne des magazines de mode, que Fantasio a hâte de présenter à Spirou. Lors de la rencontre dans les bureaux de Mme Gallantine, un précieux collier est volé sous le nez de Spirou et Fantasio qui décident de poursuivre la voleuse. En vain : Fantasio étant trop amoureux pour être efficace. Quand Seccotine apprend la nouvelle des fiançailles de Fantasio, elle débarque chez Spirou et lui propose sa candidature pour remplacer le partenaire défaillant. Avec une collaboratrice aussi branchée, intelligente et pleine d'initiatives, Spirou va découvrir qu'une femme est une créature pleine de ressources. Et l'enquête sur la mystérieuse voleuse va rapidement progresser... et remuer des souvenirs anciens et pénibles pour Spirou. Une histoire pleine de rebondissements, d'humour et d'émotion, où Spirou va être confronté à la femme dans tous ses états : une autoritaire impératrice de la mode, une riche héritière fiancée à Fantasio, une vieille dame spoliée pendant la guerre, une voleuse qui accouche en plein vol, d'affolantes top-modèles... et même sa propre mère !
Spirou et Fantasio (Hors Série... 3.3
Humour, Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée
Deuxième hors-série, sur les aventures de Spirou et Fantasio signé Franquin.
Spirou et Fantasio, Tome 46 :... 3.9
Bande dessinée, Aventure, Clonage, Science-Fiction, Voyage, BD jeunesse
Spirou, seul contre tous. Spirou, ennemi public n° 1. Spirou, rejeté par tous ses amis. Spirou, poursuivi de toutes parts. Spirou, recherché par toutes les polices. Spirou, l'homme à abattre. À vue. Spirou apparaît aux yeux du monde comme le plus dangereux des malfaiteurs. Pourquoi Spirou est-il poursuivi sans relâche ? Pourquoi Spirou ne peut-il compter que sur lui-même pour sauver sa peau ? De quoi Spirou est-il coupable ? Pourquoi Spirou fait-il peur ? Ni un rêve, ni un cauchemar, ni un film, la nouvelle histoire de Spirou est bien réelle. Et c'est bien votre personnage préféré qui est ainsi chassé et pourchassé dans cet album surprenant et haletant de bout en bout.
Spirou et Fantasio, Tome 37 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction, Anticipation, Amitié, Voyage dans le temps
Tout juste revenu du futur, Spirou et Fantasio essayent de convaincre leur journal de publier leur article ! Mais rien n'y fait. Un peu plus tard Fantasio commence à avoir d'étranges visions du Snouffelaire (une créature du future). Puis quand l'animal devient réel, nos héros se rendent compte qu'ils viennent d'être rappelés dans le temps, les revoilà en 2062. Ils vont devoir, cette fois, empêcher le jeune descendant de Zorglub de devenir le maître de la planète...
Spirou et Fantasio, Tome 36 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction, Voyage dans le temps, Humour, Anticipation
Venu à la demeure du comte de Champignac pour la garder, en l’absence de ce dernier, Spirou et Fantasio décident d’assister au passage d’une comète à la périphérie de la Terre. Fantasio, maladroit comme pas deux, renverse un flacon de chloroforme et voilà nos deux amis, ainsi que Spip, plongés bien malgré eux dans les bras de Morphée. A leur réveil, un très étrange appareil s’écrase dans le jardin, et quelle n’est pas leur surprise lorsqu’ils découvrent qui le conduit…
Green Lantern Rebirth, Tome 3... 3.5
Espace, Super-héros, Science-Fiction, Comics, Green Lantern, DC Comics, DC Rebirth
Une nouvelle ère s'ouvre débute avec, pour la première fois de leur histoire respective, l'union du Corps des Green Lantern et à celui de Sinestro, combinant ainsi les pouvoirs de la volonté et de la peur. Mais certains voient ce rapprochement d'un mauvais oeil... Les seuls choix qui s'offrent à eux sont de se rallier au nouveau Corps ou de se constituer prisonnier. De leur côté, Hal Jordan et Kyle Rayner ont été envoyés aux confins de la galaxie par les Gardiens afin de retrouver le dernier membre du Corps des Blue Lantern.Contenu vo : Hal Jordan and the Green Lantern Corps Vol. 3: Quest for Hope (#14-21)
Green Lantern Rebirth, Tome 2... 3.5
Espace, Super-héros, Science-Fiction, Comics, Green Lantern, DC Comics, DC Rebirth
Grâce au sacrifice de leur leader Hal Jordan, le Corps des Green Lantern est enfin revenu au coeur de la galaxie ! Désormais, John Stewart et Soranik Natu, les deux leaders des corps stellaires, doivent trouver un terrain d'entente, tandis que dans l'ombre, Larfleeze, champion de l'avarice, fait son grand retour !Contient : Hal Jordan and The Green Lantern Corps Vol.2: Bottled Light (#8-13)
Green Lantern Rebirth, Tome 1... 3.5
Espace, Science-Fiction, Comics, Green Lantern, DC Comics, DC Rebirth
Le Corps des Green Lantern a disparu et l'univers est désormais sans défense. Sans opposant, le corps de Sinestro impose sa loi aux quatre coins de la galaxie et est à présent dirigé par Soranik Natu, la propre fille de Sinestro. Mais Hal Jordan, qui vient de passer une année en exil, est bien décidé à reprendre les choses en mains et se forge un nouvel anneau afin de rendre la justice à travers la voie lactée.
Travis Karmatronics, Tome 1 :... 0
Pirates, Science-Fiction, Bande dessinée, Monde futuriste, Dinosaures
Les Années 2050. Confirmant les prospectives énoncées au XXe siècle, la Révolution ultra-libérale a imposé ses dérèglements aux 12 milliards d'êtres humains qui peuplent la Terre et sa proche banlieue. Ultime rempart face à l'hégémonie des multicontinentales, l'ONU tente désespérément de préserver le Droit des individus et des Nations à disposer d'eux-mêmes. Pour survivre au milieu des conflits émergents, des femmes, des hommes et des machines n'ont plus qu'une option : passer à l'action. Pacman, Né à Addis-Abeba le 3 février 2022. En 2048, il est irradié suite à l'explosion de la centrale nucléaire de Bamako au Mali, dans laquelle il assurait la maintenance informatique. Pacman remue ciel et terre pour qu'une enquête indépendante détermine les causes exactes de cet accident technologique majeur. Ce combat lui vaut d'être licencié et classé indésirable sur la totalité des serveurs d'offres d'emploi mondiaux. En 2049, il accepte la proposition d'embauche d'un groupe de mercenaires qui veut utiliser ses compétences de hacker pour mener des opérations totalement illégales. Néolibertalia. Mai 2051. Pacman, éleveur de Tamagoshis dinosaures depuis sa plus tendre enfance, est chargé par son employeur de rallier le site pirate de Neolibertalia. Des combats illégaux de dinosaures y sont organisés et la tête du champion en titre est mise à prix. Equipé d'un périphérique spécial qui assène réellement les coups et les morsures, Pacman se prépare à livrer à mort.
Science-Fiction, Anticipation, Climat, Secrets révélés, Catastrophe climatique
Un récit d’anticipation aux accents d’actualité, son intrigue puise son souffle dans le dérèglement climatique, les nouvelles technologies et l’espoir. Rien n’est jamais perdu d’avance… Les bouleversements climatiques tant redoutés au début du 21ème siècle s’accélèrent et modifient rapidement les conditions de vie sur Terre. Épidémies, famines et catastrophes climatiques dévastent notre monde. Dans ce chaos sans précédent, Rapa Nui, ce petit bout de terre isolé, plus connu sous le nom de l’île de Pâques, s’apprête à révéler ses secrets. Des secrets millénaires qui pourraient s’avérer être la seule chance de salut de l’humanité.Albums composant l'intégrale :1. Découverte - 09/20112. Révélations - 10/2012
Famille, Aventure, Univers parallèle, Science-Fiction, Survie, Monstres
Il y a dix ans, 300.000 citoyens de Philadelphie ont été soudainement projetés vers cet endroit bizarre et dangereux nommé Oblivion. Maintenant, l'histoire se répète. Trois autres villes ont changé de dimension, déclenchant une guerre finale entre les humains et les Ghozan.
Famille, Aventure, Univers parallèle, Science-Fiction, Surnaturel, Survie
Il y a dix ans, 300.000 citoyens de Philadelphie ont soudainement disparus. En réalité, ils ont été projetés dans un autre monde baptisé Oblivion. Il fut un temps où Nathan Cole était le seul à les rechercher. Maintenant, c'est lui qui a besoin d'être secouru !
Aventure, Univers parallèle, Fantastique, Science-Fiction, Comics
Le récit proposé dans cet album est bourré d'action alors que le sujet se concentre davantage sur les hommes sans visage. Qui sont-ils ? Quels sont leurs objectifs et comment se gère l'extraction des humains qu'ils ont capturés ? Kirkman & De Felici s'intéressent par ailleurs à la relation physique de l'espace sur la Terre en comparaison de la notion d'espace sur Oblivion.
Univers parallèle, Survie, Monstres, Comics, Science-Fiction, Surnaturel
Il y a dix ans, 300.000 habitants de Philadelphie ont soudainement disparus, happés vers une autre dimension. Ils tentent d'y survivre face à des monstres gigantesques. Le gouvernement a abandonné les recherches. Nathan Cole, lui, poursuit pourtant les missions de sauvetages de survivants, qui ne veulent pas revenir. Le monde s'effondre autour de Nathan, ce sont deux univers parallèles qu'il doit sauver...
Génétique, Super-héros, Science-Fiction, Traque, Super-pouvoirs
Les "Ultra Sapiens" appartiennent à une race génétiquement différente dotée de facultés extraordinaires. Ils vivent parmi les humains, mais incognito. Lorsque l'un d'entre eux échappe à tout contrôle, on envoie les Hunter Killers à ses trousses.Les Hunter Killers traquent Ellis Cole, car il possède dans son génome des informations capitales. Il est en effet le "catalogue". Il copie, involontairement, les pouvoirs des autres Ultra Sapiens, ce qui permet de les débusquer et de connaître l'étendue de leurs pouvoirs. Il choisit de rejoindre le programme Hunter-Killer pour tenter de donner un sens à son existence. Mais il ne leur fait pas pour autant confiance...
Super-héros, Science-Fiction, Encyclopédie, Hulk, Marvel Universe
Redécouvrez en grand format les plus grands moments de la carrière de Hulk, de ses débuts à nos jours. Vous ne verrez plus jamais Bruce Banner et son alter ego de la même façon, après avoir feuilleté cet album ! Alors que nous avons fêté le soixantième anniversaire du Géant Vert en 2022, la collection Grand Design lancée par Ed Piskor et Tom Scioli offre son format gigantesque au plus impressionnant des colosses de l'univers Marvel, et à un artiste de renom : Jim Rugg, réputé pour son style évoquant les années 70.
Voltaire & Newton, Tome 2 : Nu... 3.0
Science, Aventure, Utopie, Philosophie, Fantasy, Science-Fiction
Voltaire, Newton et Miss Barton, en montant à bord du Forslo, ne s'attendaient pas à être envoyés chacun dans une civilisation inconnue. Le philosophe atterrit dans un citée ressemblant aux Incas, le scientifique dans un univers peuplé de machines fabuleuses, et sa nièce parmi une tribu de femmes à l'ère glaciaire. Ils tentent par tous les moyens de revenir à leur époque mais surtout de s'en sortir vivants !
Le Château des millions d'anné... 0
Aventure, Fantastique, Science-Fiction, Uchronie, Anticipation
Sauvé par les Aliens, Saxhäuser, ressent les effets dévastateurs de l'arme testée sur lui. Aux USA, se forme un complot pour récupérer en Angleterre la momie et la technologie ET, mais une opération commando allemande est déjà en route avec le même objectif. L'affaire dépasse maintenant l'issue de la guerre car une flotte spatiale hostile approche de la Terre, et l'avenir de l'humanité est en jeu !
Valérian, Hors Série 5-2 : L'a... 0
Science-Fiction, Bande dessinée
Dans ce deuxième tome du hors-série "L'avenir est avancé", Mézières et Christin revisitent en compagnie de Valérian et Laureline certains épisodes mythiques de la plus célèbre des séries de SF française. Commentées avec une pointe de nostalgie et d'humour par ceux qui en ont été les acteurs, ces histoires courtes et illustrations racontent l'histoire de la série et les différentes interprétations possibles, témoignant de la richesse de cette œuvre majeure. Indispensable à tous les fans de la série (et aux autres...) !
Valérian, Hors Série 5-1 : L'a... 4.0
Bande dessinée, Science-Fiction, Valérian, Futur, Nostalgie
Avec Souvenirs de Futurs, 22e tome de la série, Pierre Christin et Jean-Claude Mézières signent le grand retour de Valérian et Laureline ; un superbe hommage à une saga qui bouleversa notre vision du futur et la représentation de la femme dans la bande dessinée. Un 22e épisode de Valérian et Laureline ? Étrange, car, pour le plus grand désespoir des lecteurs, la saga s'est achevée avec le tome précédent et une boucle temporelle dont les auteurs ont le secret. En fait, dans ce nouvel album, Pierre Christin et Jean-Claude Mézières jouent les touristes galactiques, revisitant certaines des plus belles aventures de leurs héros, ajoutant quelques pages, sublimes, à Alflolol, retournant faire une excursion à Point central ou retrouvant Laureline jeune sauvageonne avant que Valérian ne la séduise. Un retour vers le futur ! 22e volet de Valérian et Laureline, le premier space opera de la BD ; une série de science-fiction qui nous entraîne à la suite de deux agents spatio-temporels dans un monde et un futur lointains.
Valérian, Hors Série 3 : Pilot... 0
Aventure, Science-Fiction, Découverte, Action, Voyage spatio-temporel
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et de Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et de Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages du magazine Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction. Cinquante ans plus tard, à la veille de la sortie du film Valérian et la Cité des milles planètes de Luc Besson, ce numéro hors-série rend hommage à la saga et à ses auteurs.
Valérian, Hors Série 2 : Par l... 4.0
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure
Sept courts récits de Valérian devenus introuvables depuis de longues années. Initialement publiés dans les années 70 dans Super Pocket Pilote, ils constituent une sorte de laboratoire d'idées et de formes où Pierre Christin et Jean-Claude Mézières vont expérimenter des trames, créer des personnages, inventer une faune et une flore et jongler avec les paradoxes de l'espace-temps. Ces récits courts préfigurent ce que deviendra la grande saga de Valérian et Laureline.issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.
Valérian, Hors Série 1 : Les H... 4.0
Vie extra-terrestre, Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée, Voyage spatio-temporel
Valérian, le plus grand space-opéra publié par des auteurs français, nous entraîne dans un monde et un futur lointains. Le duo est constitué d'agents spatio-temporels: Valérian et Laureline. C'est à bord d'un vaisseau affrété par Galaxity, capitale de l'Empire Terrien, qu'ils se déplacent pour vivre des aventures hautes en couleurs. Les scénarios font d'habiles clins d'oeil à notre époque, mettant en scène tyrans et dictateurs, souvent bien proches de ceux de notre 20ème siècle. Le dessin est classique mais doué d'une fantaisie qui donne une saveur rarement égalée aux créatures monstrueuses ou sympathiques que croise Valérian.
Valérian et Laureline (L'intég... 4.0
Aventure, Bande dessinée, Espace, Voyage dans le temps, Science-Fiction
Ce 7e et dernier tome de l'intégrale de Valérian réunit trois albums qui illustrent tous les thèmes majeurs de la série imaginée par Pierre Christin et Jean-Claude Mézières. Dans ce 7e volet de l'intégrale de Valérian, on retrouve notre héros, accompagnée de sa fidèle Laureline, errant aux confins de l'univers. Bien décidés à retrouver Galaxity, qui a disparu lors d'une manipulation temporelle hasardeuse, ils se joignent bientôt à une expédition qui part explorer le Grand Rien, territoire des sinistres Wolochs. Ce 7e album de l'intégrale de Valérian clôt la plus fabuleuse épopée de la SF en bande dessinée.
Valérian et Laureline (L'intég... 4.0
Bande dessinée, Voyage dans le temps, Science-Fiction, Aventure
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette