Derrière son apparente légèreté se cache un lourd secret…Un étranger décide de poser ses valises dans un hôtel situé dans le tranquille et petit village d’Ipen. Les habitants sont très vite perturbés par la venue de ce mystérieux scientifique qui cache sans arrêt son visage et préfère la solitude. Et lorsqu’ils découvrent que sous ses innombrables bandages se cache en réalité un homme invisible, ils prennent peur et décident de le chasser. Mais il reviendra pour se venger... Le paisible village ne va pas tarder à se retrouver hanté par un esprit rempli de haine.Histoire courte mais intense, L’Homme invisible est une œuvre fondatrice à la fois cynique, drôle et inventive. Redécouvrez-la dans une adaptation en BD fidèle à l’ambiance glaciale du roman d’H. G. Wells !
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L\'homme invisible - Saison 1 0
Adaptation d'œuvre littéraire, Science-fiction
Seul rescapé d\'un naufrage spatial, le jeune orphelin Nao atterrit sur une planète inconnue : Aquablue, la planète-océan, où de paisibles pêcheurs se chargent de son éducation.Mais cette vie idéale sera bouleversée par l\'arrivée de Terriens venus créer un complexe industriel aux conséquences climatiques désastreuses.Nao est au cœur de la lutte inégale qui s\'engage : détenteur d\'un mystérieux héritage, il possède aussi un lien privilégié avec le plus puissant habitant d\'Aquablue...
Editeur : Magic Strip / Des Ronds dans l\'O (T3)Collection : Chic Bull / Aventure (T3)Scénario : StoquartDessin : FolletCouleurs : N&BPris pour un autre par le vieux Chapnian, Ivan Zourine n\'est pas au bout de ses surprises quand le Sbritchien de 132 ans lui montre une pépite de 12 livres ainsi qu\'une arche en construction en prévision d\'un déluge.Quel n\'est pas encore son étonnement lorsque Krassov, l\'écrivain, lui fait découvrir les gigantesques pierres à moulin d\'Elie posées là comme venant de nulle part, ainsi que son oeuvre en cours de rédaction : \"Les ors du Caucase\". Bizarrement, Ivan le géologue sent poindre un danger mais il ignore lequel...Ainsi débutent les nouvelles aventures d\'Ivan Zourine, héros charismatique venu de Sibérie...
Perdu, seul dans un immense vaisseau spatial, un homme cherche à comprendre. Un jour, lors de ses explorations dans les méandres du vaste astronef, il découvre une fresque gigantesque (peinte réellement par Irène Häfliger, une jeune artiste caennaise !) retraçant l\'histoire du vaisseau. Petit à petit, il reconstitue les pièces du puzzle. La fresque a été peinte par des robots, avant que ceux-ci ne tombent à court d\'énergie. Le gigantesque engin est gravement endommagé, et il est le seul survivant, le seul à pouvoir le remettre en marche. Mais il est peut-être bien plus que cela : pourrait-il être le créateur de ce vaisseau-monde ?
Dans le futur post-apocalyptique imaginé par Jean Dufaux et Yacine Elghorri, seule subsiste une poignée d\'humains, rassemblés au sein de ce dernier bastion qu\'est Medina, tentant de résister tant bien que mal aux assauts des Drax. Tout contact avec ces monstrueux extra-terrestres se solde par d\'atroces mutations, ne laissant d\'autre choix aux survivants que d\'éliminer les infectés, fussent-ils leurs frères, femmes ou enfants. Alors que l’issue de cette lutte paraît inéluctable, la flamme de l\'espoir semble toutefois se rallumer : le soldat Karlov a réussi à reprendre Hedron, 14 ans, aux Drax. La prophétie veut qu\'elle porte en elle la « Grande Rédemption »...
Sur Megalex, gigantesque planète-cité industrielle, la nature est bannie. On s\'y reproduit par clonage, les habitants sont préprogrammés, de leur naissance jusqu\'à leur mort, enrégimentés dans des classes aux privilèges inégaux. Le plus spectaculaire: la durée de vie. Les policiers vivent 400 jours, la reine 4000 ans. Tout irait pour le mieux dans le Meilleur des Mondes si ne subsistaient quelques \'anomalies\': une forêt irréductible et agressive, des rebelles enfouis et, de temps à autres, un dysfonctionnement dans le système. En l\'occurrence, il mesure plus de trois mètres, a les cheveux rouges et un sens aigu de la survie
Caleb et Mézoké forment un binôme exemplaire : c\'est la première fois dans l\'histoire de la galaxie que leurs peuples respectifs accèdent à cet honneur. Les Sandjarr, le peuple de Mézoké, s\'étaient tenus à l\'écart des instances politiques intermondiales jusqu\'à ce que les guerres humano-sandjarr éclatent. Les humains avaient été écartés jusqu\'à présent des plus hautes instances. Leur binôme revêt donc une importance symbolique.À peine sortis de leurs séances d\'entraînement, les voilà embarqués pour leur première mission. Ils partent pour Senestam où un groupe de parias humains tentent d\'exploiter illégalement une mine détenue par les Jävlodes.
Vincent Mallié et Joël Parnotte nous entraînent sous l\'eau, dans une station scientifique occupée depuis quelque temps par des militaires aux plans très secrets. Ça ne fait pas l\'affaire des géologues, qui n\'apprécient guère de ne plus être les maîtres chez eux. La tension monte d\'un cran lorsqu\'on découvre l\'un des militaires mort. Mais quand Nando Mc Rae, l\'un des géologues au passé personnel un peu chamboulé, croit avoir vu un assassinat qui n\'a, lui, officiellement pas eu lieu, ça devient vraiment compliqué. D\'autant que le même Nando, à couteaux tirés avec tout ce que la base compte d\'uniformes, est désigné pour faire équipe avec les militaires afin de récupérer la mystérieuse cargaison d\'un cargo cubain.
Star Wars : Le Vol du Faucon M... 0
Aventure, Science-fiction, Action
Scénario : Steve Moore / Dessin : Arianna FloreanÉditeur : Delcourt (Contrebande)Au même format que les albums L’Arme du Jedi et La Cavale du contrebandier, ce récit se concentre sur une aventure mettant en scène Han Solo, aux commandes de son célèbre vaisseau, Le Faucon Millenium.Ce récit est l’occasion de retrouver Han Solo mais aussi de rencontrer de nouveaux personnages, tels que Alexsandr Kallus, les robots IG-88 et Lotho Minor. Le héros est finalement plus le vaisseau lui-même que les personnages, puisque l’histoire couvre toutes les ères cannon de la saga Star Wars.
Découvrez le mutant le plus prisé de la Fédération : le Gambit ! Jason, le fils d\'un maître Marchand, n\'avait pas été préparé à cette terrible mutation. Condamné à la fuite, il tentera d\'échapper à son sort, le sacrifice ultime au nom du bien collectif. Mais ils sont nombreux, tous plus impitoyables les uns que les autres, lancés à sa poursuite.
Philadelphie, USA.Adam Nexe travaille aujourd’hui à la National Security Cell. Sans attaches, il n’a rien à perdre et démine consciencieusement bombes après bombes. Bien souvent, il transgresse le cadre de ses missions : il aime côtoyer la mort et la frôler de près.6h00. Un colis piégé est déposé dans un centre commercial. On craint la résurgence d’une organisation terroriste insaisissable, Reign. Même matinée, un second attentat est programmé.Adam semble perturbé. Reign éveille en lui quelques-uns de ses souvenirs enfouis…L’affaire s’annonce plus personnelle que prévue…
Armandis est une planète soumise à un cycle séculaire et peuplée par trois races “pensantes”, chacune vivant retranchée sur ses terres, insouciante de l’existence des autres : les lointaines îles d’Occident pour les humains, le continent sauvage pour les mangsous et les étranges îlots flottants pour les fröles. Pourtant, dans ce monde où tout semble partagé et immuable, va survenir la rencontre de Mihoshi, une jeune humaine retranchée sur la petite île de Caillou, et de Zepplin officier fröle cherchant à sauver son peuple du génocide. Prise d’une profonde compassion pour cet être venu du ciel, Mihoshi mettra tout en œuvre pour ramener l’espoir dans une quête qui paraissait vouée à un échec irréversible. À l’aide de son ami Nel, elle s’emparera d’un drakkeur, puissant bateau de chasse marine, au bord duquel elle s’embarquera avec la fröle en direction de Yangmor sur une mer plus qu’inconnue. Le duo insolite partira en quête des fameux palantis, sorte de fleurs géantes qui sécrètent la lectine un nectar indispensable à la survie du peuple fröle et se trouvant sur les Hauts Plateaux du continent sauvage.
Après le Grand Effondrement, seuls quelques enfants et ados tentent de survivre dans la mégalopole. Traqués par des robots tueurs chargés d'éradiquer toute trace de vie, même végétale, ils se sont réfugiés dans les sous-sols et égouts, et ne remontent à la surface que pour chercher de quoi subsister. Un beau jour, Yann, l'un de ces enfants, à l'écart de son groupe, tombe nez à nez avec un robot de type inconnu. Se produit alors un événement qui pourrait changer la face de ce monde en perdition : le robot ne tue pas Yann, pourtant à sa merci ; sur la structure de ce robot, les initiales S.A.M...
Albino est devenu un maître des jeux en réalité virtuelle dont l\'univers est friand. Il nous raconte sa destinée, de sa naissance après le viol de sa mère, jusqu\'à son accès aux plus hautes fonctions, dans le bruit et la fureur des combats cosmiques...
Planète Altaïr-3 dans un futur lointain. Deux enfants, accompagnés de leur mère, viennent de faire un long voyage à bord d\'une navette en provenance de la Terre. Ils sont là afin de rejoindre leur père mais celui-ci n\'est pas présent à l\'aéroport. Ils décident alors de partir à sa recherche, accompagnés par une créature extra-terrestre ressemblant à un crabe humanoïde ? un Stepanerk- doué d\'intelligence et à la force hors norme. Le voyage s\'avèrera particulièrement périlleux.
Une malédiction du passé. Un fléau du futur.An 3500. Shayne, l\'amazone bardée de cuir et de métal, parcourt une Terre dévastée à la poursuite des derniers ennemis de la civilisation : une race de parasites prenant le contrôle des humains. Bien des années plus tôt, en 1875, Oliver Page, un jeune archéologue en mission dans le désert de Perse, découvre la tombe d\'un roi inconnu à l\'intérieur de laquelle siège un trône fait d\'or et de pierres. Ses recherches l\'amènent ensuite à mettre la main sur de mystérieux anneaux, réveillant une antique force enfouie. Une malédiction dont les conséquences sur l\'avenir pourraient être dévastatrices... Oliver est-il celui par lequel l\'entité parasite du futur va être réveillée ou la clé pour l\'anéantir ? Et si c\'est le cas, comment Shayne va-t-elle pouvoir entrer en contact avec lui ? Stephen Desberg et Griffo nous plongent dans une grande aventure pulp mêlant SF et imagerie victorienne. Une histoire complète dont les deux volumes paraîtront en l\'espace de deux mois !
Amodef, maître des experts de conscience, créa Thorinth pour y découvrir les secrets du cerveau humain. La tour-forteresse vit sa destinée changer avec la trahison d\'Esiath, une proche d\'Amodef. Jalouse de son succès, elle façonna un golem qui devait prendre le contrôle de Thorinth.Mais sa créature, \'\'Garde-fous\'\' s\'avéra plus puissante que la traîtresse et règne depuis sans partage sur la tour-labyrinthe, où sont exilés les indésirables. Il n\'y est décelable qu\'au travers de petits êtres appelés Schnoubouf qui déambulent par centaines dans cet univers clos.Un homme décide pourtant de pénétrer dans Thorinth pour y retrouver sa compagne incarcérée. Au risque de ne jamais en revenir...
Sur Tau Ceti 5, planète ressemblant fortement à la Terre, le village d\'Erechim est situé à l\'ultime frontière, là où la civilisation prend fin. Mais la « terre promise » devient vite le pire cauchemar de ses habitants : non seulement un propriétaire terrien tout-puissant les terrorise, mais un mystérieux monstre a aussi fait son apparition. Deux mercenaires, Jane et John, sont engagés pour rétablir la paix, mais ils s\'attendaient à tout sauf à ça...
Zacchary Buzz quitte sa famille de fermiers pour se rendre à Monplaisir, une immense cité dédiée aux loisirs, aux jeux, aux plaisirs... Avec pour modèle Overtime, le plus grand justicier de tous les temps, il rêve d\'intégrer la meilleure police du monde : les Urban Interceptor.Monplaisir est une société hyper contrôlée, dirigée par l\'omniprésent Springy Fool. A grands renforts de caméras et d\'écrans géants, toute la ville peut suivre en direct les moindres faits et gestes de ses habitants. Monplaisir est également sous le contrôle d A.L.I.C.E., un système automatisé composé de robots nettoyeurs qui font la chasse aux voleurs, avec des méthodes plutôt musclées... Ce système permet aux policiers de s\'occuper des vrais crimes, car derrière la fête et l\'amusement, on retrouve les corps mutilés de plusieurs jeunes filles. Devenant trop gênant, l\'enquêteur principal est lui même assassiné par Antiochus Ebrahimi. On met alors sur le coup le meilleur Urban Interceptor : Isham El Ghellab. Cette traque est mise en scène en direct sous forme de jeu télévisé, où les spectateurs peuvent parier sur la mise à mort d\'un des deux protagonistes. Zach, qui rêvait de justice, découvre que tout n\'est que violence et cynisme et que le monde magique de Monplaisir est bien cruel...
La moitié du monde est plongée dans la Nuit, l\'autre est brûlée par le Jour. Seule une mince zone médiane, la Limite, est habitable.A Dité, une ville enfouie sous les glaces, Or-Fé, un des Titans chargé de protéger et servir la cité, attend la réincarnation de sa fiancée, R.I.-10.Dans le même temps, très loin, le guerrier Arkas atteint le village d\'Accaïa, après avoir longuement erré sur la Limite. Là, il rencontre Albe la magicienne..
Depuis 10 ans, les rois Grecs achéens assiègent Troie-la-Troglodyte, la planète la plus riche de leur quadrant galactique.Depuis 10 ans, la bataille fait rage et les héros meurent en vain. Depuis 10 ans, les dieux ont choisi leur camp sans parvenir à faire basculer le sort de la guerre. Enée, le stratège troyen, ne sait plus que faire à part maudire le belle Hélène, responsable de la guerre et le roi Ulysse, le plus rusé des Grecs.Pourtant un jour, tout bascule.Sans crier gare, les Achéens abandonnent le siège : ils s’en vont en laissant derrière eux un mystérieux astéroïde sculpté en forme de cheval géant.Est-ce le symbole de leur défaite ou encore un de leurs pièges machiavéliques ?
XXIe siècle. Pour bénéficier d’un héritage, Vlad, ex-capitaine de l’armée russe désoeuvrée, doit impérativement retrouver Igor, son jumeau. Mais celui-ci s’est volatilisé en emportant un dossier que convoite beaucoup de monde et qui a coûté la vie au chef du Kremlin...Sur les traces de ce frère à qui tout l’oppose, Vlad sera entraîné dans une course haletante dont le but est d’enrayer un mécanisme infernal déjà enclenché et qui vise à boulverser l’équilibre mondial...Une saga de politique-fiction, étonnamment pas si éloignée de notre réalité…
7 février 2017. La station lunaire internationale ne répond plus. Et pour cause : un monstrueux extra-terrestre s\'est réveillé, annihilant toute vie alentour ! Mais ce massacre n\'est que la partie émergée d\'un iceberg qui va frapper la Terre de plein fouet : en cinq endroits, autant de créatures dotées de terribles pouvoirs sortent de leur sommeil séculaire. L\'humanité n\'était pas prête... à l\'exception d\'Helius, mystérieux humanoïde qui semble connaître ces extra-terrestres depuis longtemps, très longtemps...
Sur Sampson, la jeune Mila et son père Andy recueillent contre toute attente un petit droïde qui va attirer l\'attention des sbires de Mère. Ils doivent quitter la planète, mais dans un monde sans technologie, la tâche n\'est pas aisée...
Depuis la mort de sa fille due à la radioactivité d’un débris de satellite retombé sur Terre, Dakota, un as de l’aviation, consacre sa vie à débarrasser l’espace des épaves dangereuses. Suite au réchauffement climatique, il est aussi réquisitionné pour détruire les icebergs dérivants sur les routes maritimes. Au cours d’une de ses missions, il met à jour un cylindre métallique. L’examen de l’objet amène l’état-major à classer l’affaire secret-défense...
Au fil des conflits mondiaux, les humains ont délégué l\'art de la guerre aux machines. La Terre n\'est alors plus qu\'un immense champ de bataille peuplé uniquement de robots qui connaissent leur boulot sur le bout des circuits. Tout juste sorti des chaînes de montage, le robot mécanicien Rip-R est couplé avec War hol, un robot guerrier : un duo qui devrait faire des ravages ! Mais pourquoi donc War hol, colosse de fer, fuit-il les combats les antennes entre les pattes. ?
Nous sommes à la fin du 21e siècle. L\'homme vient d\'inventer le moteur d\'hyperspatial, et il a ainsi, involontairement, rempli la dernière condition à l\'entrée de la Terre au sein de l\'Alliance, sorte d\'ONU à l\'échelle intergalactique. Les extra-terrestres, qui nous observaient à notre insu depuis l\'aube de l\'humanité, estiment que nous sommes désormais mûrs pour siéger à leurs côtés. Il en découle les bénéfices culturels, technologiques et commerciaux que l\'on peut imaginer. En contrepartie de ces avantages, la mission nous est confiée de parrainer à notre tour une planète qui en est encore à un stade de civilisation inférieur: Anachron. Sur le terrain, les agents terriens infiltrés sont essentiellement chargés d\'un rôle de police secrète, afin d\'empêcher les renégats d\'espèces plus évoluées de vendre aux autochtones des technologies risquant de bouleverser le cours normal de leur évolution. Ce premier album de la série raconte l\'histoire d\'Hugo Varegua, un ex-révolutionnaire envoyé sur Anachron pour arrêter un néo-nazi recherché pour crimes contre l\'humanité.
Nous sommes dans un temps indéfini... dans un monde indéfini...Un monde peuplé d\'elfes, de monstres, de dragons, de magiciens, de peuples étranges...Un monde dans lequel Haxtur exécute sa quête...Condamné par les Quatre Cavaliers de l\'Apocalypse, il erre à travers le temps et l\'espace...Il y cherche sa destinée en affrontant des personnages avides de pouvoir et de sang, des monstres féroces, des rois fous... tout en n\'étant armé que de sa seule épée....Mais la mort l\'attendra au bout de sa geste...
La colonie humaine installée sur Titan reçoit, via un étrange signal, les plans de constructions de fabuleux vaisseaux spatiaux et les coordonnées d\'une galaxie lointaine et primitive. Après plusieurs mois de fabrication, le Crusader 1 prend la tête d\'une armada prête à rejoindre les créateurs du signal. Propulsés à travers des trous de ver, les vaisseaux arrivent en vue d\'une giganstesque structure extraterrestre tendue entre deux astres: \"La Colonne de fer\" ! Dans quel but a-t-elle été bâtie? Pour contrer quelle menace ?
Bonjour, tu peux m\'appeler Piedra.Soit tu plonges avec moi et je te fais découvrir toute l\'horreur, la crasse et la violence du PETIT MONDE, soit tu as peur et je te renvoie faire les rêves gnangan que ta maman te paye.Tu as 15 secondes pour te décider.
Dans la ville d\'Emerson, des religieux prêchent la bonne parole et la foi au travers des propos du Premier Père. Carson Muir est le dirigeant de la légature et transmet le message à ses ouailles. L\'un des prédicateurs les plus consciencieux se nomme Toch et il doit participer sous peu à une cérémonie consacrée au Premier Père. Sa soeur, Rachel, occupe le poste de sergent dans la police de la ville et dernièrement, de drôles de choses se produisent. La pollution ne cesse de contaminer les eaux et les terres, et durant la nuit, un corps est retrouvé. Le cadavre est déchiqueté, comme si des loups avaient attaqués la carcasse, mais avec des meurtrissures encore plus profondes. Rachel s\'inquiète car la victime se trouve être un des membres de la légature. Sur les lieux, un autre homme gravement blessé est retrouvé. Il supplie alors qu\'on le tue. Entre la peur et la religion, les habitants d\'Emerson ne savent plus où donner de la tête...
Comment réagir lorsque l\'on apprend que son père n\'était pas un simple douanier mais un agent des douanes intergalactiques ? Idaho, USA, Terre. Joshua vient d\'apprendre le décès de son père. Venu rechercher du matériel, le Major Ktull, un ancien collègue et ami d\'origine extraterrestre, lui révèle par accident la véritable nature du travail que ce dernier exerçait. Douanier, oui, mais galactique. Redevable envers le fils de son ami, Ktull accepte de lui révéler les secrets de l\'Alliance et de le conduire sur Babel, siège et capitale de l\'univers fédéré. Mais tout se précipite. Une importante mission attend le Major pour sauver une planète et peut-être même plus. Immergé dans une aventure qui mêle politique et économie galactique, Joshua devra bientôt faire face à des personnalités et des événements sans précédents.