L’histoire suit Kimihiko Kimizuka, un lycéen de troisième année qui a travaillé comme assistant pour la détective Siesta. Le jeune homme et celle-ci se sont rencontrés trois ans plus tôt, 10 000 mètres au-dessus du sol, dans un avion détourné. Cet événement fort en émotions a rapproché les deux individus qui ont continué à élucider des mystères ensemble pendant trois ans, dans des situations parfois très dangereuses, qui ont brutalement pris fin avec le décès de Siesta. Désormais seul, Kimihiko essaie de reprendre le cours d’une vie normale.
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Plongez dans le côté sombre de notre monde à travers une collection d'histoires imaginaires, mais parfois réelles. Qu'il s'agisse d'OVNI, de malédictions, de fantômes, de pouvoirs sensoriels, de civilisations disparues ou encore de légendes urbaines, tous ces récits ont un point commun : le mystère qui les entoure.
À New York, un mystérieux homme défiguré blesse Alex, un inspecteur de police lancé à ses trousses. Immobilisé à l’hôpital, Alex fait la rencontre de Léo, un garçon de onze ans qui possède la faculté de sortir de son corps. Comme un fantôme, invisible de tous, il s’envole et passe à travers les murs. Le gangster défiguré menace la ville avec un virus informatique. Grâce aux pouvoirs extraordinaires de l’enfant, Alex reprend son enquête.
Animation, Comédie, Drame, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
L'histoire nous entraîne dans la vie de neuf personnes que tout oppose et qui sont dotées de compétences différentes. Ces individus sont liés par le Chōjō Kagaku Kirikiri Basara, un mystérieux blog tenu par Yūta Gamon, un lycéen de 17 ans. D'étranges phénomènes se produisent autour d'eux et ils semblent liés à un grand événement qui risque de changer le monde tel qu'on le connaît...
Scooby-Doo ! et le monstre de... 3.6
Aventure, Animation, Familial, Comédie, Mystère, Science-Fiction
Après avoir gagné les cinq dernières places à la loterie, Scooby-Doo, Sammy, Fred, Daphné et Véra décollent pour explorer la galaxie à bord du Sly Star One, le vaisseau flambant neuf de Sly le baron milliardaire. Tout va pour le mieux dans cet espace sans gravité jusqu'au moment où des puissances extra-terrestres mystérieuses s'attaquent à la navette spatiale.
Alice intègre un nouveau collège où circule une étrange rumeur concernant un meurtre commis un an plus tôt. La victime est un mystérieux « Judas ». Une de ses camarades de classe et voisine, Hana, vit recluse chez elle. De nombreux commérages courent à son sujet, notamment le fait qu’elle connaîtrait des détails à propos de l’affaire « Judas ». Un jour, Alice pénètre secrètement dans la maison de Hana mais celle-ci l’y attend déjà. Pourquoi Hana vit-elle isolée du monde ? Qui est Judas ? Alice décide de mener l’enquête et se lance dans une aventure qui lui fera découvrir une amitié sincère.
Scooby-Doo! Rencontre avec KIS... 4.1
Familial, Animation, Comédie, Mystère
Scooby-Doo! et le monstre du M... 3.4
Animation, Comédie, Familial, Mystère
Scooby-Doo et sa bande d'amis détectives passent quelques jours de repos bien mérité au Mexique. Mais dans la ville de Véracruz, une terrifiante créature gigantesque sème la panique parmi les touristes. Courageux malgré lui, Scooby-Doo tente de lever le voile sur ce mystère. Et si quelqu'un se cachait sous le costume du monstre ?...
Batman contre le Fantôme masqu... 3.8
Action, Animation, Crime, Mystère
Un parrain de la pègre est assassiné par un homme en cape noire. Le nouveau procureur Arthur Reeves accuse Batman. Désormais traqué, Batman enquête pour retrouver le véritable meurtrier. Mais dans le même temps, Bruce Wayne retrouve aussi une ancienne petite-amie, Andréa Beaumont, dont le père fut autrefois mêlé aux affaires des gangsters tués. L'occasion pour le chevalier noir de replonger dans son passé, à l'époque où il faillit renoncer à devenir un justicier...
Animation, Comédie, Drame, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
L'histoire se déroule en 1923. Les vampires existent depuis déjà quelques temps. Mais un mystérieux virus, une source de sang artificielle appelée « Ascra », fait croître leur nombre. Afin de le contrer, le gouvernement a créé au sein de l'armée « Code Zero », une unité utilisant des vampires pour combattre les vampires. Historiquement créée par le lieutenant-général Nakajima, cette unité était chargée de récolter les informations de guerre. Désormais assignée a la chasse aux vampires, l'unité Code Zero a pour mission de stopper le mystérieux virus, avant que celui-ci ne provoque l'effondrement de la société.
Tintin et le lac aux requins 3.0
Aventure, Mystère, Familial, Animation
Le professeur Tournesol vient d'inventer une sorte de photocopieur en trois dimensions, capable de reproduire n'importe quel objet. Hélas, le sinistre Rastapopoulos parvient à s'emparer de l'appareil afin de reproduire frauduleusement des oeuvres d'art volées... Tintin parviendra t'il à déjouer ses plans ?
Scooby-Doo et ses amis se rendent à Hawai pour assister à la grande compétition annuelle de surf. Dès leur arrivée, des mystérieuses créatures s'attaquent aux surfeurs. Pensant qu'il s'agit d'une vieille malédiction, nos héros tentent de résoudre ce mystère...
Tout commence alors que Kogoro, Ran, Conan, les détectives Boys et Haibara sont invités à une soirée d'inauguration d'un jeu vidéo virtuel appelé "Cocoon". Sonoko dont le père a participé à l'élaboration du jeu est aussi présente. Lors de cette soirée, les enfants de ceux qui auront participé à la création du jeu pourront le tester. Conan reçoit le badge d'entrer à la démo par le professeur Agasa qui avait aussi participé à la création de Cocoon avec Yusaku Kudo, le père de Shinichi. A la grande surprise de Conan, les détectives Boys et Haibara ont réussi à obtenir des badges. Alors que tout les enfant sont sur le point d'entrer dans les capsules qui permettent d'entrer dans le jeu, Sonoko donne son badge à Ran pour que celle-ci accompagne Conan.
Détective Conan - La 14éme Cib... 3.7
Aventure, Animation, Crime, Familial, Mystère
L'entourage de Kogoro Mouri est en danger ! Un ancien détenu, que notre détective a mis sous les verrous dans le passé, ressurgit et s'attaque aux proches de Mouri en commençant par l'inspecteur Megure et le professeur Agasa. Shinichi Kudo, alias Conan Edogawa, va devoir faire de tout son possible pour éviter toute victime et mettre rapidement un terme aux agissements de ce meurtrier. Parallèlement, Ran apprendra la raison pour laquelle son père a quitté la police et sa femme : Eri Kisaki.
À bord d'un luxueux bateau, Conan et toute sa petite troupe au grand complet voguent au grès de cette paisible croisière. Bien évidement, un évènement viendra rapidement briser cette utopique félicité : le meurtre de l'un des passagers. Cet incident déclenchera une réaction en chaîne allant crescendo jusqu'à mettre en péril la vie des 600 passagers.
Détective Conan - Le Chasseur... 3.8
Animation, Crime, Mystère, Thriller
La veille d'une sortie avec le professeur Agasa et les enfants, Conan fait un cauchemar où il voit Gin et Vodka le retrouver et s'en prendre à Ran. Pendant ce temps, une série de meurtres a lieu dans tout le Japon, incitant la police à collaborer entre préfectures. Le seul point commun entre eux est la présence d'une pièce de mah-jong à côté des victimes, ainsi que les derniers mots prononcés par la dernière victime en date : "Tanabata Kyo".
Darker Than Black - Saison 1 0
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Mystère
Un étrange champ de force d'origine inconnue s'est dressé autour de Tokyo il y a dix ans. On l'appelle "la porte des enfers" (Hell's gate). La semaine suivant cette apparition, la police découvre l'existence d'êtres surnaturels : les Contractors, êtres d'apparence humaine possédant des pouvoirs surhumains, et les Dolls, générés par un programme. Pour n'éveiller aucune panique de la part des habitants de Tokyo, une section, la "quatrième section des Affaires Étrangères", dont fait partie l'agent Kirihara Misaki, s'occupe d'effacer la mémoire de tout habitant entrant en contact avec un Contractor. Une scientifique du nom de Shinoda Chiaki ayant fait une thèse à propos de la porte se retrouve poursuivie par la police qui veut lui effacer la mémoire. Elle rencontre alors Li, un chinois qui vient d'emménager à Tokyo, qui la protège des Contractors et de la police. Cet homme semble lié à un homme mystérieux vouant une haine plus sombre que le noir aux Contractors.
Un jour, Kogorô reçoit à l'agence un coup de téléphone. Au bout du fil, une personne qui lance un avertissement concernant l'explosion d'une bombe. À la fin du message, l'auteur laisse un code "Le Garçon en Bleu et Le Zèbre Bleu, La pluie venant d'en haut...". Si Conan arrive à déchiffrer ce code, il pourra stopper la bombe. C'est une nouvelle aventure qui commence pour Conan et les Détectives Boys. L'histoire prendra place dans un stade, lors d'une rencontre de foot entre l’équipe des Tôkyô Spirits, de Hideo Akagi, et celle des Big Ôsaka de Ryûsuke Higo.
Kid l'insaisissable continue ses agissements et veut cette fois s'emparer d'un œuf de Pâques de grande valeur. Ennemi juré de Conan, celui-ci tentera de l'arrêter alors qu'un autre danger le guette : un meurtrier du nom de Scorpion. D'autres prendront part à l'aventure, à savoir : Ran, Agasa, Mouri et les Détective Boys.
Dans un temple de Tôkyô, trois hommes se réunissent secrètement lorsque surgit subitement une ombre noire portant un masque d'Okina qui les élimine un à un, à l'aide d'un arc et d'une épée. Au même moment, à Osaka et Kyôto, deux meurtres sont également commis. L'enquête des forces de police démontre que ces cinq individus appartient à un même groupe de voleurs appelé "Genjibotaru", qui ont déjà sévi dans les villes de Tôkyô, Osaka et Kyôto, dérobant divers objets et œuvres d'art. La police, elle, ne parvient pas à trouver le mobile de ces différents meurtres : vengeance ? conflits internes ?
Détective Conan - Le sniper di... 5.0
Action, Animation, Drame, Mystère
Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guidera jusqu'a un port et lui sauvera la vie. En même temps, le sniper élimine plusieurs voitures de polices et se trouve poursuivie par le trio d'agent du FBI, Camel, Jodie et James
Digimon Ghost Game - Saison 0 1.0
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Mystère
Dans un futur proche, la technologie a progressé. Sur les réseaux sociaux, des rumeurs se répandent sur un mystérieux phénomène autour d’un « fantôme hologramme ». Lorsque le collégien Hiro Amanokawa active un étrange objet laissé par son père, il parvient à voir de mystérieuses créatures appelées Digimon. C'est ainsi que Hiro rencontre l'espiègle Gammamon avec lequel il va désormais affronter des monstres effrayants qui terrorisent le monde des humains.
Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Le Scooby-Doo Show - Saison 2 1.0
Animation, Mystère, Kids, Familial, Comédie
En 1976, ABC reprend la diffusion des deux premières séries, Scoubidou et Fantomatiquement vôtre, signé Scoubidou, diffusées sur CBS entre 1969 et 1973. De nouveaux épisodes sont également diffusés dans le cadre d'un programme intitulé The Scooby-Doo/Dynomutt Hour et regroupant les aventures de deux personnages : Dynomutt et Scooby-Doo. Le programme dure 60, puis 90 minutes et contient deux ou trois épisodes selon la durée, le troisième épisode étant une rediffusion de Scooby-Doo, Where Are You!. La seconde saison est diffusée dans Scooby's All-Star Laff-a-Lympics, émission de deux heures composée d'épisodes de Scooby-Doo, Laff-a-Lympics, Dynomutt, Dog Wonder et Capitaine Caverne. La troisième saison est diffusée dans le cadre d'un programme de 90 minutes, Scooby's All-Stars
Le Scooby-Doo Show - Saison 3 1.1
Animation, Mystère, Kids, Familial, Comédie
En 1976, ABC reprend la diffusion des deux premières séries, Scoubidou et Fantomatiquement vôtre, signé Scoubidou, diffusées sur CBS entre 1969 et 1973. De nouveaux épisodes sont également diffusés dans le cadre d'un programme intitulé The Scooby-Doo/Dynomutt Hour et regroupant les aventures de deux personnages : Dynomutt et Scooby-Doo. Le programme dure 60, puis 90 minutes et contient deux ou trois épisodes selon la durée, le troisième épisode étant une rediffusion de Scooby-Doo, Where Are You!. La seconde saison est diffusée dans Scooby's All-Star Laff-a-Lympics, émission de deux heures composée d'épisodes de Scooby-Doo, Laff-a-Lympics, Dynomutt, Dog Wonder et Capitaine Caverne. La troisième saison est diffusée dans le cadre d'un programme de 90 minutes, Scooby's All-Stars
Scooby-Doo: Les Treize Fan... - Saison 1 3.5
Animation, Mystère, Comédie, Familial
Mystère et compagnie est dissous mais les aventures continuent. Bien malgré eux, Scooby-Doo, Scrappy-Doo, Sammy et Daphné se retrouvent dans un village de loups-garou où ils rencontrent Flim-Flam, le nouveau membre de leur équipe, et l'étrange Vincent Van Ghoul. Manipulés par un duo de fantômes comiques, Scooby et Sammy ouvrent un étrange coffre au trésor et libèrent sur la Terre d'anciens démons. La tâche de capturer de nouveau les monstres incombe alors au nouveau groupe, avant que la Terre ne sombre dans le Chaos. Mais les anciens détectives sont-ils capables de faire face à de vraies puissances surnaturelles ?
Le Scooby-Doo Show - Saison 1 4.2
Animation, Mystère, Kids, Familial, Comédie
En 1976, ABC reprend la diffusion des deux premières séries, Scoubidou et Fantomatiquement vôtre, signé Scoubidou, diffusées sur CBS entre 1969 et 1973. De nouveaux épisodes sont également diffusés dans le cadre d'un programme intitulé The Scooby-Doo/Dynomutt Hour et regroupant les aventures de deux personnages : Dynomutt et Scooby-Doo. Le programme dure 60, puis 90 minutes et contient deux ou trois épisodes selon la durée, le troisième épisode étant une rediffusion de Scooby-Doo, Where Are You!. La seconde saison est diffusée dans Scooby's All-Star Laff-a-Lympics, émission de deux heures composée d'épisodes de Scooby-Doo, Laff-a-Lympics, Dynomutt, Dog Wonder et Capitaine Caverne. La troisième saison est diffusée dans le cadre d'un programme de 90 minutes, Scooby's All-Stars
Les Grandes Rencontres de... - Saison 1 3.5
Animation, Mystère, Comédie, Kids, Familial
Cette nouvelle série a la particularité de faire intervenir des invités de marque (Don Knotts, la Famille Addams, les Harlem Globetrotters... prêtant leur voix au doublage de leur personnage), qui aident le gang à résoudre les énigmes.