Durant un bal costumé organisé par la maîtresse des lieux, la duchesse de Soisy, en l'honneur de son ami Lord Charles Spencer au château de la Vigne Rouge, une jeune fille, Marine, se fait agresser par un être apparemment insaisissable : le vampire aux yeux rouges. Mais c'est la duchesse qui semble responsable de l'agression, et Maud, Guilhem et leurs alliés du moment vont tenter de l'attraper.
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La Rose Écarlate - Missions, T... 4.2
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Vampires, Comédie, Roman de cape et d'épée
Les Quatre de Baker Street, To... 4.2
Sherlock Holmes, Enquête, Londres, Bande dessinée, Policier, Meurtre
1894 La tension monte sur les docks londoniens... D'un côté, la loi du silence d'Oncle Wang et de ses sbires, qui règnent d'une main de fer sur le quartier chinois. De l'autre, la violence aveugle de Mad Dogs, truands cockneys bien décidés à venger leur chef mystérieusement assassiné... Chargés par Sherlock Holmes de surveiller cette situation explosive, Billy, Charlie et Black Tom, accompagnés du fidèle matou Watson, vont se retrouver pris entre le marteau et l'enclume... Qui se lèvera pour tenir tête aux Maîtres de Limehouse ? Qui se cache derrière le signe du Scorpion Écarlate ? Et qui sera la prochaine victime ?
La Rose Écarlate - Missions, T... 4.2
Bande dessinée, XVIIIᵉ siècle, Romance, Vampires, Historique, Comédie
Francine, l’amie d’enfance de Maud, se marie dans un mois et souhaite que Maud soit sa demoiselle d’honneur. Une occasion pour notre Rose écarlate de retourner dans son village qu’elle n’a plus vu depuis l’assassinat de son père. Tout cela serait simple si une mystérieuse bête ne terrorisait pas la région et ses paysans, laissant de nombreux cadavres d’animaux derrière elle.
Légendaires - Les Chroniques d... 4.2
Aventure, Fantasy, Bande dessinée, Chroniques, Fiction
Soucieux d'échapper aux redoutables Magicors qui désirent ardemment s'emparer de la flamboyante et puissante épée Ténébris, nos fiers héros vont devoir jouer profil bas pour ne pas se faire repérer par l'ordre d'Arkanis lancé à leur poursuite. Galen pourra-t-il contrôler les retorses ténèbres qui l'habitent sans mettre en danger la fougueuse princesse Assouane et le jeune prince Slim ?
Mondes d'Ewilan (Les), Tome 1... 4.2
Bande dessinée, Amitié, Magie, Fantastique, Monstres, Enlèvement(s)
Tandis que ses parents explorent les territoires sauvages de l'Autre monde, Ewilan se retrouve prisonnière sur terre d'une sinistre institution. Au coeur de ce laboratoire clandestin, la Sentinelle félonne Elea Ril'Morienval fomente son retour en Gwendalavir, qu'elle cherche à conquérir. Privée de son don et réduite à l'impuissance par de terribles expériences, Ewilan ne pourra compter que sur le courage de Salim pour s'échapper...
Le Jardin des Fées, Tome 2 : L... 4.2
Aventure, Fantastique, Bande dessinée, Fées, Littérature jeunesse, Maladie
Elles exaucent votre souhait, mais elles en meurent. La jeune fée Marigold est devenue la nouvelle petite reine de la ruche !Elle a tôt fait de nommer Lucie bergère et d'ordonner la fuite hors du jardin, ce que certaines fées désapprouvent...Toutefois, personne n'a le choix. La vieille reine trépasse, emportant avec elle la malédiction qui les dissimulait aux yeux des chasseurs de fées.Les voilà jetées sur les routes, tandis qu'Achille, le cousin de Lucie, a piégé deux fées et avance très vite, trop vite dans ses découvertes...
Nathan doit absolument exercer un pouvoir magique par jour, sinon son corps en subira de lourdes conséquences. Mais lequel choisir ? Traverser les murs lui semble une bonne solution vu que les portes du lycée viennent de se refermer et qu'il a un DS de maths en première heure. Mais Nathan est loin de se douter des effets incontrôlés... comme se retrouver nu dans l'enceinte de son établissement !
Star Wars - Le Côté Obscur, To... 4.2
Science-Fiction, Bande dessinée, Star Wars, Chasseurs de primes, Suspense, Ingéniosité
Il est né garçon de ferme sur une planète reculée et a vu sa famille massacrée. Sous la protection d'un homme bon, il aurait pu rejoindre les forces du Bien. Mais son nom n'est pas Skywalker. Il s'appelle Jango Fett, père du plus impitoyable chasseur de primes que la Galaxie ait jamais connu : Boba Fett. C'est ici que commence la légende d'un personnage iconique de l'Univers Étendu Star Wars.
Cross Fire, Tome 5 : L'Eternit... 4.2
Bande dessinée, Aventure, Action, Secrets du Vatican, Fantastique, Mission
En 1959, en Ethiopie à Lalibela, Luigi et Prométhéus se font surprendre par des medjaïs, des chevaliers, des moines guerriers de l’ordre de la maison de Béthanie. Ces gardiens d’un autre temps veillent sur le maître du Saint-Graal auquel ils sont présentés. Au crépuscule de sa vie, celui-ci trouve en Prométhéus le successeur tant attendu, et ce dernier l’aboutissement de sa quête du sacro-saint artefact. Il a en effet réussi à décrypter le code du chevalier Bernini, grand architecte de la Cité du Vatican. De nos jours, au Lago Albano, Sofia d’Agostino et sœur Anna se rendent en Irak afin de poursuivre leur piste les menant à Judas et son tombeau. Elles comptent pour cela sur l’aide du professeur Rebecca Mackeow, archéologue américaine et amie proche de Luigi en son temps, mandatée par le gouvernement irakien et le Smithsonian Institute de Washington. Angelo est désormais libre, car délié du serment qui le liait à la famille Costanza, du fait de la mise hors course de Marchesi. Même s'il n’a toujours pas recouvert l’entière faculté de sa mémoire et de ses capacités, il poursuit l’aventure en compagnie de sœur Anna et de Sofia. Il laisse alors Gina à Rome et son oncle Constanza repartir pour ses affaires en Sicile. Arrivé en Irak, Angelo succombe immédiatement aux charmes du « professeur Rebecca, je présume », qui les mène à Mossoul, au site archéologique de Ninive, où un comité d’accueil made in US Marines les prend pour cibles…
Les Aventures de Kid Lucky d'a... 4.2
Humour, Aventure, Bande dessinée, Far West
L'Ouest... Un cow-boy avance dans cet endroit vide et magnifique tout en chantant "I' m a poor lonesome cowboy...". Cet homme va se trouver face à une caravane qui semble avoir été attaquée. Il n'y a pas âme qui vive excepté un bébé, un petit garçon qui semble affamé. Le cow-boy qui s'appelle Sam le ramène en ville, au bureau du sheriff. Ce dernier ne sait pas trop quoi en faire. Heureusement, Martha qui tient le saloon, décide de prendre en charge ce bambin. Ils le nomment Luke et vu sa chance, ils le surnommeront Kid Lucky !
Krän, Tome 9 : The Key Quête Q... 4.2
Humour, Heroic Fantasy, Elfes, Bande dessinée, Guerriers, Nains
Quand le Sud perd le Nord alors c’est que vous êtes en plein milieu de nul part… au Nadaland, le pays des rebuts de la société. Krän et Kunu, accompagnés du Garou tente de trouver la sortie de ce territoire maudit en la personne du mage Key le créateur.Aidé de Minibar le nain et Mégodasse l’Elfe et de p’tit poney le centaure, nos héros vont devoir franchir les obstacles d’un pays qui est rangé comme une chambre d’étudiant un lendemain d’examen. Bref, c’est le boxon comme d’habitude et la sorcière Miss Understoud compte bienrécupérer les clefs du royaume pour en faire son domaine. La suite et fin de la “Key Quête Quouest” nous offre un voyage inattendu dans lafantaisie… la quête ultime pour rentrer à Torgnol. Un conseil ? Ne suivez pas le guide… il ne sait pas où il va.
Orcs & Gobelins, Tome 10 : Dun... 4.2
Aventure, Fantasy, Heroic Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Gobelins
«C'est en observant la lumière sur les reflets du lac que je l'ai remarqué. C'était là, au fond. Ça me faisait de l'oeil, ça brillait. Mais le trouble de l'eau m'empêchait de voir de quoi il s'agissait précisément. Alors, je me suis laissé aller vers le fond».Un jour, en pêchant, Dunnrak l'orc récupère au fond du lac un pendentif. Lorsque le nom de son frère se grave sur la pierre, Dunnrak ne s'en préoccupe pas, sauf que son frère meurt dans la journée et aussitôt son nom disparaît. Très vite le phénomène se renouvelle. Dunnrak est-il fou ? Est-ce une pierre de divination ? Et pourquoi personne d'autre que lui ne peut lire les noms inscrits dans la pierre ?
Grands Anciens, Tome 2 : Le Di... 4.2
Folie, Bande dessinée, Baleines, Mystère
Enfin face à face avec le Kraken, le capitaine Achab se jette dans la bataille, prêt à tout pour stopper les agissements de cette terrifiante créature... Une deuxième partie rythmée et captivante, qui ne laisse pas un instant de répit !L'équipage du Péquod, commandé par le Capitaine Achab, se retrouve face au terrible Kraken qui a déjà coulé par le fond de nombreux baleiniers. Si la plupart des membres du bateau sont terrorisés par le monstre, ce n'est pas le cas d'Achab qui a pris la mer très précisément dans le but de l'affronter et de l'éliminer. Le Capitaine rappelle ses harponneurs à l'ordre et leur ordonne de mitrailler la bête avec l'équipement dernier cri qu'il vient de faire installer sur son navire. Le Kraken a beau être mitraillé, il continue à faire un véritable massacre au sein des matelots, comme si de rien n'était. Pendant ce temps, à l'asile du Sacré-Cœur de Jésus, le vieil homme qui a survécu à une précédente attaque du Kraken se remet à délirer et à prononcer des paroles dans une langue inconnue. Ne sachant plus quoi faire pour le calmer, le frère Bartholomew demande à l'une des sœurs de lui rapporter un flacon d'éther. À ce moment, l'autre survivant de l'attaque, l'homme couvert de cicatrices, arrive dans la chambre et réussit à contenir la fougue du vieillard. Du côté du Péquod, tout semble perdu quand soudain des baleines blanches apparaissent et font fuir le Kraken, à la surprise générale des survivants. Les pertes sont lourdes sur le navire. En plus des morts et des dégâts, les pêcheurs qui ont survécus ont perdu la raison et sont devenus fous, comme s'ils revenaient d'un voyage aux enfers...
Avatar - The Last Airbender -... 4.2
Fantasy, Bande dessinée, Avatar, Relation frère et sœur, Industrialisation, Quatre éléments
Lorsque Aang part aider Zuko avec le Kemurikage, Katara et Sokka retournent seuls à la Tribu de l'Eau du Sud. Katara est choquée de découvrir que son village bien-aimé est devenu une ville animée, dont le responsable n'est autre que leur père, Hakoda ! Une nordique nommée Malina semble être à l'origine de ce changement, poussant le Nord et le Sud à s'unifier... mais quels sont ses véritables objectifs ?
Le prêcheur Markham et sa horde de fanatiques sèment la terreur dans le Missouri. Un cavalier sans nom est sur leurs traces pour les mettre hors d'état de nuire. Un nouveau western emballant, par le créateur du mythique Durango.La frontière entre le Kansas et le Missouri est le théâtre de raids meurtriers opposant les « Border Ruffians » du Missouri aux militants abolitionnistes du Kansas. Ce conflit prend un caractère emblématique entre les états du Nord et du Sud, terreau d'une guerre inévitable en ce jour enneigé de février 1861.C'est dans ce contexte tendu qu'un cavalier solitaire sans nom fait une halte dans un relais pour se restaurer et dormir. À l'intérieur, il est attendu par une bande de gars à la mine patibulaire, à la solde de Markham, un pasteur cherchant à convaincre la population à se ranger derrière les thèses du Nord. À peine ont-ils dégainé que notre homme sort ses flingues et bute tout le monde. Le Cavalier apprend que Markham a mis les voiles et qu'il s'est rendu à Holton (Kansas). Là-bas, il fait des pieds et des mains pour raisonner les habitants, avec l'aval du maire local. Le lendemain, le Cavalier tombe sur une ferme où le mari et la femme ont été sauvagement assassinés. Il recueille leur jeune fils qui est formel : le chef de la horde était un grand type chauve et barbu, vêtu d'une cape noire et vociférant des prières, alors qu'il martyrisait sa mère...
Star Wars - Poe Dameron, Tome... 4.2
Aventure, Star Wars, Fantastique, Science-Fiction, Comics, Bande dessinée
La Résistance lutte contre le Premier Ordre sur tous les fronts .Leia met son meilleur pilote , Poe Dameron à la tête d'un groupe chargé des missions les plus périlleuses , l'Escadron Black .Les héros partent alors à la recherche de Lord San Tekka , qui leur permettra peut-être de retrouver Luke Skywalker .
La Rose écarlate, Tome 5 : Je... 4.2
Aventure, Bande dessinée, Renaissance, Amour, Romance, Historique
Toujours sur les traces du baron et de ses acolytes, nos deux justiciers quittent Venise pour Istanbul. Maud en profite pour découvrir palais, étoffes, épices, saveurs et autres merveilles du pays, avec une étrange sensation de déjà-vu... Mais le répit n'est que de courte durée, la course-poursuite reprend de plus belle et la traversée du désert réservera à la Rose écarlate et au Renard son lot de surprises!
Elles, Tome 3 : Plurielle(s) 4.2
Bande dessinée, Amitié, Adolescence, Psychologie, Émotions, Dès 9 ans
La révélation du mystère de ses origines a permis à Elle de reprendre le contrôle de sa vie. Mais tout ne va pas pour autant... En surface, la lycéenne tente de résoudre ses contradictions. À l'intérieur, ses personnalités multiples tentent de percer le mystère de cette voix qui leur parle. Et dans les deux cas, il semblerait que Bleue ait des réponses, ou au moins des pistes. L'heure semble donc à la réconciliation ? Enfin... « Toutes pour une », d'accord... mais laquelle ?!
Les Quatre de Baker Street, To... 4.2
Bande dessinée, Époque victorienne, Sherlock Holmes, Détective(s), Aventure, Enquête
La chasse aux francs-tireurs de Baker Street est ouverte ! 1893. Dissimulé dans l’East End londonien, Sherlock Holmes poursuit sa guerre secrète contre les anciens associés de Moriarty : le redoutable Colonel Moran et le superintendant Blackstone de Scotland Yard... Bien décidé à débusquer Holmes avant qu’il ne refasse surface, l’Homme du Yard va tout mettre en œuvre pour remonter sa piste – une piste qui est aussi celle de nos héros, indispensables auxiliaires de l’insaisissable détective. Traqués par la police, Billy, Charlie et Black Tom doivent prendre la tangente. Semée d’embûches et de dangers, leur cavale débouchera sur un terrible drame. Pour les Quatre de Baker Street, rien ne sera plus jamais comme avant...
Blake et Mortimer (Les Aventur... 4.2
Espionnage, Guerre froide, Bande dessinée, Complot, Science-Fiction, Arme bactériologique
1957 : USA et URSS se livrent une guerre sans merci pour être les premiers dans l'espace. Sur le cosmodrome de Baïkonour, et malgré un danger de pluie de météorites, le général Oufa, commandant militaire de la base, oblige le professeur Ilioutchine, chef du projet scientifique, à procéder au lancement d'une fusée. Frappé par les météorites, l'engin retombe. L'équipe chargée de ramasser les débris est anéantie par un mystérieux virus.Moscou ordonne de détruire toute trace du fléau. Mais le Dr Voronov, chef de la clinique du KGB de la base, isole la souche venue de l'espace. Il s'en sert pour assassiner les maîtres du Kremlin, traîtres selon lui à la pensée du grand Staline, et les chefs d'Etat occidentaux. Son assistante fait passer à l'Ouest un échantillon du virus mortel. Une terrible lutte contre la montre commence entre les héros du monde libre, le professeur Mortimer et son ami le capitaine Blake, et le sinistre Voronov qui dispose d'une autre arme secrète : un certain colonel Olrik...
Orcs & Gobelins, Tome 1 : Turu... 4.2
Fantasy, Bande dessinée, Orcs, Méchants, Aventure, Heroic Fantasy
Le semi-orc Turuk se réveille, sonné, blessé et amnésique. Il arpente les rues d’une cité abandonnée. A l’exception d’un mystérieux archer cherchant à l’épingler et de créatures craignant la lumière qui veulent le dévorer. Qui sont-elles ? Pourquoi cherche-t-on à le tuer ? Qu’est-il arrivé dans cette ville ? Et que fait-il ici ? Pourtant, Il ne faudrait pas s’éterniser, la nuit arrive et la mort avec…
La Rose Écarlate, Tome 4 : J'i... 4.2
Aventure, Amour, Bande dessinée, Renaissance, Venise, Romance
Maud toujours accompagnée de son fidèle ami Guilhem, compte bien arrêter le baron de Huet dans sa quête du trésor des Templiers. Le baron serait sur le point de s'emparer du dernier objet qui le mènera enfin au butin tant convoité : une clef, symbole de la prospérité de la ville de Venise. En partance pour l'Italie, nos deux héros ne perdent pas leurs bonnes habitudes et profitent du voyage pour revêtir leurs costumes de justiciers.
Rahan, fils des âges farouches... 4.2
Aventure, Bande dessinée, Vie sauvage, Préhistoire, Animaux préhistoriques
Ce volume contient : La falaise du sacrifice. La flèche blanche. Le peuple des arbres. Le coutelas d'ivoire. Le territoire des ombres. Le tueur des mammouths. Le clan du lac maudit. La terre qui parle.
Rahan, fils des âges farouches... 4.1
Bande dessinée, Aventure, Vie sauvage, Animaux, Préhistoire
Ce volume contient : Comme aurait fait Crao. Le nouveau piège. Mort à la Manta. Le collier de griffes. L'arme qui vole. L'arbre du démon. Le rivage interdit. Le chef des chefs.
Le Convoyeur, Tome 3 : Ces tén... 4.1
Monde post-apocalyptique, Fantastique, Bande dessinée, Mutants, Quête, Action
La « Rouille » a peut-être fait disparaître toute trace de fer, mais pas celui qui caractérise la volonté de Minerva. Scientifique devenue sorcière aux yeux du monde, elle a juré de retrouver l'homme qu'elle aime. L'homme qui l'aima avant de répondre à l'appel et devenir le Convoyeur. Ou plutôt… un Convoyeur ! Minerva s'est adjoint les services du Renifleur pour mener à bien sa mission. Mais une femme seule peut-elle faire face à l'inexorable destin de l'humanité, cette multitude au visage unique qu'est le Convoyeur ?
Zodiaque, Tome 11 : La Malédic... 4.1
Fantastique, Bande dessinée, Aventure, Thriller
Styliste de talent et mère d'un garçon qu'elle adore, Céleste Bonnaire a tout pour être comblée. Pourtant, la plupart des événements qui ont jalonné sa vie lui apparaissent comme autant de rendez- vous manqués ou d'espoirs avortés. Particulièrement cette incroyable expérience durant laquelle elle acquit le don de transformation, se condamnant dans le même temps à la plus terrible des malédictions...
Valérian et Laureline (L'intég... 4.1
Bande dessinée, Science-Fiction, Aventure, Espace, Vaisseau spatial, Univers
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette, cette première intégrale réunit "Les Mauvais Rêves", "La Cité des eaux mouvantes" et "L'Empire des mille planètes".
5 Terres (Les), Tome 5. «L'Obj... 4.1
Politique, Bande dessinée, Fantasy, Pouvoir, Anthropomorphisme, Complot
Alors qu’Astrelia est ramenée captive à Angleon, le roi joue avec le feu en emprisonnant des étudiants activistes dont certains enfants de membres du conseil. Un cinquième tome captivant de bout en bout… encore une fois !Le mercenaire chien engagé pour ramener la princesse Astrelia – fille de l’ancien monarque – à Angleon a échoué. Ce sont deux fauves qui la ramènent chez elle pour un autre commanditaire aux intentions bien moins amicales… Pendant ce temps, le roi tigre Mederion informe le lion Terys – à la fois son amant et son ombre – qu’il a mis aux arrêts les étudiants venus le trouver pour proposer des réformes visant à améliorer les conditions de vie des habitants de la cité. Très en colère, Terys ne comprend pas la décision du monarque. Mais lorsque ce dernier lui demande d’aller leur parler pour découvrir s’ils ne cachent pas quelque chose de plus profond et plus dangereux, il accepte. Dans le même temps, mise au courant de l’arrestation, Kara part avertir son amie étudiante Cibill et lui propose de s’enfuir avant qu’elle ne se fasse arrêter à son tour. Quant aux invités-otages d’Angleon, chacun passe sa colère, sa frustration ou sa tristesse dans sa chambre suite à leur évasion ratée. Au-delà de cet échec, c’est surtout la chute mortelle de leur ami cerf Eren qui les mine. Or ce dernier a survécu à sa chute, mais il est désormais plongé dans le coma, avec trois côtes cassées, un bassin brisé, un crane endommagé et il est probablement atteint de cécité. Enfin, après un passage à vide, Goromio se voit autoriser à reprendre sa place au sein de la garde royale…
Les Gardiennes d'Aether, Tome... 4.1
Fantasy, Bande dessinée, Humour, Magie, Complot, Princesse
Entre magie et technologie, l’Empire de Valania prospérait, jusqu’à ce qu’il soit envahi par des monstres quasi-invulnérables. Seule une étrange épée peut les blesser mais elle s’est liée à la première personne qui l’a touchée : un jeune serviteur du palais. Le destin du monde dépend désormais de lui. Il a pour l’aider une princesse caractérielle aux puissants pouvoirs magiques ; son amie d’enfance, épéiste de renom ; et une dangereuse pirate aux motivations mystérieuses. Lui, en revanche ? Non, il ne sert vraiment à rien…
Légendaires (Les), Tome 5 : Ga... 4.1
Bande dessinée, Humour, Parodie, Aventure, Fantastique
Dans le monde d’Alysia, les légendaires se retrouvent caricaturés, malmenés et ridiculisés. Un 5ème album parodique des Légendaires… un peu léger.Qui part à la chasse perd sa place : Halan est le prince du royaume de Sabledoray, fils du roi Salim IV. Pour entretenir son physique de beau gosse, il pratique différents sports, mais aucun ne lui plait autant que la chasse. Ainsi, partout à travers le globe, il traque les créatures les plus féroces. Il lui arrive parfois de sauver des vies en chassant des monstres légendaires comme le boofankor. Mais le top du top reste l’affrontement d’une terrible créature lors d’un face à face mortel. Dans le monde animal il n’y a aucune pitié, c’est la dure loi de la jungle. Ce n’est pas en sillonnant les endroits les plus sauvages qu’il est parvenu à tomber sur la proie « ultime ». C’est en effet au beau milieu de la civilisation que le gibier le plus magnifique lui est apparu, celui qui allait avoir raison du prédateur qu’il est. Aucun animal n’est plus dangereux que celui capable de vous attirer dans ses serres d’un simple sourire, cet animal c’est : la cougar…
Locke & Key, Tome 4 : Les Clés... 4.1
Horreur, Comics, Fantastique, Bande dessinée, Vengeance, Deuil
Le manoir Keyhouse se fait champ de bataille. Les enfants Locke découvrent toujours plus de clés magiques dissimulées dans leur ancienne demeure, attisant sans relâche la convoitise du sinistre Lucas Caravaggio. Et si la vie semble malgré tout continuer à Lovecraft, un fantôme du passé ne va pas tarder à réveiller de vieux souvenirs familiaux. Le mystère qui entoure leur père pourrait bien être enfin dévoilé. Si les forces démoniaques ne s’y opposent pas…