Il est le possesseur de la terrible épée Ténébris. Elle lui donne des pouvoirs immenses et la puissance nécessaire pour protéger ses amis ou encore sa nouvelle famille. Malheureusement l'histoire de Ténébris est ponctuée de malheurs, de violence et de malédiction. Il vaudrait mieux s'en débarrasser au plus vite mais voilà, Galen va en avoir besoin pour empêcher qu'il arrive malheur à Cherylad...
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Légendaires - Les Chroniques d... 4.3
Aventure, Bande dessinée, Fantasy
Les Quatre de Baker Street, To... 4.3
Époque victorienne, Aventure, Enquête, Sherlock Holmes, Bande dessinée, Londres
La confrontation finale approche... 1894. Après trois ans de guerre secrète contre les anciens associés de Moriarty, il est temps pour Sherlock Holmes de sortir de l’ombre et de retrouver Baker Street… Mais avant cela, il lui faut mettre échec et mat le dernier et le plus dangereux des lieutenants du défunt professeur : le Colonel Moran, tireur d’élite et tueur aux nerfs d’acier. La chasse est lancée – mais qui est le chasseur et qui est le gibier ? Pendant que Holmes avance ses pions, Moran lâche ses chiens : une meute d’assassins, menée par le sinistre Deadeye… et c’est sur les francs-tireurs de Baker Street que le piège mortel va se refermer ! Fidèles assistants et compagnons de clandestinité du grand détective, Billy, Charlie et Black Tom (sans oublier le chat Watson !) vont se retrouver en première ligne de cette fin de partie meurtrière. Pour les Quatre de Baker Street, le dernier coup sera une question de vie ou de mort…
Avatar: The Last Airbender, To... 4.3
Bande dessinée, Amitié, Avatar, Relation frère et sœur, Pouvoirs des éléments, Aventure
Avatar Aang travels to the spirit world to parley with an ancient power, bringing Fire Lord Zuko ever closer to discovering the truth about his mother's fate - and his own past. Yet Zuko's sister, Azula, is becoming increasingly dangerous, threatening to ruin everything that Zuko, Aang, Katara, and Sokka have struggled to achieve on their search !
Légendaires (Les) - Origines,... 4.3
Bande dessinée, Aventure, Elfes, Fantasy, Magie, Enfance
Après avoir révélé des pouvoirs d’elfe élémentaire, la jeune Shimy est envoyée en pension à l’Arbores Elementa afin d’apprendre la magie. Un nouveau tome bien agréable, savamment balancé entre ombre et lumière.Elevée par son père sur la petite île de Koléana, la jeune Shimy préfère faire l’école buissonnière que de moisir en classe. Elle passe son temps à crapahuter dans les bois et à jouer avec son lionceau. Un jour, elle tombe sur une bande d’elfes noirs qui braconnent et décident de la faire taire à jamais pour protéger leur commerce. Mais alors que l’enfant panique, un éclair de lumière, suivi d’une violente déflagration, réduit à néant ses agresseurs. Shamira, sa mère, tout juste rentrée de voyage, comprend que sa fille a révélé des pouvoirs hors du commun et décide de l’envoyer en pension à l’Arbores Elementa, l’école de magie élémentaire pour elfes. A son arrivée, Shimy est accueillie par la vielle directrice Shyska, autrefois belle et puissante, et par l’ensemble de ses nouveaux camarades rassemblés. En fait, tous attendent moins Shimy que la visite de Kalgon, l’Elfe élémentaire, auquel elle sera opposée, histoire de la tester…
Bande dessinée, Aventure, Humour, Conquistador, Eldorado, Voyage
Fripouille peu recommandable mais hautement sympathique, don Pablos de Ségovie nous livre le récit de ses aventures picaresques dans l’Espagne du Siècle d’or, et dans cette Amérique qu’on appelait encore les Indes. Tour à tour misérable et richissime, adoré et conspué, ses tribulations le mèneront des bas-fonds aux palais, des pics de la Cordillière aux méandres de l’Amazone, jusqu’à ce lieu mythique où se cristallisent tous les rêves du Nouveau Monde : l’Eldorado !
Superior Spider-Man (The), Tom... 4.3
Aventure, Action, Bande dessinée, Marvel, Spider-Man, Super-héros
Mourant, Otto Octavius a transféré son esprit dans le corps de Peter Parker avant de survivre. Désormais il est le nouveau Spider-Man et contrairement à Peter Parker, ses méthodes sont loin d'être aussi douces. Une nouvelle ère bigrement prometteuse !Peter Parker, alias Spider-Man, a de nombreux ennemis et parmi eux, Otto Octavius (le Docteur Octopus) est l'un des plus redoutables. Alors qu'il est gravement malade, il est parvenu à téléporter son esprit dans le corps de Peter, laissant ce dernier dans un corps dévoré par la maladie. Otto jubile, il est désormais Spider-Man, celui qu'il a toujours combattu. Et pour tester ses nouvelles capacités, le Tisseur retrouve des ennemis qu'il connait puisqu'il s'agit des Sinister Six. Très vite, les adversaires de Spider-Man constatent une nette différence puisque le super héros les frappe très fort et n'hésite pas à faire couler le sang. Lorsqu'Otto, sous les traits de Peter, travaille chez Horizon, il stupéfait tout le monde avec sa capacité à inventer sans cesse. Plus surprenant encore, Mary-Jane se rapproche de nouveau de son ancien petit ami. Impuissant et observant tout cela avec désespoir, Peter Parker désespère de sa condition d'esprit...
Les Aventures de Blake et Mort... 4.3
Aventure, Science-Fiction, Anticipation, Action, Guerre mondiale, Espionnage
Quelque part au cœur de l'Asie, le mystérieux Empire jaune vient de terminer les préparatifs de la plus effroyable des guerres, alors que le monde était déjà inquiet. Ils s'attaquent aux plus grandes capitales de la Terre qui sont rasées en peu de temps. Le capitaine Blake et le professeur Mortimer, qui se sont retrouvés au cœur de la bataille, sont abattus avec leur avion au dessus du territoire ennemi. Ils tentent de se sortir de là et de rallier une base secrète alliée où se trouve une arme redoutable qui pourrait changer le cours de la guerre : l'Espadon !Comprend les Tomes :1. Le Secret de l'Espadon - Tome 1 (01/1984)2. Le Secret de l'Espadon - Tome 2 (01/1985)3. Le secret de l'Espadon - Tome 3 (01/1986)
Green Arrow Rebirth, Tome 2 :... 4.3
Comics, Aventure, DC Comics, Green Arrow, DC Rebirth
Après avoir déjoué le complot du Neuvième Cercle, Oliver Queen se retrouve à nouveau naufragé sur une île déserte, isolé de ses alliées les plus proches, Black Canary et Emiko. Ces dernières se lancent à sa recherche tandis que le nouveau train à grande vitesse de Seattle devient la cible de terroristes. GREEN ARROW REBIRTH est l'occasion pour Benjamin PERCY (TEEN TITANS) de réaliser un thriller haletant dans lequel Oliver Queen renoue avec son caractère altruiste de l'ère DC Classiques, mais également avec Dinah Lance, alias Black Canary, avec qui il formait le couple mythique de cette période. Otto SCHMIDT (Korvac Saga) et Juan FERREYRA (NEW SUICIDE SQUAD) l'accompagnent au dessin et entament ensemble la nouvelle épopée de l'archer vert.
Rahan, fils des âges farouches... 4.3
Bande dessinée, Aventure, Vie sauvage, Préhistoire, Animaux préhistoriques
Les longues crinières. Pour sauver Alona. Le clan sauvage. Plus vite que le Zebra. La forêt des haches. Le monstre d'un autre temps. Le sorcier de la lune ronde. Les singes hommes.
Hana Attori, tome 2 : Le villa... 4.3
Bande dessinée, Humour, Aventure, Ninjas
Jeune élève de la très select " Ecole ninja d'Iga ", Hana Attori a décidé de quitter son clan pour retrouver et combattre l'assassin de son père et de sa soeur. Seulement voilà, cet assassin n'est autre qu'Oda Nobugana... Le plus grand seigneur du Japon ! La petite Hana Attori est encore bien naïve, mais sait qu'on n'entre pas en guerre seule contre un pays tout entier... Alors c'est accompagnée de son ami Goro, de Fumio l'artificier et de Shifu le sorcier poltron qu'elle va organiser sa lutte clandestine...
Star Wars - Le Côté Obscur, To... 4.3
Star Wars, Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure, Suspense, Trahison
Selon la légende, les Sith sont toujours deux : un maître et un disciple. Mais cela n’a pas toujours été ainsi. 1000 ans avant l’Épisode IV, les Sith, emmenés par le Seigneur Kaan, étaient légion et combattaient sans relâche les armées Jedi du Grand Maître Hoth. Plongés dans l’horreur des champs de bataille de la planète Ruusan, trois frères croisent la destinée du plus illustre des Seigneurs Sith : Dark Bane.
Star Wars (Panini 100% Star Wa... 4.3
Aventure, Star Wars, Science-Fiction, Action, Comics, Empire galactique
Un code d'honneur unit les chasseurs de primes, pourtant reconnus sans foi ni loi. Il se résume à une règle : ne jamais trahir un chasseur de primes... surtout si c'est Boba Fett ! C'est pourtant ce qu'a fait Valance lors d'une mission qui a mal tourné, quand Nakano Lash, le mentor de Valance, les a trahis, lui et son équipe. Aujourd'hui, Lash refait surface et tous les chasseurs de primes sont à ses trousses. Valance compte bien prendre sa revanche... mais il lui faudra aussi régler ses comptes avec Boba Fett ! L'excellente série Disney+ le Mandalorien a attiré l'attention des fans de Star Wars sur le monde des chasseurs de primes, jusque-là seulement incarné par l'énigmatique Boba Fett. Il n'a pas fallu attendre longtemps pour que Marvel s'aventure dans ce que l'univers Star Wars a de plus western !
Star Wars - Dark Vador (Panini... 4.3
Science-Fiction, Star Wars, Bande dessinée, Comics, Aventure
Dark Vador et Aphra se lancent dans leurs dernières missions. Le Seigneur Noir des Sith doit vaincre ses adversaires, Cylo en tête, tandis que sa jeune acolyte va jouer son va-tout pour survivre. Mais peut-on vraiment échapper à Vador ?
Avatar - The Last Airbender -... 4.3
Quatre éléments, Industrie, Amour, Aventure, Amitié, Fantasy
Alors qu'Aang est confronté à une décision qui changera sa vie et que lui seul peut prendre en tant qu'Avatar, Toph et Katara l'implorent, d'un côté comme de l'autre, de choisir une voie. Pendant ce temps, Ru et Yaling concoctent un stratagème enflammé pour récupérer leur mère. Le conflit entre maîtres et non-maîtres atteint enfin son point d'ébullition, et pour le meilleur ou pour le pire, Cranefish Town ne sera plus jamais la même !
Quête d'Ewilan (La), Tome 7 :... 4.3
Bande dessinée, Romance, Aventure, Amitié, Fantasy, Pouvoirs magiques
Conclusion d'une merveilleuse aventure. Après une farouche bataille, Ewilan poursuit son voyage, accompagnée de ses amis et de Salim, mystérieusement transformé en loup. Si le groupe ne peut désormais plus apprécier la bonne humeur ni les cabrioles de leur compagnon, le lien qui l'unit à Ewilan semble en revanche se renforcer de jour en jour. Alors que les mercenaires de la sentinelle renégate Eléa Ril'Morienval sont toujours à leurs trousses, nos héros parviennent à revenir saufs à la capitale de l'Empire. Mais si l'issue de leur quête est proche, de terribles défis les attendent encore. Prochaine étape : libérer les parents d'Ewilan, retenus prisonniers sur l'île du destin, dont on prétend que personne n'est jamais revenu.L'adaptation en BD plébiscitée du chef-d'oeuvre de Pierre Bottero se conclue dans un septième volume émouvant et épique à souhait ! Ce dernier tome est à la fois la fin d'une Quête, celle que mène Ewilan pour retrouver ses parents et le début d'une nouvelle aventure, la vengeance d'Eléa qui se développera dans le prochain cycle, Les Mondes d'Ewilan.
Morena est revenu en grâce auprès de l’empereur Néron, mais la tranquillité est de courte durée. Autour de Pison et Sénèque, un complot est ourdi qui va permettre à Tigellin de faire le vide autour de Néron. Une fin du cycle efficace !Tigellin est furieux. Non seulement Lucius Murena est revenu au palais de Néron, mais encore avec l’Hydre, cette guerrière impitoyable qu’il voulait recruter comme tueuse. Il ne sait pas que Néron a reconnu en elle sa demi-sœur, fille des ébats entre sa mère Agrippine et son précepteur Sénèque. Le bossu est gêné, mais alors qu’il est en train de se faire copieusement rabrouer, son attention est attirée par un colosse noir qui fend la foule. Fevo, ancien gladiateur, cherche des informations sur Murena pour le compte de sa maîtresse, la belle et venimeuse Lemuria, sœur de Pison. Au palais, Néron a décidé de combattre l’Hydre dans l’arène, sous les yeux de ses proches, notamment Murena et Tigellin. Elle lui donne une leçon mais se rend compte trop tard qu’elle a vaincu le maître du monde. Alors qu’elle demande son châtiment, Néron l’épargne, à la grande surprise de Murena. Alors que, troublé, celui-ci erre dans les couloirs, Néron fait appeler Murena et lui livre son secret. Il lui demande d’enquêter sur l’Hydre, Sénèque et sa mère.
Avatar - The Last Airbender -... 4.3
Industrie, Amour, Aventure, Amitié, Fantasy, Comics
Il se passe quelque chose de louche à Cranefish Town, et c'est à Aang, Katara, Sokka et Toph de découvrir ce qui se passe, avant que le conflit qui couve entre les maîtres et les non--maîtres ne dégénère en guerre totale. Mais le danger se cache là où ils s'y attendent le moins, et la découverte de la vérité révélera une menace comme ils n'en ont jamais connue - et un choix fatidique pour Aang qu'il ne pourra jamais défaire !
Avatar - The Last Airbender -... 4.3
Quatre éléments, Amour, Aventure, Amitié, Fantasy, Combat
L'Avatar Aang demande à ses amis de l'aider à honorer le Festival de Yangchen - l'une des plus grandes fêtes des Nomades de l'Air, qui n'a pas été célébrée depuis plus de cent ans. Mais des visites énigmatiques de l'esprit de l'Avatar Yangchen elle-même conduisent Aang à découvrir une raffinerie appartenant conjointement à la Nation du Feu et au Royaume de la Terre, qui opère sur des terres sacrées pour les maîtres de l'air ! Est-ce la cause de la pollution qu'Aang y trouve ou y a-t-il quelque chose de plus mystérieux ?
Avatar - The Last Airbender -... 4.3
Quatre éléments, Amour, Aventure, Amitié, Fantasy, Groupe
Lorsque Aang, Katara, Sokka et Toph retournent à Earthen Fire Industries, l'usine du père de Toph, l'équipe Avatar constate que la petite ville est en plein essor. S'attendant à un accueil chaleureux, Aang est surpris de constater que leur arrivée est accueillie par des spectateurs peu impressionnés et aux épaules froides. Dès que l'équipe se voit demander de l'aide lors d'une réunion du conseil d'entreprise, la raison de cet affront devient évidente : un conflit massif entre maîtres et non-membres s'est emparé de la ville et menace de dégénérer en violence.
Seuls : L'Intégrale du Cycle 1 4.2
Aventure, Amitié, Hypothèses, Espoir, Combat, Dangers
Cinq enfants se retrouvent livrés à eux-mêmes dans un monde déserté par les adultes.Un jour comme un autre, dans une métropole occidentale ordinaire. La vie s’écoule tranquillement, chacun vaquant à ses occupations. Certains travaillent, d’autres se promènent, d’autres encore regardent le petit écran ou rentrent de l’école. Yvan est l’un de ces derniers. Quand il rentre chez lui, les cours terminés, Yvan se retrouve seul. Ses parents – sans doute trop occupés – semblent peu se préoccuper de leur enfant qui passe ses soirées seul devant sa console (…). Leïla, elle, préfère bricoler. Mais chaque fois, il faut que son père s’en mêle et cela tourne au vinaigre (…). Quant à Camille, elle travaille dur pour faire la fierté de son père, de condition modeste. Ses soirées se résument à ses devoirs, seule derrière son bureau (…). Terry, lui, n’est encore qu’un petit garçon qui rechigne à écouter sa maman. Il ne veut en faire qu’à sa tête ! (…) Enfin, Dodji est un adolescent à problèmes. Souvent dans les mauvais coups, les emmerdes semblent lui coller à la peau (…). Voilà ce qu’était le quotidien de cinq enfants d’une cité de nos jours ordinaire. Le lendemain, il n’y a plus personne. Tous ont disparus. Seuls ces cinq enfants d’origines diverses paraissent avoir survécu dans un monde abandonné par les adultes. Yvan, Leïla, Camille, Terry et Dodji vont devoir apprendre à s’entre-aider – à vivre ensemble – pour survivre et découvrir la raison de leur inexplicable abandon…Albums composant l'intégrale :1. La disparition (01/2006)2. Le maître des couteaux (04/2007)3. Le clan du requin (06/2008)4. Les Cairns rouges (06/2009)5. Au cœur du Maelström (06/2010)
Légendaires (Les) - Origines,... 4.2
Bande dessinée, Aventure, Heroic Fantasy, Origine, Vengeance, Combats
Acheté à prix d’or en tant que dernier descendant de sa race, le jeune Jaguarian Gryf doit devenir le plus terrible des monslaves pour survivre dans l’arène… Le 3ème tome d’un spin-off tout aussi réussi que l’original !Poursuivi par des chasseurs, un jeune prince Jaguarian tente tant bien que mal de sauver sa vie. En vain. Sonné et désormais prisonnier des dragons de Faktys, il rapportera une somme énorme à ses geôliers. Dernier survivant de son espèce réputée pour sa fureur au combat, le Jaguarian a été choqué pendant sa capture et il a perdu la mémoire. Une semaine plus tard, il est pourtant vendu à un maître spécialiste en « monslaves », ces gladiateurs qui combattent dans l’arène dans l’espoir de racheter leur liberté. Mais le jeune homme paraît bien chétif encore, très loin des dispositions féroces que l’on attendrait d’un Jaguarian. Son maître Menthos compte néanmoins en faire un fauve sanguinaire. L’entraînement débute, implacable, inhumain. Rien ne dit que celui qui deviendra bientôt Gryfenfer aurait survécu si Samaël, son compagnon et grand frère d’infortune, ne l’avait pas pris sous son aile. Invaincu depuis 60 combats maintenant, Samaël espère retrouver prochainement sa liberté. L’arène est devenue pour lui une seconde maison. Malmené, laissé pour presque mort, le guerrier triomphe toujours à la fin…
Rahan, fils des âges farouches... 4.2
Bande dessinée, Aventure, Vie sauvage, Préhistoire
Les chasseurs de foudre. Le retour des Goraks. Les hommes sans cheveux. Les larmes qui volent. Les coquillages bleus. Ceux de la terre haute. Celui qui avait tué le fleuve. L'arme à trois bras.
Légendaires (Les) - Résistance... 4.2
Aventure, Fantasy, Bande dessinée, Famille, Résistance, Magie
Shain, Cochino et Am’Lyn, venus convaincre Sydonis de les aider, vont se retrouver coincés et devoir assister à la grande parade de l’infinité. Suite des aventures des enfants des Légendaires.C’est l’effervescence sur Alysia, la statue de l’empereur Asmodée est érigée pour la grande parade de l’infinité. Shain, Cochino et Am’Lyn attendent paisiblement Sydonis, la grande prêtresse de l’église de l’infinité, dans ses appartements. Ils savent tous les trois que Sydonis est également un agent de liaison de la Résistance et viennent lui demander un service. Alors que les échanges sont un peu tendus, Frère Tobiaz fait irruption. Il vient annoncer à la grande prêtresse que l’apôtre Dame Obscuria sera présente à la grande parade. Cette dernière est de retour de sa mission dans le Nord du pays. Elle a éradiqué les ultimes poches de la résistance de Labos que représentaient les faucons d’argent et leur chef la redoutable Générale Shamira. Tésoura, le plus cruel des Apôtres, sera également de la partie.
Capitaine Albator - Mémoires d... 4.2
Aventure, Espace, Science-Fiction, Bande dessinée, Pirates spatiaux
La terre est sous le coup d’une menace imminente mais les autorités terriennes ne s’en soucient guère. La reine Sylvidra guide son armada vers la planète bleue. Pour ce faire, elle vient d’envoyer une sphère noire de guidage sur terre dont le but principal est de réveiller les Sylvidres endormies sous terre depuis des milliers d’années. En effet, les Sylvidres ont colonisé la terre depuis très longtemps et l’heure est maintenant venue de préparer leur invasion. Le capitaine Albator, à bord de son vaisseau l’Arcadia, combat les Sylvidres depuis longtemps, il sait que le combat final approche. Il arraisonne les vaisseaux cargos terriens pour leur voler du matériel. Le dernier abordage est très instructif sur ce qui se passe sur terre, les terriens font venir de la nourriture, de l’alcool mais surtout des roches combustibles et des vêtements chauds. Il semble que le climat terrien devienne anormalement froid. Il met le cap sur terre en dépit des menaces du gouvernement afin de comprendre cette anomalie climatique. Au même moment, dans une base météorologique en arctique, des scientifiques viennent de faire une étrange découverte, un gigantesque vaisseau pris sous la glace...
Les Légendaires - Résistance,... 4.2
Aventure, Bande dessinée, Heroic Fantasy, Drame, Action, Vengeance
Les Légendaires ont raccroché leurs armes et fondé une famille mais le grand cataclysme déclenche à la surface du globe une succession de catastrophes. Les dieux, responsables du désastre, sont de retour. Les héros sont terrassés en un instant par le vil Sokatar. Il est temps pour les descendants des Légendaires de se dresser face aux forces divines despotiques et prendre la tête de la résistance.
Mis à la porte par Arthur, c'est à la tête de sa propre équipe d'aventuriers que Karadoc découvre un mystérieux objet aux propriétés magiques. Mais comment diable se sert-on de ce solide à vingt faces qui semble doté d'une volonté propre ? Il faudra tenter de percer cette énigme en collaboration avec Perceval qui, lui aussi, s'est résolu à former un groupe autonome à la suite de son renvoi de Kaamelott.
Baker Street, Tome 3 : Les H... 4.2
Bande dessinée, Humour, Aventure, Voyage, Enquête, Littérature jeunesse
Un certain Clipton désire embaucher Holmes et Watson pour assurer sa protection lors d'un périlleux voyage. Il ne dispose en effet que de six semaines pour gagner Ceylan, où l'attend un héritage : les plantations de son oncle qui lui permettront de se lancer dans la production de thé. Mais la compagnie Teawings, leader du marché, est prête à tout pour l'empêcher de parvenir à destination, et le périple en compagnie de Lestrade et de Madame Hudson, s'annonce agité...
Le Scorpion, Tome 12 : Le Mauv... 4.2
Aventure, Trahison, Bande dessinée, Roman de cape et d'épée, Quête, Secrets de famille
Nelio Trebaldi, le Scorpion, les différentes familles..., tous souhaitent ardemment découvrir le secret de la fortune des Trebaldi. Afin de trouver réponse à ses questions, le Scorpion part en compagnie du Hussard et de son soi-disant fils Charles-Henri en direction du château de Tarquinio, demeure ancestrale de la riche famille. Mais tout ne se passe pas comme prévu : le Chevalier de Trèfle, l'assassin des Trebaldi, s'intéresse de près à cette histoire et à l'art divinatoire de la lignée. Il enlève Charles-Henri et propose un marché au Scorpion : en échange de la vie de l'enfant, il lui ouvrira les portes du château.
La Rose Écarlate, Tome 6 : Je... 4.2
Aventure, Amour, Héros/Héroïne , Voleurs, Templiers, Roman de cape et d'épée
Seul dans le désert, Guilhem tente de retrouver Maud, enlevée sous ses yeux. Il la croit prisonnière alors que la réalité est tout autre : recueillie par le village de ses ancêtres, la belle découvre ses origines. Elle se plaît parmi les siens et pourtant elle ne cesse de penser à Guilhem. Mais trêve de rêverie ! La justicière masquée doit se préparer à affronter les frères Huet pour un ultime combat...
Légendaires (Les) - Origines,... 4.2
Héros, Pouvoirs magiques, Bande dessinée, Aventure, Heroic Fantasy, Fantasy
Un jeune chevalier, rêvant de marcher dans les pas de son père, est chargé d’escorter la princesse Jadina promise au prince Halan contre la menace du sorcier noir… Il était une fois les Légendaires, à commencer par l’impétueux Danaël !D’aussi longtemps qu’il se souvienne, tout petit déjà, Danaël jouait – avec son amie Saryn – à qui vaincra le maléfique sorcier Darkhell. Un jour, au retour d’une expédition, le jeune garçon eut le malheur d’apprendre le décès de son père au combat. Comme lui et comme son frère Ikaël, Danaël devint un chevalier des Faucons d’argent, défenseur de la Justice et de la Vérité. Nommé lieutenant sous le commandement de son frère, le nouvel officier reçoit la mission d’escorter la princesse Jadina d’Orchidia promise au prince Halan de Sabledoray. La menace du sorcier noir plane en effet sur sa tête. Désireux de maîtriser les arcanes du temps, le père de la terrible Ténébris souhaite mettre la main sur le bâton-aigle d’Orchidia en sa possession. Le général saurien Raptor a donc été chargé par son maître d’enlever la demoiselle. Mais c’était sans compter sur le tempérament de notre graine de héros…
Assassin's Creed - Bloodstone,... 4.2
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure, Quête, Assassin's Creed
Tomo est l'un des plus jeunes membres d'une cellule d'Assassins japonais. Plutôt technicien spécialiste du hacking que combattant invétéré, Tomo identifie un détournement massif de données opéré par une clinique en Suisse. Son enquête le mènera sur les traces d'une autre cellule d'Assassins cherchant à mener à bien un projet initié lors de la Guerre du Vietnam.
Monstress, Tome 5 : Guerrière 4.2
Fantasy, Comics, Dieu païen, Guerre, Aventure, Uchronie
Ce nouveau tome de la série à succès qui a remportée des Eisner Awards, le prix Hugo, un Harvey & British Fantasy Award nous amène à suivre la guerre tant redoutée entre la Fédération et les Arcaniques. Tout est sur le point d’exploser ! Et Maika doit faire un choix terrible : va-t-elle aider ses amis ou se débrouiller seule ?