Jeune élève de la très select " Ecole ninja d'Iga ", Hana Attori a décidé de quitter son clan pour retrouver et combattre l'assassin de son père et de sa soeur. Seulement voilà, cet assassin n'est autre qu'Oda Nobugana... Le plus grand seigneur du Japon ! La petite Hana Attori est encore bien naïve, mais sait qu'on n'entre pas en guerre seule contre un pays tout entier... Alors c'est accompagnée de son ami Goro, de Fumio l'artificier et de Shifu le sorcier poltron qu'elle va organiser sa lutte clandestine...
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Hana Attori, tome 2 : Le villa... 4.3
Bande dessinée, Humour, Aventure, Ninjas
Lemmings Tome 1 : L'aurore bor... 3.7
Aventure, Quête, Jeunesse, Animaux, Bande dessinée, Vikings
Tout semble calme dans le petit village viking emmitouflé sous la neige. Mais pourtant les nouvelles rapportées par un drakkar de retour de haute mer ne sont pas bonnes. Les marins ont vu le ciel s’obscurcir et s’y dessiner une aurore boréale noire, présage de grands malheurs. Un peu à l’écart, vivant cachés, un petit peuple de rongeurs s’agite: les lemmings! L’un d’entre eux, Oluf, a eu des visions: les vikings, aux dépens desquels ils assurent leur confort en leur volant quantité de petites choses, vont entrer en guerre avec les trolls descendus des montagnes. Pour les repousser, les vikings ne disposent plus que d’une seule pierre sacrée, apte à les transformer en rochers. Mais encore faudrait-il qu’ils puissent remettre la main dessus! L’harmonie semble rompue entre le monde des humains et le mini-monde des lemmings…
description Tintin achète une maquette de bateau pour le capitaine Haddock. Par coïncidence, c’est celle d’un navire, La Licorne, que commandait l’ancêtre de celui-ci, le chevalier de Hadoque. Tintin découvre dans le grand mât de la maquette un parchemin incompréhensible. Entre-temps, le capitaine retrouve dans son grenier un coffre contenant des objets ayant appartenu à son ancêtre. Tintin et Haddock apprennent l’existence d’un trésor et décident de se lancer à sa recherche. Mais la maquette est volée… Tintin apprend par la suite qu’il existe deux autres répliques du navire. Remontant les pistes, il retrouve les voleurs : les frères Loiseau, vivant au château de Moulinsart. Il les arrête et récupère les autres parchemins chez un pick-pocket. Les trois parchemins réunis et l’énigme (en partie) résolue, il ne reste plus qu’à partir chercher le trésor... L’histoire se poursuit dans l’album suivant, Le Trésor de Rackham le Rouge
Dans Le Secret de la Licorne (1943) et Le Trésor de Rackham le Rouge (1944) qui en est la suite, Tintin accompagne le capitaine Haddock sur les traces de son glorieux ancêtre, le chevalier François de Hadoque. Inventeur d'un sous-marin de poche en forme de requin, un certain Tryphon Tournesol contribue à la découverte du trésor, avant d'offrir au Capitaine le château de ses aïeux : Moulinsart. Tintin, Haddock et les Dupondt s'embarquent, munis des parchemins laissés par l'illustre ancêtre du Capitaine, à la recherche du Trésor de Rackham Le Rouge. L'aventure n'ira pas sans aléas ni surprises, d'autant plus que le professeur Tournesol a présenté à Tintin et au Capitaine un nouvel appareil d'exploration sous-marine...
Dans Les Sept Boules de Cristal (1948), sept savants sont mystérieusement frappés de léthargie à leur retour d'expédition dans les Andes. Le professeur Tournesol ayant disparu,Tintin et le Capitaine partent à sa recherche.
Cet album contient la suite des aventures commencées dans "Les sept boules de cristal." A la recherche de Tournesol, Tintin et le Capitaine Haddock traverseront les Andes et la jungle, aidés de Quirino, un jeune indien, avant de retrouver le professeur, condamné à mort pour sacrilège par les Incas. Parviendront-ils à le sauver, ainsi que les sept professeurs européens toujours enfermés dans un hôpital ?
Partout dans le monde, des moteurs d’autos explosent : l’essence doit être trafiquée! Une crise pétrolière menace. Au Moyen Orient, le cheik Bab El Ehr tente de renverser Ben Kalish Ezab, et ce conflit local peut dégénérer en une guerre générale. C’est bien assez pour inciter Tintin à se rendre, toutes affaires cessantes, au Pays de l’Or noir (1950).
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Écosse, Aventure, Monstres, Bande dessinée, Enquête, Voyage
De retour d'Amérique du Sud, Tintin s'embarque dans une aventure britannique palpitante, rythmée par d'incessants rebondissements. Pour la première fois et non la dernière, Tintin s'oppose au fourbe Docteur MULLER. Ce dernier a organisé, à l' échelle européenne, un vaste trafic de fausse monnaie. Après bien des péripéties, Tintin réussira à le démanteler. L'île Noire est le septième album de la série de bande dessinée Les Aventures de Tintin et Milou, créé par le dessinateur belge Hergé. Il a été initialement publié en feuilleton dans Le Petit Vingtième, supplément de l’hebdomadaire Le Vingtième Siècle, du 15 avril 1937 au 16 juin 1938, puis en album la même année par Casterman. Une première version en couleurs est parue en 1943, puis une seconde — la version actuelle — en 1965[1]. La première version de L'Île Noire date de 1938, et c'est en 1943 qu'eut lieu l'édition en couleurs. En 1965, Hergé redessina entièrement l'album à la demande des éditeurs anglais qui jugeaient la représentation de la Grande-Bretagne non conforme à la réalité. On peut remarquer un certain déséquilibre entre le dessin moderne et Tintin qui est toujours celui des années trente... De fait, L'Île Noire est le seul album de la série qui ait connu trois versions différentes.
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Enquête, Humour, Voyage, Action
Le Sceptre d'Ottokar (1939) est un coup de force d'Hergé qui vise l'Allemagne dans cette aventure. La découverte d'une serviette oubliée sur un banc conduit Tintin à Prague, puis en Syldavie.Tintin va sauver la Syldavie et le Royaume d'un coup d'état fasciste. Le Sceptre d'Ottokar est le huitième album de bande dessinée des aventures de Tintin, prépublié en noir et blanc du 4 août 1938 au 10 août 1939 dans les pages du Petit Vingtième, supplément du journal Le Vingtième Siècle. La version couleur de l'album est parue en 1947
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Enquête, Moyen-Orient, Voyage, Humour
Grâce aux Dupondt, Tintin s’intéresse au Karaboudjan, un cargo arménien lié à la mort suspecte d’un marin. Enlevé par l’équipage du navire, le jeune reporter tombe, involontairement, sur la piste d’un trafic international de stupéfiants. Une grande aventure pleine de rebondissements qui conduira Tintin jusqu’au cœur du Sahara et lui permettra de faire la connaissance d’un personnage majeure de la galaxie hergéenne : le capitaine Haddock.
Tintin, intrigué par l'apparition d'une nouvelle étoile, se rend à l'observatoire. Il y rencontre le professeur Calys qui lui révèle la nature de cet astre: c'est une gigantesque météorite se dirigeant vers la Terre pour y causer la fin du monde… Heureusement, la météorite évite la Terre, mais un fragment tombe dans l'océan Arctique. Le professeur Calys y découvre la présence d'un élément encore inconnu, et décide dons d’organiser une expédition avec Tintin et le capitaine Haddock… Mais ils ne sont pas les seuls à s’intéressait à se nouvel élément, bientôt il vont subir des tentatives de sabotage et des attaques provenant d’une autre expédition partie, elle aussi, à la recherche de cette étoile mystérieuse…
Star Wars - Crimson Reign (Int... 0
Aventure, Star Wars, Science-Fiction, Action, Comics
La Guerre des Chasseurs de Prime est terminée, pourtant ce n'était qu'un commencement ! Une nouvelle ère débute pour l'univers Star Wars, avec le retour de personnages appréciés, des rebondissements spectaculaires et une aventure se déroulant parmi les méandres les plus obscurs de Star Wars, jusqu’au palais impérial de Coruscant.L'Intégrale contient les Tome 1 à 5
Bande dessinée, Manipulation génétique, Commando, Aventure, Meurtre, Poursuite
Nash Tulsa, le bio-chasseur se retrouve à Dreamland, lieu paradisiaque et hors des lois d’où il se voit lui-même chassé. L'infiltration de ce repaire, jusqu' alors qualifié d'invulnérable, apparaît comme impérative aux yeux du gouvernement. Un mystérieux allié impromptu accompagnera Nash dans sa fuite à travers la forêt répandant par là-même un virus mortel parmi les Ménades, gardiennes des lieux.
Nash, tome 10 : La 5° extincti... 4.0
Aventure, Violence, Suspense, Science-Fiction, Action, Bande dessinée
Fin du XXIe siècle, les biotechnologies font désormais partie du quotidien. Issue de la recherche militaire, la firme E&M met sur le marché des androïdes de 3e génération : les Dollys. Employées dans l'industrie du tourisme et du divertissement, elles vont rapidement bouleverser la société terrienne, mais derrière les Dollys se cache un secret bien gardé. Des megalopolis américaines surpeuplées aux déserts martiens, en passant par les étendues sibériennes et les forêts sud-américaines, une longue quête pleine de rebondissements commence... Nash Tulsa, 40 ans, ex-officier du corps des Marines durant les guerres américaines du Yucatan, ex-chasseur de primes, ex-détective privé, éternel fugitif énervé. Audrey Tulsa, fille de Nash Tulsa, sans doute 17 ans, l'absence d'état civil et une biologie particulière ne permettent pas d'établir son âge avec certitude. Résultat d'une expérience d'hybridation ADN, on ne connaît jusqu'à présent pas avec certitude les raisons et les buts de cette expérience. Quel rapport entre l'émission d'énergie d'une des lunes de Pluton, la traque de Nash dans les plaines de Mars, les travaux du professeur Labory sur les supersoldats et les talents psi d'Audrey ? Jusqu'à présent, la Terre a connue 4 extinctions massives, la cinquième sera celle de l'espèce humaine et Audrey, l'étrange fille de Nash, semble être la seule personne à pouvoir l'éviter.
Tristan de Halsbourg a disparu, laissant le duché aux mains de sa soeur et de son époux Alexandre. Hélas, la dissension règne sur les terres des Halsbourg : entre Ombeline et son mari, entre les brigands de la belle Judith et ceux de la Horde, même entre les paysans et le nouveau duc, alors qu'après des hivers très durs, les troupes de Thierry le Dégénéré s'apprêtent à ravager les frontières.... Tristan, perdu dans les neiges Vikings, va devoir à nouveau, prouver dans le sang sa naissance et sa valeur.
All-New X-Men, Tome 6 : Un de... 4.0
Bande dessinée, Comics, Marvel, Aventure, Super-héros
Depuis son retour des prisons spatiales Shi'ar, la jeune Jean Grey est différente, ses pouvoirs ont changé. Mais elle a peu de temps pour explorer ses nouvelles capacités, car les X-Men doivent faire face à la Confrérie des Mauvais Mutants venus du futur
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Aventure, Chine, Bande dessinée, Enquête, Voyage, Action
Poursuivant jusqu'en Chine les trafiquants rencontrés dans "Les Cigares du pharaon", Tintin fera dans "Le Lotus Bleu" (1936) la connaissance de Tchang, un jeune chinois qui lui fera perdre ses derniers préjugés. En Rastapopoulos, il se découvrira par contre un redoutable ennemi qu'il retrouvera d'ailleurs à plusieurs reprises.
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Aventure, Bande dessinée, Voyage, Amérique du Sud, Enquête, Humour
L'oreille cassée est une course poursuite palpitante. Afin de récupérer un fétiche volé, Tintin s'embarque pour l'Amérique du Sud où s'opposent toutes sortes d'intérêts : militaires, économiques, financiers. La guerre décrite dans l'album, entre le San Theodoros et le Nuevo Rico, est en fait la transposition de la guerre du Gran Chaco qui venait d'opposer, trois ans durant, la Bolivie et la Paraguay.
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Égypte, Voyage, Enquête, Action
Tintin est en croisière à destination de l'Extrême-Orient. À bord, il rencontre un égyptologue farfelu, Philémon Siclone, à la recherche du tombeau du pharaon Kih-Oskh. Tintin devient bientôt la cible d'un homme mystérieux, qui cherche à se débarrasser de lui en faisant croire à la police qu'il transporte de l'opium avec lui. Tintin est arrêté par deux agents de la sûreté, X33 et X33 bis (alias Dupont et Dupond), qui le retiennent prisonnier, avec Milou, à bord du paquebot. Alors que le bateau fait une escale à Port-Saïd en Égypte, Tintin et Milou s'évadent, et ils retrouvent peu après Philémon Siclone. Tintin accepte de l'accompagner au Caire dans son expédition à la recherche du tombeau de Kih-Oskh. Dans le tombeau, Tintin et Milou découvrent de mystérieux cigares, mais sont enlevés…
Légende, tome 1 : L'enfant lou... 3.9
Fantastique, Bande dessinée, Moyen âge, Loups, Magie, Aventure
“Si l’enfer existe sur cette terre, c’est bien de là que je viens” soupire un chevalier, épuisé par le combat qu’il vient de mener contre une horde de mercenaires... Dix-neuf ans plus tôt, duché de Halsbourg. Sur les conseils de Milos Shaggan, conseiller et astrologue, Matthias “Le Sec” renversa son frère, extermina sa famille et prit le pouvoir. Pourtant, un nouveau-né échappa à ce massacre, grâce à sa nourrice qui, folle de terreur, l’abandonna dans la forêt. Le nourrisson fut alors recueilli et élevé par un meneur de loups. Depuis, Matthias n’a cessé de multiplier les primes et les expéditions pour retrouver l’enfant...
X-Cellent, Tome 1 : Nouveau sa... 0
Aventure, Super-héros, Marvel Universe
X-Statix est de retour ! Ses membres raffolent toujours autant de la célébrité, des caméras et de tout l’argent que leur rapporte le fait d’être filmés au cours de leurs missions. Mais une nouvelle équipe s’est également formée : X-Cellent, menée par l’ancien leader de X-Statix, Zeitgeist.
Bande dessinée, Chasse à l'homme, Aventure, Meurtre, Manipulation génétique, Violence
Audrey, la Reine rouge, règne sévèrement sur son petit peuple de Dreamland et se sépare des clans. Mais les patrouilles progressent de plus en plus dans la forêt. L'une d'elles finit par semer la mort dans les rangs de la Reine peu avant la cérémonie qui, elle l'espérait, devait faire renaître Nash. Dreamland n'est plus et Audrey décide de libérer les dollies de Mesquitos pour frapper l'ennemi au coeur une dernière fois...
Nash, tome 8 : La guerre des r... 4.0
Bande dessinée, Commando, Traquenard, Aventure, Poursuite, Suspense
Nash et sa fille partent sur Mars à la recherche du professeur Labory, responsable de l'ADN si particulier d'Audrey. Ils découvrent que le scientifique est protégé par les Rouges, des rebelles écologistes opposés au "terraforming" de Mars, une opération qui ferait de la Planète rouge un monde parfaitement habitable, pouvant accueillir la surpopulation de la Terre...
Manipulation génétique, Course-poursuite, Commando, Aventure, Meurtre, Violence
Fin du XXIe siècle, les biotechnologies font désormais partie du quotidien. Issue de la recherche militaire, la firme E & M met sur le marché des androïdes de 3e génération : les Dollys. Employées dans l'industrie du tourisme et du divertissement, elles vont rapidement bouleverser la société terrienne, mais derrière les Dollys se cache un secret bien gardé. Des megalopolis américaines surpeuplées aux déserts martiens, en passant par les étendues sibériennes et les forêts sud-américaines, une longue quête pleine de rebondissements commence... Le chef politique de la résistance martienne est assassiné à la veille d'une conférence de paix entre les bleus et les rouges, les deux camps qui se disputent le devenir de la planète rouge au travers d'une guerre civile acharnée. Les médias accusent un ex-chasseur de primes terrien du nom de Nash Tulsa...
Anna Mercury, Tome 1 : Sur le... 0
Bande dessinée, Science-Fiction, Action, Comics, ., Aventure
Nikita au pays de Blade Runner ! Quand le créateur de Black Summer créé une héroïne sexy et casse-cou dans un univers futuriste démentiel… Anna Mercury est un agent du gouvernement qui voyage entre les réalités parallèles, pour faire en sorte que les armes de destruction massive qu'elle protège ne tombent pas dans de mauvaises mains. Angleterre, de nos jours, Anna-Louise Britton est un agent du gouvernement envoyée en mission dans neuf réalités parallèles. Ses voyages dans l'espace-temps lui offrent des pouvoirs surhumains qui l'aideront dans ses missions. Héroïne sexy la nuit, bureaucrate la journée, sa vie n'est pas de tout repos ! Projetée dans la ville de New Ataraxia, Anna Mercury va disposer d'une heure pour sauver la cité d'une destruction programmée… Anna Mercury est un alliage précieux d'action, d’aventure, d'espionnage et de science-fiction. C'est aussi un personnage féminin fort, moderne et sexy qui a séduit un très large lectorat aux USA pour ses dessins magnifiques et son scénario débridé signé Warren Ellis. Un nouveau coup de maitre pour le scénariste de Planetary et No Hero.
Après une résistance héroïque face à leurs assaillants, Katheleen, Chumani, Abigail, Cassie et Daisy sont en cavale, activement recherchées par des chasseurs de prime appâtés par la tâche, a priori facile, de se faire pas mal de pognon sur la tête de cinq gonzesses... Bon, il est vrai que l'ambiance n'est pas au beau fixe pour nos ladies : Daisy est gravement blessée à la jambe, et elles ont trouvés un refuge de fortune dans une ancienne mine désaffectée. Mais, une fois n'est pas coutume, ce n'est pas parce que la situation paraît désespérée qu'elles vont se laisser abattre ! Elles ont plus d'une balle dans leur gun, et ne manquent pas d'imagination pour en découdre !
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Enquête, Action, Amérique
L’histoire se passe aux États-Unis à l’époque de la Prohibition. Tintin arrivé à Chicago juste après son voyage au Congo où il avait démantelé un trafic de diamants organisé par Al Capone. Tintin est enlevé par ce dernier dès son arrivée. Après avoir réussi à s’échapper et à les arrêter, il s’attaque à Bobby Smiles, le chef d’une bande rivale. La poursuite amène Tintin chez les « Peaux-Rouges » que Bobby Smiles a montés contre lui. Toujours vainqueur, Tintin capture le criminel et revient à Chicago. Il doit ensuite affronter un mafioso qui désire lancer sa tentative d’enlèvement. Lui aussi sera arrêté et Tintin quitte le pays après un défilé dans la rue bien digne des héros américains.
Nash, tome 5 : Le petit peuple 4.0
Bande dessinée, Clone, Aventure, Meurtre, Enquête, Suspense
De richissimes personnalités sont assassinées. Le seul indice : les crimes ont été commis par des poupées, les fameuses « Dollies ». Vice de fabrication ou bien le problème est-il plus complexe ? Quoi qu’il en soit, Nash, toujours à la recherche de sa fille, mène l’enquête.
Nash, tome 4 : La fraternité b... 4.0
Bande dessinée, Commando, Exfiltration, Aventure, Suspense, Science-Fiction
Nash accepte sans rechigner d'exécuter un contrat pour les terribles soeurs Batuta: retrouver Sonia, une convoyeuse cosaque, qui détourne leurs marchandises et la ramener vivante. Il est en réalité l'objet d'un pari entre les soeurs et le chef des cosaques dont l'enjeu est sa survie. Nash part pour la frontière du Caucase enlever Sonia. L'affaire se complique lorsqu'il découvre l'ampleur des moyens engagés contre lui. Il survit malgré tout et ridiculise les Batuta en libérant Sonia.
Mis à la porte par Arthur, c'est à la tête de sa propre équipe d'aventuriers que Karadoc découvre un mystérieux objet aux propriétés magiques. Mais comment diable se sert-on de ce solide à vingt faces qui semble doté d'une volonté propre ? Il faudra tenter de percer cette énigme en collaboration avec Perceval qui, lui aussi, s'est résolu à former un groupe autonome à la suite de son renvoi de Kaamelott.
Nash, Tome 3 : La Reine des an... 4.0
Bande dessinée, Manipulation génétique, Traquenard, Opération militaire, Aventure, Meurtre
Alpha, Anges, Phase II... Trois générations d'une même arme monstrueuse issue d'une expérience qui tourna mal sur les plateaux de Tikal. Là-même où Nash Tulsa servait dans les forces spéciales avant d'être choisi comme cobaye.
Nash, tome 2 : A l'est d'Eden 4.0
Bande dessinée, Commando, Aventure, Suspense, Science-Fiction, Action
En cherchant la trace de sa fille disparue, le chasseur de primes Nash Tulsa se retrouve au coeur d'une lutte d'influences à échelle planétaire. Le monde des manipulations génétiques et des guerres secrètes s'ouvre à lui.