États-Unis, octobre 1777, une petite troupe de soldats britanniques en déroute erre à travers les épaisses forêts des monts Adirondacks. Traqués par les troupes américaines et les Indiens Oneidas, ils ont à leur tête le major Macquarrie, gentilhomme écossais sans fortune. Le soir, ils trouvent refuge dans une clairière isolée.Durant la nuit, une lumière irréelle envahit la forêt. Le major Lachlan Macquarrie, cherchant la source de ce phénomène étrange, découvre trois rayons de couleur vive tombant du ciel. Il s'approche et disparaît dans un éclair en même temps que les rayons mystérieux.177 ans plus tard, le corps du major est retrouvé dans l'État du Colorado. Il semble être mort par asphyxie quelques minutes auparavant. Il a sur lui des lunettes noires d'une matière inconnue sur terre ainsi qu'un message parlant de plutonium, de peupliers et d'un mystérieux roi jaune.Blake et Mortimer, dont Macquarrie est le lointain aïeul, vont alors se rendre aux États-Unis, où ils découvriront l'une des plus effroyables machinations auxquelles ils auront été confrontés. Poursuivis par des hommes en noir armés d'étranges rayons verts, luttant contre des soldats venus d'un passé qu'ils croyaient disparu, nos deux héros pourront-ils sauver la terre d'une destruction programmée ?Lorsque deux auteurs majeurs au sommet de leur art transcendent le mythe, le résultat ressemble à nos rêves d'enfant les plus fous.
- Home
- BD
Blake et Mortimer (Les Aventur... 3.7
Bande dessinée, Espionnage, Science-Fiction, Action, Aventure, Fantastique
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Légende arthurienne, Heroic Fantasy, Action, Combats
Blaise est retourné au village après que Merlin soit resté auprès d’AHES est maintenant il cherche ce qui a pu arriver au village et habitants car ceux ci ne se souviennent de rien. La magie et un dragon sont impliqué dans cette affaire. Merlin commence l’ épreuve du CROMM-CRUACH pour qu’il devienne le chef de l’ancienne religion celtique avant que les habitants se soit converti au catholicisme. .Maëlle, la mère de merlin, part a la recherche du chevalier Brendann après que celui l’ai quittée. Elle retrouvera Merlin qui commence a comprendre que le destin de tous les personnages sont lié.
Moréa, Tome 1 : Le Sang des An... 3.7
Bande dessinée, Science-Fiction, Action, Monde futuriste, Dragons, Combat
Cuba, capitale des nouveaux empires économiques, année 2082. Suite à l'assassinat de sa famille, Moréa Doloniac se retrouve inopinément à la tête d'une des plus puissantes méta-nationales, la DWC. Mais elle est aussi morte, victime d'un attentat. Pourtant elle vit. Et elle doit trouver sa voie, projetée au cœur de la guerre entre les deux factions qui manipulent l'humanité depuis des siècles, les Anges et les Dragons.
Star Wars - La Légende des Jed... 3.7
Science-Fiction, Bande dessinée, Star Wars, Action, Comics, Aventure
Plusieurs milliers d'années avant la naissance de Luke Skywalker, l'Empire Sith est à son apogée. De plus en plus de systèmes se rallient au côté obscur et rien ne semble pouvoir arrêter cette expansion. La mort du plus puissant des Seigneurs Sith, Marka Ragnos, signe cependant une rupture dans l'Histoire Sith. Avec cette disparition, Ludo Kressh et Naga Sadow engagent la lutte pour le pouvoir.
Solo (Martín), Tome 1 : Les Su... 3.7
Monde post-apocalyptique, Bande dessinée, Mutants, Action, Comics, Aventure
Dans un monde ravagé par les armes nucléaires et chimiques, de nombreuses espèces animales ont évolué pour développer une taille et une intelligence semblables à celles des humains. Face à la pénurie de nourriture, Solo, un jeune rat philosophe, décide de prendre la route pour aider sa famille. Cannibales, marchands d'esclaves, prédateurs et monstres mutants, le monde que va découvrir le héros n'est fait que de dangers. Pour survivre, Solo devra se transformer en combattant impitoyable. Au risque de se perdre.
Roi Louve (Le), Tome 2 : L'Env... 3.7
Aventure, Fantasy, Action, Bande dessinée
Poursuivi par les hommes de Kourgane, Petigré et ses alliés se retrouvent pris dans une terrible avalanche leur laissant peu de chance de survie.À sa majorité, comme cela se passe pour tous les membres du clan du loup, Petigré va devoir choisir son genre et le fixer pour toujours en mangeant un œuf humain. Or tandis que cette dernière se sent femme, son père veut l’obliger à devenir un homme. En effet, Petigré est l’héritière du trône et chez les lycanthropes, les femmes n’ont pas le droit de régner ! Refusant d’accepter sa condition, Petigré a donc décidé de fuir en compagnie de son amoureux Rum, un humain adopté par les loups lorsqu’il était bébé. Elle va ainsi devoir rester cachée jusqu’à ce qu’elle soit définitivement une femme et que plus rien ne puisse changer quoi que ce soit. En compagnie d’un « sanzame » du nom d’Angus et d’un être magique appelé JJJ, Petigré est traqué par les hommes de Kourgane. Ce dernier convoite en effet le trône et compte bien l’éliminer. Elle est traquée jusqu’au sommet d’une montagne, lorsqu’une terrible avalanche se déclenche ! Avalés par la chute de neige, les quatre amis sont emportés sans aucune chance de survie. Pendant ce temps, la générale Trycia se rend sur le lieu où son peuple est censé donner des œufs humains en gage de paix aux loups. Au courant que les lycanthropes ont prévu de leur tendre un piège cette fois-ci, la générale compte bien retourner le guet-apens contre eux…
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Magie, Suspense, Heroic Fantasy, Action
Lentement, l’ancienne tradition liée aux Dieux Celtes s’éteint. Le peuple l’oublie au profit du Dieu Unique. Mais c’est sans compter la déesse Ahès ! La vie de Brendann est, à présent, entre ses mains. Maëlle pourrait encore le sauver en acceptant de se convertir, mais elle refuse et rejoint Avalon… Ahès, Merlin, Blaise et Solenn sont désormais à la tête d’une immense armée, prête à déferler sur Avalon. La guerre peut désormais commencer ! Mais tout se fragilise : Ahès doute de Blaise, et depuis qu’il a bu l’eau du chaudron de Bran le béni, Merlin semble comme possédé… À l’aube d’une grande bataille, il se pourrait que ces temps incertains rejoignent finalement la légende si souvent prophétisée.
Lucky Luke (vu par...), Tome 3... 3.7
Bande dessinée, Western, Action
Alors qu'il vient d'être attaqué par un chasseur de prime, Lucky Luke découvre qu'il est recherché pour meurtre et sa tête mise à prix ! Pas le temps de digérer la nouvelle qu'il se retrouve à secourir un convoi de bétail en bien mauvaise posture, mené par trois sœurs aussi belles qu'intrigantes. Gentleman comme toujours, Lucky Luke se propose de les escorter jusqu'à destination. Mais dans ce contexte tendu d'hypothétique massacre par les indiens, de pillage du troupeau et de traque de la plus célèbre gâchette de l'Ouest par un mystérieux ennemi, le plus grand danger ne viendrait-il pas de ces belles jeunes femmes a priori sans défense ?
Spirou et Fantasio, Tome 33 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Virus, Action, Voyage, Passion
Fantasio, pour les besoins d'un reportage dont il a le secret, s'est mis dans un pétrin ( ainsi que ses meilleurs amis, Spirou et Spip ) dont il a ... le secret ! Tout commença sur un port. Fanatsio avait décidé de s'y rendre afin de comprendre les raisons inattendues de l'escale d'un brise glace. Il ne s'attendait sûrement pas à trouver des hommes en combinaison protectrice. Pas plus que retrouver une vieille connaissance, John Héléna ! Ce dernier va lui expliquer les raisons de l'accoutrement de ces hommes. Il souffre d'un virus, inconnu. Spirou et Fantasio se décident à l'amener au Comte de Champignac. Ce dernier ne voit qu'une solution, organiser une expédition au pôle sud pour administrer à tous les contaminés une dose de sa dernière trouvaille. C'est ainsi que nos deux héros se retrouvent à la tête d'une équipe... Ce qu'ils ignorent, c'est que certaines personnes mal intentionnées savent déjà le but de leur escapade et sont près à tout pour les dévier de leur but. Qu'ont donc à cacher ces mystérieux individus ? Et qui sont ils ?Spirou et Fantasio peuvent ils vraiment faire confiance en leur équipe ?
Alice Matheson, Tome 1 : Jour... 3.7
Zombies, Bande dessinée, Milieu médical, Science-Fiction, Anticipation, Action
A l’hôpital de Londres, une infirmière sociopathe se retrouve coincée au milieu d’une apparition de morts-vivants. Entre Dexter et Zombies, une nouvelle série aux débuts prometteurs.Une nuit à Londres, dans la morgue, l’infirmière Alice Matheson maintient sur une table Susann Cross, une patiente atteinte d’un cancer de l’utérus et qui est en phase terminale. Elle lui enlève la vie et observe ses derniers instants, afin d’y retrouver un semblant de vie. La tâche effectuée, Alice range son matériel. Mais elle remarque que le corps de Susann bouge. Au départ, elle pense avoir fait un mauvais dosage des substances qu’elle lui a injectées... mais alors c'est étrange, car d'ordinaire, elle ne se trompe jamais. Susann se jette alors sur Alice et tente de la mordre. L’infirmière sociopathe lui sectionne alors la carotide... mais cela est sans effet. Elle utilise alors la perceuse et lui plante le foret dans le crâne. Susann s’écroule, définitivement morte. Alice se remet à peine de ses émotions qu’elle aperçoit les autres sacs funéraires qui se redressent. Peu après, à l’entrée des urgences, de nombreux patients arrivent suite à un accident de voiture. L’équipe médicale se met à pied d’œuvre mais très vite, un homme meurt. Celui-ci se relève quelques minutes plus tard…
Robin : Année Un 3.7
Comics, Super-héros, Robin, Batman, DC Comics, Action, DC Deluxe
Jeune acrobate de cirque, Dick Grayson a vu ses parents abattus lors d'une représentation à Gotham City. Recueilli par le milliardaire Bruce Wayne, Dick perce le secret de sa double identité et devient Robin, le jeune prodige. Mais ses premiers pas en tant qu'assistant de Batman ne seront pas de tout repos.(contient : Batman Chronicles: The Gauntlet, Robin Year One #1-4)
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Enquête, Action, Amérique
L’histoire se passe aux États-Unis à l’époque de la Prohibition. Tintin arrivé à Chicago juste après son voyage au Congo où il avait démantelé un trafic de diamants organisé par Al Capone. Tintin est enlevé par ce dernier dès son arrivée. Après avoir réussi à s’échapper et à les arrêter, il s’attaque à Bobby Smiles, le chef d’une bande rivale. La poursuite amène Tintin chez les « Peaux-Rouges » que Bobby Smiles a montés contre lui. Toujours vainqueur, Tintin capture le criminel et revient à Chicago. Il doit ensuite affronter un mafioso qui désire lancer sa tentative d’enlèvement. Lui aussi sera arrêté et Tintin quitte le pays après un défilé dans la rue bien digne des héros américains.
Lance Crow Dog, Tome 2 : Coeur... 3.7
Aventure, Bande dessinée, Mystère, Thriller, Action, Policier
En répondant à l'appel au secours des siens, lance CrowDog ne sait pas s'il devra résoudre bien plus qu'une simple enquête en territoire sioux. Un enquête où passé et présent, réalité et fiction se confondront pour marquer à jamais le futur de l'inspecteur métis.
Batman et les Tortues Ninja :... 3.7
Comics, Batman, Crossover, Tortues Ninja, Aventure, Action, DC Comics, DC Deluxe
Batman patrouille depuis les hauteurs de Gotham et rien ne semble pouvoir troubler la routine du Chevalier Noir. De retour à la Batcave, le héros retrouve Alfr... Splinter ? Mais où est Alfred ?! Et que font Leonardo, Raphael, Donatello et Michaelangelo dans les costumes de Nightwing, Red Hood, Tim Drake et Damian Wayne ?? Il ne manquerait plus que Shredder et le Joker ne fusionn... Oh, attendez une minute... Ce ne serait pas la silhouette de l'Anti-Monitor que l'on aperçoit au loin ? Mais depuis quand sert-il d'hôte à Krang ? Le Multivers DC n'aurait-il pas besoin d'une petite révision ?(Contenu vo : Batman TMNT III #1-6)
Cross Fire, Tome 7 : Ressuscit... 3.7
Bande dessinée, Fantastique, Action, Religion, Amour, Immortalité
Au premier siècle après Jésus Christ, le faux prophète Dositheos, vieillissant, trouve la grotte d'entrée qui mène à la nécropole se trouvant sous la colline du Vatican. Il ouvre la tombe de Saint Pierre et récupère dans une stèle une précieuse relique en forme de T. Aussitôt, son corps se régénère : il vient d'entrer en possession d'une partie du Graal, ainsi que les amateurs d'ésotérisme l'appelleront plus tard. Cependant, il s'étonne que cet objet issu de l'Egypte antique sous le terme d'« Ankh d'Osiris » ne soit pas entier, surmonté de sa boucle, ce qui lui aurait conféré des pouvoirs divins. Dositheos décide alors de vouer sa vie – désormais l'éternité, pour lui – à recomposer l'objet, sans doute jadis amputé par Judas. Cet incroyable secret est révélé par Prometheus, chef actuel de l'ordre des templiers, à celui qu'il a choisi pour lui succéder, le cardinal Marchesi, tandis qu'ils volent en direction de Mossoul. Ce dernier apprend encore que l'Ankh d'Osiris avait été offert à Jésus par les rois mages, et que Dositheos, à la tête de l'inquisition, cherche aujourd'hui à le reconstituer. Pendant ce temps, sous le lac artificiel Saddam Hussein, Sofia et Angelo affublés de tenues de plongée, continuent leurs fouilles archéologiques au sein d'une nécropole mandéenne. Ils sont en fâcheuse posture : la sortie est obstruée et leurs réserves d'oxygène est presque épuisée. Angelo utilise alors un gros canon-scanner qui défonce les murs pour se frayer un passage vers une poche d'air. Mais pendant ce temps, sœur Anna, restée en surface, reçoit la visite musclée de la félonne Rebecca...
Buffy contre les vampires (201... 3.7
Aventure, Vampires, Action, Buffy, Comics
Les tensions montent entre Buffy et Kendra. Alors que nombre de leurs alliés sont blessés, les deux Tueuses de Vampires ont le sentiment de ne plus pouvoir faire de compromis... ce qui va permettre à un nouveau vilain d'entrer en action ! Au milieu de tout ça, Robin Wood va-t-il parvenir à trouver une place dans la vie de Buffy ?
Reborn 3.7
Fantasy, Science-Fiction, Action, Vie après la mort, Comics
À 78 ans, Bonnie Black est une vieille femme qui a vu ses proches partir les uns après les autres. Son état de santé est de plus en plus précaire et elle se remémore régulièrement les plus beaux moments de sa vie, entre sa rencontre avec Harry, leur enfant, etc. Elle finit par s'effondrer dans la salle de bain de la maison de retrait où elle vit à présent. La mort finit par la saisir... Jusqu'à ce qu'elle rouvre les yeux. Elle est beaucoup plus jeune, porte une combinaison étrange, un casque, un gant avec une sorte d'étoile dessus. Soudain, une lumière vive l'illumine. Elle provient d'un vaisseau qui est juste au dessus d'elle. Un homme la saisit et la plaque contre le sol, évitant tout juste des tirs en provenance du vaisseau. Se servant de son arme, le sauveur parvient à détruire l'agresseur qui n'est que le premier d'une longue liste, dont un énorme dragon. Une fois les menaces réduites à néant, Bonnie interroge cet homme sur son identité. Il s'agit de son père...
Strange (1970 - 1998) - Saison 6 3.7
Comics, Action, Aventure, Super Héros,
Strange est un magazine français de bande dessinée publié de janvier 1970 à mars 1998 par les éditions Lug, puis par les éditions Semic, d'abord en petit format puis au format BD, et reprenant des histoires et des personnages de comics des publications américaines Marvel Comics et, à la fin de sa publication par Semic, des séries de DC Comics.
Moréa, Tome 6. La Mort dans le... 3.7
Bande dessinée, Science-Fiction, Action
Le grand retour de Moréa, Le thriller SF explosif d’Arleston et Latil ! La vie de Moréa Doloniac bascule le jour de sa mort. Elle découvre à cette occasion qu’elle appartient à la race des Dragons, descendants immortels d’une civilisation martienne réfugiée sur Terre à l’aube de l’humanité. Sa résurrection inattendue fait d’elle la seule survivante de la famille Doloniac et donc l’unique héritière d’un empire financier colossal. Cette double identité la transforme en cible pour tous ses concurrents avides de lui voler sa nouvelle fortune ainsi que pour les Anges, ennemis séculaires des Dragons. Grâce à quelques amis fidèles et un caractère (et un corps) à toute épreuve, Moréa parvient à déjouer les plans de ses adversaires. Désormais bien installée à la tête de la société DWC et bénéficiant d’une grande influence au sein de la communauté des Dragons, Moréa veut utiliser toutes les ressources à sa disposition pour préparer le futur des siens et leur retour sur leur planète d’origine. Mais au sein des Dragons, différentes factions s’affrontent et certaines ont d’autres plans pour l’avenir des immortels. Quitte à faire alliance avec leurs pires ennemis et sacrifier Moréa…
Choc (Maltaite/Colman), Tome 3... 3.7
Aventure, Action, Bande dessinée
L'itinéraire d'un enfant gâché : tel est le sous-titre que l'on pourrait trouver à ce triptyque "Les Fantômes de Knightgrave" consacré au passé de Monsieur Choc, le redoutable vilain créé par Rosy et Will. Que sait-on de l'un des plus fameux et des plus terribles méchants de la bande dessinée franco-belge ? Quels événements le conduisirent à fonder le gang de la Main blanche, à se coiffer de cet imprenable heaume, à régner sans partage sur le monde de la criminalité ? La saga Choc traverse les âges, d'une guerre mondiale à l'autre, et parcourt cinq décennies majeures du XXème siècle afin de retracer une tragique existence : celle d'un homme qui se déshumanise. Furieux, sans concession, brutal, mais aussi vibrant et grave, ce récit n'a rien d'une promenade de santé. En fusionnant les exigences du roman graphique au style de l'École belge, Stéphane Colman et Éric Maltaite inventent ainsi le premier roman dessiné de l'école de Marcinelle et font de Choc un monument inclassable, aussi mémorable que son protagoniste. Aujourd'hui, cette trilogie magistrale touche à sa fin. Un troisième et dernier volet qui clôt une saga multi-récompensée et qui fut, au-delà de l'hommage, une révélation.
Spirou et Fantasio, Tome 40 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, Voyage, Action, Expédition
Spirou et Fantasio (dont la profession, on a tendance à l’oublier, est reporter !) montent une expédition pour trouver la légendaire vallée des bannis, là où avaient échoué deux explorateurs français et allemand pendant l’entre-deux guerre. Profitant de cela, un professeur ‘es hoquet’ leur propose de tenter une expérience originale : emmener avec eux certains de ses patients, dont le hoquet est presque une deuxième nature. Générateurs de ‘sensations fortes’, les aventures de Spirou et Fantasio pourraient bien réussir là où les remèdes traditionnels ont failli…
Brelan de Dames, Tome 1 : Opér... 3.7
Aventure, Action, Bande dessinée
Jaimie Grisbee, Amanda Wenn, Laurence Tonkin, au service de l'Agence, Monsieur X, mènent une guerre contre les islamistes du Sabre Rouge qui tentent saboter le pétrolier, Liberty Jack, pour provoquer une marée noire sans précédent.
Batman - No Man's Land, Tome 5 3.7
Comics, DC Comics, Action, Batman, Gotham, DC Classiques
Alors que de mystérieux « bienfaiteurs » font transiter armes et mercenaires vers Gotham, la cité dévastée est toujours en proie à une guerre des clans sans merci. Les combats clandestins se multiplient, le marché noir est plus florissant que jamais et les Bleus de Jim Gordon perdent leur chef quand celui-ci est capturé par Double-Face ! Un enlèvement qui pourrait également signifier la fin de son amitié avec Batman.(contient : Legends of the Dark Knight 123-125, Shadow of the Bat 91-93, Batman 571-572, Detective Comics 738-739, Robin 71-72, Batman Chronicles 18, Catwoman 75, Azrael 59)
Nightwing Rebirth, Tome 4 : Bl... 3.7
Super-héros, Action, Comics, DC Comics, Nightwing, DC Rebirth
C'est maintenant à Blüdhaven que Dick Grayson joue son rôle de justicier nocturne sous le masque de Nightwing. S'il s'est donné pour mission de protéger les moindres recoins de son nouveau foyer, il découvre rapidement qu'il marche sur les plates-bandes d'un certain Blockbuster, qui souhaite débarrasser Blüdhaven de ses armes les plus mortelles. Dick se serait-il trouvé un nouvel allié surpuissant pour l'aider dans sa lutte... ou se jette-t-il dans la gueule du loup en arpentant les rues de sa nouvelle ville ? Contenu vo : Nightwing Vol.4: Blockbuster (#22-28)
Le Rayon U, Tome 1 - Le Rayon... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction, Action, Suspense, Destruction
Le professeur Marduk, un éminent scientifique de Norlandie, vient de terminer ses recherches sur le "Rayon U". Pour que son travail puisse trouver un débouché sur une utilisation concrète, dans le domaine militaire, en l’occurrence, de l’uradium est nécessaire. Une expédition est donc mise sur pied vers l’archipel des Iles Noires, où gît ce précieux et rare minerai. Mais les Austradiens, ennemis de la Norlandie, ont eu vent de l’avancée des recherches du scientifique et de l’expédition qui se prépare. Ils vont dépêcher un espion qui infiltrera l’équipe partant à la recherche de l’uradium. Démasqué, celui-ci s’enfuira vite avec l’engin volant qui les a conduits sur l’archipel des Iles Noires, laissant nos héros bien seuls en un lieu où de très nombreux dangers les attendent...
Moréa, Tome 5. La brûlure des... 3.6
Science-Fiction, Action, Bande dessinée
Un épisode où action et mystère vous transportent dans la poussière et le soleil écrasant d’une Afrique, toujours secouée par les spasmes de la décolonisation. 2082, Cuba. Suite à l’assassinat de sa famille, Moréa Doloniac se retrouve subitement à la tête de la plus grosse transnationale de la planète. Mais un mystère subsiste : elle aussi a été tuée, pourtant, elle vit. Projetée au cœur d’une guerre ancestrale entre les Anges et les Dragons, deux factions qui manipulent l’humanité, elle sait désormais qui est le traître opérant pour le compte des Anges destructeurs. Mais elle a beau connaître son identité, il faut maintenant le retrouver, et le neutraliser… La lutte entre les immortels Dragons et Anges ne connaît plus de limites, ces derniers sont prêts à tout pour retrouver puissance et domination…
Solo (Martín), Tome 3 : Le Mon... 3.6
Monde post-apocalyptique, Bande dessinée, Aventure, Animaux, Action, Fantasy animalière
Revenant d'une chasse peu fructueuse, Solo rentre dans son camp pour découvrir que Lyra a été enlevée par les humains. N'écoutant que son courage, le héros va alors s'embarquer dans une course désespérée et suicidaire pour sauver celle qu'il aime. En chemin, il affrontera de nombreux adversaires mais se découvrira également un précieux allié, un disciple...
Merlin (Istin & Lambert), Tome... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Magie, Heroic Fantasy, Action, Combats
Sur les conseils d'Ahès, Merlin se lance dans une vaste campagne contre les défenseurs du Christ. Maelwys, roi de Lindinis, est le premier à voir ses terres submergées par les armées d'orques et de trolls... A Londinium, les rois bretons tiennent un conseil de guerre où deux camps s'opposent : celui de Vortigern et celui du prêtre Patrick qui n'a qu'un seul souhait, en finir avec ce soi-disant messie... De leur côté, Blaise et Maelle sont à la recherche de Brendann lui-même à la recherche du Graal... Destination, Avalon, une terre de légende où vivent les dames du lac...
Star Wars - Chevaliers de l'An... 3.6
Science-Fiction, Bande dessinée, Comics, Star Wars, Action, Aventure
En -3964 avant Star Wars – Episode IV, la guerre fait rage entre la République et les Mandaloriens. L'Ordre Jedi est divisé quant à l'attitude à adopter : certains préfèrent rester en retrait et tenter, malgré tout, de maintenir l'ordre dans la galaxie, tandis que d'autres estiment qu'il est de leur devoir de s'impliquer davantage. Sur Taris, une planète de la bordure extérieure, un jeune padawan aussi maladroit qu'intrépide, Zaine Carrick, voit sa vie basculer lorsqu'il est accusé par ses anciens maîtres d'avoir assassiné ses compagnons d'entraînement.
Superman/Shazam : Premiers cou... 3.6
Super-héros, DC Comics, Superman, Shazam, Action, Super-pouvoirs, DC Deluxe
Tandis qu'à Metropolis, Superman tente d'arrêter les membres d'un culte sur le point de voler un ancien artefact du Museum national d'Histoire naturelle, à Fawcett City, Shazam doit quant à lui affronter des monstres mécaniques géants. Si la force des deux plus grands justiciers de la Terre leur permet de venir à bout de n'importe quel danger, l'Homme d'Acier et le plus puissant mortel du monde vont cependant devoir s'unir face à un adversaire de taille...
Les Aventures de Tintin, Tome... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Politique, Voyage, Action, Histoire
BD en noir et blanc Tintin, reporter au "petit XXème" est envoyé en Russie soviétique pour les tenir au courant de ce qui s'y passe. Il doit prendre des photos et ses aventures commencent dans le train ou déjà on tente de l'empêcher d'accomplir sa mission.
Star Wars - Clone Wars, Tome 6... 3.6
Bande dessinée, Science-Fiction, Aventure, Star Wars, Suspense, Action
Durant des millénaires, les chevaliers Jedi ont fait régner l'ordre et la justice au sein de la galaxie. Depuis quelques mois, cependant, leur rôle n'est plus seulement d'assurer la stabilité de la république mais de défendre son existence même, face aux forces séparatistes qui menacent de la faire éclater. De leur vaillance mais aussi de leur sens stratégique dépendra l'issue de cette guerre sans précédent : la guerre des clones. La Guilde des Chasseurs de Prime se retrouve dans la ligne de mire d'une section d'assaut spéciale menée par Mace Windu, pour avoir accepté de pourchasser des Chevaliers jedi, en dépit des accords de non-agression entre les deux factions. Pendant ce temps, Anakin Skywalker fait l'apprentissage de la notion de sacrifice de la vie au profit d'une cause plus importante.