Le consumérisme a envahi la cité et s'est propagé jusqu'aux terres enneigées du fond du monde où Basile s’occupe désormais d’une station de ski très à la mode. La ville s'est muée en un gigantesque magasin avec à sa tête, un empereur. Alors que Saubin son fils s'ennuie et cherche l'aventure, il rencontre Toinette. La jeune fille s'est échappée hors des sous-terrains où on retient le personnel de la fabrication. Il n'a pas le temps de faire connaissance avec elle car son père l'envoi découvrir le monde avec un ancien ami en quête d'une pipe. Par un malheureux hasard, Basile se retrouve entraîné dans l’expédition qui se dirige vers les Zétats Zunis...
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Le Fond du Monde, Tome 4 : Le... 0
Aventure, Action, Expédition, Monde imaginaire, Consumérisme
FRNCK, Tome 3 : Le Sacrifice 3.8
Préhistoire, Bande dessinée, Humour, Aventure, Survie, Famille
Maintenant qu’il a été accepté par un groupe d’Homo sapiens, Franck doit se rendre utile en apprenant à ramener de la nourriture pour la tribu. Un périple préhistorique toujours aussi fendard…Adolescent du XXIème siècle toujours coincé au cœur de la préhistoire, Franck a enfin réussi à être accepté par la tribu d’Homo sapiens dont il a croisé la route. Néanmoins, l’adolescent va devoir se rendre utile pour pouvoir rester avec eux. C’est pourquoi Kenza et les autres veulent lui apprendre à chasser, car chaque membre de la famille doit ramener sa propre nourriture lors des repas. Franck, qui vient d’un monde où la nourriture a toujours été toute prête dans son assiette, ne peut se résoudre à tuer un animal vivant, qui a une famille. C’est pourquoi il fait exprès de faire du bruit ou de faire de grands gestes pour faire fuir les bêtes. Si les hommes ont vite fait d’abandonner Franck à son sort, les femmes décident de persévérer dans l’enseignement. Tout d’abord, elles masquent ses couleurs vives et sa bonne odeur avec de la bouse d’animal. Puis elles lui donnent pour mission de capturer un bébé mammouth. Ne pouvant se résoudre à tuer cet animal trop mignon, Franck l’aide à s’échapper avant de décider de devenir végétarien. Pour ce faire, il demande à Iihaa, la chimpanzé de la tribu, de lui montrer où trouver fruits, plantes et autres aliments comestibles. Alors qu’ils se promènent tranquillement à trois, avec Kenza, ils tombent nez à nez avec les deux hommes de la tribu des roux. Léonard, le chef, ordonne alors à son complice d’attraper immédiatement Franck…
Maxime Valmont, Tome 1 : Maxim... 0
Aventure, Dandy, XXe siècle, Exilés russes, Russie blanche
Un jeune dandy plaque son confort de rentier pour partir à la recherche d’une montre Patek volée sur le corps du tsar Nicolas II assassiné dix ans plus tôt.En 1918, quelques mois après la révolution d’octobre, Nicolas II et sa famille, exilés à Iekaterinbourg, sont exécutés dans le plus grand secret. Les soldats chargés de rapatrier les dépouilles s’aperçoivent que les membres de la famille royale avaient cousu des bijoux dans leurs vêtements, notamment une magnifique montre… Dix ans plus tard, à l’hôtel des ventes de Drouot, Maxime Valmont se fait souffler un magnifique œuf Fabergé par une belle rousse. A la sortie, un russe s’enquiert auprès du commissaire priseur de l’identité du vendeur. Un pot de vin délie la langue de l’homme, qui ne sait pas qu’il vient de donner une information capitale à l’ambassade de Russie. Le lendemain, la comtesse Nina Georgievna rend visite à Maxime Valmont et lui fait cadeau de l’œuf sur lequel elle a renchéri. Le jeune homme, courtier en objet d’arts, accepte de partir à la recherche de la montre de la famille Romanov. Les deux jeunes gens ne savent pas encore qu’ils vont retrouver le marchand d’art torturé à mort dans son arrière boutique…
Thunderhawks, Tome 2 : Le Fant... 0
Policier, Aviation, Aventure, Mexique, Western
Deux pilotes perdus, un vieux policier, un cuistot japonais, quelques gangsters, deux frères explosifs, un mécano bougon, une femme prisonnière, quelques soldats désespérés et une révolution qui n'en finit pas de dévorer ses enfants... Là-bas... De l'autre côté du Rio Grande, de Nogales à Oaxaca, là où plane tel un aigle vengeur le Fantôme de la Sierra.
Spirou et Fantasio, Tome 39 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, New York, Voyage, Quête, BD jeunesse
A New York, depuis des générations, la famille Cortizone règne sans partage. Mais depuis un temps, la mafia chinoise lui fait une forte concurrence et lui a jeté un sort : la scoumoune s’abat sur le clan, et les affaires dégringolent. Tous les tueurs à gages envoyés ont échoué, pire, eux aussi ont été victimes de la malchance : glissement sur une peau de banane, accident ‘fortuit’, étouffement par olive interposée… Pour Vito Cortizone, le ‘Capo’ de la famille, seul un chanceux veinard peut l’aider à vaincre le clan des chinois. Mais pour être sûr d’avoir un vrai chanceux, il organise un concours : celui qui découvrira la clé de son coffre dans sa pizza surgelée sera l’heureux gagnant. De l’autre côté de l’Atlantique, Fantasio décide de se faire cuire une petite pizza…
Aëla, Tome 1 : Princesse Vikin... 2.0
Aventure, Bande dessinée, Guerriers, Vikings
Fille aînée d'un roi viking sans héritier, Aëla prend les rênes d'un royaume convoité de toutes parts. Dans un monde où le pouvoir doit tout à la force, Aëla parviendra-t-elle à imposer sa raison de femme à la raison guerrière ?
Embarqués dans de nouveaux mondes parallèles, Pixie et ses compagnons de fortune n’arrivent plus à contrôler les rêves dévastateurs du jeune prince Aël. Après avoir tout fait pour l’empêcher de s’endormir, ils demandent l’aide du peuple Pixie pour tenter de l’hypnotiser… En vain ! C’est sans compter sur les projets machiavéliques du seigneur Ankou.
FRNCK, Tome 4 : L'Éruption 4.0
Préhistoire, Bande dessinée, Survie, Famille, Aventure, Humour
Alors que de la lave envahit la grotte, Franck essaye en vain de faire comprendre à sa tribu qu’il faut fuir au plus vite avant l’éruption d’un volcan… Une fin de cycle génial et surprenante à souhait…Franck, un adolescent du XXIème siècle est mystérieusement propulsé en pleine préhistoire. Il constate que son smartphone n’a plus que 11% de batterie. Il décide alors d’en profiter pour faire un film racontant ce qui lui est arrivé. Puis il jette l’appareil dans le lac par lequel il est apparu, dans l’espoir que ce dernier retourne à son époque et puisse être trouvé par quelqu’un qui viendra le sauver. Cependant, le téléphone est à peine jeté, que l’eau entre en ébullition et crache des geysers. Ensuite, les parois de la grotte commencent à s’écrouler et des coulées de lave envahissent l’endroit. Avec l’aide de son amie Kenza, Franck réussit à s’échapper de l’endroit. Mais en arrivant dans la grotte où il vit avec sa « famille » préhistorique, il constate qu’une fine coulée de lave est déjà en train de traverser l’endroit de part en part. Pour lui il n’y a aucun doute possible, le volcan voisin se réveille et il va bientôt entrer en éruption ! Il essaye donc de faire comprendre à la tribu qu’un grand danger les menace et qu’il faut fuir le plus vite et le plus loin possible. Hélas, personne ne le prend au sérieux ! En effet, pour les membres de la tribu, cette source de chaleur permettant de se réchauffer et de cuire la nourriture est plutôt une bonne chose...
Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.6
Aventure, Quête, Bande dessinée, Mythologie grecque, Odyssée d'Ulysse
Toujours à la recherche de son père, Télémaque se rend en territoire lestrygon, alors que Néoptolème et son armée de myrmidons prennent d’assaut Ithaque. Troisième partie d’une série entre mythologie et quête du père.Tout juste sortis du royaume d’Hadès, où il a eu la confirmation que son père Ulysse était bel et bien encore vivant, Télémaque se rend avec ses amis vers la dernière destination connue de son père, à savoir le pays lestrygon. En chemin, Euryloque – ancien soldat d’Ulysse sauvé par les alliés de Télémaque sur l’île de la sorcière Circé – raconte comment il a précédemment approché les côtes du territoire lestrygon, avant de voir Ulysse et Néoptolème (le fils d’Achille) y pénétrer et ne jamais en ressortir ! Fait particulièrement étrange, quand on sait que les rumeurs annoncent que Néoptolème serait aux portes d’Ithaque, prêt à passer à l’attaque avec son armée de myrmidons… Qu’à cela ne tienne, l’équipage arrive enfin à destination. Il va pouvoir démêler de lui-même le faux du vrai. À Ithaque, au même instant, l’armée de myrmidons est bel et bien là, menée par un homme casqué prétendant être Néoptolème. En l’absence de son mari Achille ou encore de son fils Télémaque, c’est Pénélope qui décide de la stratégie militaire à mettre au point. Refusant d’attaquer la première et de donner une bonne raison à Néoptolème de prendre sa cité d’assaut, elle décide d’envoyer un bateau avec quelques hommes pour s’approcher de l’ennemi et observer sa réaction. Toutefois, la reine confie également à Antiloque la mission délicate d’infiltrer la flotte ennemie afin de découvrir ses intentions…
Young Ronins, Tome 1 : Rentrée... 0
Japon, Aventure, Action, Ninjas, Rōnin
Lycéens plutôt moyens le jour, et super-héros la nuit, Nicole et Keni ont des vies bien remplies. Essayez de rendre vos devoirs à temps, et de trouver un petit ami quand vous emménagez dans une ville aux mains de monstres impitoyables que vous seuls pouvez repérer !
Légende du Lama Blanc (La), To... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Histoire, Spiritualité
Le Lama Blanc revient, alors que la Chine envahit le Tibet. Jodorowsky dépoussière une vieille série et offre, pour l’instant, un simple tome d’introduction.En 1950, Mao Tse Toung envoie les troupes chinoises au Tibet. Faisant croire que le pays est envahi d'espions étrangers et capitalistes, le dirigeant veut avoir la main-mise sur le Tibet pour récolter le plus de richesses possibles. Le général Lao dirige une section de plus de 80 000 soldats prêts à tout pour détruire le pays. Les Chinois arrivent devant un groupe armé tibétain. Lao leur somme de se rendre pour éviter un bain de sang inutile. Cependant, le général adverse, Densen Galpo, refuse de se soumettre et en appelle aux dieux et à leur magie. Un cortège apporte trois statues de déesses, les Tara, sensées les protéger et les aider pendant le combat. Lao n'éprouve que du mépris pour cette cérémonie qu'il juge ridicule. Quand les Tibétains se lancent dans la bataille, les chars et armes à feu tonnent de toutes parts. L'armée chinoise fait des ravages et massacre l'ennemi, impitoyablement. Ce n'est qu'un début car Lao compte bien gravir les montagnes et exterminer toute la population bouddhiste.
Tex - Quatre Tueurs, Tome 3 :... 0
Aventure, Western, Action, Enlèvement(s), Assassin
Sur la route de Richfield, Tex Willer retrouve l'un des quatre assassins de la famille Colter: Luke Thorpe. Le bandit vient d'attaquer une diligence et se dirige vers Martin Frazer, un jeune notable. Econduit, Luke Thorpe n'hésite pas à enlever la jeune fille. Mais Martin et Tex Willer se dresseront sur son chemin dans un ultime affrontement.
Spirou et Fantasio, Tome 24 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Humour, Afrique, Voyage, BD jeunesse
Spirou et Fantasio se rendent en Afrique, accompagnés du Marsupilami pour rejoindre un grand écrivain américain. Soudain, Spirou croit être pris d'hallucinations ! Quelque temps plus tard, la destruction de leur campement confirme ses visions ! Un éléphant rouge fonce sur eux !
Spirou et Fantasio, Tome 29 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Humour, André Franquin, Jeunesse
Rappel de l'épisode précédent : Spirou et Fantasio sont entrés au Catung. Mais ils ont été tout de suite séparés, Spirou ayant rejoint les rebelles et Fantasio étant obligé de se faire passer pour l'Inspecteur Général de la Mafia auprès de Kodo. A la fin du tome, Fantasio est la cible d'un attentat rebelle que Spirou ne parvient pas à empêcher. Revenons au présent : Par miracle (et aussi la bêtise de la garde personnelle de Kodo), Fantasio réchappe de cette tentative d'assassinat fomentée par le Tyran lui même. Spirou convainc alors les rebelles de kidnapper Fantasio.
Tex (La Jeunesse de), Tome 1 :... 4.0
Aventure, Western, États-Unis, Bande dessinée, Far West
Au-delà du Rio Grande, le jeune Tex Willer s’est fait justice en tuant les assassins de son père. Mais un riche propriétaire lance un avis de recherche sur sa tête. A sa solde, une bande de tueurs et un shérif corrompu lui font une chasse sans merci. Le jeune cow-boy traverse de nouveau la frontière à la recherche du cruel despérado Juan Cortina. Une dangereuse et violente aventure sur les terres suffocantes du vieil ouest !
Spirou et Fantasio, Tome 28 :... 3.3
Bande dessinée, Aventure, Voyage, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Connaissez vous le Catung ? Il s'agit d'un ancien complexe de plantation d'Hévéa, aujourd'hui devenu une dictature, complètement fermée du monde, et dirigée d'une main aussi ferme que violente par le maréchal Kodo ! Spirou et Fantasio ont pourtant pris le pari de faire un reportage ! Les difficultés vont crouler sur nos deux amis ! Outre le fait que personne ne peut les y conduire, la ressemblance de Fantasio avec le premier ministre du pays va conduire les deux reporters dans des péripéties aussi dangereuses qu'insensées ! Spirou va ainsi se retrouver dans la troupe des rebelles, y faisant de surprenantes découvertes sur ce pays, tandis que Fantasio se retrouve malgré lui à la tête de ce pays !!!!
Télémaque (Toussaint/Ruiz), To... 3.9
Aventure, Quête, Bande dessinée, Mythologie grecque, Odyssée
Face à son fils, Ulysse relate la fin de la guerre de Troie, le véritable but de son épopée et ce qu’il attend de la guerre qu’il a déclenchée. Une fin de cycle agréable mi-bavarde, mi-foutraque.Après avoir découvert que celui qui se fait passer pour Néoptolème – le fils d’Achille – n’est autre que son père, Télémaque se retrouve enfin face à Ulysse ! Ce dernier lui relate alors ses mésaventures. Tout commence à la fin de la guerre de Troie lors de laquelle Ulysse déplore que ses alliés ont réduit en cendres une cité qu’ils ont mis dix ans à conquérir. Puis, alors que le guerrier pense qu’il pourra enfin rentrer chez lui pour retrouver femme et enfant, on le charge d’aller en Thrace pour éliminer les derniers alliés de Troie. Enfin, on lui demande également d’emmener Néoptolème avec lui pour le former à devenir un grand guerrier comme son défunt père. Comprenant que la paix ne régnera jamais à cause des royaumes les plus puissants, Ulysse décide alors de partir en quête d’« armes », qui lui permettront de rivaliser avec les plus grandes puissances. C’est ainsi qu’il vola les vents d’Éole, le grimoire d’une sorcière et d’autres pouvoirs divins. Désormais sous l’apparence du fils d’Achille et à la tête de l’armée des myrmidons, l’homme aux mille ruses est prêt à lancer l’assaut final ! Télémaque comprend alors que son père est de retour de ses voyages en mer depuis des années et qu’il n’a jamais daigné venir voir sa femme et son fils ! Même aujourd’hui, il n’a pas de temps à lui consacrer…
Elixirs, Tome 1 : Le Sortilège... 3.5
Heroic Fantasy, Bande dessinée, Aventure
Un monde peuplé créatures féroces et de bestioles ridicules, de beautés scupturales et de prétendants écervelés, de sorciers, une école de magie... Tandis qu'un élève particulièrement peu concerné par les études cherche le moyen de séduire la petite nouvelle, une princesse chaperonnée par une garde du corps inflexible, des monstres s'engouffrent dans la ville via une porte tri-dimensionnelle. Nos héros partent à la recherches des élixirs qui vont pouvoir les tirer de ce mauvais pas...
Appel des Origines (L'), Tome... 3.9
Afrique, Aventure, Bande dessinée, Quête identitaire
Une partie de l’équipe de tournage a été attaquée par un troupeau de lions et de lionnes. Le bilan est dramatique : Spallding, le réalisateur du film, est mort et Simon est blessé. Mais cet évènement dramatique ne les arrête pas pour retrouver l’expédition de Whitmore et consorts. Mr Preston, l’assistant de Spallding, prend le relais derrière la caméra. Au fur et à mesure de leur avancée dans la savane, ils découvrent le cadavre d’un éléphant tué par des braconniers blancs. Par la suite, ils croisent le chemin de guerriers Massaï. Mais toujours aucune trace de Whitmore. Anna est plus déterminée que jamais : elle ne rentrera pas à New York sans aller au bout de sa quête. Un jour, ils retrouvent le cadavre d’un homme mort depuis plusieurs semaines. Il s’agit de Sullivan, l’un des assistants de Dickinson. Dans son carnet se trouve une photo de l’ensemble de l’expédition. Le professeur Bradley reconnaît notamment Whitmore et passe la photo à Anna, bouleversée de trouver une nouvelle trace de son père…
FRNCK, Tome 6 : Dinosaures 4.0
Préhistoire, Humour, Aventure, Bande dessinée, Histoire
En 1974, Anoukis et Franck trouvent un smartphone et découvrent une vidéo d’un garçon du XXIème siècle, bloqué en pleine préhistoire. Un 6ème tome aussi énigmatique que génial !1974, Anoukis est en train de s’énerver sur le cadenas qu’elle a trop serré sur sa mobylette, lorsqu’un groupe de garçons trop entreprenants débarque pour lui donner un « coup de main ». Pour se protéger, elle leur annonce qu’elle vient d’appeler son copain et qu’il ne va pas tarder ! Moins bêtes qu’ils en ont l’air, les gars ne la croient pas. Car il n’y a aucune cabine téléphonique à proximité et ils continuent donc de la suivre… Voyant un jeune homme se diriger vers elle, Anoukis l’interpelle comme s'ils se connaissaient. Elle l’appelle Michel. Comprenant ce qui se passe, le jeune homme joue le jeu en l’appelant… Micheline ! Loin d’être dupes, les mecs qui importunaient Anoukis ne se dégonflent pas et ne sont pas impressionnés par ce « Michel » qui a la taille d’un enfant ! Cependant, le faux couple réagit rapidement en attaquant les petites frappes, avant de s’enfuir… Une fois à l’abri, Anoukis fait plus ample connaissance avec son « sauveur » et apprend qu’il s’appelle Franck. Rapidement tous deux se rapprochent en se découvrent le point commun de se sentir exclus de la société. La première, à cause de sa couleur de peau, le second à cause de sa taille. Puis Franck décide d’initier Anoukis à sa passion : la spéléologie. Lors de leur première sortie, ils découvrent une caverne avec des peintures rupestres, mais également un drôle d’appareil électronique sur lequel se trouve la vidéo d’un jeune garçon prétendant venir du XXIème siècle et être bloqué à la préhistoire…
Spirou et Fantasio, tome 44 :... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Solitude, Racisme, Voyage, BD jeunesse
Le petit village de Champignac est en pleine ébullition, en effet la dernière invention du comte : le rayon noir, fait encore des ravages ! ces gens pourtant si gentils et si passibles sont soudain confrontés à l’un des phénomènes les plus terribles, les plus mesquins, quelques chose qui va mettre leur intégrité, leur équilibre en danger, ils deviennent noirs !
Spiritus & Sancti, Tome 2 : La... 0
Aventure, Histoire, Tueurs à gages, Cascades, Mousquetaire
Quelque part dans la France profonde, Spiritus et Sancti, deux tueurs à gages du Cardinal, exécutent un contrat. Ils échappent de peu à un piège tendu par D'Artagnan, le fidèle mousquetaire du Roi.Plusieurs mois plus tard, une secte satanique met le royaume à feu et à sang. Les deux assassins repartent une nouvelle fois en mission car les chefs du complot projettent d'éliminer le Roi et le Cardinal...Si vous aimez les duels, les chevauchées, les cascades et les rebondissements à la pelle. Si pour vous le mot plaisir se conjugue avec cape et d'épée et mystère, vous êtes à la bonne adresse. Tous les ingrédients sont réunis pour vous transporter au pays des chevaliers en première classe.
Lancaster, Tome 2 : Les Portes... 0
Aventure, Seconde Guerre Mondiale, Angleterre, Action, Arctique
L'aventurier préféré de sa Gracieuse Majesté ! Jim Lancaster, lord anglais anobli par la reine à la suite de ses exploits lors de la Seconde Guerre mondiale, est envoyé sur la base polaire d'Hyperborée à la recherche d'une mystérieuse civilisation disparue. En compagnie de son acolyte français Robert et de la belle journaliste Audrey, il descend dans un gouffre où sont censés se trouver les restes d'une cité bâtie par ladite civilisation, mais pas seulement, car ils découvrent également ceux d'un bivouac d'anciens militaires nazis ! En effet, sur place, tapi dans l'ombre, se trouve un vieil adversaire de Lancaster, bien déterminé à lui rendre la monnaie de sa pièce !
Léo et Jan, les deux Élus par la prophétie, ont pris la mer sur le vaisseau de Zenda, en direction de la Grande Barrière. Si le jeune Cheveublond a pleinement accepté son rôle, il n'est pas apaisé pour autant. Il y a ces rêves qui lui parlent, guides aveugles sur le chemin du destin. Rêves qui, de plus en plus, lui montrent une histoire bien différente de la version officielle. Rêves qui, depuis peu, le ramènent à Zenda, la belle et mystérieuse pirate, venue d'au-delà de la mer...
FRNCK, Tome 2 : Le Baptême du... 3.7
Préhistoire, Bande dessinée, Orphelins, Aventure, Failles temporelles, Comédie
Toujours perdu en pleine préhistoire, Franck tente d’enseigner aux hommes de Cro-Magnon l’utilité de faire du feu. Une aventure préhistorique aussi drôle qu’amusante…Franck, jeune adolescent du XXIème siècle, est toujours mystérieusement coincé en pleine préhistoire. Son époque lui manque terriblement, en particulier les repas chauds. En effet, depuis son arrivé, les hommes de Cro-Magnon ne font que manger des choses crus et cela a tendance à lui retourner l’estomac et le dégoûter. Son amie Kenza, à qui il a enseigné les voyelles, lui fait alors remarquer que personne ne prend plaisir à manger, mais que c’est nécessaire pour survivre. Pour Franck, c’est alors le signe qu’il est grand temps d’apprendre à faire du feu. Ça tombe bien, la foudre vient de frapper un arbre. Il s’apprête donc à montrer la cuisson de la viande, mais il constate que tous ses nouveaux amis sont effrayés par le feu et qu’ils font tout pour l’éteindre au plus vite ! En plus, ils sont rapidement aidés par la pluie qui suit l’orage. Qu’à cela ne tienne, Franck va dans la grotte pour fabriquer lui-même un feu. Avec l’aide de Kenza et d’un jeune enfant, il réussit à allumer un feu, mais rapidement, la fumée qui s’emmagasine dans la grotte leur fait perdre connaissance ! Dans le même temps, dans la tribu ennemie, le chef raconte la vision qu’il vient d’avoir : un appareil qui chauffe les aliments en les faisant tourner et qui fait « tiiiing » quand c’est fini...
FRNCK, Tome 5 : Cannibales 3.9
Préhistoire, Aventure, Bande dessinée, Comédie, Humour
Alors que la tribu a fui l’éruption volcanique à bord d’un tronc flottant sur l’eau, Franck se retrouve seul et fait une rencontre des plus surprenantes. Début d’un nouveau cycle drôle et jouissif…Alors que le volcan entrait en éruption, Franck et Léonard ont pénétré dans la grotte afin d’y récupérer Gargouille, le bébé de Justine et Gérard. Hélas, le jeune garçon est le seul à en être ressorti et à avoir rejoint la tribu qui vogue désormais sur un arbre, sans savoir où le courant les emmène… Tout le monde en veut à Franck d’avoir abandonné Gargouille et Léonard à leur sort ! Ce dernier tente bien d’expliquer qu’ils ne sont pas morts, mais qu'ils se trouvent au XXIème siècle, après avoir utilisé le même passage que lui pour venir en pleine préhistoire. Or cela, les membres de la tribu ne le comprennent pas ! Soudain, alors qu’ils discutent, un monstre aquatique plus gros que l’arbre sur lequel ils sont assis les attaque ! Tout le monde se met à combattre la bête dans le but de la tuer, ou du moins la faire fuir. Tous ? Non, Franck ne sait absolument pas nager. Il coule à pic et finit par perdre connaissance. Son amie Kenza fait tout pour le sauver mais le monstre l’en empêche constamment… Finalement Franck finit par reprendre connaissance sur la terre ferme et découvre qu’il a été sauvé par... lui-même ! Ou plus précisément, par une version adulte de lui. Alors qu’il reste bouche-bée face à cette rencontre inattendue, Franck adulte lui annonce qu’il est venu pour lui communiquer trois informations primordiales…
Kookaburra, Tome 4 : Système R... 3.6
Bande dessinée, Science-Fiction, Extraterrestres, Prophéties, Aventure, Fantastique
Le secteur Ragnarok est en pleine ébulition. La rébellion menée par Callystès débouche sur une monstrueuse bataille spatiale. Les armées de l'alliance devraient ne faire qu'une bouchée des rebelles. Mais voilà, son jeune leader, le généralissime Brian North est prisonnier d'un étrange équipage. Dragan Preko, le héros de la série, s'apprète lui aussi à livrer une étrange bataille...
Dwarf, Tome 3 : Tach'Nemlig 3.5
Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Tous les navires ayant été coulés par le roi félon, Öth ne peut gagner l'île de Bélian pour y être légitimé par les Dwarfs originels. Pour ajouter à son infortune, il n'y a pas assez de vent pour gonfler la voile de l'unique vaisseau resté à flot. Seul un troll pourrait provoquer les remous nécessaires à la levée d'ancre de cette traversée périlleuse. Mais quel troll se jetterait à l'eau pour un nain ?
Elixirs, Tome 2 : Le Secret du... 3.8
Aventure, Heroic Fantasy, Bande dessinée, Amour
Le monde d’Amphel, au centre duquel flotte sur son île la cité libre d’Amporche, est un univers instable.La réalité y a tendance à se déliter. Pour la fixer, des mages utilisent les élixirs qui doivent être pulvérisés pour que le monde retrouve sa substance...Mais Tolriq, jeune cancre à l’Université de la Magie, songe malheureusement moins à ses élixirs qu’à ses conquêtes féminines !Soudain, l’arrivée de monstres surgis de nulle part change beaucoup de choses, et Tolriq se retrouve protecteur de la princesse Murmillia…
Libertalia, Tome 2 : Les Murai... 0
Pirates, Aventure, Action, Caraïbes, Îles
Misson et Caraccioli sont heureux. Ils pensent avoir créé le jardin d’Eden, pour permettre aux hommes de jouir de la liberté. Des hommes de la tribu voisine viennent leur faire un cadeau et les emmènent dans leur village. Misson échange de l’alcool avec le chef du village, sous la désapprobation de Caraccioli. Un homme blanc, fatigué et à qui on a coupé la langue, traîne sa misère dans le village. Misson l’achète avec des pièces d’or. Rentrés à Libertalia, un grand banquet est donné. Les hommes peuvent manger et boire tout leur saoul, de leur production locale de rhum. La propriété individuelle est abolie et la liberté est érigée en étendard. La soirée est douce, les femmes des villages voisins se donnent avec bonheur aux héros venus de loin… Pendant ce temps, dans les Caraïbes, l’âme damnée de Saint-Jean est à leur recherche. Plusieurs semaines plus tard, les terres de Libertalia sont labourées, les hommes heureux, et les échanges avec les tribus voisines de plus en plus naturels et fructueux. Aucun nuage n’obscurcit le ciel de la petite colonie libertaire.
Spirou et Fantasio, Tome 21 :... 3.6
Bande dessinée, Humour, Aventure, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Encore au Japon, Spirou et Fantasio doivent réussir à échapper aux hommes du mystérieux "Triangle" pour amener au comte de Champignac, l'étrange champignon le "Kuko Jumon" ! Mais les choses ne sont pas si simples. Malgré tout, le champignon arrive dans les mains du savant qui découvre ses propriétés... explosives...