Masataka Taketsuru boit les paroles de son grand-père. Il écoute les événements qui ont lieu en mars 1854 et ont vu les américains convaincre par la force les japonais à s’ouvrir au commerce international. Mais ce qu’il retient par-dessus tout, c’est le plaisir qu’a eu son papy à découvrir et déguster du whisky. Encore enfant, Masataka ne rêve dès lors plus que du jour où il pourra boire ce délicieux breuvage. Hélas, lorsque son père entend grand-père et petit-fils parler de whisky, il intervient et interdit formellement qu’on parle de cet alcool sous son toit ! En effet, la famille est brasseur de saké de père et fils. Lorsque le père de Masataka parle d’une boisson alcoolisée étrangère, cela revient à trahir le Japon, ses valeurs, ses traditions ainsi que leurs ancêtres ! De plus, la découverte du whisky par les habitants de son pays coïncide également avec leur capitulation face aux américains, des sauvages qui ont transformé et dénaturé le pays du soleil levant ! Loin de se décourager, Masataka décide qu’il sera le premier à créer un whisky japonais. Et sa rencontre avec un élève écossais rejeté par tous les autres japonais ne risque pas de calmer ses ardeurs. Mieux : il apprend que l’alcool qui l’attire tant est originaire de ce pays et que le père de son nouvel ami a plusieurs bouteilles à son domicile…
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Horacio d'Alba, Tome 3 : Mémoi... 4.0
Roman de cape et d'épée, Duels, XVIᵉ siècle, Italie, Aventure, Bande dessinée
Horacio d'Alba a accéléré le cours de l'histoire en prenant les rênes de la République, qui avait ordonné l'armageddon, le grand affrontement entre les duettistes des deux grandes écoles rivales. Les armées du cardinal Rouge, assistées des troupes du français Brissac, sont prêtes à utiliser ce moment de trouble pour passer à l'assaut, et réduire à néant la république indépendante à leurs frontières. C'est dans les murs de la forteresse de Castel Maggiore, tenue par Donna Spinella, la dame de l'Epine, qu'Horacio va regrouper ses maigres troupes pour résister aux assauts de celui qui ambitionne de devenir Pape. Pour obtenir les derniers votes de vieux cardinaux réticents, Rouge fait acheminer vers l'Italie de grandes quantités d'or. L'amiral Brissac, de son côté, réalise que l'élection de Rouge ne ferait pas forcément les intérêts de la France, qui pourrait proposer son propre candidat. Malgré les incertitudes et les alliances improbables dans le camp des assaillants, l'affrontement qui se prépare semble inégal. Les troupes du cardinal sont en surnombre, la dame de l'Epine n'a guère plus de quatre cents hommes à leur opposer. Horacio apprend alors que son fils, abandonné depuis la mort de sa mère, fait partie des troupes qui veulent attaquer les positions du cardinal Rouge par surprise.
Horacio d'Alba, Tome 2 : Le Ro... 4.0
Roman de cape et d'épée, Duels, XVIᵉ siècle, Italie, Aventure, Bande dessinée
Sous la Renaissance italienne, le sénateur Rembrandt a proposé la dissolution pure et simple des puissantes académies de duellistes. Il lui semble en effet peu civilisé d’avoir recourt à des mercenaires pour régler dans le sang, en une confrontation unique, les litiges commerciaux ou politiques… Pour maintenir leur toute-puissance, les six meilleurs duellistes des deux académies rivales, la Timocrate et la Democrate, se sont donc liguées pour assassiner Rembrandt. Hélas, un piège leur a été tendu par Rembrandt lui-même. Horacio d’Alba, Hermann, Callisto et « la Grise » tuent un leurre et parviennent à fuir. Toutefois, Rembrandt évite soigneusement d’ébruiter la chose : il sait que les armées du Cardinal Rouge n’attendent qu’une étincelle pour faire un putsch, aidé par 30 bâtiments de la marine française, qui mouillent dans un port proche. En fin diplomate, il a l’idée d’essayer de retourner ces forces à son avantage. A la tête de la Timocrate, Silas apprend quant à lui d’une lettre anonyme que Callisto a couché avec Horacio d’Alba. En rage, se sentant trahi, il l’enchaine et la marque du sceau de l’infamie, au fer rouge sur le front. Puis il la bannit à jamais de la Timocrate. Horacio se pose quant à lui beaucoup de questions. Il sait que son propre fils Julius est allié à Rembrandt, à l’origine du piège. Il ne lui en veut pas et se demande même si ce n’est pas lui qui a raison de vouloir l’abolition des duellistes…
Horacio d'Alba, Tome 1 : La Ré... 3.7
Italie, Aventure, Bande dessinée, Roman de cape et d'épée, Duels, XVIᵉ siècle
Quelque part en Italie, au tout début du XVIe siècle… Fatigués des carnages, les puissants états du nord décident de faire taire les canons en confiant leurs conflits à des duellistes de métier. Pour défendre l’honneur de leurs commanditaires, les combattants se retrouvent alors, au petit jour, une pistole milanaise à rouet au bout du bras, pour tirer à 30 pas sur leur adversaire. Au bout : la gloire ou le trépas… Un duelliste ne peut se soustraire au combat. Horacio d’Alba, le sait bien, lui qui, par un triste matin, au bout de son arme, a trouvé Niobée, la mère de son propre fils. Ce jour là, il a gagné le droit d’apprendre à Julius, la mort de sa mère par sa main…Horacio d’Alba est l’un des plus fameux de ces combattants : huitième prince-duelliste de la célèbre Académie Démocrate. Néanmoins la société change et au Sénat, Rembrandt, l’un des membres de l’Assemblée, souhaite abolir les duels pour que la République rejoigne enfin le camp de la civilisation. Désormais en âge d’entrer dans l’Académie de duellistes de son père, Julius refuse. Il préfère en effet rejoindre le camp du sénateur réformiste, pour consacrer sa vie à détruire le métier qui lui a enlevé sa mère. Le monde bouge, incontestablement. Et pour éviter qu’il ne le fasse trop rapidement, les recteurs des 2 Académies duellistes rivales (Démocrate et Timocrate) se rencontrent dans le secret des anciens Thermes d’Auguste. Au bout de leur entente, un plan mettant en scène 3 des meilleurs duellistes de chaque Académie...
Capitaine Albator - Mémoires d... 4.5
Aventure, Espace, Fantastique, Science-Fiction, Bande dessinée, Batailles spatiales
Talika raconte son histoire bien triste. Enfant, elle vit avec sa soeur Lina sur la planète Aia près d’Antarès. Une planète couverte de fleurs que les Naoiens, un peuple humanoïde pacifique, font pousser, réussissant à faire les plus belles merveilles végétales de toute la galaxie. Talika et sa sœur jumelle se consacrent à faire pousser la plus belle des fleurs de tout Aia. Mais un jour tout bascule, des vaisseaux de l’espace arrivent et déversent un feu mystérieux dont les conséquences vont être catastrophiques pour leur planète. Les plantes se transforment et se développent anarchiquement, prenant des tailles gigantesques... mais surtout, elles deviennent carnivores. Ainsi, tout le peuple Naoien se fait dévorer par ces monstruosités de plantes. Lina et Talika tentent d’échapper aux plantes carnivores. Malheureusement, Lina se sacrifie afin de sauver sa soeur. Talika est recueillie par les Sylvidres, les responsables de cette calamité dont elle jure de se venger plus tard. Maintenant, c’est sur terre qu’elle veut assouvir sa vengeance. Monna, la dernière sœur, va l’y aider…
Capitaine Albator - Mémoires d... 4.2
Aventure, Espace, Science-Fiction, Bande dessinée, Pirates spatiaux
La base météorologique Arctique Ledus 4 du professeur Reiji et du docteur Imer vient d’être détruite par le réveil de la Sylvidre de glace, Mel. L’Arcadia se rend sur place afin de retrouver le professeur Reiji qui n’a pas pu s’en sortir. Il est congelé en tenant encore la tablette découverte dans le vaisseau. Alors que tout espoir semble perdu, Maetel arrive avant Albator et prend soin du professeur. Elle utilise pour le décongeler le rayonnement promésien qui doucement lui réchauffe le corps. Encore faible et inconscient, le professeur ne peut pas parler. Maetel lit alors dans ses pensées pour connaitre les derniers évènements avant sa congélation. Justement, avant d’être pétrifié, le professeur a eu le temps de déchiffrer les deux plaques de métal gravées de hiéroglyphes sylvidres. La première indiquait l’emplacement exact du tout premier vaisseau sylvidre arrivé sur terre il y a trois cent millions d’années et la deuxième semble contenir les secrets de la Sylvidre de glace, Mel. Pendant ce temps, l’armada de la reine Sylvidra poursuit sa route vers la terre. La reine apprend les derniers évènements survenus contre ses Sylvidres terriennes et découvre l’existence de la Sylvidre de glace...
Capitaine Albator - Mémoires d... 4.2
Aventure, Espace, Science-Fiction, Bande dessinée, Pirates spatiaux
La terre est sous le coup d’une menace imminente mais les autorités terriennes ne s’en soucient guère. La reine Sylvidra guide son armada vers la planète bleue. Pour ce faire, elle vient d’envoyer une sphère noire de guidage sur terre dont le but principal est de réveiller les Sylvidres endormies sous terre depuis des milliers d’années. En effet, les Sylvidres ont colonisé la terre depuis très longtemps et l’heure est maintenant venue de préparer leur invasion. Le capitaine Albator, à bord de son vaisseau l’Arcadia, combat les Sylvidres depuis longtemps, il sait que le combat final approche. Il arraisonne les vaisseaux cargos terriens pour leur voler du matériel. Le dernier abordage est très instructif sur ce qui se passe sur terre, les terriens font venir de la nourriture, de l’alcool mais surtout des roches combustibles et des vêtements chauds. Il semble que le climat terrien devienne anormalement froid. Il met le cap sur terre en dépit des menaces du gouvernement afin de comprendre cette anomalie climatique. Au même moment, dans une base météorologique en arctique, des scientifiques viennent de faire une étrange découverte, un gigantesque vaisseau pris sous la glace...
Kookaburra, Tome 5 : Retour à... 3.5
Bande dessinée, Prophéties, Aventure, Fantastique, Aborigènes, Enfants
Kaïno Ladd, l’enfant retrouvé dans le ventre d'un lamantin universel, vient de périr lors de l'épreuve de la boule noire imposée par la Guerrière Suprême des Amazones. Il n'était donc pas l'un des cinq enfants de la prophétie du Kookabura. Le Lieutenant Dragan Preko, le seigneur de guerre DaKoïd Dakoya Lumpa, la télépathe Taman-Khâ et le dernier chevalier sorcier Kubilaï Khaâ ont fini par faire une trêve afin de s’échapper de la cathédrale de verre des sorcières Wombats. Ils volent à bord de l’Appaloosa en compagnie de 3 des enfants sacrés. Depuis l’aube des temps, jamais un tel regroupement ne s’était produit. Tout semble s’accélérer. Aussi le chevalier sorcier décide de révéler enfin ses secrets. Il est ainsi le dernier représentant de la caste des Tsumbaï Sand chargée de l’accouchement des étoiles et des civilisations. Dépassés et anéantis par les peuples primaires qu’ils ont eux-mêmes engendrés, les derniers survivants de la caste décidèrent de forger deux dagues pour y enserrer tous les secrets de la vie. C’est ainsi que Kubilaï Khaâ en devint le gardien. Lors d’une initiation dans une tribu aborigène de la Terre, la prophétie des enfants sacrés et le rôle qu’il doit y jouer, lui furent révélés par Gwana le dieu Lézard. Poursuivis frénétiquement par les amazones, Dragan tente une série de sauts quantiques aléatoires qui les mènent tout droit sur une étrange planète glaciaire que Dragan connaît bien…
Kookaburra, Tome 4 : Système R... 3.6
Bande dessinée, Science-Fiction, Extraterrestres, Prophéties, Aventure, Fantastique
Le secteur Ragnarok est en pleine ébulition. La rébellion menée par Callystès débouche sur une monstrueuse bataille spatiale. Les armées de l'alliance devraient ne faire qu'une bouchée des rebelles. Mais voilà, son jeune leader, le généralissime Brian North est prisonnier d'un étrange équipage. Dragan Preko, le héros de la série, s'apprète lui aussi à livrer une étrange bataille...
Barbe-Rouge (Les Nouvelles Ave... 4.0
Pirates, Aventure, Histoire, Bande dessinée, Batailles navales, Mer
Désormais corsaire au service du Roy, le sanguinaire Barbe-Rouge vit à Cap-Français et ronge son frein en attendant qu’on lui confie enfin une mission. Un jour où il discute avec son ami Baba, l’ancien pirate est percuté par un jeune garçon poursuivi par la garde. Rico a volé un pain de viande sur l’étal du charcutier et les gardes comptent bien l’enfermer dans les geôles pour cet acte. Baba et Barbe-Rouge interviennent pour défendre le jeune enfant en demandant aux gardes de faire preuve de charité face à ce gamin qui meurt de faim. Tout ce qu’ils récoltent, ce sont les rires et les moqueries de leurs opposants. Rapidement, les deux corsaires en viennent aux mains et donnent une bonne leçon aux gardes. Ils repartent en prenant le jeune Rico sous leurs ailes. Plus tard, Barbe-Rouge est convoqué par le marquis de Larnage, Charles de Brunier, suite à son action avec les gardes. Le corsaire apprend que l’un des hommes qu’il a combattu a perdu la vie suite à ses blessures. Puis le marquis lui laisse le choix entre une peine d’emprisonnement ou une mission dangereuse. Évidemment, Barbe-Rouge choisit la seconde option et se voit confier la mission d’arrêter un pirate français qui se fait appeler le « Spectre » et qui attaque tous les navires passant dans la baie de Pamticoe Sound. Une fois le « Faucon Noir » prêt, Barbe-Rouge, Baba et Triple-Pattes repartent à l’aventure !
Kookaburra, Tome 3 : Projet Eq... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Fantastique, Space opera, Enfants, Magie
Perdus dans l'immensité de l'espace, cinq enfants sont au coeur de toutes les convoitises.Le secteur Ragnarok est en pleine ébullition. La rébellion menée par Callystès touche à son but : la guerre semble inévitable. Les armées de l'alliance ne devraient faire qu'une bouchée des rebelles.Mais avec l'absence du généralissime, Brian North, prisonnier d'un étrange équipage, rien n'est joué. De son côté, Dragan Preko livre sa propre bataille.
Paul Foran est une série de bande dessinée d'aventure franco-belge créée par le scénaristeJosé « Gil » Larraz et le dessinateur Jess « Montero » Blasco, publiée pour la premièrefois en novembre 1968 jusqu’en juillet 1979 dans Spirou et éditée en album en 1976 parDupuis puis en 2009 par les éditions Milwaukee.En 1970, Jess « Montero » Blasco est remplacé par Jordi Bernet qui ne dessine que six épisodes jusqu’en 1976 sous le pseudonyme de « Jordi ». En 1979, José « Gil » Larraz en signe un dernier seul sous le nom « Watman ».
Grèce, Ve siècle Av. J-C. Faible, affamé, Minas émerge soudain d\'un sommeil sans rêves et... sans souvenirs ! Qui est-il ? Comment est-il arrivé dans cette ville inconnue ? Quelle est la cause de son état ? Questions angoissantes s\'il en est ! Mais le véritable cauchemar commence lorsque la mémoire lui revient...
Archie Cash est une série de bande dessinée belge du dessinateur Maliket des scénaristes Jean-Marie Brouyère, Terence, alias Thierry Martens, pour le neuvième tome et Smit le Bénédict, plus connu sous le pseudo de Mythic, pour le dixième tome, publiée dans l\'hebdomadaire Spirou entre le 23 septembre 1971 et le 1er décembre 1987 éditée en album par Dupuis entre 1973 et 1988 (15 volumes).En Amérique du Sud, Archie Cash est un homme solitaire qui déjoue lesplans de malfaiteurs, kidnappeurs ou tueurs en série afin de fairerégner l\'ordre autour de lui...
Bastos a un curieux métier : il est voleur.Chargé de porteur un curieux et mystérieux paquet jusqu\'à Moscou, il va très vite se retrouver aux prises avec le colonel Kolbak. Ce dernier veut à tout prix -et par tous les moyens- récupérer l\'objet.Obligé de quitter la ville, Bastos va s\'enfoncer dans la steppe sibérienne glacée. Il rencontre Zakousky, un chasseur de phoques, puis Lakonik, un professeur.Le trio va débuter une longue errance au travers de l\'empire du tsar.Mais Kolbak ne lâche pas prise. Lui et ses sbires n\'ont cesse de rechercher Bastos et ses amis. Heureusement, ces derniers pourront compter sur l\'aide d\'un étrange justicier : le Cosaque rouge...
Martin, agent français de la DGSE, est pris pour cible par des tueurs paramilitaires lors de son transfert vers l\'aéroport de Constantine en Algérie. Accompagné d\'Ahmed, ancien officier algérien qui a servi lors des années noires, Martin parvient à prendre la fuite. Les deux hommes se réfugient dans le vieux Constantine où ils vont croiser des hommes de paix mais aussi de très mauvais souvenirs.
La Terre de Feu, dans les dernières années du dix-neuvième siècle. La région n\'est fréquentée que par les chercheurs d\'or, les missionnaires anglais, les pêcheurs de phoques, les militaires chiliens et argentins, quelques filles à la dérive et, bien sûr, les tribus séculaires Ona, Alakaluf et Yahgan. C\'est dans ce monde hors du temps, là où les dernières montagnes andines viennent se jeter dans l\'océan, s\'éparpillant en une multitude d\'îles dont la plus extrême n\'est autre que le cap Horn, que vont se croiser plusieurs personnages aux destins tourmentés.
Parution :Série finieOrigine :EuropeEminent et intrépide savant, le Professeur Stratus rêve de découvrir le monde et d\'en percer les mystères grâce à ses inventions. Il invente un dirigeable révolutionnaire, l\'Héloïse, qui va lui permettre de survoler le globe.Péripéties débridées, peuplades hautes en couleurs, imaginaire sans limites, le Professeur Stratus vole littéralement d\'une aventure à l\'autre dans une ambiance à la Jules Vernes.Tomes :1. Le tombeau des neiges 06/19902. La forteresse amphibie 03/19933. Les démons de Roquebrou 10/19964. Le monstre des mers 08/2003
Une histoire incroyable d\'une guérilla entre gamins, menée par des jumeaux aux pouvoirs divins.Mark, spécialiste américain en explosifs, accepte un job dans un pays d\'Asie du Sud-Est pour le compte de la CIA. De l\'argent facile. Mais il se retrouve embarqué dans une guérilla improbable et surréaliste entre l\'armée locale, aidée par son collègue américain, et une bande de gamins, menée par deux jumeaux appelés « le Divin » à cause de leurs pouvoirs surnaturels. Cette plongée en enfer est basée sur une histoire vraie, celle de la God\'s Army, qui se déroula en Thaïlande et en Birmanie.
Par un beau matin d’hiver, les habitants de la petite île de Rvahr ont eu un funeste présage : l’éruption prochaine du volcan va anéantir l’île et leur offrir un aller simple pour le Walhalla, le paradis des Vikings... Tandis que la peur s’abat sur la communauté, une voix s’élève : le sage Dahmar pense que le Walhalla est en réalité une terre promise bien réelle. Il embarque à sa recherche en compagnie de deux valeureux guerriers : l’agité Rudolf et le calme Brömur. Tous trois ne tardent pas à accoster sur une terre qu’ils pensent vierge, mais qui s’avère peuplée d’hommes portant d’étranges jupes à carreaux…
À bord du Barracuda, les hommes de Blackdog affûtent lames et grappins en vue d\'un abordage juteux ! La routine pour Raffy, le fils de Blackdog, qui a déjà fait couler beaucoup de son sang pour son jeune âge. Pour Emilio et Maria, jeunes nobles espagnols, le choc est plus brutal. Vendus comme esclaves à Puerto Blanco, ils se font en outre dérober la carte qui mène au diamant du Kashar, le plus gros du monde, connu pour n\'avoir jamais entraîné que mort et désolation dans son sillage ! Il en faut plus pour décourager les pirates du Barracuda, qui savent que butin rime souvent avec destin...
Quelque part dans la France profonde, Spiritus et Sancti, deux tueurs à gages du Cardinal, exécutent un contrat. Ils échappent de peu à un piège tendu par D'Artagnan, le fidèle mousquetaire du Roi.Plusieurs mois plus tard, une secte satanique met le royaume à feu et à sang. Les deux assassins repartent une nouvelle fois en mission car les chefs du complot projettent d'éliminer le Roi et le Cardinal…Si vous aimez les duels, les chevauchées, les cascades et les rebondissements à la pelle. Si pour vous le mot plaisir se conjugue avec cape et d'épée et mystère, vous êtes à la bonne adresse. Tous les ingrédients sont réunis pour vous transporter au pays des chevaliers en première classe.
La guerre du Feu - Saison 1 4.0
Adaptation d'œuvre littéraire, Aventure
Fous de terreur et de désespoir, les Oulhamrs fuient dans les ténèbres de la nuit : le feu est mort, détruit par les ennemis de la horde. Pour la survie de la tribu et l\'amour de la belle Gammla, Naoh, le fils du Léopard, se voue à reconquérir le feu. Une grande quête débute, au cœur d\'un univers de titans, où les aurochs et les mammouths, les ours et les lions géants sont les maîtres de la Terre.Adaptation du roman de J.-H. Rosny Aîné.
Oxana, jeune danseuse de la fin du XIXe siècle, est victime d\'une malédiction qui la plonge dans un sommeil profond... Elle se réveille cent ans plus tard, amnésique, dans une époque qui n\'est pas la sienne. Vengeance, malédiction, jalousie... Rien n\'épargne Oxana Ravel qui devra faire preuve de caractère pour être acceptée dans la compagnie de danse et retrouver son identité. Elle pourra heureusement compter sur le soutien de ses deux nouveaux amis : le beau et intrigant Léonide et sa complice, Aria.
En cette belle année de 1902 naît un jeune enfant, Théodore Poussin, enfin, d\'après ce que l\'on croit comprendre.Son père est capitaine, il a une grande sœur et plus tard il sera... capitaine ! Mais le jeune Théodore doit arrêter ses études (son père vient de mourir) pour travailler dans une compagnie maritime, enfermé dans un bureau.Mais les sirènes qui ont bercé toute sa jeunesse ainsi que les noms comme Dakar, Buenos-Aires, Shanghaï... achèvent de l\'attirer vers ce bleu pacifique. Et pas si pacifique que cela, puisqu\'il y rencontrera moults dangers.Son premier départ est fixé au 2 janvier 1928. Il ne reviendra qu\'en 1931, après de nombreuses aventures et surtout hanté par un secret, celui de sa naissance. Car un personnage qui l\'a suivi pendant ces trois ans, M. Novembre, s\'improvisant son destin, lui révèle son origine...Théodore est un aventurier, quelqu\'un que le mystère attire, comme en témoignent ses albums, mais c\'est également quelqu\'un attiré par le grand large, par le voyage et qui nous emporte dans l\'Asie du début de ce siècle.
Doudou et Choupinette sont un jeune couple. Ils vivent dans un appartement à Cayenne avec un enfant en bas âge. Choupinette a décidé de changer de domicile et veut construire une maison pour sa petite famille. Réticent au début, Doudou est peu à peu conquis par l\'aventure de la construction d\'une maison individuelle. Sur un mode ludique, Chéri, je veux une maison !, premier volume des aventures de Doudou et Choupinette, retrace les péripéties auxquelles font face tous ceux qui, un jour, décident de faire construire leur maison en Guyane. Trouver un terrain, choisir un constructeur, avec ou sans architecte, mettre en place le financement, faire la demande de permis de construire, etc. autant de questions que se posent Doudou et Choupinette.
Parfois, il est des secrets qu\'il vaut mieux taire.1961 - Joseph revient d\'Algérie. Pour les habitants du village, il n\'est qu\'un planqué qui officiait dans un bureau plutôt que sur les zones de combat, un lâche qui a esquivé les durs travaux de la ferme. Personne ne lui pardonne d\'avoir abandonné sa famille, alors que son frère est cloué sur une chaise roulante, victime d\'un accident de tracteur pendant son absence. D\'enfant du pays, Joseph revient en paria. Heureusement, l\'honneur du village est sauf : le fils du cafetier, lui, s\'est battu en Algérie. Mais quand il revient à son tour de la guerre et révèle aux habitants le secret de Joseph, l\'invraisemblable vérité éclate au grand jour.
Pour les habitants de la basse ville, il est le Scorpion. Les hommes l’évitent, redoutant son épée plus virevoltante que la nuée de moustiques d’une chaude nuit d’été. Les femmes le cherchent, fascinées par la prestance de ce beau brun qui sait les aimer comme personne.Pour les habitants de la haute ville, il est Armando Catalano, l’homme à la perruque poudrée qui sait dénicher aux fins fonds des catacombes romaines les reliques des saints de l’antiquité et du Moyen âge que princes et évêques s’arrachent à prix d’or.Pour le cardinal Trebaldi, l’impitoyable maître des moines-guerriers, l’homme qui n’hésite pas à faire empaler dans son confessionnal un prêtre trop bavard, il est le témoin d’une époque maudite qui doit disparaître. Pour cela, Trebaldi demandera à une gitane égyptienne experte en poisons de lui apporter la peau de l’homme qui porte sur l’épaule droite un tatouage en forme de scorpion. Tatouage infamant rappelant à tous que la mère du héros a péri brûlée vive sur le bûcher réservé aux sorcières.Mais la gitane manquera son coup, déchaînant la colère du Scorpion. Les murs du Vatican en tremblent encore...Magnifique roman de cape et d’épée, hommage sublime à Cartouche et Fanfan la Tulipe, la nouvelle série de Marini et Desberg se veut également réflexions sur l’origine des religions. Et si le bien et le mal n’étaient que des illusions humaines, créées pour permettre à quelques familles de régner sur le monde à travers les siècles ? Et si les idéaux qui percent timidement en ce XVIIIe siècle et qui ont pour nom liberté, égalité, mettaient en danger ce pouvoir, comment réagiraient ces neuf familles ? Un homme seul pourrait-il mettre en péril leur pouvoir séculaire ?Jamais le dessin de Marini n’a été aussi accompli. Des bouges des bas-fonds aux dômes étincelants des fastueux palais pontificaux de la ville sainte, il explose d’élégance et de finesse.
Comme les habitants de son village de Bretagne, la jeune Soizik dépouille les naufragés qui viennent s\'échouer sur la plage. Un jour, elle s\'empare du collier d\'une victime. Pressée de le cacher, elle glisse malencontreusement dans une grotte où vivent secrètement Gwémon et sa mère, derniers surivants des Porphyre exécutés pour un massacre commis sur un bateau. Mais voici que réapparaît le frère de Gwémon et que débarque une étrange visiteuse à la recherche du collier...
Retrouvez le souffle glacé de l’aventure polaire !1909, au large de Terre-Neuve. Alors que la campagne de pêche à la morue se termine, Knut Larson, officier de marine à bord de l’Aurore, se languit de retrouver son amour, la jeune et jolie Maureen, sur le port de Cancale. Mais à son retour, un drame se produit... Au cours d’une altercation, Le Bannec – armateur de l’Aurore et accessoirement le père de Maureen –, tue accidentellement son maître d’équipage. Témoin de la scène, Knut est finalement accusé à tort du crime. Pour échapper aux forces de l’ordre, il embarque alors à bord du navire norvégien le Fram, dont le capitaine Roald Amundsen part découvrir la dernière terra incognita en Antarctique. Persuadée de son innocence, Maureen va tout faire pour retrouver Knut, quitte à embarquer avec l’explorateur polaire rival : le britannique Robert F. Scott…Inspirée des carnets de voyage des célèbres explorateurs Scott et Amundsen et de leur « course au pôle Sud », vivez en trois tomes l’histoire d’amour tourmentée entre Knut et Maureen, placée sous le signe des grands espaces, de la noble aventure et des défis à relever.