Dix ans se sont écoulés depuis la création de la Grande Trêve, un système de surveillance sophistiqué issu d'une collaboration entre les espèces et utilisé par les chiens et les chats pour remédier à leurs conflits. Mais lorsqu'un méchant hacker s'attaque aux réseaux sans fil pour utiliser des fréquences que seuls les chats et les chiens entendent en vue de les manipuler, la guerre reprend de plus belle ! À présent, une équipe d'agents secrets en herbe doit se fier à son flair pour rétablir la paix entre les deux espèces !
Paul Dobson
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Mune, le gardien de la lune 4.1
Animation, Familial, Aventure, Fantastique
Dans un monde Fabuleux, Mune, petit faune facétieux, est désigné bien malgré lui gardien de la lune : celui qui apporte la nuit et veille sur le monde des rêves. Mais il enchaîne les catastrophes et donne l’opportunité au gardien des ténèbres de voler le soleil. Avec l’aide de Sohone, le fier gardien du soleil et la fragile Cire, Mune part alors dans une quête extraordinaire qui fera de lui un gardien de légende !
Conviés à une soirée donnée par leur ami Victor Ziegler, le docteur William « Bill » Harford et son épouse Alice font, chacun de son côté, l'objet de tentatives de séduction plutôt osées. L'un et l'autre résistent à la tentation. Cependant, le lendemain, Alice avoue à son mari qu'elle a naguère songé à le tromper et regrette aujourd'hui de ne pas être passée à l'acte. Très ébranlé par cette révélation, William se rend chez une patiente, une jeune femme vulnérable qui vient de perdre son père. Celle-ci, contre toute attente, lui déclare sa flamme. De plus en plus perturbé, il choisit de s'enfuir. Dans la rue, il se fait accoster par une jeune prostituée, Domino, qui l'entraîne chez elle…
Les Neuf Royaumes regorgent de nombreux mystères : des étendues glacées masquées par des brumes sombres et parcourues par des créatures ailées et des géants. C’est là que réside l’épée perdue de Surtur... Le jeune Thor, avide de gloire et d’aventure, embarque clandestinement avec son frère Loki pour un périple incroyable au sein de ces contrées sauvages.
Barbie et la Magie des Dauphin... 3.4
Animation, Aventure, Familial, Fantastique
Barbie et ses sœurs partent pour une nouvelle aventure passionnante : elles rendent visite à leur ami Ken près d’un récif de corail magnifique et exotique. Tandis qu’elles explorent des merveilles du récif, Barbie et ses sœurs découvrent aussi les rares et spectaculaires dauphins des pierres précieuses. Isla, mystérieuse et charismatique jeune fille dotée d’une connexion rare avec les dauphins, se lie d’amitié avec Barbie et révèle sa vraie nature : elle est une sirène magique ! Lorsque des problèmes surgissent, Isla doit faire usage de ses pouvoirs de sirène enchantée pour faire équipe avec Barbie, ses soeurs, Ken, les chiots et les dauphins - ensemble ils sauvent la journée !
La jolie Charlotte aux fraises dirige un café dans la petite ville de Fraisi-Paradis, entourée de tous ses amis. Mais, quand la réserve d'eau du village est menacée, Charlotte aux fraises doit partir à l'aventure pour sauver son village et ses amis.
Dans un futur proche, la population, opprimée par une police entièrement robotisée, commence à se rebeller. Chappie, l’un de ces droïdes policiers, est kidnappé. Reprogrammé, il devient le premier robot capable de penser et ressentir par lui-même. Mais des forces puissantes, destructrices, considèrent Chappie comme un danger pour l’humanité et l’ordre établi. Elles vont tout faire pour maintenir le statu quo et s’assurer qu’il soit le premier, et le dernier, de son espèce.
L'histoire se passe à l'intérieur d'un ordinateur. Bob est un Gardien qui se charge de maintenir la sécurité du système Mainframe dans lequel se trouve un virus du nom de Megabyte. Ce dernier cherche à tout prix à infiltrer le SuperOrdinateur, un autre système bien plus puissant et dont Bob est originaire, afin de l'infecter. Bob a également des alliés en la présence de Dot Matrix, son petit frère Enzo particulièrement casse-cou et toujours accompagné de son chien Frisket, et Phong le « vieux sage ». Ce ne sera pas de trop pour lutter contre les offensives de Megabyte, mais également pour prendre part aux jeux lancés par l'utilisateur du système, qui se manifestent sous forme d'un cube de couleur violette qui tombe du « ciel », et dans lesquels ils doivent à tout prix battre l'utilisateur : s'ils perdent la partie, ils seront effacés et provoqueront la destruction d'un secteur de Mainframe.
L'histoire se passe à l'intérieur d'un ordinateur. Bob est un Gardien qui se charge de maintenir la sécurité du système Mainframe dans lequel se trouve un virus du nom de Megabyte. Ce dernier cherche à tout prix à infiltrer le SuperOrdinateur, un autre système bien plus puissant et dont Bob est originaire, afin de l'infecter. Bob a également des alliés en la présence de Dot Matrix, son petit frère Enzo particulièrement casse-cou et toujours accompagné de son chien Frisket, et Phong le « vieux sage ». Ce ne sera pas de trop pour lutter contre les offensives de Megabyte, mais également pour prendre part aux jeux lancés par l'utilisateur du système, qui se manifestent sous forme d'un cube de couleur violette qui tombe du « ciel », et dans lesquels ils doivent à tout prix battre l'utilisateur : s'ils perdent la partie, ils seront effacés et provoqueront la destruction d'un secteur de Mainframe.
L'histoire se passe à l'intérieur d'un ordinateur. Bob est un Gardien qui se charge de maintenir la sécurité du système Mainframe dans lequel se trouve un virus du nom de Megabyte. Ce dernier cherche à tout prix à infiltrer le SuperOrdinateur, un autre système bien plus puissant et dont Bob est originaire, afin de l'infecter. Bob a également des alliés en la présence de Dot Matrix, son petit frère Enzo particulièrement casse-cou et toujours accompagné de son chien Frisket, et Phong le « vieux sage ». Ce ne sera pas de trop pour lutter contre les offensives de Megabyte, mais également pour prendre part aux jeux lancés par l'utilisateur du système, qui se manifestent sous forme d'un cube de couleur violette qui tombe du « ciel », et dans lesquels ils doivent à tout prix battre l'utilisateur : s'ils perdent la partie, ils seront effacés et provoqueront la destruction d'un secteur de Mainframe.
Les assassins sont parmi nous 4.0
Drame, Romance, Thriller, Guerre
En 1945, dans les décombres de Berlin. Susanne Wallner, une jeune photographe rescapée des camps, revient dans son appartement, qu'elle trouve occupé par Hans Mertens, un ancien soldat dépressif et alcoolique. Contre son gré, Susanne doit s'installer avec lui. Peu à peu, elle se découvre une profonde sympathie pour Mertens, qu'elle aide à se reconstruire. Un jour réapparaît l'officier qui commandait Mertens, un certain Ferdinand Brückner, qui a fait assassiner des civils sur le front russe en 1942 avant de se faire oublier à la faveur des troubles de l'après-guerre. Il gère désormais avec succès une petite entreprise de recyclage de vieux casques. Mertens, hanté par le souvenir des atrocités commises par Brückner, décide qu'il est temps que cet homme expie tous ses péchés. Il échafaude alors un plan visant à l'assassiner...
Planète Hulk 3.4
Science-Fiction, Animation, Action
Quand Hulk est devenu trop dangereux pour la Terre, les Illuminati ont piégé Hulk dans une navette et l'ont envoyé dans l'espace sur une planète où Hulk pourrait vivre en paix. Malheureusement, la tentative d'Hulk de s'échapper provoque une défaillance de la navette. Cela provoque l'atterrissage d'Hulk sur la planète Sakaar où il est vendu comme esclave avant d'être entrainé comme gladiateur.
LEGO Ninjago : Masters of Spin... 3.0
Animation, Fantastique, Action, Aventure
Lors du jour des âmes disparues , les ninjas se rendent au musée pour une exposition spéciale proposé par Dr Sanders. Il montre aux ninjas la salle des Vilains ou se trouve Cryptor, Kozu, Samukai, Chen, Morro et Pytor. Il explique aussi qu'il y aura une éclipse, l'une des plus rares et qu'il y aura de la magie dans l'air. Puis Cole vois le portrait de Sensei Yang qui l'appelle. Cole se rend au Temple de la Colline Hantée pour se venger de Senseï Yang de l'avoir transformé car il n'est plus visible par les vivants.
Pilotes et épisodes inter-saisons
Lord Garmadon désormais disparu, au monastère, malgré les avertissements de Sensei Wu, les Ninjas négligent leur entraînement et préfèrent jouer aux jeux vidéos. Quand tout à coup, Nya arrive et les prévient du retour de Garmadon au village de Jamanakaï. Les Ninjas arrivent au village mais remarquent en réalité qu'il ne s'agit pas de Lord Garmadon, mais de Lloyd Garmadon, le fils du Seigneur des Ténèbres, souhaitant suivre les traces de son père...
Alors que les pouvoirs de Nya sont perturbés, les Ninjas décident de partir à la recherche de réponses et se retrouvent au fond de la Mer sans fin où ils y découvrent que ses pouvoirs sont en réalité liés à une ancienne créature mythique du nom de Wojira, le Serpent Apocalyptique qui a été vaincu il y a de cela bien longtemps par un Merlopian, habitant d'une ancienne race aquatique bien avant la création de Ninjago par le Premier Maître du Spinjitzu. Nya rencontre aussi le nouveau méchant de la saison : le Prince Kalmaar.
En mission d'exploration, Misako, Wu et Clutch Powers disparaissent sur une île... Les Ninjas, avant d'aller à leur recherche, font appel à Tim le Toqué, la seule personne revenue de cette mystérieuse île. Le portrait qu'il dessine d'elle est très inquiétant : des orages, des monstres, des malédictions !
Quelque temps après le Premier Empire, au Monastère, les Ninjas reçoivent une invitation de la part du Roi Vangelis, au Royaume de Shintaro : une cité construite sur une montagne, extrêmement riche et prestigieuse. Les Ninjas et Wu embarquent aussitôt sur le Bounty. Les Ninjas arrivés à la Cité d'Ivoire, en pleine nuit, Cole surprend une créature dans sa chambre. Elle porte le collier de sa mère, Lilly. Le Ninja de la Terre décide de s'aventurer dans les mines condamnées de la ville avec la princesse Vania, la fille de Vangelis. Sous la ville, des créatures sont réduites en esclavage par un mystérieux personnage, le Sorcier au Crâne, et surveillées par une armée de squelettes, dans le but d'extraire de la pierre venge. Les Ninjas vont devoir mettre un terme au règne du Sorcier au Crâne tandis que Cole, avec Wu et Vania, va tenter d'en apprendre plus sur le "Spinjitzu Burst", un art ancestral, et à propos de sa mère, Lilly, ancienne Maîtresse de la Terre...
Après leurs retour du Royaume de Non-Retour, les Ninjas poursuivent le Mécanicien à la recherche d'une carte-mère. Après l'avoir arrêter, ils se rendent à son repaire. Jay, seul, trouve une bonne d'arcade, insère la carte-mère et lance un jeu, et, au même moment, toutes les bornes d'arcades de Ninjago se mettent à afficher ce même jeu : Premier Empire.
Zane a d'étranges visions mettant en scène une sorcière serpentine l'attaquant avec une arme étrange. Puis quelques plans surviennent où une armée de serpents de feu marchent en rang dans Ninjago City. D'un coup, un décor plus glacial prend place, où surplombe un grand château enneigé dans lequel trône un mystérieux empereur qui, dans sa main, tient une arme similaire à celle de la sorcière serpentine. Les visions se finissent sur un dragon congelant tout un village.
Lloyd va à la prison de Kryptarium, quelques jours après la bataille finale, et rend visite à Garmadon. Le Seigneur des Ténèbres lui dit que ses pouvoirs disparus, le dernier rempart les séparant des Onis est détruit. Le Mal est en route. Tandis qu'au monastère, Jay se prépare à demander à Nya si elle veut devenir son yang, une tradition officielle...
Après ce que Lloyd croit être la mort des ninjas et de Wu, la terreur règne sur Ninjago. Garmadon, désormais de retour, en devient l'Empereur. Harumi qui est le Silencieux, s'en réjouit. Quant à Lloyd, n'ayant plus ses pouvoirs et dévasté par la mort de ses amis, n'est plus très optimiste. Toute la ville est sous le contrôle de Garmadon et de son colosse. Les derniers résistants sont obligés de se cacher...
Un an après la disparition de Wu, les ninjas le cherche toujours tandis qu'une organisation criminelle commence à prendre de l'ampleur : un gang de motards se faisant appeler les Fils de Garmadon. Ils sont à la recherche des 3 Masques Onis. Le premier, le Masque de la Tromperie, est volé. Le deuxième, celui de la Vengeance, se trouve au Palais Royal. Les Ninjas, toujours en recherche de Wu, sont invités à protéger la famille royale...
Quelques mois après le Jour des Âmes Disparues, alors que les Ninjas rangent le musée, Maître Wu est au monastère, sa montre à la main. 18 h sonne, un homme surgit. Ce dernier n'est pas inconnu de Wu. Il s'agit d'Acronix, un Maître du Temps, qui, il y a 40 ans, s'est fait battre avec son frère par Wu et Garmadon. Mais aujourd'hui son frère Krux n'est plus là, tout comme Garmadon. C'est donc un combat un contre un qui s'ensuit. Wu a l'avantage mais la Lame d’accélération du temps apparaît et Acronix s'en empare. Il frappe Wu avec le Coup de Poing du Temps puis le projette, mais Sensei s'accroche de justesse à une branche...
La Très-Puissante a été détruite, des semaines sont passées, et les Ninjas s'opposent à un nouveau problème, certes moins dangereux : la célébrité. Ils doivent fuir leurs fans. De son côté, Jay pense toujours au reflet de l'avenir qu'il avait vu dans la Tombe : lui avec Nya. La Maîtresse de l'Eau lui fait comprendre que rien ne se passera entre eux. Pourtant, ce n'est pas ça qui arrêtera Jay...
Quelques jours après le bannissement de Garmadon, Morro, un fantôme s'étant échappé du Royaume Maudit, sévit dans un musée. Dès le lendemain, Lloyd arrive sur les lieux. Il pose des questions au gardien sans savoir qu'en réalité il fait face au fantôme. Morro finit par surgir et prendre possession de Lloyd. Le Ninja Vert touché, Kai, Cole, Jay et Zane perdent leurs pouvoirs...
Deux ans sont passés depuis la mort de Zane, et l'équipe est divisée : Jay anime une émission, Cole est un bûcheron, Kai un catcheur, mais Lloyd, lui, est resté un Ninja. Sur les conseils de Wu, Lloyd décide de regrouper l'équipe mais la réunion tourne court quand les Ninjas tombent sur un message : Zane est vivant !
Durant des mois après l'Ultime Combat, Cyrus Borg, un génie de l'high-tech, dirige la reconstruction de Ninjago City. Toute la ville est régie depuis la Tour Borg, une immense tour construite à l'endroit où Overlord a été vaincu. Les Ninjas, eux, sont devenus professeurs et enseignent à la Sensei Wu Academy. Quant à Garmadon, il est désormais Sensei et a prêter le serment de ne plus jamais se battre...
Le Grand Dévoreur vaincu et les Armes d'Or en possession de Lord Garmadon, les Ninjas doivent désormais se consacrer essentiellement à l'entraînement de Lloyd. Selon la prophétie, le Ninja Vert est destiné à vaincre le Lord Maléfique. Garmadon, après s'être allié aux Serpents, se dirige vers les Sommets d'Or. Ici, les quatre Armes d'Or fusionnent pour former l'Arme Suprême...