David Gordon est auteur de science-fiction. Veuf depuis peu, il envisage d'adopter Dennis, un jeune orphelin qui prétend venir de Mars. Ignorant les scrupules de Sophie, la directrice du foyer, et les mises en garde de sa soeur Liz quant aux difficultés d'élever un enfant, David décide de devenir le père de l'étrange petit garçon. Malgré le soutien d'Harlee, une amie dont il se sent de plus en plus proche, le futur papa se trouve bientôt dépassé. Le jeune Dennis n'en démord pas : il vient de la planète rouge. D'étranges événements vont d'ailleurs amener David à entrevoir cette possibilité. Pourtant, quelles que soient les origines du petit garçon, David va s'attacher à lui et peu à peu découvrir le véritable amour paternel...
Samuel Patrick Chu
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La Ligue des Justiciers :... - Saison 4 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Beaucoup de membres de la Ligue de Justice, les plus grands Super Héros de la Terre, vivent des aventures en solo, et sont souvent accompagnés d'un jeune protégé. Un jour, les jeunes Partenaires (Robin, Aqualad...) sont tous invités à visiter le quartier général de la Ligue, le Hall de Justice. A peine ont-ils commencé ladite visite qu'une menace oblige leurs mentors à quitter les lieux, leur interdisant de quitter le Hall de Justice pour leur propre sécurité. Mais lorsque les jeunes héros découvrent une seconde menace, que leurs mentors n'ont pas remarquée en raison de la première qui les accapare, ils décident de prendre les choses en main...
La Ligue des Justiciers :... - Saison 2 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Beaucoup de membres de la Ligue de Justice, les plus grands Super Héros de la Terre, vivent des aventures en solo, et sont souvent accompagnés d'un jeune protégé. Un jour, les jeunes Partenaires (Robin, Aqualad...) sont tous invités à visiter le quartier général de la Ligue, le Hall de Justice. A peine ont-ils commencé ladite visite qu'une menace oblige leurs mentors à quitter les lieux, leur interdisant de quitter le Hall de Justice pour leur propre sécurité. Mais lorsque les jeunes héros découvrent une seconde menace, que leurs mentors n'ont pas remarquée en raison de la première qui les accapare, ils décident de prendre les choses en main...
La Ligue des Justiciers :... - Saison 3 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Beaucoup de membres de la Ligue de Justice, les plus grands Super Héros de la Terre, vivent des aventures en solo, et sont souvent accompagnés d'un jeune protégé. Un jour, les jeunes Partenaires (Robin, Aqualad...) sont tous invités à visiter le quartier général de la Ligue, le Hall de Justice. A peine ont-ils commencé ladite visite qu'une menace oblige leurs mentors à quitter les lieux, leur interdisant de quitter le Hall de Justice pour leur propre sécurité. Mais lorsque les jeunes héros découvrent une seconde menace, que leurs mentors n'ont pas remarquée en raison de la première qui les accapare, ils décident de prendre les choses en main...
La Ligue des Justiciers :... - Saison 1 4.2
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Beaucoup de membres de la Ligue de Justice, les plus grands Super Héros de la Terre, vivent des aventures en solo, et sont souvent accompagnés d'un jeune protégé. Un jour, les jeunes Partenaires (Robin, Aqualad...) sont tous invités à visiter le quartier général de la Ligue, le Hall de Justice. A peine ont-ils commencé ladite visite qu'une menace oblige leurs mentors à quitter les lieux, leur interdisant de quitter le Hall de Justice pour leur propre sécurité. Mais lorsque les jeunes héros découvrent une seconde menace, que leurs mentors n'ont pas remarquée en raison de la première qui les accapare, ils décident de prendre les choses en main...
Le plus grand musée du monde vient d'accueillir de nouvelles expositions, et parmi elles, l'ancestrale tablette des pharaons aux pouvoirs magiques. Désormais la nuit, toutes les animations du musée prennent vie, y compris le maléfique pharaon Kahmunrah et ses acolytes Al Capone, Ivan le Terrible et Napoléon. Le gardien de musée Larry et ses vieux amis le Président Roosevelt, Attila, T-Rex, le romain Octavius et Jedediah le cowboy vont devoir livrer une bataille acharnée et délirante contre ces animations malintentionnées.
A la suite d'une rupture sentimentale, Chris, un jeune lycéen, est au fond du gouffre. Pourtant, de retour à l'école, le jeune homme fait la rencontre de Vanessa, une nouvelle élève. Tombé rapidement sous son charme, il exécute le moindres des ordres de cette dernière, jusqu'à se détourner de sa scolarité. Inquiète, la mère de l'adolescent va tout mettre en œuvre pour sauver Chris des griffes de Vanessa.
Il n’y a rien de pire qu’être le nouvel élève en plein milieu de l’année scolaire. Davis, le nouveau, fraîchement arrivé d’Australie, a le même rêve que tout les autres adolescents à son âge : devenir populaire. Peu de temps après son arrivée, Caitlyn, la fille la plus polaire du lycée, pense qu’il est un vampire. La rumeur s’ébrute et Davis devient le garçon le plus populaire du lycée. Ne voulant pas perdre son statut de popularité, il demande à Vi, sa voisine, de l’aide pour duper toute l’école.
Dan Barnes est un ancien champion poids lourd qui décide de ranger ses gants de boxe pour tenter d'échapper à toute la violence qui fait partie de sa vie. Toutefois, la vie de Dan se retrouve vite sens dessus dessous lorsque le champion de boxe de sa petite ville décide de se faire remarquer en battant littéralement tous ceux qui croisent son chemin.Dans l'espoir de remettre le champion à sa place, Dan forme un jeune boxeur qui se retrouvera bientôt face au plus grand défi de son existence..…
Pour Greg Heffley, 12 ans, le collège est la chose la plus stupide jamais inventée, un endroit rempli de pièges, de débiles et de délinquants, et où toutes les chaises de la cafétéria sont réservées, ce qui l’oblige à manger par terre. Pour survivre à cette épreuve sans fin et connaître enfin la gloire qu’il estime mériter, Greg imagine des plans infaillibles qui ne donnent jamais le résultat escompté. Dans son journal, qu’il rebaptise « carnet de bord » pour bien montrer que ce n’est pas un journal intime de fillette, Greg consigne toutes ses mésaventures et nous dévoile ses pensées, ses problèmes familiaux, ses tribulations et ses (futurs) grands succès de cour d’école. Comme il le dit lui-même : « Un jour je serai célèbre, et j’aurai mieux à faire que de répondre à des questions stupides toute la journée ! »
Tara Adams, une élève de première introvertie qui ne peut se résoudre à parler en classe, surtout quand le rockeur populaire, Gavin, est devant elle. Malgré sa timidité à l'école, seule dans sa chambre, Tara se jette comme animatrice de Radio Rebel et, en tant qu’hôte d'un podcast en soirée. Radio Rebel gagne rapidement les fans sur le campus. La directrice de l'école qui considère Radio Rebel comme un message pour être au mépris évident de l'école d' "anti-distraction politique"
Zoey Stevens, 16 ans, danseuse douée et première de la classe a du mal à s’adapter à sa nouvelle école, son équipe de danse, son nouveau beau-père, ses demi-frères turbulents et son chien indiscipliné. Mais les choses changent quand une application sur son téléphone commence à contrôler tous les garçons autour d’elle.
La super star arrogante de baseball Tommy "Santa" Santorelli remonte le temps jusqu'en 1976; à l'époque où il jouait aux côtés de son équipe des "Sandlot". Mais cette fois-ci, il va choisir les valeurs de l'amitié sur la gloire, pour finalement hériter des deux...
Bailey est une jeune prof de littérature qui vit seule et qui adore les chiens. Épaulée par sa meilleure amie Amber, elle se met à la recherche de l'âme soeur. Elle rencontre tout d'abord Wade, un sportif, heureux propriétaire d'un golden retriever nommé Adam. Mais Wade est un coureur de jupons. Quand il décide de déménager à Seattle pour suivre une autre femme, il laisse Adam à Bailey. Bailey rencontre ensuite Jonathan, un auteur dramatique, et sa chienne dalmatien Eve. L'idylle est de courte durée : Bailey se rend compte du caractère égocentrique du jeune intellectuel, qui finit par lui laisser sa chienne. Bailey a désormais deux chiens.
Au Texas, des cadavres de membres de cartels sont retrouvés mutilés. L'agent Carlos Seguin enquête et conclue rapidement qu'il s'agit de l'oeuvre des Chupacabras, bêtes légendaires en Amérique latine. C'est au sein de l'historique Fort Alamao qu'aura lieu l'affrontement ultime...