Le public suivra le groupe de dix comédiens, chacun étant bien décidé à être le dernier à craquer. Six heures durant, une seule règle comptera : qui rit perd la partie. Celui qui parviendra à rester de marbre jusqu’au bout remportera le jeu et pourra reverser ses 50 000€ de dotation à l’association caritative de son choix.
Anaïde Rozam
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Propriétaire d’une galerie d’art à Paris, Arthur Forestier représente Renzo Nervi, un peintre figuratif en pleine crise existentielle. Les deux hommes sont amis depuis toujours et, même si tout les oppose, l’amour de l’art les réunit. En panne de création depuis plusieurs années, Renzo sombre peu à peu dans une radicalité qui l'isole. Pour le sauver, Arthur élabore un plan audacieux qui finira par les dépasser tout en les faisant revenir tous les deux sur le devant de la scène artistique...
Philippe Lacheau accompagné d'Alexandra Lamy, a convié Camille Lellouche, Ahmed Sylla, Eric Judor, Ramzy Bedia, Alice David, Melha Bedia, Panayotis Pascot, Just Riadh, Audrey Fleurot et Gérard Darmon, à vivre une expérience unique. Ils vont devoir rester de marbre, tout en essayant de faire rire leurs adversaires. Celui qui rit est éliminé. Le vainqueur remportera 50 000€ pour une association.
Moussa a toujours été doux, altruiste et présent pour sa famille. A l’opposé de son frère Ryad présentateur télé à la grande notoriété qui se voit reprocher son égoïsme par son entourage. Seul Moussa le défend, qui éprouve pour son frère une grande admiration. Un jour Moussa chute et se cogne violemment la tête. Il souffre d’un traumatisme crânien. Méconnaissable, il parle désormais sans filtre et balance à ses proches leurs quatre vérités. Il finit ainsi par se brouiller avec tout le monde, sauf avec Ryad.
Après avoir volé une console de jeux vidéos à des migrants, Sébastien tente de la revendre à Patrick, un gentil. Jusqu'ici, rien de bien méchant. Mais quand un rappeur tout juste sorti de prison, une présentatrice de télévision prête à tout pour faire le buzz et des trafiquants de clics s'en mêlent… Patrick et Sébastien deviennent les Méchants les plus recherchés de France.
A la mort d’un vieux prêtre, les responsables de son diocèse découvrent qu’il s’agissait d’une femme. Sans que personne ne s’en doute, elle exerçait sa vocation depuis des années. Consterné, l’évêque décide de diligenter une enquête et charge la chancelière de l’évêché de comprendre comment, pourquoi et avec quelles complicités une telle supercherie a été possible.
Jacques Prévert, école primaire en Seine-Saint-Denis, est menacée par l’arrivée d’un nouvel établissement scolaire bobo-écolo flambant neuf. Zahia la directrice de l’école, en quête de mixité sociale, s’associe à Marion, jeune instit pleine d’idées, pour créer la première « école verte » de banlieue et attirer les nouveaux habitants. Mais pour ça, il va falloir composer avec une équipe pédagogique disons… hétéroclite, et pas vraiment tournée vers la nature.
Grand Paris 3.9
Comédie, Aventure, Science-Fiction
Leslie et Renard, deux jeunes glandeurs de banlieue parisienne, trouvent un mystérieux objet sur un chantier de la future ligne de métro du Grand Paris. Artefact, talisman antique, ou relique d’une civilisation disparue ? Persuadés d’avoir trouvé la poule aux œufs d’or, les deux amis mènent l’enquête, avec les moyens du bord, le temps d’une folle nuit aux quatre coins de l’Île de France.
Clothilde se prend pour une cinéaste sans avoir écrit une seule ligne de scénario, car elle est tout simplement plus attirée par l’image de la réalisatrice que par la réalisation elle-même. Elle ne vit que dans l’apparence, sans aucune profondeur, pour se protéger des désillusions. Au final, elle ne réalise rien du tout.
Après le succès des deux premières saisons, ces 6 nouveaux épisodes mettront en compétition les 10 nouveaux comédiens et humoristes français avec pour seule règle : celui qui rit est éliminé. Le vainqueur remportera la somme de 50 000€ qui sera reversée à l’association caritative de son choix et 50 000€ seront partagés par les autres associations représentées par les participants. Des surprises et nouveautés seront également au rendez-vous.
Le public suivra le groupe de dix comédiens, chacun étant bien décidé à être le dernier à craquer. Six heures durant, une seule règle comptera : qui rit perd la partie. Celui qui parviendra à rester de marbre jusqu’au bout remportera le jeu et pourra reverser ses 50 000 € de dotation à l’association caritative de son choix. Ils sont tous venus pour en découdre mais aussi pour vous faire rire, ils ont préparé leurs meilleures blagues, punchlines, pranks, imitations, parodies, mais ils sont aussi prêts à improviser comme ils savent si bien le faire pour vous surprendre… bien qu’ils ne se doutent pas du tout de ce que Philippe Lacheau leur a préparé pour l’occasion.