Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.
Yuko Sanpei
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Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.
Ryuichi et son jeune frère Kotaro se retrouvent orphelins suite au crash de l’avion qui transportait leurs parents. Ils sont recueillis par la directrice de l’Académie Morinomiya mais en échange, Ryuichi devra intégrer le “club des baby-sitters” et s’occuper de la crèche destinée à garder les enfants des professeurs. Habitué à garder son petit frère, Ryuichi se débrouille plutôt bien avec les enfants, mais veiller sur six bébés en même temps, c’est une autre affaire !
Un adolescent découvre que la planète Icare est sur une trajectoire de collision avec la Terre en regardant à travers son télescope. Bafoué par l'establishment scientifique, le garçon est kidnappé et emmené dans une base secrète de l'ONU dans les Alpes japonaises. Il est immédiatement intronisé dans le programme secret dont la mission est de terminer le canon Super-Destruction Beam et de détruire Icarus. Il manque au canon un minéral spécial pour la lentille. L'équipe se dirige vers une île mystérieuse au milieu du Pacifique. Là, ils trouvent d'anciennes ruines de l'Atlantide, mais ils sont soudainement attaqués par un étrange vaisseau spatial en forme de calmar en métal.
Eureka Seven Hi-Evolution 2 :... 4.5
Animation, Aventure, Drame, Science-Fiction
Après que son père ait été tué par la menace mortelle du corail, Anemone jure de se venger. Mais la seule façon de riposter est de l'intérieur.
Koukyoushihen Eureka Seven Hi-... 2.8
Drame, Animation, Science-Fiction, Aventure
Il s'agit du premier volet de la trilogie de films Eureka Seven. Cette nouvelle saga se déroulera 10 ans avant les événements de la série et se concentrera sur le premier phénomène "Summer Of Love".
Eureka Seven Hi-Evolution - Fi... 3.2
Animation, Drame, Aventure, Science-Fiction
L’histoire se déroule 10 ans après la fin de la « Grande Unification » du film précédent, qui a amené les habitants du monde virtuel du Scub Coral dans le monde réel. La population du monde est maintenant divisée entre la Terre verte, les gens du monde du Scub Coral, et la Terre bleue, les gens du monde réel. Leur coexistence est loin d’être pacifique, de nombreux conflits se déroulant en coulisses. Dewey Novak, le chef militaire de la Terre Verte, décide de mener des attaques terroristes pour se protéger. Eureka, détestée par le monde entier en tant que symbole et origine de la division du monde, travaille désormais en tant qu’agent militaire de haut niveau au sein de l’agence d’opérations secrètes de l’ONU, A.C.I.D., luttant toujours pour protéger une paix fragile comme une forme d’expiation.
Il était une fois deux frères, Hibito et Mutta. Hibito, le plus jeune des deux, est béni des dieux depuis sa naissance. Mutta, l'ainé, est à l'inverse malchanceux. Un jour, les deux frères aperçoivent un OVNI. Cette expérience les a tellement marqués, qu'ils décident de devenir astronautes. Tandis que le cadet accèdait à son rêve, Mutta se faisait renvoyer de sa société automobile. Afin de suivre son frère sur la lune, Mutta va tenter de devenir astronaute à l'âge de 32 ans, et ainsi confirmer sa propre règle : « L'ainé devrait toujours précéder le plus jeune »…
Il était une fois deux frères, Hibito et Mutta. Hibito, le plus jeune des deux, est béni des dieux depuis sa naissance. Mutta, l'ainé, est à l'inverse malchanceux. Un jour, les deux frères aperçoivent un OVNI. Cette expérience les a tellement marqués, qu'ils décident de devenir astronautes. Tandis que le cadet accèdait à son rêve, Mutta se faisait renvoyer de sa société automobile. Afin de suivre son frère sur la lune, Mutta va tenter de devenir astronaute à l'âge de 32 ans, et ainsi confirmer sa propre règle : « L'ainé devrait toujours précéder le plus jeune »…
Tadakuni est un jeune lycéen qui fréquente un établissement pour garçons. Il vit dans une charmante maison avec sa petite soeur et ses parents, et il souhaite comme tous les garçons avoir une petite amie. Toutefois sa vie est loin d’être tranquille ! Elle serait sans doute plus paisible, si ses deux amis, Yoshitake et Hidenori ne l'entraînaient pas la plupart du temps dans des situations plus que gênantes et des plans loufoques ! Entre ses amis qui squattent sans cesse son appartement, des essayages de vêtements féminins et des camarades de classe qui ne supportent pas de voir un de leurs confrères sortir avec une fille, le quotidien de Tadakuni et de ses amis est loin d’être aussi banal qu'il n'y parait.
C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...
Dans la Russie tsariste du XIXe siècle, Anna Karénine, épouse d'un lugubre notable dirigiste et glacial, n'a pour seule source d'affection que son jeune garçon, Sergeï. Cet amour fusionnel, la respectabilité de son rang, le confort matériel et la chaleur de ses proches ne lui suffisent pourtant pas. Elle finit par céder aux avances d'un jeune cavalier fougueux, le colonel Vronsky. Cette idylle notoire provoque un véritable scandale : bien que les deux amants tentent de vivre leur passion, Vronsky met en péril sa carrière et Anna se voit chassée de la maison Karénine et, torture pour elle, on lui interdit de voir son enfant. Les premiers feux de cet amour s'estompant chez le jeune homme qui s'ennuie loin de la vie militaire, Anna comprend la gravité de son erreur : elle a perdu sa réputation, l'amour de celui pour qui elle avait tout sacrifié et son fils...
Les Nyanbo sont des êtres venus du fin fond de l’espace qui vivent cachés dans des endroits où les humains ne vont pas. Ils sont un peu comme des chats : l’esprit libre, mais parfois inquiets. Parmi eux, Tora rêve de réparer l’OVNI qui les a emmenés ici. À ses côtés, sa sœur Kotora, l’ingénieux Shiro, l’espiègle Mike, le mystérieux Kuro et bien d’autres Nyanbo…