Un jeune garçon va tenter de démontrer qu'une créature mythique ayant trouvé refuge dans un lac du Canada est beaucoup plus qu'une simple légende...
John Henderson
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Mee-Shee, le secret des profon... 3.7
Familial, Aventure, Fantastique
Corneil est un petit chien heureux mais qui cache un lourd secret : il sait parler, lire et compter. Il se révèle même être un chien surdoué. Ne voulant pas devenir chien cobaye dans un laboratoire, il préfère taire ses étonnantes capacités. Mais tout bascule le jour où ses riches propriétaires —soucieux d'offrir à leur chien la meilleure des vies— décident d'engager Bernie Barges, un jeune adolescent excentrique, comme « dogsitter ». Celui-ci ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil et mettre à profit celui-ci pour mener à bien les plans les plus farfelus.
Corneil est un petit chien heureux mais qui cache un lourd secret : il sait parler, lire et compter. Il se révèle même être un chien surdoué. Ne voulant pas devenir chien cobaye dans un laboratoire, il préfère taire ses étonnantes capacités. Mais tout bascule le jour où ses riches propriétaires —soucieux d'offrir à leur chien la meilleure des vies— décident d'engager Bernie Barges, un jeune adolescent excentrique, comme « dogsitter ». Celui-ci ne va pas tarder à découvrir le don de Corneil et mettre à profit celui-ci pour mener à bien les plans les plus farfelus.
La Guerre des invisibles - Saison 1 3.5
Drame, Familial, Science-Fiction & Fantastique
Un homme d'affaires américain loue une maison de campagne dont le jardin est peuplé de Leprechauns...
L'Americain John Dempsey se rend sur les rives du Loch Ness, en Ecosse, investi de la mission de prouver qu'il n'y a aucune créature dans le lac. L'université pour laquelle il travaille lui a accordé d'importants moyens. Il se heurte vite aux habitants du cru, qui ne voient en lui qu'un scientifique arrogant. Pourtant, il sympathise avec la petite fille de sa logeuse, la seule à comprendre qu'il tombe amoureux de sa mère.
Au moment de faire la lecture à sa petite fille sur le point de s'endormir, Alice, désormais jeune maman, traverse le miroir de la chambre. De retour au pays des merveilles, dans ses habits d'enfant, elle rencontre tour à tour la Reine Rouge, d'insolentes fleurs qui parlent, des pièces d'échec aussi humaines qu'elle, une Reine Blanche qui se souvient des événements avant qu'ils n'aient lieu, un gros oeuf perché au sommet d'une tour… Alors que, dans les bois, rôde le Jabberwocky, un terrible dragon, Alice joue à un étrange et gigantesque jeu dont elle sort victorieuse. Désormais reine, elle participe à un banquet riche en surprises…