Dix personnes qui ne se connaissent pas sont invitées sur une île par un mystérieux O'Nyme. Seuls et coincés, ils sont assassinés les uns après les autres, suivant une vieille comptine. Une adaptation fidèle et agréable des Dix Petits Nègres.En 1939, dans le Comté du Devon, le juge Wargrave, le capitaine Lombard, la belle Vera Claythorne, Emily Brent, insupportable bigote et vieille fille et le général Mac Arthur se dirigent en train vers le port où ils embarqueront pour l'île du Soldat, à la suite d'une mystérieuse invitation... Ils ne se connaissent pas mais Lombard et Claythorne font connaissance. C'est sur la route que le docteur Armstrong est doublé par le chauffard Anthony Marston, tandis que Blore, un détective privé, arrive en bus. A Styklehaven, les huit personnes embarquent pour l'île où ils sont reçus par Ethel et Thomas Rogers, chargés de s'occuper d'eux. A l'apéritif, les invités sont au regret d'apprendre que leurs hôtes ne sont pas encore arrivés et ne les rejoindront que le lendemain. Ils vont de surprise en surprise car dans chacune de leurs chambres est affichée une vieille comptine racontant la disparition de dix petits soldats, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus aucun. Fait étrange, un plateau présente dix soldats de plomb dans le salon. Après un excellent repas, les convives se sont présentés et l'atmosphère s'est détendue. C'est à ce moment qu'une voix d'outre-tombe accuse un à un les dix personnes présentes de meurtre, et les condamne à la peine capitale. Ils apprennent que c'est Rogers qui a lancé un disque préenregistré et croient à une mauvaise farce, jusqu'à ce que Marston s'effondre après avoir bu son cognac. Les invités vont tomber comme les petits soldats...
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Ils étaient dix 4.0
Enquête, Îles, Mystère, Crime, Justice, Bande dessinée
Tueur - Affaires d'État (Le),... 3.8
Services secrets, Politique, Bande dessinée, Crime
Le tueur œuvre désormais pour l’Etat français, sous couverture. Première mission : supprimer un agent municipal dans une ville portuaire. Un retour bienvenu, musclé et efficace, doublé d’une réflexion sur la real-politik étatique intérieure.On retrouve Denis, le tueur, tranquillement installé à un poste bureautique en open space, avec costard, ordinateur et une vue plongeante sur les docks du Havre. Serait-il rangé, incognito, en ayant laissé ses activités de tueur à gage froid derrière lui ? Que nenni. En réalité, Denis a été forcé d’accepter de travailler pour les services de sécurité français, pour exécuter les basses œuvres nécessaires. Ils l’ont retrouvé dans sa retraite des Andes et lui ont proposé ce deal. C’était ça ou la prison à vie. Ce poste aux services portuaires est donc une couverture, plutôt efficace, et à mi-temps. Il s’absente de temps en temps, pour rejoindre Nicolas, un ancien des forces spéciales, et Barbara, qui supervise une opération en cours. Il s’agit en effet d’éliminer un des employés de la municipalité, chouchou du maire, mais une petite frappe issue des quartiers, Nabil Jebbouri. Officiellement très impliqué dans la vie sportive locale, Jebbouri est importateur et distributeur de dope la nuit, et n’hésite pas à se muer en criminel pour assurer son trafic. En plus, par son intermédiaire, le maire achète des voix dans les quartiers sensibles. La police et les voies de justices sont inopérantes pour neutraliser une anguille pareille, qui a toujours un alibi, ou un biais de corruption pour s’en sortir. Cette impunité dont bénéficie Jebbouri n’a que trop duré. D’où le recours à l’officine radicale pour laquelle travaille Denis…
Fantasy, Heroic Fantasy, Créatures fantastiques, Crime, Dragons, Bande dessinée
Dans les hautes terres d'Ergwad, le roi Arthmel vient de mourir, laissant son trône au brutal prince Oghor. Ce dernier, craignant de se voir évincé par sa soeur, la princesse Hélia, la fait emprisonner. Son seul crime ? Que la Pyrize, une pierre mystérieuse, l'ait désignée responsable de l'éveil du dragon qui va ravager le royaume... Hélia, rebelle et fougueuse, va s'évader, emportant la Pyrize. Accompagnée de Yoyo, de la race des Khtolls, elle va se diriger vers Kohrmor, la terre des dragons, afin de combattre la terrible créature menaçant son peuple. Elle n'est dorénavant plus princesse. Mais guerrière ! Et elle ira jusqu'au bout d'elle-même, de tous les dangers, de toutes les surprises que lui réserve sa quête.
Flic à la PJ, Tome 2 : Arnaque... 0
Policier, Crime, Témoignage, Brigade spéciale, Arnaques
Quand il était enfant, petit Réunionnais, Ludovic n'avait qu'une idée: devenir inspecteur de police en métropole... Aujourd'hui, il nous confie l'évolution du rêve de ce petit garçon et nous fait revivre les plus belles enquêtes de sa carrière.Hiver 2001. Ludovic a quitté les stups et débarque à la Brigade Financière du SRPJ de Versailles, antenne d'Évry. En dépit de son inexpérience en la matière, son nouveau patron lui confie une affaire compliquée de fraude fiscale au sein d'une entreprise de semi-conducteurs. Ludovic prend la chose comme un défi et s'embarque dans une enquête alambiquée au cours de laquelle il nouera peu à peu des liens très particuliers avec la victime...
Clues, Tome 2 : Dans l'Ombre d... 3.9
Bande dessinée, Crime, Enquête policière
Londres, fin du XIXe siècle. Désobéissant une fois encore à l'inspecteur Hawkins, Einily poursuit ses investigations pour découvrir les assassins de sa mère. Son enquête la conduit dans les pas des Red Arrows, lesquels semblent préparer une opération d'envergure. De chasseuse, Emily devient gibier...
Catwoman : Le dernier braquage 4.0
Rédemption, Enquête, Polar, Crime, Vol, Comics
Cela fait longtemps que les larcins de la mystérieuse Catwoman n'ont pas fait la Une des journaux de Gotham. Et pour cause, la rumeur court : la célèbre voleuse serait morte. Pourtant, bien loin de raccrocher les gants, une silhouette continue de parcourir discrètement les toits de la ville en quête de trésors. Alors lorsqu'une amie de son préteur sur gage lui parle d'un train rempli des billets à destination d'un trafic d'héroïne, Selina Kyle y voit le gros coup qui lui permettra peut-être de changer définitivement de vie. Il ne lui reste plus qu'à réunir une équipe de professionnels pour l'épauler dans cette nouvelle aventure, et d'assumer pleinement les conséquences de cet ultime braquage.
Clues, Tome 1 : Sur les traces... 3.8
Bande dessinée, Enquête policière, Crime, Scotland Yard, Époque victorienne, XIXe siècle
Londres, fin du XIXe siècle. Emily, jeune fille d'une vingtaine d'années, parvient à intégrer le service du célèbre inspecteur Hawkins. En accompagnant celui-ci sur l'une de ses enquêtes, elle met la main sur des indices qui pourraient avoir un rapport avec la mort de sa mère décédée tragiquement alors qu'elle était enfant.
Wanted (Rocca-Girod), Tome 1 :... 3.0
Far West, Assassinat, Vengeance, Violence, Western, Crime
Faut-il être impitoyable pour exercer le métier de "chasseur de primes" ! A cet exercice, l'homme solitaire, visage ravagé par une cicatrice en forme de W, que tout le monde connaît sous le sobriquet de Wanted, est sans nul doute le plus redoutable. Pourtant, son cœur de pierre ne s'émeut-il pas en sauvant la vie, en soignant puis en aidant le jeune métis Yaqui Jed que d'odieux chasseurs de scalps, "Les Frères Bull", ont laissé pour mort après avoir décimé et scalpé tous les siens ?
Un savoir secret. Une arme interdite. Angleterre, camp de Ravensthorpe, IXe siècle. Kidnappé par Eivor, une puissante cheffe de guerre viking, Edward, moine copiste, cherche à comprendre les raisons qui ont poussé son frère Ecbert à se suicider... Parmi les documents du défunt, on a retrouvé d'étranges parchemins noircis par un langage hermétique. Personne ne connaît la provenance de ces lettres à l'apparence occulte, mais Edward a déjà vu de tels signes : dans l'atelier d'Hytham, un homme sage qui l'a pris sous son aile. Hytham fait partie d'un ordre secret : Ceux que l'on ne voit pas. Un ordre qui pourrait offrir des réponses à Edward, et garantir ses aspirations de liberté et de savoir. Roman graphique d'aventure historique teintée d'ésotérisme, cet album marque l'arrivée en grande pompe de la plus culte des licences Ubisoft au catalogue Glénat ! Dans un récit indépendant mais connecté au dernier opus Assassin's Creed Valhalla, Mathieu Gabella et Paolo Traisci jouent avec les meilleurs aspects de l'univers vidéoludique : l'action et la discrétion, la camaraderie et les trahisons, l'Histoire et le mythe...
Assassin's Creed - Last Descen... 0
Aventure, Crime, Action, Quête initiatique, Tueurs
La vérité et la justice éclateront. Plongez dans le monde souterrain sordide du Londres victorien et dans les souvenirs du New Yorker, Tommy Greyling, alors qu'il fait équipe avec les Assassins Evie Frye et Henry Green pour rechercher une ancienne relique qui a le potentiel de changer le monde ! Écrite par Ian Edginton (X-Force, Scarlett Traces) et illustrée par Caspar Wijngaard (Limbo), cette mini-série palpitante, issue de la série de romans pour jeunes adultes, Last Descendants, suit une toute nouvelle aventure Assassin's Creed remplie de rebondissements captivants.
Assassin's Creed - Last Descen... 0
Aventure, Quête, Crime, Action, Tueurs
Tommy Greyling s'est rendu à Londres à la recherche d'un meurtrier - et d'un secret ! Faisant équipe avec les assassins Evie Frye et Henry Green, il se lance dans une quête pour découvrir le mystère qui a changé le monde !
Batman - Black and White - Saison 1 0
Comics, Action, Aventure, Crime, Noir & Blanc,
Batman est une icône qui exerce depuis sa création une fascination perpétuelle auprès des auteurs. Fruit du projet de l’éditeur Mark Chiarello, en hommage à son mentor Archie Goodwin qui avait su attirer sur la revue Creepy les plus grands tels que Alex Toth, Frank Frazetta, Al Williamson, Steve Ditko ou encore Bernie Wrightson, cette anthologie eut également pour ambition de réunir les plus grands de l’industrie des comics autour du personnage de Batman, avec un format imposé – 7 à 8 pages – et une contrainte technique : le noir et blanc. Débutée en 1996, l’expérience se renouvela en 2002, 2008 et 2014, nourrissant le mythe du Chevalier Noir de quelques-unes de ses plus belles planches, et l’imaginaire des lecteurs des interprétations les plus personnelles d’auteurs légendaires.