Maintenant que les filles travaillent à différents endroits, elles se voient bien moins souvent. Mais leur passion pour le camping ne sera jamais bien loin, notamment quand une occasion en or se présentera à elles.
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Animation, Comédie, Drame, Mystère, Fantastique
Watanuki Kimihiro est un jeune lycéen qui a la capacité de voir les esprits. Ces esprits lui compliquent la vie. Un jour, pour échapper ses poursuivants en vain, il touche une barrière de la maison de Yūko Hichihara. Elle lui propose de l'aider à faire disparaitre ces esprits, en compensation il devra être à son service à mi-temps. Watanuki est alors plongé dans l'univers étrange de Yūko, qui lui dispense des leçons de sagesse et qui n'hésite pas une seconde à l'exploiter. Yūko incarne la femme fatale : elle est désirable, intelligente et manipule les hommes sans aucune difficulté… Et Watanuki va en faire l'amère expérience. Mieux vaut-il être tourmenté par des esprits ou par Yūko ?
Au moment de la chute du Shogun, le samourai Kanichiro Yoshimura n'arrive plus à subvenir aux besoins de son épouse et de ses enfants. L'argent qu'il reçoit de son clan est insuffisant. Par amour pour les siens, Kanichiro est contraint de quitter son petit village. Il part à la recherche d'un clan plus important lequel pourrait le payer à hauteur de ses besoins en échange de ses services.
Un policier violent est aux prises à la fois avec sa hiérarchie et un gang dirigé par le truand Kiyohiro. Kitano réalise ce premier film où il devait seulement tenir le premier rôle, par hasard. A la suite de la défection du metteur en scene, il accepte de mettre en scène "Violent Cop" en remaniant considérablement le scénario. D'une histoire policière classique, il ne garde que la trame et concentre son attention sur le personnage principal qu'il incarne: un antihéros solitaire et à contre-courant.
En 2077, le Japon domine les secteurs de la robotique et de la biotechnologie. Mais les Nations-Unies considèrent ces avancées technologiques comme une menace pour l'humanité et mettent en place un système de réglementation draconien. Le Japon se retire alors de l'ONU et s'isole complètement du reste du monde. Dix ans plus tard, une unité des forces spéciales américaines - dont l'un des membres est le Lieutenant-Commandant Vexille - est envoyée pour enquêter sur la situation réelle au Japon. Ce qu'ils vont découvrir changera la face du monde ?
La guerre civile fait rage sur Vénus. La planète est déchirée entre Ishtar et Aphrodia et les civils doivent endurer couvre-feu et patrouilles continuels. Suzanne Summers, journaliste, arrive sur Vénus pour couvrir la guerre civile qui sévit. Elle rencontre Hiro qui fait partie d'un commando rebelle de motards, et se trouve alors impliquée dans l'affaire...
Kôichi, jeune écolier en quatrième année de primaire, découvre une pierre bien étrange dans le lit asséché d'une rivière et la rapporte à la maison. Alors qu'il décide de laver ce précieux trophée, un étrange animal en sort. Surprise, c'est un kappa, un esprit de l'eau.La famille de Kôichi appelle ce kappa Coo et décide d'en prendre soin. Toutefois, la rumeur de la présence de Coo ne tarde pas à se propager et toute la ville ne parle plus que de lui. Coo, inquiet d'ennuyer la famille de Kôichi, décide de partir. L'aventure de Coo à la recherche d'autres kappa commence.
In Osaka's slum, youths without futures engage in pilfering, assault and robbery, prostitution, and the buying and selling of identity cards and of blood. Alliances constantly shift. Tatsu and Takeshi, friends since boyhood, reluctantly join Shin's gang. Shin's an upstart and moves his gang often to avoid the local kingpin. Hanoko is a young woman with ambitions: first she's in the blood business with her father, then she joins forces with Shin. She soon breaks off that partnership, even though she's taken the sensitive Takeshi under her wing. Double crosses multiply. Those with the closest bonds become each others' murderers.
The Rolling Girls - Saison 1 3.8
Animation, Action & Adventure, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Dix ans après la Grande Guerre de Tokyo, chaque préfecture du Japon s'est scindée en nations indépendantes. Chaque nation est gouvernée par un prophète appelé "Mosa" et une armée appelée "Mob" alors qu'ils commencent à rivaliser pour prendre le contrôle d'autres pays. Quatre «mob» du clan Saitama, Nozomi, Yukina, Ai et Chiaya, ont reçu l'ordre de leur «Mosa» de parcourir le Japon à moto pour jouer le rôle de médiateurs entre les nations et les clans.
L'équipe de Seigaku est invitée sur un navire par Sakurafubuki Hikomaro un milliardaire, pour un tournoi d'exhibition contre son équipe de tennis.Tout semble allez bien jusqu'à qu'un dénommé Ryoga... Echizen se présentant comme le grand frère de Ryoma. Un autre défi se présente, l'équipe fait en réalité partie d'un tournoi truqué...
Akira travaille toujours à temps partiel dans la société de design Octopus avec le PDG Takoda et l'employé Misaki. Ces derniers ne sont pas au courant des antécédents d'Akira en tant que tueur à gages. Alors qu'il tente de mener une vie normale, il doit protéger une jeune femme et affronter un homme avide de vengeance… sans tuer personne !
Un tueur professionnel, plus connu sous le nom de "Fable" obéit aux ordres de son patron yakuza depuis son plus jeune âge. Sous les ordres de celui-ci, il est contraint, avec son équipière, de prendre une année sabbatique à Osaka pour apprendre à se comporter comme un citoyen ordinaire et promet de ne tuer personne pendant un an. Cependant, des membres de la mafia menacent sa nouvelle vie tranquille...
Asuka, une étudiante infirmière, vient d’emménager avec sa famille dans un grand immeuble collectif. Très rapidement, des sons étranges se font entendre depuis l’appartement voisin occupé par un homme âgé et solitaire. Préoccupée par le bien-être du vieillard, elle se rend chez lui et le retrouve mort de malnutrition...
The Before and After Lonely Ca... 0
Animation, Drame, Mystère, Fantastique
Épisode spécial de 2 minutes présenté lors d'une projection du film. Inclus plus tard dans l'édition limitée BD/DVD.
The Ancient Magus Bride - Saison 2 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Drame
Chise Hatori a 15 ans. Elle n’a ni famille, ni talent particulier, ni aucun espoir dans la vie. Un jour, elle est vendue à un sorcier, un non-humain dont l’existence remonte à la nuit des temps… Il la prend sous son aile pour faire d’elle sa disciple et lui annonce qu’à terme, elle deviendra son épouse. Alors, les aiguilles qui semblaient à tout jamais figées dans son cœur se mettent à tourner de nouveau, petit à petit…
The Ancient Magus Bride - Saison 1 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Drame
Chise Hatori a 15 ans. Elle n’a ni famille, ni talent particulier, ni aucun espoir dans la vie. Un jour, elle est vendue à un sorcier, un non-humain dont l’existence remonte à la nuit des temps… Il la prend sous son aile pour faire d’elle sa disciple et lui annonce qu’à terme, elle deviendra son épouse. Alors, les aiguilles qui semblaient à tout jamais figées dans son cœur se mettent à tourner de nouveau, petit à petit…
L'histoire nous entraine aux côtés de deux lycéens diamétralement opposés. Tanaka qui passe son temps à dormir n'importe quand et à n'importe quel moment et Oota, le type de personne sur qui on peut compter. Oota est un peu la raison de Tanaka, grâce à lui, il reste un minimum conscient. Cette série suit les journées d'un petit duo peu banal.
Super Mario Bros. : La grande... 3.3
Animation, Comédie, Fantastique
Un soir, le jeune héros Mario joue plusieurs heures à sa Famicom (nom japonais de la Nintendo Entertainment System). Luigi, qui ne parvenant pas à lui faire arrêter, va se coucher. Mario voit dans sa télévision une princesse. Cette dernière cherche à s'évader en combattant certains ennemis et sort alors de la télévision pour éviter le mal, mais ses ennemis finissent tous par sortir en attaquant Mario et la princesse. Elle se présenta comme étant Peach, princesse du Royaume Champignon, et Mario en tomba amoureux. C'est alors que Bowser, roi des Koopas, fit sa première apparition, en combattant Mario qui était effrayé par Bowser mais il est heureusement soutenu par les encouragement de Peach. Malheureusement, Mario échoue et Bowser capture Peach et rentra dans la TV. Énervé par sa défaite contre Bowser et par Luigi qui en revenant se moquait de lui car il parlait de Peach en secouant la télévision, Mario voit un bijou assez étrange et le ramassa.
Tout débute le 16 août, alors que la première moitié de l’été est déjà passée. Nagara et ses camarades de 3e qui étaient présents au collège se retrouvent dans une situation totalement invraisemblable. Nagara, la mystérieuse nouvelle élève Nozomi, Mizuho, Asakaze, leurs 32 autres camarades et leur collège ont été transportés dans une autre dimension. En plus de leur dérive, certains d'entre eux obtiennent des pouvoirs surnaturels. Tandis que certains usent et abusent de ces pouvoirs dépassant l’entendement, d’autres tentent de se poser en meneurs du groupe, et d’autres encore cherchent désespérément un moyen de rentrer à la maison. La méfiance, la jalousie et les antagonismes se retrouvent exacerbés par la situation. Ces garçons et ces filles tentent de survivre à leur nouveau quotidien où se succèdent les phénomènes inexpliquables. Nagara et ses camarades de classe parviendront-ils à conquérir ce monde mystérieux et à rentrer chez eux sains et saufs ?
Murakawa, le bras droit du chef yakuza Kitakima est appelé d'urgence afin venir en aide au clan Anan en guerre contre un clan rival. Murakawa qui était sur le point de prendre sa retraite perd plusieurs hommes après un attentat à la bombe et une fusillade. Pour se protéger, il se réfugie sur Okinawa avec quelques hommes dans une maison au bord de la mer, le temps que les choses se calment. Dans les premiers temps, ils s'ennuient et tentent de se divertir par plusieurs moyens, mais rapidement sous l'impulsion de leur chef, ces anciens yakuzas vont apprendre à s'occuper et à vivre simplement. Murakawa quant à lui, homme fatigué et désabusé, va réapprendre à profiter du moment présent grâce à cette pause improvisée. Il ignore pourtant que pendant ce temps là, son chef est en train d’opérer un rapprochement stratégique avec le groupe rival, alors lorsqu'il découvre la vérité il décide de se venger et abat tous ceux qui l'ont trahi.
Shion est une adolescente qui vient d'être transférée au lycée Keibu. Elle devient rapidement populaire grâce à sa beauté, sa personnalité et ses talents sportifs. Elle cache toutefois un secret... En effet, elle est une IA en phase de test. L'objectif de Shion est d'apporter du bonheur à la solitaire Satomi. Comment Shion s'y prendra-t-elle pour aider Satomi ?
Nishimiya est une élève douce et attentionnée. Chaque jour, elle est harcelée par Ishida, car elle est sourde. Dénoncé pour son comportement, le garçon est à son tour mis à l’écart et renvoyé de l’école… Des années plus tard, il apprend la langue des signes… et part à la recherche de la jeune fille.
En 1614, les Shoguns règnent sur le Japon depuis que l'un d'eux a réussi à unifier tous les clans du pays. Seulement, la paix leur semble menacée par l'existence de deux villages isolés, Iga et Koga. En effet, ils sont le terrain d'entrainement des plus mystérieux mais néanmoins meilleurs Shinobis du pays. Malheureusement, ils sont aussi ennemis depuis plusieurs siècles. Malgré tout, l'amour naît parmi la haine des combattants de ces villages. Oboro, du clan Iga, et Gennosuke, du clan Koga, se sont rencontrés, et aimeraient ne plus se séparer. Mais pour cela il leur faut trouver le moyen d'unifier leurs clans. C'est sans compter sur l'espoir du premier Shogun : afin de pacifier la région il organise un combat à mort entre les cinq meilleurs Shinobis des deux clans. Oboro et Gennosuke en sont les chefs. Les deux amoureux devront choisir.
Tami, Shinjiro, Tateo et Minako passent les vacances d'été chez leur grand-mère Kane, à quelques kilomètres de Nagasaki. La vieille dame a envoyé les parents des enfants à Hawaii, où l'un de ses frères, émigré depuis bien longtemps déjà, souhaite la revoir une dernière fois avant de mourir. Kane, pour sa part, refuse catégoriquement de quitter les lieux avant le 9 août, date anniversaire du terrible bombardement de 1945, dans lequel son mari a trouvé une mort atroce. Les enfants la pressant de questions, la grand-mère, recueillie, se remémore peu à peu le drame et leur raconte cette journée qui la hante...
Usui Yuen, maître assassin, mène l'enquête sur plusieurs assassinats commis à l'encontre du grand clan samouraï des Satsuma. Il fait la rencontre de Kurima Raizo, membre du clan qui a survécu à une des attaques. Ils vont ensemble découvrir que le vol n'était pas le seul motif de ces meurtres. Mais une fois proches de la vérité, réussiront-ils à rester en vie pour assouvir leur vengeance ?
Un orphelin de guerre est trouvé dans les rues de Tokyo et est envoyé en pension chez une veuve d'une cinquantaine d'années, Tané. Ayant du mal à supporter la présence de cet enfant au début, Tané se met peu à peu à l'aimer et est désespérée lorsque le père de l'enfant est retrouvé…
Ayato et Haruka, élèves dans la même classe, sont deux jeunes amoureux à qui tout semble sourire. Mais l'apparition soudaine de visiteurs venus d'une dimension alternative, les « Mû », les sépare brutalement. Tokyo se retrouve enveloppée d'un dôme d'énergie qui la coupe du monde extérieur. Si Haruka a pu s'enfuir à temps, Ayato est restée à Tokyo. Trois ans plus tard, alors qu'Ayato a presque tout oublié de sa relation avec Haruka, des envahisseurs attaquent à nouveau, plongeant Tokyo dans les affres de la guerre. Errant dans la ville à moitié détruite, Ayato rencontre une femme qui dit s'appeler Haruka Shitow et qui prétend avoir des révélations à lui faire…