Les Schtroumpfs vivent dans la forêt, adorent la salsepareille et habitent dans des maisons en champignons. Accompagné de son chat Azraël, l'affreux sorcier Gargamel n'aura de cesse d'inventer des stratagèmes pour capturer les Schtroumpfs.
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Les Schtroumpfs - Saison 8 3.5
Animation, Familial, Science-Fiction & Fantastique, Kids, Comédie
Les Schtroumpfs - Saison 9 3.5
Animation, Familial, Science-Fiction & Fantastique, Kids, Comédie
Les Schtroumpfs vivent dans la forêt, adorent la salsepareille et habitent dans des maisons en champignons. Accompagné de son chat Azraël, l'affreux sorcier Gargamel n'aura de cesse d'inventer des stratagèmes pour capturer les Schtroumpfs.
Le Laboratoire de Dexter - Saison 3 3.8
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Dexter n'est pas un garçon comme les autres. C'est un petit génie de 8 ans et les lois de la physique n'ont aucun secret pour lui. De sa chambre, il accède à un laboratoire dont personne ne soupçonne l’existence à l’exception de sa sœur Dee Dee. Les ennuis commencent lorsque celle-ci pénètre dans son antre y pour mettre la pagaille...
Les Supers Nanas - Saison 3 3.8
Action & Adventure, Animation, Comédie, Kids
La série suit les aventures de trois protagonistes nommées Belle, Bulle et Rebelle. Chacune est identifiée par une couleur qui lui est propre : le rose pour Belle, le bleu ciel pour Bulle, et le vert pour Rebelle. Chacune de ses petites filles possède des supers-pouvoirs qu'elles utilisent habituellement pour défendre leur ville face à la menace de divers monstres et antagonistes. Entre-temps, ces petites filles vivent le quotidien de tout enfant de leur âge incluant la rivalité entre sœurs, la perte des dents de lait, l'hygiène personnelle, la scolarité, les énurésies nocturnes, et autres passe-temps. Leurs exploits se déroulent habituellement dans la ville de Townsville, aux États-Unis, perçue comme une ville imposante dans la série avec de nombreux gratte-ciels.
Les Supers Nanas - Saison 6 3.8
Action & Adventure, Animation, Comédie, Kids
La série suit les aventures de trois protagonistes nommées Belle, Bulle et Rebelle. Chacune est identifiée par une couleur qui lui est propre : le rose pour Belle, le bleu ciel pour Bulle, et le vert pour Rebelle. Chacune de ses petites filles possède des supers-pouvoirs qu'elles utilisent habituellement pour défendre leur ville face à la menace de divers monstres et antagonistes. Entre-temps, ces petites filles vivent le quotidien de tout enfant de leur âge incluant la rivalité entre sœurs, la perte des dents de lait, l'hygiène personnelle, la scolarité, les énurésies nocturnes, et autres passe-temps. Leurs exploits se déroulent habituellement dans la ville de Townsville, aux États-Unis, perçue comme une ville imposante dans la série avec de nombreux gratte-ciels.
George Jetson is forced to uproot his family when Mr. Spacely promotes him to take charge of a new factory on a distant planet.
Capitaine Planète - Saison 4 3.4
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
La Terre est en danger : Gaia, la déesse de l'environnement, ne peut plus protéger la planète des dangers des nombreux pollueurs qui sèment des déchets toxiques sur le monde. Elle décide donc de recruter 5 courageux adolescents venant des quatre coins du monde pour l'aider à défendre la Terre des dangers qui la menacent. Ces gardiens se nomment les planétaires. Gaia leur remet à chacun un anneau avec un pouvoir précis. Kwame qui vient d'Afrique du Sud possède le pouvoir de la terre, Wheeler vient des États-Unis et détient celui du Feu, Linka quant à elle vient de Russie et a le pouvoir du Vent, Gi vient d'Asie et possède le pouvoir de l'Eau et enfin Matti qui lui vient d'Amérique du Sud a celui du Cœur. Avec leurs pouvoirs ils combattent les pollueurs mais si leurs uniques forces ne peuvent venir à bout de celles du mal, ils peuvent en combinant tous leurs pouvoirs invoquer le Captain Planète qui avec sa puissance peut réduire à néant n'importe quelle menace toxique et ennemie.
La Cité Sous Les Mers - Saison 1 3.7
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Familial
Nous sommes en 2020. Commandé par le capitaine Murphy, un groupe de 250 personnes s'est établi dans "la cité sous la mer", un gigantesque complexe basé au creux d'une montagne sous-marine ! Là, des hommes, des femmes et même des enfants, scientifiques aguerris ou potentiels, dédient leur vie à l'exploration de ce monde encore méconnu et parfois hostile, et prennent en charge la sauvegarde de la vie aquatique. De nombreuses aventures se profilent pour cette colonie, et la cité sous la mer devra compter avec des attaques d'espèces agressives comme des requins ou des calamars géants, les catastrophes naturelles mais aussi la folie de l'homme incarnée par des braconniers ou explorateurs sans scrupules... Nous suivons les aventures d'une poignée des responsables de la cité : le docteur Paul Williams, les scientifiques Hal, Ed et Gail ou encore les enfants Robert et Sally.
Animation, Familial, Aventure, Musique, Romance, Mystère, Comédie
Fred, Wilma, Barney et Betty Pierrafeu se retrouvent embarqués dans une aventure d'espionnage international. En effet, Fred est le sosie exact de l'agent secret Rock Slag. Aussi, le chef des servives secrets de l'âge de pierre lui demande-t-il de prendre sa place pour une mission de la plus haute importance. Il devra se rendre à Paris pour y neutraliser le chef d'une puissante organisation criminelle, le SMIRK. Tous les membres de la petite famille font donc leurs bagages, persuadés que Fred les emmène en vacances...
Scooby-Doo, où es-tu ? - Saison 2 3.9
Animation, Mystère, Comédie, Kids, Familial
Velma, Daphne, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé "Mystery Machine". Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour le pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo ! Heureusement, la chance est avec eux...
Scooby-Doo, où es-tu ? - Saison 3 4.0
Animation, Mystère, Comédie, Kids, Familial
Velma, Daphne, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé "Mystery Machine". Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour le pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo ! Heureusement, la chance est avec eux...
Scooby-Doo ! et les Boo Broth... 5.0
Animation, Aventure, Comédie, Familial, Téléfilm, Mystère
Sammy a hérité d'un manoir de son oncle Beauregard dans le vieux Sud des États-Unis. Sammy, Scooby-Doo et Scrappy-Doo partent voir ce manoir pour rechercher un trésor caché par l'oncle de Sammy. Malheureusement ce manoir est hanté par le fantôme de l'oncle de Sammy. Sammy décide d'embaucher des chasseurs de fantômes pour s'occuper du fantôme de son oncle. Sammy contacte les Boo Brothers qui sont des fantômes eux également spécialisés dans la chasse à leurs semblables. Malheureusement ces fantômes ne sont pas vraiment des professionnels et ils sont maladroits. Ils sont aussi poursuivis par un squelette a cape,un gorille,le voisin Billy et confronté à un shérif plutôt incompétent mais sans oublier la voisine fort amoureuse de Sammy.
Scooby-Doo ! et le rallye des... 5.0
Animation, Comédie, Familial, Mystère, Téléfilm
Tous les ans, les plus célèbres monstres (Dracula, le monstre de Frankenstein, la Momie...) participent à une course automobile en Transylvanie. Mais cette année, le Loup-Garou, à la retraite, ne veut pas participer. Dracula, de peur de devoir annuler la course, décide de créer un nouveau loup-garou, en la personne de Sammy. Scooby-Doo et son neveu Scrappy-Doo vont alors devoir tout faire pour sauver leur ami, et remporter la course par la même occasion.
Scooby-Doo ! Un merveilleux ch... 5.0
Animation, Familial, Comédie, Mystère, Aventure
Fêtez les vacances à la manière de Scooby-Doo lorsqu'il se retrouve, avec ses amis du Scooby Gang, face à des fêtes frissonnantes, des nuits glaciales, et essayent d'attraper le fantôme de Noël qui veut souhaiter à tout le monde d'affreuses fêtes ! Dans cette collection d'épisodes complètement givrée, Scooby-Doo et ses amis résolvent une avalanche de mystères pour arrêter un groupe de monstres des neiges prêts à tout pour kidnapper les esprits de Noël !
Scooby-Doo est convaincu qu'Hollywood n'attend que lui. Aussi décide-t-il de se rendre dans la ville mondialement célèbre pour devenir une star et quitte ses quatre amis, Fred, Véra, Daphné et Sammy. Très vite Scooby-doo va passer des auditions pour incarner le rôle principal dans une série télévisée...
Scoubidou et les extra-terrest... 4.0
Animation, Familial, Comédie, Mystère, Science-Fiction
En panne au milieu du désert Scooby-Doo et Samy découvrent que la place est envahie par des extra-terrestres belliqueux, une multitude soucoupes volantes et des scientifiques des services secrets…qui ne leur veulent pas tous du bien !
Scoubidou - Les contes de 1001... 3.6
Familial, Fantastique, Animation, Téléfilm, Musique, Mystère, Aventure
Découvrez la magie mystérieuse de l'Orient dans la plus exotique des aventures de Scoubidou et Sammy ! Voilà nos deux amis en route pour l'Orient où les attend un métier de rêve : goûteurs officiels du Calife ! Festins et pâtisseries au miel en vue ! Mais nos gourmands préférés se retrouvent bientôt en danger de mort !...
Le groupe Kiss doit se produire dans un parc d'attraction futuriste. Lorsque le concepteur des cybernautes du lieu apprend sa mise a la retraite, il décide de contrecarrer tous les plans du nouveau directeur du parc et capture les quatre membres de Kiss.
Scooby-Doo! et l'école des sor... 3.6
Aventure, Animation, Mystère, Familial, Téléfilm, Comédie, Fantastique
Scooby-Doo et Sammy sont employés comme professeurs dans un collège spécialisé pour les enfants de monstres. D'abord terrorisés, nos héros finissent par s'attacher à leurs élèves et quand un groupe est enlevé par la sorcière Reevolta, ils volent à leur rescousse ...
Scooby-Doo ! et la carte au tr... 5.0
Familial, Comédie, Mystère, Animation
A young man invents a robot dog that has super strength, x-ray vision and can detect crimes being committed. A greedy businessman tries to steal the boy's invention from him.
De très nombreuses années ont passé et Pebbles et Boum-Boum ont grandi. Ils envisagent de se marier, et le père de la mariée dit que "l'argent n'est pas un problème", ce qu'il regrette volontairement lorsque son patron, George Slate, le licencie. La banque ne veut pas non plus lui accorder de prêt. Fred et Barney ont besoin d'argent, et vite. Pebbles s'emballe pour le mariage. Même la némésis de Fred, Pearl Slaghoople, la mère de Wilma, fait une apparition. Finalement, Pebbles et Boum-Boum décident de s'enfuir à Rock Vegas, alors Fred et Barney partent les sauver, tout en se méfiant d'une bande de méchants voyous. Le mariage est bientôt célébré et les Pierrafeu ont invité leurs meilleurs amis Bill Hanna et Joe Barbera à se joindre à eux.
Moitié du 18ème siècle en Amérique, alors que la guerre fait rage entre Francais et Anglais pour l'appropriation des territoires indiens, un jeune officier anglais, Duncan Heyward, est chargé de conduire deux soeurs, Cora et Alice Munro jusqu'à leur père. Ils sont sauvés d'une embuscade par Hawkeye, un frontalier d'origine européenne, élevé par le mohican Chingachgook et son fils Uncas. Les trois hommes acceptent d'escorter les deux jeunes filles jusqu'à leur destination.
Samson et Goliath - Saison 1 4.0
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Familial
Samson est un jeune homme ordinaire qui parcourt le pays en moto en compagnie de son petit chien, Goliath. Mais dès que survient un danger, Samson frappe l'un contre l'autre les bracelets magiques qu'il porte aux poignets, prononce les paroles « La force Samson ! » et se transforme en super-héros doté d'une force herculéenne. Lorsqu'il dirige sur son chien l'onde de choc des bracelets en criant « La puissance Goliath ! », le chien se métamorphose en un gigantesque lion dont les yeux lancent des rayons au pouvoir destructeur. Dans les situations les plus difficiles, Samson active la « super force Samson » en faisant pivoter les bracelets, ce qui a pour effet de décupler sa force. Ensemble, Samson et Goliath vont affronter de multiples dangers et combattre d'étranges créatures.
Cette série raconte les aventures du célèbre Pac-Man, héros de Pac-Land, un bourg peuplé de petits êtres jaunes et ronds. Ce courageux héros, avec sa famille Pac (sa femme Paquet-Cadeau, son bébé Paquerette et les animaux Chomp-Chomp le chien et Shaw-Shaw le chat), protège la fabuleuse forêt tonique et les pac-gommes (qui rendent invincibles ceux qui les croquent durant un court instant) des agissements des méchants fantômes gloutons qui aimeraient bien s’en emparer. Les 5 fantômes gloutons (Clyde, Inky, Pinky, Blinky et Mademoiselle Sue ) sont dirigés par le terrible Grille Pain, un être malfaisant, qui ambitionne de se rendre maître du monde. Sans cesse pourchassé par les fantômes qui veulent le “croquer”, Pac Man se transforme à son tour en chasseur lorsqu’il avale une pac-gomme, ne laissant des fantômes gloutons qu’une paire d’yeux lorsqu’il parvient à en avaler un.
Mantalo, gentil requin naïf et gaffeur dont l'expression préférée est « Ouyouyouyouyouye ! », est le batteur du groupe musical Les Neptunes. Il vit dans un monde sous-marin futuriste fait de villes sous cloches, d'humains, de robots-serviteurs et d'étranges créatures aquatiques. Au cours de leur tournées musicales de ville en ville, Mantalo et ses amis vont devoir, malgré eux, déjouer des complots et arrêter des bandits.
Dans la lignée des Pierrafeu, la série met en scène une famille, en projetant la vie américaine actuelle (par rapport au moment de création) dans une période donnée : en l'occurrence le futur. George Jetson est un homme comblé. Il vit avec sa famille dans un grand et ultra moderne appartement avec vue sur le ciel et dispose d'un emploi tranquille sous la direction de M. Espaciton qui lui mène quand même la vie dure. Sa femme, Jane, et lui ont eu deux enfants très différents que sont Judy, l'adolescente fashion qui craque sur n'importe quel beau garçon, et Elroy, un petit garçon surdoué de six ans. Pour faire le ménage, ils peuvent compter sur la serviable Rosie le robot, et pour se distraire il y a toujours Astro, le chien quelque peu maladroit. Ils seront rejoints plus tard par Orbite, un petit extraterrestre blanc et violet, toujours joyeux et qui change de couleur selo
Dans la lignée des Pierrafeu, la série met en scène une famille, en projetant la vie américaine actuelle (par rapport au moment de création) dans une période donnée : en l'occurrence le futur. George Jetson est un homme comblé. Il vit avec sa famille dans un grand et ultra moderne appartement avec vue sur le ciel et dispose d'un emploi tranquille sous la direction de M. Espaciton qui lui mène quand même la vie dure. Sa femme, Jane, et lui ont eu deux enfants très différents que sont Judy, l'adolescente fashion qui craque sur n'importe quel beau garçon, et Elroy, un petit garçon surdoué de six ans. Pour faire le ménage, ils peuvent compter sur la serviable Rosie le robot, et pour se distraire il y a toujours Astro, le chien quelque peu maladroit. Ils seront rejoints plus tard par Orbite, un petit extraterrestre blanc et violet, toujours joyeux et qui change de couleur selo
Tout se passe à l'âge de la pierre dans une ville appelée Saint-Granit (Bedrock), mais où la société est exactement la même que celle des États-Unis dans la deuxième moitié du XXe siècle. C’est une version fantaisiste de la préhistoire où des dinosaures, des ptérodactyles, des tigres à dents de sabre, des mammouths laineux et d'autres animaux disparus depuis longtemps coexistent avec des hommes des cavernes, qui emploient une technologie équivalente à celle du XXe siècle en se servant surtout de divers animaux comme outils.
Au cours d’une mission spatiale, Richard Reed et sa femme Susanne, Johnny Storm et Ben Grimm sont irradiés par des rayons de nature inconnue. Ils développent bientôt des super-pouvoirs : Richard peut allonger ses membres, Suzanne peut se rendre invisible, Johnny peut se muer en torche humaine volante et Ben Grimm prend définitivement l'aspect d'une créature de pierre dotée d'une force herculéenne. Tous les quatre décident de mettre leur pouvoirs au service de la justice et de la protection du genre humain, menacé par des créatures de tout genre ...