Broken Lance 3.0
Animation, Science-Fiction, Action, Horreur
Les survivants de la Maison de Chevaliers Corvec luttent pour leur survie contre les forces du Chaos tout en faisant face aux luttes de pouvoir qui opposent leur Haute Reine à sa nièce, l'héritière légitime.
Superman : Les Envahisseurs 3.3
Action, Animation, Fantastique
Des criminels avec des voitures propulsées par des fusées pillent et extorquent la ville, et seul Superman peut les arrêter !
Lorsque les choses tournent mal au cirque, c'est à Superman d'arrêter les animaux en fuite.
Un Tyrannosaurus rex congelé est trouvé et exposé dans un musée, mais lorsqu'il décongèle et revit, Superman doit arrêter son déchaînement !
Lorsque la police interfère avec l'expérience d'un scientifique téméraire, cela crée une pluie de météorites mortelle que seul Superman peut arrêter.
Livrés à eux-mêmes depuis la disparition de leur mère, Gamie, une jeune fille aveugle, et son petit frère Gil-Sun sont recueillis par un moine bouddhiste. Si la fillette trouve au temple une place en accord avec sa discrétion, Gil-Sun ne tarde pas à perturber, à la force de son enthousiasme enfantin, la tranquillité des lieux. Le petit garçon ne comprend pas pourquoi sa mère rend visite à sa soeur dans ses rêves, mais ne vient jamais le voir, lui qui a pourtant les yeux grands ouverts. Pour la retrouver, il décide de suivre le moine dans un long voyage initiatique...
Kara : Le réveil des pouvoirs 0
Action, Aventure, Fantastique, Animation
Kara, possédé par le monstre du Néant, doit trouver une manière de se débarrasser de lui afin de reprendre le contrôle de ses pouvoirs et empêcher le monstre de détruire le monde entier. Avec ses amis le légendaire Dragon Noir, la Princesse Nini, le Chef Baragon et le petit Bearly, Kara se lance dans dans le but de sauver sa patrie. En chemin, à travers des terres interdites, un monde souterrain et un univers parallèle, le groupe fait face à toutes sortes d'ennemis prêts à contrer son plan, mais la bande est bien déterminée à bannir les forces obscures de sa terre.
Sloan est un adolescent passionné par les voitures de course. Doug, son père, n'aime pas l'idée que son fils devienne pilote de course. Pour ne pas décevoir son père, Sloan cache sa passion et se concentre sur ce qu'on attend de lui : ses études et son aide à la gestion de l'entreprise familiale. Il a cependant le béguin pour Angela, une camarade de classe. Pour l'impressionner, il fait le mur et l'emmène à l'aventure dans la camionnette de crème glacée de son père, au cours de laquelle ils ont un accident et la camionnette est gravement endommagée. Heureusement, Angela s'en sort avec seulement quelques contusions, mais Sloan se retrouve avec une légère commotion cérébrale et une nouvelle capacité à prédire certaines situations avant qu'elles ne se produisent. Mitch, l'oncle d'Angela, est en mesure de réparer la camionnette ; il apprend également à Sloan à conduire. Ils étaient autrefois partenaires de course. Doug était le pilote numéro un jusqu'à ce qu'il soit piégé par Scar, un autre pilote qui dirige toujours sa propre équipe de course. Sloan décide de faire tout ce qui est en son pouvoir pour récupérer le titre qui appartient légitimement à sa famille.
Macius devient roi à neuf ans à la suite de la mort de son père le roi Stéphane. Erasmus, son précepteur, et ses amis Anton, Félix, Hanna et Clou-Clou, l'aident à déjouer les pièges du général, qui souhaite profiter de la situation pour s'emparer du pouvoir.
J'étais toute petite, mais je m'en souviens encore très bien. Papa et maman n'y ont vu que du feu, mais moi, j'ai tout de suite su. La chose qu'il y avait dans le berceau, c'était pas mon p'tit frère. Non. C'était toi.
Sur le chemin de retour d'une mission de routine, Pierrot, Psi et leur robot Métro assistent à un étrange phénomène dans l'Espace : de gigantesques vaisseaux s'assemblent afin de réaliser des exercices de tir. La puissance déployée est gigantesque ! Mais lorsque nos héros décident d'en rendre compte à la Confédération d'Oméga, leur vaisseau est pris dans une turbulence. Ils échouent alors sur une planète hostile
Quatre lycéennes en uniforme marchent silencieusement sur une terre stérile. Ces filles sont des voyageuses temporelles qui ont été envoyées 6000 ans dans le futur, où le même jour est sans cesse répété, afin d'échapper à l'extinction humaine. Elles ont étudié le voyage temporel à l'école, ont été examinés et ont été envoyées dans le futur comme on leur avait dit. Que doivent-elles faire maintenant ? Elles en n'ont aucune idée. La seule chose qu'elles pouvaient emporter avec elles dans le futur était une torche et une sorte de téléphone portable qui ressemble à un jouet. Bien entendu, il ne reçoit aucun signal dans le futur. Au cours de leur marche, les filles voient d'étranges oiseaux volant dans le ciel et une rivière décolorée au loin. Puis, une jeune fille découvre une maison abandonnée et reconnaît le nom inscrit sur la porte d'entrée...
L'ours Mic-Mac est de retour avec tous ses amis pour de nouvelles aventures : bébé Panda a bien grandi, c'est désormais bébé Grizzli qui a besoin d'aide pour rejoindre sa famille. Mais l'expédition n'est pas de tout repos... La joyeuse bande doit déjouer un plan diabolique pour sauver les élections présidentielles, rien que ça !