Kaito Kuroba est un jeune lycéen dont le rêve est de devenir un aussi bon magicien que l'était son père avant de mourir. Huit ans après ce drame, il active, par hasard, un mécanisme et entre dans une pièce secrète. Il découvre que son père a été un voleur sous le nom de Kaitō Kid et qu'il a été assassiné par une mystérieuse organisation. Kaito décide donc d'enfiler le costume de son père et de devenir le Kid à son tour, son but étant de retrouver les assassins de son père. Il découvrira que l’assassinat de son père a été organisé par une organisation d'hommes habillés en gris qui serait à la recherche d'une pierre contenant elle-même la pierre de Pandore et qui aurait la capacité de donner la vie éternelle. Kaito décidera alors de la trouver avant eux et de la briser de ses propres mains.
Magical Girl Raising Proje... - Saison 1 3.4
Animation, Action & Adventure, Drame, Science-Fiction & Fantastique
Un jeu vidéo développé sur les réseaux sociaux permet à un utilisateur sur 10 000 de devenir une magicienne et d’obtenir de véritables pouvoirs. Mais un jour, l’administrateur annonce à seize filles se trouvant dans un périmètre bien défini que le nombre de magiciennes va devoir être réduit de moitié. Une course s’engage pour collecter les derniers artefacts disponibles, mais les règles deviennent de plus en plus tordues. S’ensuit alors une bataille meurtrière pour survivre…
Management of a Novice Alc... - Saison 1 18.0
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Sarasa obtient enfin le sésame tant convoité : son diplôme d’alchimiste au sein de l’académie royale. Pour la récompenser, son professeur lui fait don d’une boutique, ce qui enchante particulièrement la jeune fille qui aspire à mener une vie paisible au fin fond de la campagne. Pourtant, celle-ci s’avère être dans un état des plus vétustes, ce qui n’attire pas la clientèle… Afin de devenir l’une des plus grandes alchimistes du pays, Sarasa va devoir faire preuve d’une ingéniosité sans pareille pour parfaire son apprentissage.
Mantalo, gentil requin naïf et gaffeur dont l'expression préférée est « Ouyouyouyouyouye ! », est le batteur du groupe musical Les Neptunes. Il vit dans un monde sous-marin futuriste fait de villes sous cloches, d'humains, de robots-serviteurs et d'étranges créatures aquatiques. Au cours de leur tournées musicales de ville en ville, Mantalo et ses amis vont devoir, malgré eux, déjouer des complots et arrêter des bandits.
Dans les forêts reculées de Palombie vit un animal mystérieux... Avec sa queue qui peut atteindre huit mètres, son pelage jaune et noir, son appétit gargantuesque et son agilité légendaire, le marsupilami attise les convoitises de chasseurs en mal de reconnaissance.
Dans les forêts reculées de Palombie vit un animal mystérieux... Avec sa queue qui peut atteindre huit mètres, son pelage jaune et noir, son appétit gargantuesque et son agilité légendaire, le marsupilami attise les convoitises de chasseurs en mal de reconnaissance.
Dans les forêts reculées de Palombie vit un animal mystérieux... Avec sa queue qui peut atteindre huit mètres, son pelage jaune et noir, son appétit gargantuesque et son agilité légendaire, le marsupilami attise les convoitises de chasseurs en mal de reconnaissance.
Dans les forêts reculées de Palombie vit un animal mystérieux... Avec sa queue qui peut atteindre huit mètres, son pelage jaune et noir, son appétit gargantuesque et son agilité légendaire, le marsupilami attise les convoitises de chasseurs en mal de reconnaissance.
Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Animation
Martin Mystère est un jeune adolescent de 16 ans, employé en tant qu'agent spécial au « Centre », une organisation secrète spécialisée dans les phénomènes paranormaux dirigé par M.O.M. Souvent dragueur lors des missions qui lui sont attribuées, il enquête, en compagnie de sa demi-sœur Diana Lombard, de Java des Cavernes et avec l'aide, aussi, de sa montre-gadget Chrono-Scan, dans des endroits très étranges, mystérieux et effrayants où se trouvent des créatures inimaginables.
Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Un sorcier maléfique et très dangereux, Yasunori Kato, nourrit le sombre désir de détruire la cité de Tokyo, alors en pleine expansion, au début du XXe siècle. Il utilise avec une grande dextérité l'art de l'onmyodo et du shugendo. Et, afin de venger ses ancêtres, il projette de réveiller l'âme d'un ancien guerrier empli de haine, Taira no Masakado. Pour arriver à ses fins, il veut utiliser un réceptacle humain et son choix s'est porté sur la jeune Yukari Tatsumiya, une descendante de Masakado, qui possède des pouvoirs psychiques. Plusieurs personnages vont alors tenter de contrecarrer les desseins de Kato, notamment Yasumasa Hirai qui utilise une magie puissante. Mais la ténacité de Kato est extraordinaire, et il revient inlassablement à la charge, impactant lourdement l'Histoire du Japon.
Dans une Bretagne où magiciens, fées, dragons, démons et déesses existent encore, une guerre se prépare. Le monde des humains s'apprête à affronter le monde surnaturel. Le puissant sorcier Merlin veut unifier le pays et croit avoir trouvé un bon roi : Arthur. Pour être reconnu par le peuple, ce dernier devra extraire l'épée "Excalibur" de la pierre où Merlin l'a plantée pour prouver qu'il est le digne héritier du royaume.
L'histoire se déroule dans un monde latino assez proche du Brésil. Michiko Malandro, jeune femme de caractère, s'évade de la prison de haute sécurité de Diamandra réputée pour être une "prison dont on ne s'échappe jamais". Dans son escapade elle prend sous son aile une jeune fille surnommée Hana. Maltraitée par sa famille adoptive (composé d'un prêtre et sa famille) qui ne la garde que pour les taches ménagères et surtout l'argent qu'elle leur rapporte, Hana est loin de se douter de se qui l'attend avec cette femme au sang chaud ! Mais Michiko n'a pas prise par hasard la jeune Hatchin (surnom donné à Hana) et c'est une course poursuite qui s'engage entre les deux complices et les brigades de policiers mené par Atsuko Jackson dans le monde funky mais néanmoins dangereux du Brésil de Michiko to Hatchin !
Mobile Suit Gundam ZZ - Saison 1 4.3
Animation, Science-Fiction & Fantastique, War & Politics, Action & Adventure, Drame, Comédie
Universal Century 0088, la bataille de Gryps entre l'AEUG et les Titans est terminée. L'AEUG a subit de lourdes pertes : le pilote de l'Hyakushiki Quattro Bagina, alias Char Aznable est porté disparu, Camille Bidan, pilote du Zeta Gundam, est devenue inapte. L'Argama décide de ce rendre vers la colonie la plus proche afin de se ravitailler, effectuer quelques opérations, et accompagner les blessés à l'hôpital, c'est le cas de Shangri-La de Side 1. Toutefois, sur Axis, Haman Kahn profite de l'affaiblissement de la Fédération pour lancer son mouvement de résurrection de Zeon : Neo Zeon. C'est dans cette période de vulnérabilité que Judo Ashita, jeune orphelin écervelé natif de la colonie de Shangri-La, et sa bande décident, influencés par Yazan Gable, de voler le Zeta Gundam afin de le revendre.
Mobile Suit Zeta Gundam - Saison 1 4.4
Action & Adventure, Animation, War & Politics, Drame
UC0087 : sept ans ont passé depuis la fin de la Guerre d'Un An. Rendu paranoïaque par les exactions des survivants des Forces de Zéon (voir Gundam 0083), le Gouvernement Fédéral a autorisé la création d'un corps d'armée spécial, les Titans, dont le rôle est de pourchasser ceux-ci, mais qui se comportent en véritables SS. C'est dans des conditions dramatiques que le jeune Camille Bidan va s'engager aux côtés de l'AEUG, groupe paramilitaire soutenu par des trust politico-économiques, pour lutter contre les Titans. Or, ce que tout le monde ignore encore, c'est que le conflit qui se dessine derrière ce qui fut tout d'abord une guerre froide, cache des enjeux bien plus complexes que quiconque peut l'imaginer. Alors qu'Amuro Rei, Bright Noah et les vétérans de la Guerre d'Un An doivent reprendre les armes, une nouvelle génération de jeunes gens va se consumer dans le brasier.
Mondaiji-tachi ga Isekai k... - Saison 1 5.0
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Sakamaki Izayoi, Kudo Asuka, et Kasukabe Yo ont des pouvoirs psychiques particuliers et s'ennuient dans le monde ordinaire. Une enveloppe arrive pour chacun d'eux, et lorsqu'ils l'ouvrent, ils sont transportés dans un autre monde assez étrange appelé le "Little Garden". Ils ont été convoqués par Black Rabbit pour aider la communauté "No Name" à renverser les seigneurs démons. Pour ce faire, ils devront combattre dans le "Gift Game" tout en misant leurs vies.
Mononoke est la suite de l'histoire du héros de l'arc "Bakeneko" de la série "Ayakashi - Samurai Horror Tales". Cette série retrace les aventures d'un apothicaire-vagabond qui utilise sa connaissance du surnaturel pour combattre les Mononoké, créatures pouvant être nuisibles, en les poussant à révéler leur véritable forme ainsi que les raisons qui les poussent à agir...
Kenzo Tenma est un médecin japonais travaillant en Allemagne. En 1986, il décide de sauver la vie d'un jeune garçon, désobéissant ainsi aux ordres de son directeur qui lui demandait de sauver en priorité celle du maire de la ville. Quelques jours plus tard, le directeur et deux autres responsables de l'hôpital sont empoisonnés. Neuf ans sont passées, en 1995, un événement similaire se produit et oblige Tenma à fuir. Sa fuite et sa quête de justice vont l'amener à découvrir une horrible vérité. Le jeune garçon qu'il avait sauvé dix plus tôt est en fait un véritable monstre : un être brillant, beau, mais avant tout un terrifiant tueur...
Monster Musume no Iru Nich... - Saison 0 3.5
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Kimihito Kurusu, un adolescent ordinaire, est choisi par le gouvernement pour faire partie d'un étrange programme d'échange. Il doit accueillir chez lui Miia, une fille mi-humaine mi-serpent, et faire en sorte qu'elle s'intègre bien dans la société. En outre, Miia est plutôt sexy, mais il lui est absolument interdit de se reproduire ! Et la situation ne va pas s'arranger quand débarquent également chez Kimihito une jeune créature harpie et une centaure...
Kôshi Nagumo, un garçon de 12 ans, sans maison, ni argent, ni famille. Il est recueilli dans un dortoir pour étudiantes en difficulté en échange de son travail. Il doit devenir le responsable de ce dortoir et veiller au bien-être de ses habitantes, ce qui n'est pas sans de nombreuses difficultés...
Moville Mysteries - Saison 1 5.0
Mystère, Science-Fiction & Fantastique, War & Politics
Moville Mysteries is a Canadian/American animated TV series starring Frankie Muniz as Moville. It ran for one season of 26 episodes from September 7, 2002 to May 14, 2003. The show is on YTV in Canada, The N in the United States, and Jetix in Latin America. It was originally an Oh Yeah! Cartoon on Nickelodeon, making it the only short to not be adapted into a series by Nickelodeon. In the USA, The N premiered the show on October 19, 2002.
Animation, Comédie, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Que ce soit au bureau ou à la maison, Yuji Sano travaille tout le temps. Ainsi, lorsque son ordinateur personnel affiche un message indiquant qu'il est convoqué dans un autre monde, Yuji redémarre sa machine... pour découvrir qu'il a accepté la convocation par inadvertance ! Dans un monde fantastique, loin de la paperasse et des ordinateurs, Yuji n'a qu'une seule idée en tête : se réveiller de ce qu'il croit être un rêve et retourner à la montagne de travail qu'il a laissée derrière lui ! Mais cet autre monde a d'autres plans pour Yuji, qui découvre rapidement que sa classe de personnage Dresseur de Monstres lui permet de se lier d'amitié avec des slimes ! Et grâce à leur nombre, ces slimes l'aident à absorber tant de connaissances magiques qu'il gagne une deuxième classe de personnage en un clin d'œil ! Comment Yuji va-t-il exercer son pouvoir maintenant qu'il est le plus grand sage que le royaume ait jamais connu ?! Et qu'en est-il de toute cette paperasse ?!
Igarashi est une jeune employée de bureau. Alors que Takeda, son supérieur, n'a de cesse de l'embêter, elle finit par s'attacher à lui. Suivez l'évolution des sentiments et de la relation entre ces deux personnages, entre comédie et romance !
Deux jeunes femmes se rencontrent dans le train les conduisant à Tokyo. L'une va rejoindre son petit ami tandis que l'autre veut devenir chanteuse professionnelle. Leur destination n'est pas leur seul point commun car elles ont le même âge (20 ans), mais aussi le même prénom : Nana. Elles se séparent finalement à la descente du train. Plus tard, elles se retrouvent par hasard, alors qu'elles cherchaient toutes les deux un appartement. Trouvant avantageux de partager les frais de loyer, elles décident de vivre en colocation dans l'appartement 707 (c'est une autre coïncidence car leur prénom, Nana, représente le chiffre 7 en japonais). Aussi différentes d'apparence que de caractère, Nana Ōsaki et Nana Komatsu vont se lier d'une profonde et fusionnelle amitié, se complétant et se soutenant mutuellement à travers les différentes épreuves qu'elles seront amenées à traverser.
Deux jeunes femmes se rencontrent dans le train les conduisant à Tokyo. L'une va rejoindre son petit ami tandis que l'autre veut devenir chanteuse professionnelle. Leur destination n'est pas leur seul point commun car elles ont le même âge (20 ans), mais aussi le même prénom : Nana. Elles se séparent finalement à la descente du train. Plus tard, elles se retrouvent par hasard, alors qu'elles cherchaient toutes les deux un appartement. Trouvant avantageux de partager les frais de loyer, elles décident de vivre en colocation dans l'appartement 707 (c'est une autre coïncidence car leur prénom, Nana, représente le chiffre 7 en japonais). Aussi différentes d'apparence que de caractère, Nana Ōsaki et Nana Komatsu vont se lier d'une profonde et fusionnelle amitié, se complétant et se soutenant mutuellement à travers les différentes épreuves qu'elles seront amenées à traverser.
En plein cœur de l'océan Pacifique a été construite artificiellement l'ile Nanaejima dont le but est d'accueillir des élèves de tout niveaux en leur donnant les moyens d'exploiter leur plein potentiel. Contraint de quitter le cocon familial, Yama Juugo va y poursuivre ses études après avoir trouvé un appartement à un prix abordable. Toutefois, il découvre que le lieu est « hanté » par le fantôme de Nanana, une adolescente assassinée il y a dix ans de cela sans que l'on ne connaisse l'identité du meurtrier. Grande aventurière, cette dernière avait découvert des trésors d'une valeur inestimable qu'elle a caché à différents endroits de l'île. Avec l'intention de lever le mystère sur sa mort, Juugo décide de retrouver tous les trésors dans l'espoir que ces derniers lui fourniront de précieux indices.
Norn9 - Saison 1 2.9
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Drame, Science-Fiction & Fantastique
Vers ses 17 ans, Koharu quitte sa maison, à la recherche d'un navire. En effet, un inconnu lui a remis un uniforme et lui a annoncé que lorsqu'elle sera assez grande pour le porter, un vaisseau viendra la chercher car sa "capacité" sera nécessaire à bord. Tout se passe comme prévu et elle monte ainsi à bord du navire. Elle y rencontre là-bas 11 autres passagers, 2 filles et 9 garçons, ayant tous des capacités psychiques. Le groupe lui apprend qu'ils sont en voyage à la demande d'une entité nommée "Le Monde". Cette organisation a pour but de maintenir la paix et de gérer la Terre.
Null a perdu sa grande sœur Peta dans un accident, mais pas d'inquiétude : grâce à son génie, elle est parvenue à lui redonner vie sous la forme d'un robot. Mais cette grande sœur ressuscitée est-elle exactement comme avant ?
Yûko est une lycéenne tellement timide que ses seuls amis sont ses trois chats Mu, Ru et Si qu’elle retrouve après les cours. Un jour, elle se lie pourtant d’amitié avec Atsumi qui adore également les animaux. Mais les jeunes félins de Yûko ne sont pas tout à fait ordinaires…
Oban Star-Racers - Saison 1 5.0
Animation, Drama, Sci-Fi & Fantasy, Action & Adventure
Terre, 2082. 25 ans ont passé depuis l'invasion manquée des hordes Crogs. Eva, 15 ans, cherche à retrouver son père, le manager de course de Star-Racers Don Wei, qui l'a abandonnée il y a 10 ans et rejoint en secret son écurie sous un faux nom : Molly. Mais Don Wei a d'autres soucis : le président de la Coalition Terrienne l'a convoqué pour lui parler d'une mystérieuse compétition intergalactique, la Grande Course d'Oban, qui a lieu tous les 10 000 ans et dont les enjeux semblent dépasser largement le petit monde des Star-Racers...