Koguma est une lycéenne de Yamanashi. Elle n'a ni parents, ni amis, ni passe-temps, et sa vie quotidienne est vide. Un jour, Koguma reçoit une moto Honda Super Cub d'occasion. C'est la première fois qu'elle se rend à l'école en moto. Les pannes d'essence et les détours deviennent une petite source d'aventure dans la vie de Koguma. Elle est satisfaite de cette étrange transformation, mais sa camarade de classe Reiko finit par lui parler du fait qu'elle va aussi à l'école en moto. Un Super Cub commence à ouvrir le monde d'une fille solitaire, lui faisant découvrir un nouveau quotidien et une nouvelle amitié.
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Haruka Takayama et Yû Sonoda sont deux amies de longue date. Toutes deux rentrent au lycée, sont dans la même classe, mais sont conscientes que dans trois ans, ce lycée fermera ses portes. Pour marquer leur passage dans cet établissement, Haruka propose à Yû de partager quelque chose qui n'appartiendra qu'à elles seules, un baiser. Yû accepte, mais ce geste spécial va bouleverser Haruka...
Kyô Mekui a dû arrêter le lycée à cause d’un traumastisme qu’il a subi. Il passe tout son temps à créer de la musique en secret grâce à un logiciel de synthèse vocal. Un jour, il reçoit un email de la part de trois filles qui sont en encore en primaire : l’émotive Jun « Jun-tan » Gotô, l’énergique Nozomi « Zomi » Momijidani et l’endormie Sora « Kû » Kaneshiro. Elles forment toutes les trois dans un groupe de musique et proposent à Kyô de les aider à faire évoluer leur style..
Étudiant de 20 ans, Minato Sahashi a un très gros manque de confiance en lui et échoue très souvent à l'examen d'entré à l'université ! Mais sa vie banale et ennuyante va vite se terminer quand une Sekirei nommée Musubi tombe du ciel... Elle lui informe qu'il est maintenant son Ashikabi, une personne associé à une Sekirei. Minato devra alors s'associer avec Musubi pour reprendre une vie normale.
Neo-Tokyo, Japon, 2020. Sahashi Minato, étudiant de 19 ans vient de rater pour la seconde fois son examen d’entrée à l’université. Alors qu’il rentre chez lui, il rencontre Musubi, charmante jeune fille littéralement tombée du ciel. Celle-ci, attaquée par deux autre jeunes femmes aux pouvoirs surnaturels, est à la recherche de son Ashikabi. En effet Musubi est une Sekirei qui veut participer à un tournoi secret organisé par une étrange multinationale, la MBI, où doivent s’affronter 108 Sekirei et leur Ashikabi. Musubi ne pouvait trouver meilleur partenaire que Minato…
Un an après les événements survenus dans Galaxy Express 999, Tetsuro, toujours en compagnie de Maetel, reprennent la route en direction de la planète Eternal.
The Demon Girl Next Door - Saison 2 4.0
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Yuko Yoshida était une adolescente de 15 ans parfaitement banale jusqu'à ce qu'un beau jour, elle se réveille avec une paire de cornes sur le crâne. Désormais dotée de pouvoirs surnaturels, elle se voit confiée une mission : celle de vaincre une magical girl qui sévit dans sa ville. Seulement voilà, les pouvoirs qui lui ont été attribués sont parfois un véritable handicap au quotidien…
AKB0048, parfois stylisée AKB∞48, est une série télévisée japonaise d'anime 2012 basée sur le populaire groupe d'idoles AKB48. L'anime est produit par Satelight, avec Shōji Kawamori comme directeur en chef et écrivain. La première saison a été diffusée au Japon entre avril et juillet 2012 tandis que la deuxième saison a été diffusée entre janvier et mars 2013.
Un jeune garçon, Peck est à la recherche du fameux Bishoku-ya, Toriko. Parfaitement aux courants ses exploits, il compte sur ce dernier pour l'aider à sauver son village. En effet, la sécurité de son village est menacée depuis l'arrivée d'un animal féroce, le Gerold. Toriko et Peck réussiront-ils à garantir la sécurité des villageois ?
DanMachi - La légende des... - Saison 2 3.7
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Les affaires sont comme d'habitude dans l'immense ville d'Orario, où des légions d'aventuriers se rassemblent pour explorer le «donjon» infesté de monstres. Parmi eux se trouve Bell Cranel, facilement agité mais courageux, le seul membre de la Hestia Familia. Avec l'aide de sa partisan demi-humaine Liliruca Arde et du forgeron compétent Welf Crozzo, Bell a gagné le titre de Little Rookie en devenant l'aventurier à la croissance la plus rapide d'Orario grâce à ses efforts dans les niveaux les plus profonds du donjon. Cette saison continue les aventures de Bell alors qu'il tente de rendre gloire à sa déesse et de protéger ceux qui lui tiennent à cœur. Cependant, divers familias et dieux de la ville commencent à prendre note de ses exploits et tentent de l'ajouter à leurs rangs.
Dans les forêts reculées de Palombie vit un animal mystérieux... Avec sa queue qui peut atteindre huit mètres, son pelage jaune et noir, son appétit gargantuesque et son agilité légendaire, le marsupilami attise les convoitises de chasseurs en mal de reconnaissance.
Dans les forêts reculées de Palombie vit un animal mystérieux... Avec sa queue qui peut atteindre huit mètres, son pelage jaune et noir, son appétit gargantuesque et son agilité légendaire, le marsupilami attise les convoitises de chasseurs en mal de reconnaissance.
Yoshiko Hanabatake est une jeune fille qui n’est pas très douée, et pas seulement pour les études. Certains la qualifient même de parfaite idiote ! Elle adore son ami d’enfance Akkun (qui s’agace de ses pitreries) et… les bananes ! Et pourtant, Yoshiko va pimenter la vie de son lycée.
Animation, Comédie, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Kikuru Madan est le meilleur chasseur de monstres de la Guilde, mais c'en est assez ! Un de ses amis vient de se marier, et Kikuru comprend qu'il gâche sa jeunesse (et sa vie) à travailler pour la Guilde. Réclamant sa retraite auprès de la réceptionniste principale, cette dernière accepte en échange d'une dernière mission : former Hitamu Kyan à devenir sa successeure. Malheureusement Hitamu, une thérianthrope mi-fille mi-chien adepte des arts martiaux, est une bleue incapable d'abattre le moindre ennemi. Pire ! Ces derniers semblent abuser (sexuellement ?) d'elle à chaque rencontre forçant Kikuru à la secourir. La retraite est encore loin pour notre héros, car la réceptionniste semble lui réserver d'autres missions d'apprentissage.
Flash McQueen et son meilleur ami Martin quittent Radiator Springs pour un voyage à travers le pays pour aller retrouver la sœur de Martin. En chemin, chaque arrêt est une aventure à part entière. Au programme : des attractions touristiques délirantes en bord de route et de nouveaux personnages hauts en couleur.
Il y a quelque chose de vraiment étrange avec la femme de chambre que je viens d'engager ! Aucune personne normale ne pourrait être aussi belle, ni cuisiner des plats aussi délicieux, ni savoir exactement ce que je veux avant même que je ne le demande. Elle doit sûrement utiliser la magie car seul un sort peut expliquer pourquoi mon cœur est si serré chaque fois que je la regarde. Je jure de découvrir ce qui rend cette femme de chambre si… mystérieuse !
Edgar de la Cambriole : L'Or d... 3.4
Animation, Action, Aventure, Comédie, Crime
Une vieille clocharde alcoolique hante les rues de Manhattan en fredonnant une étrange comptine. Elle est à la recherche de Lupin pour lui demander de retrouver le trésor de la Tour de Babel grâce à un chandelier que la vieille femme garde en sa possession. Confronté à des gangsters de pacotille qui n'ont pour seul objectif que de le descendre, Lupin finit par accepter (un peu contre son gré) et met la main sur une énorme statue de lion en or. Néanmoins, notre cambrioleur doit bien reconnaître que ce butin semble bien pauvre comparé au trésor décrit dans la légende. Le trésor de Babylone ne semble pas prêt d'être retrouvé…
A Playa Verde, Dora vit de folles aventures avec ses nouveaux amis. A travers des portails spéciaux, ils accèdent à des mondes magiques où ils doivent remplir des missions pour venir en aide à ceux qui en ont besoin. Préparez-vous pour de grandes aventures avec Dora et ses amis !
Après de nombreuses tentatives ratées, les frères Dalton se concentrent avec toujours autant d'énergie sur leur principal objectif : s'évader du pénitencier ! Il y va de leur réputation ! Malgré l'aide de Ma Dalton et l'obstination de Joe, et sans doute beaucoup à cause de Rantanplan, le chien le plus stupide de l'Ouest, les Dalton finissent inexorablement par retourner dans leur cellule. Les quatre frères sont entourés des personnages qui ont fait le succès de la bande dessinée : outre Ma Dalton et Rantanplan, Melvin Peabody, le directeur du pénitencier, mademoiselle Betty, l'animatrice culturelle, et les deux gardiens, Pete le petit et Emett le grand.
Lorsque Sacha voit les Pokémon légendaires Solgaleo et Lunala dans un rêve, il leur fait une promesse. À son réveil, cependant, il ne peut se souvenir de cette promesse. L’étrange Pokémon prénommé Doudou pourra-t-il raviver la mémoire de Sacha ? Accompagnés de Doudou et de leurs amis de l’École Pokémon, Sacha et Pikachu explorent la Fondation Æther, dédiée à la protection et aux soins des Pokémon. Mais tout n’est pas aussi idéal qu’il paraît. Sacha et ses compagnons vont devoir faire équipe pour protéger des amis et des Pokémon qui leur sont chers, et faire face à une puissance mystérieuse sans pareille.
Pour Sacha Ketchum, les vacances d’été dans la région tropicale d’Alola se transforment en un nouveau chapitre de sa quête du titre de Maître Pokémon. Sacha et Pikachu ont beaucoup à faire dans cette région ensoleillée, des Pokémon nouveaux et passionnants à découvrir, et des gens qui vont beaucoup leur apprendre, comme par exemple le Professeur Euphorbe ou Raphaël Chen qui aime tant s’amuser... De nouveaux amis vont aider et guider Sacha dans ses aventures à Alola : un groupe de talentueux Dresseurs, Kiawe, Néphie, Barbara et Chrys, ainsi qu’une mystérieuse assistante, Lilie. Des ennemis bien connus, la Team Rocket, ont aussi fait le voyage jusqu’à Alola afin de voler de nouveaux Pokémon puissants. Mais ils ont des rivaux de poids dans la vilenie : les voyous de la Team Skull, qui adorent semer le chaos et nourrissent peut-être des projets bien plus sinistres...
En faisant des recherches sur ses ancêtres, Frankie fait un voyage dans le temps qui l'amène en 1814. C'est l'année où une expérience malheureuse fusionne 8 vampires et crée ainsi 4 nouveaux monstres ! Les hybrides tentent de contrôler leurs deux moitiés de pouvoirs mais ce n'est pas aussi facile... et sèment la zizanie dans Monster High !
Quand les goules décident d'explorer la piscine de l'école, elles se retrouvent alors transportées dans un monde merveilleux fait de fleurs et de coraux. Mais Lagoona n'a pas le temps de contempler les fonds marins : elle doit affronter l'ennemi juré de son enfance, gagner une compétition de danse aquatique, et se battre contre un terrible monstre des mers.
Monster High: Frisson, caméra,... 3.3
Familial, Animation, Fantastique
Quand Draculaura est amenée à croire qu'elle est la légitime héritière du trône Vampire, elle s'enfuit avec son meilleur ami en Transylvanie pour le couronnement royal. Mais ils découvrent alors qu'elle n'est pas forcément l'élue et que la sélection des reines potentielles n'est pas encore terminée. Les Goules doivent retrouver un objet antique connu comme le Cœur du Vampire pour découvrir l'identité de la vraie Reine des Vampires. C'est une aventure fantastique qui les mènera de la Tour de Londoom, en passant par un bateau hanté dans la Nouvelle Goreleans jusqu'au quartier terriblement glamour de Hauntlywood. Draculaura va-t-elle recevoir ses pouvoirs de vampire et découvrir que ses rêves peuvent devenir réalité ?
Nos héros vivent de nombreuses aventures dans leur résidence olympienne. Les dieux sont dépeints sans aucunes complaisances ni aucuns tabous. L'anachronisme participe à ce cocktail drôle et enjoué puisque le téléphone portable fait désormais partie de la panoplie divine.
Suivez Sacha, Pikachu et leurs amis alors qu'ils explorent les plus profonds mystères de la région de Kalos ! La Team Flare veut en savoir plus sur le secret de Zygarde, le Pokémon légendaire, alors que les recherches d'Alain sur l'origine de la Méga-Évolution s'entrecroisent avec les aventures de nos héros. Et comme l'avait prédit la Championne d'Arène Astera, Sacha et son Croâporal travailleront ensemble pour atteindre des sommets surprenants ! Voyagez en territoire inconnu avec la dernière saison des dessins animés Pokémon !
Seirin se retrouve face à l'équipe de Yosen lors des quarts de finale de la Winter Cup. Malgré la défense impénétrable de Murasakibara, Kuroko parvient tout de même à faire la différence et à marquer des points. Pendant ce temps-là, un autre duel a lieu sous les arceaux entre Kagami et Himuro mais même si le match est intense, Seirin est victorieuse et affronte en demie-finale la redoutable équipe de Kaijo. Menée par son leader Kise et sa technique de la Parfaite Copie, Seirin va avoir bien du mal à vaincre l'équipe de Kaijo. Surtout que Kise n'est pas le seul atout de Kaijo...