Retsuko hausse la voix pour empêcher Haida de commettre la pire erreur de sa vie quand le nouveau PDG retors de l'entreprise prend des mesures radicales au bureau.
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Mortadel et Filemon sont les meilleurs super-espions de la TIA, une agence gouvernementale secrète. Ils combattent le crime comme aucun autre espion... ou plutôt ils accumulent les gaffes comme personne. Cette fois, ils doivent faire face à deux menaces : Jimmy le Mariole, un méchant un peu barge qui a prévu de faire exploser la TIA, et Grosses Paluches, un affreux voyou tout juste sorti de prison qui veut se venger de Filemon...
Elvis troque sa combinaison de scène pour un réacteur dorsal lorsqu'il rejoint un programme d'espionnage secret pour combattre les forces du mal qui menacent le pays.
Agatha, dix ans, aime la solitude et se passionne pour les enquêtes policières. Dans le sous-sol de l'immeuble dans lequel elle vient d'emménager, elle a installé son agence de détective. Sa première enquête l'embarque dans une affaire plus compliquée que prévu...
Animation, Action & Adventure, Drame, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
Un jour, une ville est anéantie. Yuki est une jeune femme qui serait la seule survivante de cette fameuse ville après sa destruction et Takuya un homme solitaire. Ensemble, avec la lettre laissée par le père de Yuki, ils se mettent en route vers cette ville, maintenant appelée Lost, mais des obstacles inattendus se dressent sur leur chemin. Les pensées des défunts, des mystérieuses organisations secrètes et des conspirations les attendent alors qu'ils se rapprochent du mystère derrière Lost.
After-School Hanako-kun - Saison 1 0
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Nous suivons les péripéties quotidiennes de nos héros Hanako et Nene durant les heures qui suivent la fin des cours.
Une légende raconte qu'à la nuit tombée, une prestigieuse école de Tokyo devient le royaume de fantômes et autres créatures invraisemblables, les "Midnighters". Lors d'une journée portes ouvertes, trois petites chipies qui n'ont peur de rien pénètrent dans l'ancienne salle des sciences condamnée pour travaux et y rencontrent Monsieur Kunstlijk, l'écorché d'anatomie de l'école, et son ami Goth le squelette. Pas effrayées pour deux sous, elles vont relooker M. Kunstlijk façon Picasso pendant son "sommeil". Après avoir vu le résultat le soir même, l'écorché les invite à l'école pour leur faire passer une nuit de terreur et envoie trois lapins frappadingues armés jusqu'aux dents pour les ramener! Et voilà les trois gamines entraînées dans une série d'aventures improbables, mais la bataille ne fait que commencer et n'est pas le plus monstrueux celui que l'on croit...
Aya est une lycéenne qui vient tout juste de déménager à Kyoto. C'est son premier jour à l'école et déjà, elle se lie d'amitié avec Miki, une jeune fille timide et réservée qui semble avoir peu d'amis, et Midori, présidente du comité des élèves. Le lendemain, après les cours, toutes les deux suivent Midori dans un magasin de jeux de société. Sans réfléchir, elles testent un jeu qu'elles ne connaissent pas, et c'est le coup de foudre pour elles trois : elles forment alors un club destiné aux passionnés de jeux de société.
Alors qu'Afro, reclus dans un monastère abandonné, tente de se racheter des crimes qu'il a commis, il est rattrapé par son passé, en la personne de Sio. Cette femme dangereuse et magnifique, aidée d'un Kuma revenu d'entre les morts, vole le bandeau de numéro 1 à Afro. Expliquant qu'elle vient se venger de lui, elle subtilise aussi les restes de son père, afin de le ressusciter et de lui faire subir milles supplices.Une seule solution : retrouver le bandeau de numéro 2 et venir affronter Sio, comme l'exige le code des samurais. Avec son alter ego Ninja Ninja, Afro repart donc sur la voie du démon, en quête des bandeaux maudits.Un seul but : empêcher que son père ne meurt une seconde fois, et ce, quel qu'en soit le prix...
Dans un Japon futuriste et féodal, un guerrier samouraï afro-américain traque l'assassin de son père.
Adventure Time: Fionna & C... - Saison 1 4.7
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Fionna et Cake - avec l'aide de l'ancien roi des glaces, Simon Petrikov - se lancent dans une aventure à travers les multivers et un voyage à la découverte de soi. Pendant ce temps, un nouvel antagoniste puissant, déterminé à les traquer et à les effacer de l'existence, se cache dans l'ombre.
Adventure Time : Le Pays m... - Saison 1 4.3
Familial, Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Drame
Basée sur la série « Adventure Time », cette mini-série en quatre épisodes lève le voile sur le passé et l'avenir des personnages emblématiques de la série.
Adventure Time - Saison 10 3.6
Animation, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Pétri de fierté et de moralité, le jeune Finn rêve d'un destin héroïque sur la terre de Ooo. Au cours de ses aventures, le jeune garçon, inséparable de Jake, son fidèle compagnon à quatre pattes doté de pouvoirs, croise la route d'une multitude de personnages, comme Marceline, la reine vampire âgée de 1003 ans, la princesse Chewing-Gum, qui règne sur le royaume de la Confiserie, le machiavélique roi des Glaces, le comte de la Citronelle ou encore Miss Rainicorne.
Connues pour sécher régulièrement les cours, deux jeunes filles nommées Adachi et Shimamura voient leur vie s’entrelacer lorsqu’elles se croisent au deuxième étage du gymnase de leur lycée. À ce moment-là, c’est le début d’une grande amitié ; elles jouent au ping-pong, traînent ensemble après les cours... Mais si quelque chose arrivait et devait changer leur relation à jamais, comment réagiraient-elles ?
Ada Twist, la scientifique - Saison 2 0
Kids, Animation, Comédie, Familial
Cette série suit les aventures de la petite Ada Twist, 8 ans, une scientifique poids plume à la curiosité insatiable, qui veut tout savoir sur tout. Avec l'aide de ses complices, Rosie Revere et Iggy Peck, Ada dénoue et résout des mystères pour ses amis et sa famille. Mais trouver la clé du mystère n'est que le début de l'aventure ! En effet, la science ne se limite pas à répondre aux questions "Comment ?", "Pourquoi ?", "Quoi ?" Encore faut-il mettre ses connaissances en action pour rendre le monde meilleur.
Ada Twist, la scientifique - Saison 1 1.4
Kids, Animation, Comédie, Familial
L'histoire se déroule dans un monde futuriste où certains quartiers de Tokyo sont devenus des zones de non-droit suite à une forte hausse de la criminalité. Une hausse imputée à un mystérieux groupuscule baptisé Logos, qui fourniraient armes et moyens techniques à des hommes et des femmes avides de vengeance ou peu recommandables. Lorsque la situation implique des Willware, des exosquelettes décuplant la force et les capacités de ceux qui les utilisent, les forces de l'ordre font généralement appel à l'Unité 8 de la 3è division d'Assauts Mobiles, qui possède également des Willwareperfectionnés. L'ennui, c'est que cette unité est connue pour provoquer des catastrophes à chaque intervention. La Sécurité Intérieur décide donc d'intégrer une toute jeune recrue à l'équipe, Asami Kazari, dont le rôle est de reprendre l'unité en main. Une tâche loin d'être aisée.
L'histoire se déroule dans un monde futuriste où certains quartiers de Tokyo sont devenus des zones de non-droit suite à une forte hausse de la criminalité. Une hausse imputée à un mystérieux groupuscule baptisé Logos, qui fourniraient armes et moyens techniques à des hommes et des femmes avides de vengeance ou peu recommandables. Lorsque la situation implique des Willware, des exosquelettes décuplant la force et les capacités de ceux qui les utilisent, les forces de l'ordre font généralement appel à l'Unité 8 de la 3è division d'Assauts Mobiles, qui possède également des Willwareperfectionnés. L'ennui, c'est que cette unité est connue pour provoquer des catastrophes à chaque intervention. La Sécurité Intérieur décide donc d'intégrer une toute jeune recrue à l'équipe, Asami Kazari, dont le rôle est de reprendre l'unité en main. Une tâche loin d'être aisée.