En 1976, ABC reprend la diffusion des deux premières séries, Scoubidou et Fantomatiquement vôtre, signé Scoubidou, diffusées sur CBS entre 1969 et 1973. De nouveaux épisodes sont également diffusés dans le cadre d'un programme intitulé The Scooby-Doo/Dynomutt Hour et regroupant les aventures de deux personnages : Dynomutt et Scooby-Doo. Le programme dure 60, puis 90 minutes et contient deux ou trois épisodes selon la durée, le troisième épisode étant une rediffusion de Scooby-Doo, Where Are You!. La seconde saison est diffusée dans Scooby's All-Star Laff-a-Lympics, émission de deux heures composée d'épisodes de Scooby-Doo, Laff-a-Lympics, Dynomutt, Dog Wonder et Capitaine Caverne. La troisième saison est diffusée dans le cadre d'un programme de 90 minutes, Scooby's All-Stars
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Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Digimon Ghost Game - Saison 0 1.0
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure, Mystère
Dans un futur proche, la technologie a progressé. Sur les réseaux sociaux, des rumeurs se répandent sur un mystérieux phénomène autour d’un « fantôme hologramme ». Lorsque le collégien Hiro Amanokawa active un étrange objet laissé par son père, il parvient à voir de mystérieuses créatures appelées Digimon. C'est ainsi que Hiro rencontre l'espiègle Gammamon avec lequel il va désormais affronter des monstres effrayants qui terrorisent le monde des humains.
Détective Conan - Le sniper di... 5.0
Action, Animation, Drame, Mystère
Lors d'une visite d'inauguration de la Bell Tree Tower du groupe Suzuki, Conan assiste impuissant au meurtre d'un guide, tué d'une balle de MK-11. Se lançant à sa poursuite, Conan rencontre Masumi Sera qui le guidera jusqu'a un port et lui sauvera la vie. En même temps, le sniper élimine plusieurs voitures de polices et se trouve poursuivie par le trio d'agent du FBI, Camel, Jodie et James
Dans un temple de Tôkyô, trois hommes se réunissent secrètement lorsque surgit subitement une ombre noire portant un masque d'Okina qui les élimine un à un, à l'aide d'un arc et d'une épée. Au même moment, à Osaka et Kyôto, deux meurtres sont également commis. L'enquête des forces de police démontre que ces cinq individus appartient à un même groupe de voleurs appelé "Genjibotaru", qui ont déjà sévi dans les villes de Tôkyô, Osaka et Kyôto, dérobant divers objets et œuvres d'art. La police, elle, ne parvient pas à trouver le mobile de ces différents meurtres : vengeance ? conflits internes ?
Kid l'insaisissable continue ses agissements et veut cette fois s'emparer d'un œuf de Pâques de grande valeur. Ennemi juré de Conan, celui-ci tentera de l'arrêter alors qu'un autre danger le guette : un meurtrier du nom de Scorpion. D'autres prendront part à l'aventure, à savoir : Ran, Agasa, Mouri et les Détective Boys.
Un jour, Kogorô reçoit à l'agence un coup de téléphone. Au bout du fil, une personne qui lance un avertissement concernant l'explosion d'une bombe. À la fin du message, l'auteur laisse un code "Le Garçon en Bleu et Le Zèbre Bleu, La pluie venant d'en haut...". Si Conan arrive à déchiffrer ce code, il pourra stopper la bombe. C'est une nouvelle aventure qui commence pour Conan et les Détectives Boys. L'histoire prendra place dans un stade, lors d'une rencontre de foot entre l’équipe des Tôkyô Spirits, de Hideo Akagi, et celle des Big Ôsaka de Ryûsuke Higo.
Darker Than Black - Saison 1 0
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Mystère
Un étrange champ de force d'origine inconnue s'est dressé autour de Tokyo il y a dix ans. On l'appelle "la porte des enfers" (Hell's gate). La semaine suivant cette apparition, la police découvre l'existence d'êtres surnaturels : les Contractors, êtres d'apparence humaine possédant des pouvoirs surhumains, et les Dolls, générés par un programme. Pour n'éveiller aucune panique de la part des habitants de Tokyo, une section, la "quatrième section des Affaires Étrangères", dont fait partie l'agent Kirihara Misaki, s'occupe d'effacer la mémoire de tout habitant entrant en contact avec un Contractor. Une scientifique du nom de Shinoda Chiaki ayant fait une thèse à propos de la porte se retrouve poursuivie par la police qui veut lui effacer la mémoire. Elle rencontre alors Li, un chinois qui vient d'emménager à Tokyo, qui la protège des Contractors et de la police. Cet homme semble lié à un homme mystérieux vouant une haine plus sombre que le noir aux Contractors.
Détective Conan - Le Chasseur... 3.8
Animation, Crime, Mystère, Thriller
La veille d'une sortie avec le professeur Agasa et les enfants, Conan fait un cauchemar où il voit Gin et Vodka le retrouver et s'en prendre à Ran. Pendant ce temps, une série de meurtres a lieu dans tout le Japon, incitant la police à collaborer entre préfectures. Le seul point commun entre eux est la présence d'une pièce de mah-jong à côté des victimes, ainsi que les derniers mots prononcés par la dernière victime en date : "Tanabata Kyo".
À bord d'un luxueux bateau, Conan et toute sa petite troupe au grand complet voguent au grès de cette paisible croisière. Bien évidement, un évènement viendra rapidement briser cette utopique félicité : le meurtre de l'un des passagers. Cet incident déclenchera une réaction en chaîne allant crescendo jusqu'à mettre en péril la vie des 600 passagers.
Détective Conan - La 14éme Cib... 3.7
Aventure, Animation, Crime, Familial, Mystère
L'entourage de Kogoro Mouri est en danger ! Un ancien détenu, que notre détective a mis sous les verrous dans le passé, ressurgit et s'attaque aux proches de Mouri en commençant par l'inspecteur Megure et le professeur Agasa. Shinichi Kudo, alias Conan Edogawa, va devoir faire de tout son possible pour éviter toute victime et mettre rapidement un terme aux agissements de ce meurtrier. Parallèlement, Ran apprendra la raison pour laquelle son père a quitté la police et sa femme : Eri Kisaki.
Tout commence alors que Kogoro, Ran, Conan, les détectives Boys et Haibara sont invités à une soirée d'inauguration d'un jeu vidéo virtuel appelé "Cocoon". Sonoko dont le père a participé à l'élaboration du jeu est aussi présente. Lors de cette soirée, les enfants de ceux qui auront participé à la création du jeu pourront le tester. Conan reçoit le badge d'entrer à la démo par le professeur Agasa qui avait aussi participé à la création de Cocoon avec Yusaku Kudo, le père de Shinichi. A la grande surprise de Conan, les détectives Boys et Haibara ont réussi à obtenir des badges. Alors que tout les enfant sont sur le point d'entrer dans les capsules qui permettent d'entrer dans le jeu, Sonoko donne son badge à Ran pour que celle-ci accompagne Conan.
Scooby-Doo et ses amis se rendent à Hawai pour assister à la grande compétition annuelle de surf. Dès leur arrivée, des mystérieuses créatures s'attaquent aux surfeurs. Pensant qu'il s'agit d'une vieille malédiction, nos héros tentent de résoudre ce mystère...
LEGO Scooby-Doo! : Le fantôme... 3.7
Animation, Familial, Comédie, Mystère
Après avoir servi d'appâts vivants à un monstre des mers vivant dans un phare, Sammy et Scooby jurent de ne plus manger de Scooby Snacks. Privés de leur gourmandise favorite, le duo dévore une montagne de burgers dans leur restaurant préféré, le Malt Shop et gagne par accident un voyage tous frais payés à Hollywood ! Là-bas, lors de de leur visite des vieux Studios Brickton, la bande à Scooby découvre que les studios en ruines sont menacés par le fantôme de l'acteur de films d'horreur classiques Boris Karnak qui apparaît sous la forme de ses vieux rôles : le Chevalier Sans-Tête, la Momie et le Zombie. Et pour couronner le tout, le casting et le personnel du film qui représentent la dernière chance des studios se sont tous enfuis de peur. La bande à Scooby décide d'agir avec Sammy en tant qu'acteur, Vera comme cameraman, Daphne comme star et Fred comme réalisateur.
LEGO Scooby-Doo! : Mystère sur... 3.5
Animation, Comédie, Familial, Mystère
Mystères Associés se dirige vers Blowout Beach pour une fête sur la plage qui swingue. Mais lorsque les Pirates Fantômes menacent mettre la pagaille, c'est à la bande à Scooby de relancer la musique et de sauver la fête !
L’histoire suit Kimihiko Kimizuka, un lycéen de troisième année qui a travaillé comme assistant pour la détective Siesta. Le jeune homme et celle-ci se sont rencontrés trois ans plus tôt, 10 000 mètres au-dessus du sol, dans un avion détourné. Cet événement fort en émotions a rapproché les deux individus qui ont continué à élucider des mystères ensemble pendant trois ans, dans des situations parfois très dangereuses, qui ont brutalement pris fin avec le décès de Siesta. Désormais seul, Kimihiko essaie de reprendre le cours d’une vie normale.
Plongez dans le côté sombre de notre monde à travers une collection d'histoires imaginaires, mais parfois réelles. Qu'il s'agisse d'OVNI, de malédictions, de fantômes, de pouvoirs sensoriels, de civilisations disparues ou encore de légendes urbaines, tous ces récits ont un point commun : le mystère qui les entoure.
À New York, un mystérieux homme défiguré blesse Alex, un inspecteur de police lancé à ses trousses. Immobilisé à l’hôpital, Alex fait la rencontre de Léo, un garçon de onze ans qui possède la faculté de sortir de son corps. Comme un fantôme, invisible de tous, il s’envole et passe à travers les murs. Le gangster défiguré menace la ville avec un virus informatique. Grâce aux pouvoirs extraordinaires de l’enfant, Alex reprend son enquête.
Animation, Comédie, Drame, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
Scooby-Doo ! et le monstre de... 3.6
Aventure, Animation, Familial, Comédie, Mystère, Science-Fiction
Après avoir gagné les cinq dernières places à la loterie, Scooby-Doo, Sammy, Fred, Daphné et Véra décollent pour explorer la galaxie à bord du Sly Star One, le vaisseau flambant neuf de Sly le baron milliardaire. Tout va pour le mieux dans cet espace sans gravité jusqu'au moment où des puissances extra-terrestres mystérieuses s'attaquent à la navette spatiale.
Alice intègre un nouveau collège où circule une étrange rumeur concernant un meurtre commis un an plus tôt. La victime est un mystérieux « Judas ». Une de ses camarades de classe et voisine, Hana, vit recluse chez elle. De nombreux commérages courent à son sujet, notamment le fait qu’elle connaîtrait des détails à propos de l’affaire « Judas ». Un jour, Alice pénètre secrètement dans la maison de Hana mais celle-ci l’y attend déjà. Pourquoi Hana vit-elle isolée du monde ? Qui est Judas ? Alice décide de mener l’enquête et se lance dans une aventure qui lui fera découvrir une amitié sincère.
Scooby-Doo! Rencontre avec KIS... 4.1
Familial, Animation, Comédie, Mystère
Scooby-Doo! et le monstre du M... 3.4
Animation, Comédie, Familial, Mystère
Scooby-Doo et sa bande d'amis détectives passent quelques jours de repos bien mérité au Mexique. Mais dans la ville de Véracruz, une terrifiante créature gigantesque sème la panique parmi les touristes. Courageux malgré lui, Scooby-Doo tente de lever le voile sur ce mystère. Et si quelqu'un se cachait sous le costume du monstre ?...
Batman contre le Fantôme masqu... 3.8
Action, Animation, Crime, Mystère
Un parrain de la pègre est assassiné par un homme en cape noire. Le nouveau procureur Arthur Reeves accuse Batman. Désormais traqué, Batman enquête pour retrouver le véritable meurtrier. Mais dans le même temps, Bruce Wayne retrouve aussi une ancienne petite-amie, Andréa Beaumont, dont le père fut autrefois mêlé aux affaires des gangsters tués. L'occasion pour le chevalier noir de replonger dans son passé, à l'époque où il faillit renoncer à devenir un justicier...
Batman : La Malédiction qui s'... 3.4
Animation, Mystère, Fantastique, Action, Horreur
L'explorateur Bruce Wayne libère accidentellement un mal ancien et retourne à Gotham après deux décennies d'absence. Batman y affronte des forces surnaturelles et rencontre des alliés et des ennemis tels que Green Arrow, Ra's al Ghul, Mr. Freeze, Killer Croc, Double-Face et James Gordon.
La Justice League a disparu et les super-méchants envahissent Metropolis ! Il n'y a qu'une seule équipe qui peut résoudre ce mystère : Scooby-Doo et sa bande ! Mais attendez, ce n'est pas le seul chien de la ville : Krypto, le Superchien de Superman aux super pouvoirs est aussi sur le coup. Son aide ne sera pas de trop pour que Mystères associés arrive à débarrasser le quartier général de la Justice League des fantômes qui le hantent. Quant à Lex Luthor, est-il enfin revenu dans le droit chemin ? Ou est-il de mèche avec le Joker et Harley Quinn ? Les super-méchants de DC ont peut-être déjà affronté Superman, mais ils vont devoir faire face à quelque chose de tout nouveau : une bande de sales petits fouineurs !
Tetsuo Tosu, un salarié ordinaire, découvre que sa fille, Reika, est victime de violences physiques de la part de Nobuto Matori, son petit ami. En essayant d\'en savoir plus sur lui, Tetsuo découvre que Nobuto souhaite extorquer de l\'argent aux riches grands-parents de Reika. De plus, il découvre aussi qu\'il est un dangereux yakuza qui a pour habitude de tuer ses anciennes petites amies.Rempli de rage et de peur à l\'idée que Reika soit en danger, Tetsuo finit par tuer Nobuto et, avec l\'aide de sa femme Kasen, se débarrasse du corps avec succès. Mais alors que d\'autres yakuza commencent à s\'interroger sur la disparition soudaine de Nobuto, Tetsuo et Kasen doivent travailler ensemble pour assurer la sécurité de leur fille et l\'empêcher de s\'impliquer davantage dans cette situation difficile.
Gankutsuou - Le comte de M... - Saison 1 4.1
Animation, Drame, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
Albert, fils d'une noble famille originaire de Paris par à l'aventure avec son amis Franz pour s'échapper de sa vie ennuyeuse. Il rencontre un noble homme très riche, le comte de Monte Cristo. Vivant dans de riches et luxuriants hôtels, accompagné de belles femmes, l'énigmatique compte fascine Albert par son savoir. Celui-ci décide alors d'inviter le comte à Paris pour joindre la haute société. Mais ce qu'Albert ne sait pas, c'est que son père a auparavant privé le comte de sa fiancée…
Dans leur petit magasin de photo, deux hommes utilisent un étrange pouvoir pour mener des enquêtes. Lu Guang et Cheng Xiaoshi entrent dans les souvenirs de leurs clients à travers leurs photos. Plongés dans le passé, ils tiennent l'avenir entre leurs mains. Mais les choses ne se passent pas toujours comme ils le souhaitent...
Mushishi Zoku Shô - Les Larmes... 4.2
Fantastique, Aventure, Mystère, Animation
Alors qu'il fait escale dans un village, Ginko constate que la forêt, située sur une ligne de vie, se comporte étrangement. C'est alors qu'il aperçoit au loin une personne qui semble humaine, mais étrangement proche des mushis. Tandis qu'il commence à investiguer et questionner les villageois, le jeune homme comprend que l'humaine aperçue plus tôt possède un statut particulier pour la montagne : elle en est la gardienne, ce qui est pour le moins rarissime. Ginko devra une nouvelle fois faire preuve de méfiance et de pragmatisme pour tenter de soutenir au mieux les habitants et les aider à comprendre la nature qui les entoure…
Tout débute le 16 août, alors que la première moitié de l’été est déjà passée. Nagara et ses camarades de 3e qui étaient présents au collège se retrouvent dans une situation totalement invraisemblable. Nagara, la mystérieuse nouvelle élève Nozomi, Mizuho, Asakaze, leurs 32 autres camarades et leur collège ont été transportés dans une autre dimension. En plus de leur dérive, certains d'entre eux obtiennent des pouvoirs surnaturels. Tandis que certains usent et abusent de ces pouvoirs dépassant l’entendement, d’autres tentent de se poser en meneurs du groupe, et d’autres encore cherchent désespérément un moyen de rentrer à la maison. La méfiance, la jalousie et les antagonismes se retrouvent exacerbés par la situation. Ces garçons et ces filles tentent de survivre à leur nouveau quotidien où se succèdent les phénomènes inexpliquables. Nagara et ses camarades de classe parviendront-ils à conquérir ce monde mystérieux et à rentrer chez eux sains et saufs ?