Longeverne, et Verlan... Deux villages dans lesquels, depuis des générations, on est élevé dans le mépris du camp adverse. Et l\'on y commence très tôt. Dès qu\'une rencontre est possible, l\'armée de Longeverne vient défier celle de Velrans. La lutte est âpre, les combats, éprouvants, les guerriers, valeureux... même s\'ils sont hauts comme trois pommes.
- Home
- BD
La guerre des Boutons - Saison 1 0
Adaptation d'œuvre littéraire, Jeunesse
Le Journal de Mickey ou JDM est un magazine hebdomadaire français de bande dessinée publié depuis le 21 octobre 1934. La publication est interrompue entre 1944 et 1952 mais reprend la numérotation à zéro. Réputé pour être le premier magazine en France à s\'appuyer sur les personnages Disney, il est aussi le plus ancien magazine français destiné à la jeunesse encore en activité.T-3420 à T-3471
Scénariste : L'Hermenier MaxeAuteur oeuvre originale : Bottero PierreDessinateur : StedhoColoriste : Dhondt StevenEditeur / Collection : Jungle / PépitesJean est le seul de sa famille à ne pas avoir hérité des dons de sorcellerie, car la magie se transmet uniquement de mère en fille ! Sa mère, ses six tantes, sa grand-mère et même sa petite soeur Lisa disposent de pouvoirs extraordinaires. Mais quand un buveur de magie les fait disparaître les unes après les autres, Jean appelle son père, qu’il ne connaît pas, au secours. Simples humains, vont-ils terrasser le dangereux buveur de magie et… recréer une famille heureuse ?
Au temps des sorciers et des héros, Mickey est encore un apprenti magicien maladroit. Un jour, son maître lui confie la garde du Diamagique, la puissante pierre précieuse du village de Miceland. Mais Pat Hibulaire en profite pour s\'emparer du joyau. Afin de réparer son erreur et de récupérer le Diamagique, Mickey devra, épaulé par ses compagnons d\'infortune Dingo et Donald, remporter le Tournoi des magiciens…Que le meilleur gagne !
Albums recueil d'histoires de Mickey, Donald et compagnie de l'époque Italienne réalisées entre 1982 et 1984.Histoires de Mickey :Le galion du capitaine Plouf, La flamme des Indes, Le Dieu du volcan, Dingo fait la plonge, Mickey et le triangle des Bermudes, Le Fantôme Noir se déchaîne !, Un collier pour le Fantôme Noir ?, Mickey complice du Fantôme Noir !, Les fleurs du Fantôme Noir, Le pipeau d'Ouhétupa Cépapa, Mickey et le super aimant, Mickey et le serpent à plumes, La montagne interdite, Mickey et le drakkarHistoires de Picsou et Donald :La fantastique invention de Donald, Une mine inépuisable, Les Rapetou milliardaires, Un trésor dans les étoiles, Picsou contre Picsou, Feu d'artifice pour un sou, Le rendez-vous du Vésuve, Et tout ça pour un sou !,Autant d'histoires parues à l'époque dans le Journal de Mickey, Picsou Magazine, Super Picsou Géant et Mickey Parade.
Le Journal de Mickey ou JDM est un magazine hebdomadaire français de bande dessinée publié depuis le 21 octobre 1934. La publication est interrompue entre 1944 et 1952 mais reprend la numérotation à zéro. Réputé pour être le premier magazine en France à s\'appuyer sur les personnages Disney, il est aussi le plus ancien magazine français destiné à la jeunesse encore en activité.
Le Schtroumpf Pêcheur se lie d\'amitié avec un papillon qui devient son compagnon le plus inséparable. Oui mais voilà, les papillons ont une vie bien plus courte que celle d\'un Schtroumpf... Et le Schtroumpf Pêcheur va devoir apprendre à surmonter sa peine pour retrouver le sourire. Le deuil est au cœur de cette nouvelle leçon de vie à destination des plus jeunes - que Falzar et Dalena ont conçu spécialement pour eux, sous l\'amicale houlette de la pédopsychiatre Diane Drory.1. Le Schtroumpf qui avait peur du noir 08/20202. Le Schtroumpf qui était maladroit 08/20203. Le Schtroumpf qui n\'aimait que les desserts 08/20204. La Schtroumpfette est un Schtroumpf comme les autres 08/20205. Le Schtroumpf qui trouvait tout injuste 01/20216. Le Schtroumpf qui racontait des mensonges 01/20217. Le Schtroumpf qui voulait tout tout de suite 04/20218. Le Schtroumpf qui jetait ses déchets n\'importe où 04/20219. Le Schtroumpf qui avait perdu un ami 02/202210. Le Schtroumpf qui se sentait rejeté 02/202211. Le schtroumpf qui n\'était pas poli 05/202212. Le schtroumpf qui ne voulait pas prêter ses affaires 09/2022
Tâvutatèt, Tome 3 : Les Magici... 0
Malédiction, Magie, Momie, Égypte antique, Jeunesse
Les Voyages d'Alix, Tome 15 :... 4.0
Histoire, Bande dessinée, Antiquité, Pompéi, Jeunesse
Pompéi, la ville romaine martyre totalement ensevelie lors de la célèbre éruption du Vésuve, avait déjà fait l’objet d’un volume des Voyages d'Alix, dessiné par Marc Henniquiau. À l’occasion de la sortie de la 30e aventure d’Alix, La Conjuration de Baal, dont les scènes finales se déroulent à Pompéi, ce volume fait l’objet d’une nouvelle édition, entièrement revue et fortement augmentée. Le format s’agrandit, la maquette est rénovée, l’iconographie s’enrichit d’une douzaine de dessins supplémentaires créés par Marc Henniquiau avant sa disparition et l’album intègre un cahier supplémentaire, entièrement consacré à l’éruption volcanique qui a rayé Pompéi de la carte. La série Les Voyages d'Alix Jacques Martin avait très tôt souhaité que les aventures d’Alix connaissent en librairie un prolongement documentaire. Ce sont Les Voyages d'Alix, grâce auxquels les fidèles de Martin peuvent, dans les pas de son héros explorer le monde antique, à la rencontre des peuples, des nations, des villes et des pays de cette époque de l’histoire humaine.Première Partie de Pompéï
Lemmings Tome 1 : L'aurore bor... 3.7
Aventure, Quête, Jeunesse, Animaux, Bande dessinée, Vikings
Tout semble calme dans le petit village viking emmitouflé sous la neige. Mais pourtant les nouvelles rapportées par un drakkar de retour de haute mer ne sont pas bonnes. Les marins ont vu le ciel s’obscurcir et s’y dessiner une aurore boréale noire, présage de grands malheurs. Un peu à l’écart, vivant cachés, un petit peuple de rongeurs s’agite: les lemmings! L’un d’entre eux, Oluf, a eu des visions: les vikings, aux dépens desquels ils assurent leur confort en leur volant quantité de petites choses, vont entrer en guerre avec les trolls descendus des montagnes. Pour les repousser, les vikings ne disposent plus que d’une seule pierre sacrée, apte à les transformer en rochers. Mais encore faudrait-il qu’ils puissent remettre la main dessus! L’harmonie semble rompue entre le monde des humains et le mini-monde des lemmings…
Impressionnant mais toujours sympathique, le sportif incarnera un grand-frère protecteur, sorte de modèle pour un petit garçon, joueur de rugby qui a le pouvoir de le faire apparaître lorsque la situation s’impose. Mais attention, Chabal n’apparaîtra que lorsque que la raison en est juste, se servant des valeurs du rugby pour donner l’exemple.
Krypto et les Super-Animaux 1.0
Aventure, Super-héros, Animaux, Action, Jeunesse
Il n'y rien que les super-animaux aiment plus que de sauver le monde aux côtés des plus grands super-héros, mais difficile de prouver sa valeur et de compter dans l'équipe lorsqu'on est incompris de ses maîtres ! Alors qu'un mystérieux lutin débarque à Métropolis et piège la Ligue de Justice, Krypto et sa bande devront s'unir pour l'empêcher de détruire la ville et montrer à tous que les plus grands héros peuvent aussi se tenir sur quatre pattes.
Klaw, Tome 2 : Tabula Rasa 3.9
Bande dessinée, Fantastique, Métamorphose, Astrologie chinoise, Combat, Jeunesse
En l'espace de quelques mois, Ange Tomassini a appris à accepter sa nouvelle condition : il est un dhizi, un être mi-homme, mi-animal, issu du zodiaque chinois. Mais il a également appris qu'il était le fils d'un des plus gros mafieux de la ville, et il n'entend pas rester les pattes croisées tandis que sa famille met en danger sa propre vie et celle de nombreux innocents. Du haut de ses 15 ans, Ange a simplement oublié un détail : le zodiaque chinois comporte douze signes... !
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Oeil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend les 8 premières aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1979 :- Rue des Oursins (5 planches, Pif 516)- Mission difficile (6 planches, Pif 520)- La retraite héroïque (7 planches, Pif 528)- Boum sur les glaces (7 planches, Pif 534)- La vallée des cent fleurs (7 planches, Pif 538)- La diligence (7 planches, Pif 543)- Suivez le bœuf (7 planches, Pif 548)- Bavure à l'ouest (7 planches, Pif 553)
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Oeil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend 8 aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1979 et 1980 :- O rage sur la ville (7 planches, Pif 561)- Le cavalier noir (6 planches, Pif 563)- Les neiges du col Orado (7 planches, Pif 570)- Clebs mélodie (7 planches, Pif 591)- Les faux cow-boys (7 planches, Pif 582)- Le petit dernier des Mohicans (7 planches, Pif 596)- Ouvrez la cage aux oiseaux (7 planches, Pif 586)- Le fumeur traqué (7 planches, Pif 599)
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Œil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend 8 aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1980 et 1981 :- Les poseurs de rails (6 planches, Pif 602)- Le régime (6 planches, Pif 604)- Le terrible hoquet (6 planches, Pif 608)- Kidnapping-puces (6 planches, Pif 613)- Le grand secret (6 planches, Pif 615)- La vocation de Patte-en-skaï (6 planches, Pif 621)- Le permis de conduire (6 planches, Pif 627)- Tatouage nocturne (6 planches, Pif 630)
Héroïko et les Dog-Boys, Tome... 0
Humour, Aventure, Imaginaire, Gags, Jeunesse
Dans la banlieue d'une grande ville, deux bandes de gamins vivent comme de vrais cow-boys, de vrais indiens, chaque moment, chaque évènement du quartier.Ils ont été surnommés les Dog-Boys par la municipalité parce qu'ils chevauchent de grands chiens.Pas plus Ongle Noir qu'Œil de Taupe, Bokabière, Jérry Goud ou Fesse-Rouge n'avaient eu l'idée de chevaucher de grands chiens avant l'arrivée d'Héroïko.Que d'aventures pour trouver des chiens errants, abandonnés, suffisamment robustes, qui acceptent de se laisser dompter pour jouer le rôle des chevaux !Tout commença le jour où Héroïko apparut pour la première fois dans le quartier du haut du sentier de la guerre d'Ongle Noir.Cet album reprend 8 aventures des Dog-Boys publiées initialement dans Pif Gadget en 1981 et 1982 :- Chasse aux gaspis (6 planches, Pif 635)- Le cascadeur (6 planches, Pif 639)- L'Apollon du réverbère (6 planches, Pif 649)- Le gros bouchon (6 planches, Pif 655)- L'insolation (6 planches, Pif 658)- Les escrocs (6 planches, Pif 669)- Chasse à courre (6 planches, Pif 681)- Le trouillard (6 planches, Pif 677)
Equinox, Tome 1 : Cheval de Lu... 4.0
Bande dessinée, Jeunesse, Fantasy, Animaux, Métamorphes, Lune
À la pleine lune, quatre jeunes filles se transforment en chevaux fantastiques ! Sur Equinox, à la pleine lune, tous les humains se changent en animaux ! Kamara, Ayline, Sohalia et Céliane sont des adolescentes inséparables, de vraies soeurs de coeur. À la pleine lune, elles se métamorphosent en chevaux fantastiques ! Cheval étoilé, Cheval-taureau, Cheval ailé et Licorne fleurie, elles sont fortes, libres et sauvages. Jusqu'au jour où la lune, victime d'une collision céleste, éclate en mille morceaux. La catastrophe est terrible pour Equinox : le climat se dérègle, les gens terrifiés deviennent dangereux, les transformations oscillent entre l'humain et l'animal. Que peuvent faire Kamara et ses sœurs pour sauver ce monde qui s'effondre ?
Star Wars (Delcourt - Disney),... 4.0
Science-Fiction, Jeunesse, Guerre, Résistance, Empires, Bande dessinée
Jyn Erso est recrutée par la Rébellion afin de mettre la main sur les plans d’une arme au pouvoir terrifiant. Elle s’associe à Cassian Andor afin de retrouver la trace de Saw Guerra, un ancien extrémiste Rebelle, qui détiendrait des informations au sujet de cette arme. Entre trahisons, retournements de situations et actes héroïques et désespérés, retrouvez cet épisode clef de la saga Star Wars en bande dessinée.
Touky Le Toucan, Tome 1 : Le T... 0
Humour, Aventure, Trésor, Forêt amazonienne, Jeunesse
Touky le Toucan emmène la famille Christiaensens dans des aventures abracadabrantesquesChris et Christine Christiaensens attendent impatiemment le retour de leur papa. A son arrivée, il leur offre un cadeau peu ordinaire : un oiseau. Il s’appelle Touky le Toucan.Oncle Albert est déçu que ce ne soit pas un mainate mais, rapidement, Touky prend la parole. A la surprise générale, il indique l’existence d’un fabuleux trésor au Taspassembal.Il n’en fallait pas plus pour décider oncle Albert de monter une expédition. En chemin, ils devront faire face à un pirate de l’air, des indigènes pas très civilisés et moult embûches...
Touky Le Toucan, Tome 2 : L'Ét... 0
Humour, Professeur, Bandits, Formule, Jeunesse
Spirou et Fantasio, Tome 3 : L... 3.4
Bande dessinée, Aventure, Humour, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
4 histoires plus ou moins vieilles, dessinées et écrites par Franquin et jijé. Dans "Les chapeaux noirs", Spirou et Fantasio sont envoyés aux Etats Unis pour faire un reportage sur les cow-boys. Ils se retrouvent étrangement propulsé dans un vieux village ou tout semble être resté comme aux temps des westerns ! Dans "Comme une mouche au plafond" Spirou ne comprend pas pourquoi il se réveille soudain à l'envers, c'est à dire les pieds au plafond ! Serait ce ce mystérieux magicien qui habite juste au dessus de chez lui qui lui jouerais un tour ? Fantasio invite, dans "Spirou et les hommes grenouille", à bord de son petit bateau, dans le Sud. Mais sans se méfier ils viennent de mettre les pieds dans un étrange traffic... Spirou découvre dans "Mystère à la frontière" comment des gangsters font pour faire passer un métal encore experimental à travers le frontière Belge ! Ils vont tout faire pour contrecarrer les plans de cette bande !
Spirou et Fantasio, Tome 4 : S... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, BD jeunesse, Jeunesse
Fantasio apprend le décès de son oncle. Il pourra bénéficier de l'héritage à condition de réussir trois épreuves dont la recherche d'un marsupilami.
Spirou et Fantasio, Tome 8 : L... 3.5
Bande dessinée, Aventure, Humour, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Fantasio, encore une fois, fulmine. On lui a dérobé un jeu de 6 photos d'identité ! Peu de temps après, de mystérieux hold-up sont commis, et chaque victimes reconnait en Fantasio son agresseurs, même visage, même sparadrap sur le nez, il n'y a aucun doute. Notre ami journaliste est donc poursuivi par la police. Spirou va donc devoir mener son enquête pour découvrir qui est derrière cette histoire.
Spirou et Fantasio, Tome 10 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Fantasio emmène son ami Spirou pour un reportage à Incognito-city, la ville qui abrite totes les plus grandes stars qui veulent passer inaperçues ! Pendant ce temps là le Marsupilami vient les rejoindre, il est arrivé quelques choses d'étranges au comte de Champignac... Une fois arrivés, nos ami rencontrent le mystérieux et très affable Juan Corto qui les invite à lui rendre visite dès que possible... Dans la seconde histoire "Quick super", nos héros sont confrontés à un curieux traffic de voitures volés... Commence alors un séjour plein de surprises !
Spirou et Fantasio, Tome 16 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, André Franquin, Jeunesse, Humour, Ennemi juré
L'ombre du Z est la suite du tome 15 des aventures de Spirou et Fantasio, Z comme Zorglub. Après avoir maitrisé Zorglub et être sorti vainqueur de la guerre des savants dans laquelle il était embarqué, Champignac, accompagné de nos deux héros, décide au moyen d'une Zoglumobile de retourner à Champignac, tout en ayant éradiqué toutes les bases de Zorglub.( du moins le pensent ils ) Le cauchemar semble terminer, et ce n'est pas les quelques zorglhommes restant à Champignac qui paraissent pouvoir empêcher le quotidien de reprendre le dessus. Jusqu'au jour où un mystérieux individu, affublé d'une cape noir ornée d'un Z sonne à la porte du château. C'est alors que nos amis vont se retrouver embarqués dans un nouveau conflit électronique. Quelle en sera l'issue ? Et quel personnage dirige réellement tout ceci ? C'est ce que nos amis vont tenter de découvrir en retournant en Palombie, terre natale du Marsupilami...
Spirou et Fantasio, Tome 17 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Humour, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Emprisonné depuis "le repaire de la murène" John Helena s'évade de prison et vole un des mini-sous-marins du comte de Champignac pour revenir sur l'épave du bateau "Le discret", et récupérer la cargaison qu'il y avait caché ! Cependant d'autres personnes sont sur place qui tentent d'empêcher les intrus d'envahir les lieux. Spirou et ses amis vont devoir enquêter pour, à la fois arrêter Helena mais aussi percer le secret de ces étranges hommes-bulles. Dans la deuxième histoire, Spirou découvre un matin son ami Fantasio réduit à la taille d'une marionnette. Quel est cet étrange phénomène ? Qui l'a transformé de la sorte ? Mais surtout comment faire pour que Fantasio retrouve son état normal ?
Spirou et Fantasio, Tome 19 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Humour, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Deux histoires dans cet album. La première "Panade à Champignac" ramène le personnage de Zorglub qui sous l'effet du rayon qui l'avait assommé dans "L'ombre du Z" régressé mentalement à l'âge d'un bébé, depuis c'est le comte de Champignac qui s'en occupe, délaissant ses propres expériences. Mais un agent Z est à la recherche de son maitre et quand il le retrouve c'est le début de la panade ! La seconde, "Bravo les Brothers", nous ramène du côté de Gaston Lagaffe, qui offre à Fantasio trois singes qu'il vient de trouver. Or ces singes viennent de s'enfuir d'un zoo et ils vont vite semer la folie autour d'eux !
Spirou et Fantasio, Tome 21 :... 3.6
Bande dessinée, Humour, Aventure, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Encore au Japon, Spirou et Fantasio doivent réussir à échapper aux hommes du mystérieux "Triangle" pour amener au comte de Champignac, l'étrange champignon le "Kuko Jumon" ! Mais les choses ne sont pas si simples. Malgré tout, le champignon arrive dans les mains du savant qui découvre ses propriétés... explosives...
Spirou et Fantasio, Tome 27 :... 3.6
Bande dessinée, Aventure, Humour, Voyage, André Franquin, Jeunesse
Ce matin là, Spirou et Fantasio reçoivent une lettre de leur amie Ororéa qui leur demande de venir la rejoindre à St Herbot en Bretagne pour couvrir un mini congrès international de magie ! Il s'avère qu'une centrale nucléaire vient d'être implantée dans la région. Deux étranges individus rodent dans le coin, protégé par l'Ankou, un être mythique du folklore breton ! Spirou et ses amis vont devoir ruser pour pour pouvoir empêcher ces deux individus de voler un produit hautement radio actif, le Thyrinium 2000...
Spirou et Fantasio, Tome 28 :... 3.3
Bande dessinée, Aventure, Voyage, BD jeunesse, André Franquin, Jeunesse
Connaissez vous le Catung ? Il s'agit d'un ancien complexe de plantation d'Hévéa, aujourd'hui devenu une dictature, complètement fermée du monde, et dirigée d'une main aussi ferme que violente par le maréchal Kodo ! Spirou et Fantasio ont pourtant pris le pari de faire un reportage ! Les difficultés vont crouler sur nos deux amis ! Outre le fait que personne ne peut les y conduire, la ressemblance de Fantasio avec le premier ministre du pays va conduire les deux reporters dans des péripéties aussi dangereuses qu'insensées ! Spirou va ainsi se retrouver dans la troupe des rebelles, y faisant de surprenantes découvertes sur ce pays, tandis que Fantasio se retrouve malgré lui à la tête de ce pays !!!!
Spirou et Fantasio, Tome 29 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Voyage, Humour, André Franquin, Jeunesse
Rappel de l'épisode précédent : Spirou et Fantasio sont entrés au Catung. Mais ils ont été tout de suite séparés, Spirou ayant rejoint les rebelles et Fantasio étant obligé de se faire passer pour l'Inspecteur Général de la Mafia auprès de Kodo. A la fin du tome, Fantasio est la cible d'un attentat rebelle que Spirou ne parvient pas à empêcher. Revenons au présent : Par miracle (et aussi la bêtise de la garde personnelle de Kodo), Fantasio réchappe de cette tentative d'assassinat fomentée par le Tyran lui même. Spirou convainc alors les rebelles de kidnapper Fantasio.