Les règles de la magie sont désormais réécrites et la vie de Buffy et du Scooby-gang reprend son cours. Mais ce calme est rapidement interrompus par des démons immatériels, le Sculpteur ou encore par les pulsions meurtrières de Spike. Buffy arrivera-t-elle a lui venir en aide ?
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Buffy contre les vampires - Sa... 4.3
Comics, Action, Aventure, Horreur, Super-héros
Un sous-marin a une mission très spéciale et très dangereuse dans des eaux jamais explorées. Tensions, surnaturel, paranoïa et suspense pour ce récit magistral, à 20.000 lieux d'un Aquaman classique.Andromeda : ce sous-marin nouvelle génération peut aller dans des profondeurs jamais explorées auparavant. Il a donc un but très particulier qui est de trouver le « cimetière des objets spatiaux ». Cet endroit abyssale regorge de déchets spatiaux depuis que les programmes majeurs de l’espace ont démarré en 1970. C’est le point le plus reculé de la terre et rien n’y vit ici. Pourtant, se cache un objet non identifié que le gouvernement veut à tout prix récupérer. S’agit-il d’une technologie extra-terrestre ou humaine ? L’équipage d’Andromeda devra le découvrir. Mais l’aventure ne sera pas simple. Ils pénètrent en effet dans les eaux du Pacifique d’autres pays et n’ont donc aucun droit de se trouver ici. Il faudra en plus être discret et ne pas pouvoir compter sur l’aide extérieure, de peur d’être démasqué. Seul un cargo sous couverture accompagnera le submersible : il s’agit de l’Esperanza. Le capitaine de l’Andromeda, Feldt, fait le point avec ses hommes. Cette mission est top secrète et ils devront aller jusqu’au bout s’ils veulent des résultats. Beaucoup s’inquiètent de ce qu’ils vont découvrir là bas et à la question « et si cet OVNI est agressif? », le capitaine n’a pas de réponse à apporter…
Swamp Thing (Alan Moore présen... 4.3
Comics, Nature, Horreur, Fantastique, Surnaturel, Écologie
1983. Après avoir laissé la créature qu’il a créée aux mains d’autres artistes, Len Wein se rend compte que Swamp Thing ne décolle pas vraiment et décide de faire appel à un jeune loup : un certain Alan Moore. Morceaux d'anthologie !Une créature semblable à nulle autre vient d’être découverte au cœur d’un marais de Louisiane. Jason Woodrue, un brillant botaniste, est dépêché sur les lieux par son employeur, la Sunderland Corporation, pour étudier ce phénomène hors du commun. Très vite, le scientifique prend conscience que cette aberration végétale est habitée par la mémoire d’un homme : Alec Holland ! Cette découverte éveille sa curiosité du chercheur ainsi que celle de son patron qui décide alors de s’approprier ses propriétés exceptionnelles. Mais le monstre végétal n’entend pas se laisser faire ! Débute alors pour la créature une quête d’émancipation de l’humanité qu’elle aura trop longtemps rêvée…Info édition : Saga of the Swamp Thing #20-34 + Swamp Thing Annual #2 L'épisode 33 contient la réédition de House of Secrets (1956) #92.
Swamp Thing (Alan Moore présen... 5.0
Comics, Horreur, Fantastique, Super-héros, Étrangeté, DC Comics
En constante quête de réponse sur sa nature profonde, la chose des marais fait la décisive rencontre de John Constantine, le mystérieux maître de l'occulte. Un tableau acerbe de l'Amérique avec une touche psychédélique signée Alan Moore.Le cœur du marais est paisiblement endormi à l'image d'Abby Cable dont le corps repose étendu auprès de son compagnon végétal. Mais le calme des lieux n'est que temporaire et avec la nuit qui s'infiltre doucement dans les veines des marécages, un vagabond va faire la rencontre d'un étrange personnage. Le visage dissimulé par la pénombre, il propose à son interlocuteur alors à sec de son précieux tord boyau de goûter à son propre breuvage. Cependant, ingérer des résidus de déchets nucléaires n'est pas au goût de tous les métabolismes et le pauvre homme se fane progressivement telle une rose plongée dans un puissant pesticide. Qui est donc cet homme monstrueux qui se délecte de produits toxiques ? Pour la créature des marais, c'est la première étape d'un voyage à travers le territoire américain dans les méandres de l'étrange. En pleine quête existentielle, il va alors faire la rencontre d'un homme auréolé de mystères lui proposant d'apporter des réponses à ses questions en échange de quelques services. Mais ce John Constantine est loin d'être un altruiste candide et les missions qu'il propose sont toujours des plongées au cœur d'un mal profondément ancré qui ronge l'Amérique.Info édition : Contient les épisodes US Saga of the Swamp Thing Book 3 (#35-42) + Saga of the Swamp Thing Book 4 (#43-50).
Club des Prédateurs (Le) (... - Saison 0 3.6
Bande dessinée, Angleterre, Horreur, Meurtriers, Terreur, Cannibalisme
Londres 1865.Tandis que dans leurs clubs les gentlemen font bonne chère, dans leurs usines les enfants des pauvres se tuent au travail.Tout autour, le brouillard dissimule mal les monstres et les criminels. Jack, un petit ramoneur insoumis, voudrait combattre tous ces prédateurs, et en particulier l'effrayant Bogeyman, le meurtrier de son père.Le hasard va le rapprocher d'une très jeune héritière, Liz, qui pourrait changer sa vie.Mais des rues mal famées jusqu'au Club le plus select, leur innocence va laisser place à la pure terreur.1. The Bogeyman 01/20162. The Party 05/2017
On retrouve Bridgette, Duncan et Rose qui doivent trouver un moyen de garder une longueur d'avance sur Merlin tout en maintenant les choses secrètes. Mais nous sommes à l'ère moderne et les secrets ne peuvent jamais rester cachés bien longtemps...Le dernier chapitre de cette série acclamée par la critique et nominée aux Eisner Awards nous plonge dans le pire des deux mondes !
Comics, Légende arthurienne, Fantasy, Magie, Horreur, Histoire
La Grande-Bretagne a été entraînée dans l'Outremonde, et les choses semblent ne pas pouvoir empirer. C'est alors qu'un roi rival décide d'affronter Arthur, plongeant le pays dans une guerre civile... De leur coté, Bridgette, Duncan et Rose voyagent à travers le pays pour tenter de leur échapper, tout en essayant désespérément de trouver un moyen de sauver la Grande-Bretagne...
Swamp Thing (Alan Moore présen... 4.5
Comics, Nature, Horreur, Fantastique, Super-héros, Surnaturel
Un troisième Opus qui vient clôturer le run mythique d'Alan Moore consacré à la Créature des Marais. Une ambiance horrifique et psychédélique en forme d'hommage aux grands auteurs du fantastique.La Créature des Marais a sauvé le monde au péril de sa vie après avoir mené un combat titanesque. Même si les humains ont frôlé l'extinction, ils poursuivent leurs vies sans avoir conscience de ce qu'ils doivent au héros végétal. Pire, ils décident de faire un procès à sa femme, Abby, car leur union est jugée contre-nature. D'une certaine façon, pour eux, c'est comme si leurs épouses avaient une relation charnelle avec un brocoli ou une salade ! Paisible et pacifiste, n'utilisant le pouvoir de la sève qu'avec parcimonie, le monstre recouvert de verdure devient alors fou de rage et déverse les forces de la nature sur la cité qui la détient prisonnière : Gotham. Les rues d'ordinaire si sombres de la cité deviennent alors des jungles luxuriantes recouvertes de lianes et d'espèces végétales en tout genre. La créature pose un redoutable ultimatum en exigeant la libération imminente de son aimée mais devant le refus catégorique des autorités, elle décide d'intensifier son attaque. Cependant, s'en prendre à Gotham c'est prendre le risque de croiser le chemin de son célèbre protecteur, un certain héros déguisé en chauve-souris...Info édition : Noté "Première édition". Contient les épisodes US de Swamp Thing 51-64.
Fantasy, Histoire, Comics, Légende arthurienne, Action, Horreur
Bien que Bridgette et Duncan ont empêché Arthur de récupérer le Graal, leurs actions ont accidentellement provoqué la ruine de L'Autre Monde, permettant à de nouvelles légendes et personnages de faire leur apparition - et leurs problèmes aussi. Lorsqu'un casque est volé au British Museum, Bridgette et Duncan sont confrontés à un nouveau challenge de taille : un monstre et sa mère.
Buffy contre les vampires (201... 4.0
Fantasy urbaine, Comics, Amitié, Magie, Vampires, Horreur
Buffy Summers doit choisir entre son devoir en tant que Tueuse et ses amis. Prendra-t-elle le parti d'arrêter les forces de Drusilla et Spike qui souhaitent ouvrir la Bouche de l'Enfer, ou de sauver Alex avant sa transformation en vampire ? Le destin du monde dépend de ce dilemme.
Buffy contre les vampires (201... 4.0
Comics, Vampires, Fantasy urbaine, Tueurs, Amitié, Horreur
Buffy Summers entre au lycée et se fait de nouveaux amis : Alex et Willow. Mais elle est également Tueuse de vampires et, pour remplir ses obligations, elle est épaulée par Giles. Vous croyez connaître cette histoire ? Détrompez-vous !
Buffy contre les vampires - Sa... 4.5
Comics, Action, Aventure, Horreur, Super-héros
Buffy et ses amis poursuivent leurs aventures et tente de maîtriser les nouvelles règles de la magie. Tandis qu'ils s'habituent peu à peu à cette situation; Buffy et le Scooby-Gang prennent la route de Sunnydale afin de retrouver le grimoire. Mais les problèmes ne sont jamais loin...
Dead Life, Tome 1 : Crépuscule 4.0
Horreur, Bande dessinée, Zombies, Suspense
Un innocent gamin sort de son coffret un sulfureux calice et déclenche une épidémie de zombies. Un carnage d’horreur, dans le pur respect des codes du genre, avec quelques touches d’originalité. De quoi rassasier totalement les fans de Romero…Au terme d’une semaine de vacances, Curtis et Kate passent récupérer leur fiston Stephen, qu’ils avaient confié à la garde de ses grands-parents, dans le Maine. En arrivant dans la petite bourgade, ils achètent des fleurs et un gâteau, puis se rendent à la propriété des parents de Curtis, à l’écart de la ville. Ravi de retrouver ses parents, le gamin leur saute dans les bras. Il s’est bien amusé cette semaine, avec Talia, la petite voisine qui habite à 10mn à pied, au bout d’un sentier forestier. La famille réunie partage un traditionnel repas dominical. Puis Curtis demande à son père qu’il lui récupère au grenier un vieux cahier d’écolier pour un article. Le patriarche redescend complètement paniqué. Malgré son interdiction formelle, le petit Stephen a ouvert une boîte contenant un précieux calice… et la relique a disparu. Le papy est comme fou et interroge violemment le gamin, le secoue bien plus que de raisonnable sous les yeux de ses parents, interloqués : qu’est-ce qu’il en a fait, bordel de nom de dieu !? A moitié étranglé, Stephen répond qu’il a joué avec en compagnie de Talia : c’était leur trésor, et il se trouve désormais dans leur cabane. Le papy attrape son fusil de chasse et se rue à travers bois en direction de la maison des voisins. Curtis et Stephen le suivent, essayant de comprendre ce qui se passe… Ils vont vite comprendre : chez les voisins, c’est un carnage. Il y a du sang partout, des traces de lutte… Le cadavre de la voisine est assis dans sa voiture, dans une marre de sang. Esseulé dans une pièce, Curtis est attaqué par surprise par un zombie sanguinaire…
Revival, Tome 5 : Folie meurtr... 3.8
Bande dessinée, Quarantaine, Mort-vivant, Comics, Pandémie, Horreur
Depuis que les morts ne meurent plus, Dana est très occupée à pourchasser les criminels. Pendant son temps libre, elle cherche à résoudre l'assassinat de sa soeur, M.A. qui, elle, tente de retrouver la trace du père de son enfant à « naître ». Mais plus la quête de revanche de Dana avance, et plus elle s'enfonce au coeur dune conspiration à grande échelle dont le but est de parquer tous les ranimés.
À l’invitation de sa cousine Frédérique, Camille retourne dans le vieux manoir où elle a passé le plus bel été de son enfance. Mais plus rien, dans le sinistre paysage qu’elle découvre, ne correspond aux tendres souvenirs qu’elle chérissait… et les gens méfiants qu’elle rencontre à la taverne du village semblent craindre ce lieu qu’ils nomment « la maison du diable ». Quant à la mystérieuse Frédérique, elle n’aime décidément ni le potage à l’ail, ni la quiche à l’ail, ni la salade de gousses d’ail. Les cousines vampires se lit comme l’on regarde une vieille série B oubliée…
Providence (Moore), Tome 2 : L... 4.2
Folie, Horreur, Fantastique, Intertextualité, H. P. Lovecraft
Le voyage de Robert Blake dans l'Amérique profonde du début du XXe siècle se poursuit. Arrivé à Salem, les pièces du puzzle prennent leur place. Arrivera-t-il à garder toute sa tête ?
Locke & Key, Tome 4 : Les Clés... 4.1
Horreur, Comics, Fantastique, Bande dessinée, Vengeance, Deuil
Le manoir Keyhouse se fait champ de bataille. Les enfants Locke découvrent toujours plus de clés magiques dissimulées dans leur ancienne demeure, attisant sans relâche la convoitise du sinistre Lucas Caravaggio. Et si la vie semble malgré tout continuer à Lovecraft, un fantôme du passé ne va pas tarder à réveiller de vieux souvenirs familiaux. Le mystère qui entoure leur père pourrait bien être enfin dévoilé. Si les forces démoniaques ne s’y opposent pas…
Animal Man (DC Renaissance), T... 4.0
Bande dessinée, Comics, Horreur, Super-héros, Deuil
Au sortir du Nécromonde, Buddy Baker subit la plus lourde perte de sa carrière de super-héros. Au fond du désespoir, son salut viendra du dernier endroit auquel il s’attend : Hollywood ! Nommé aux Oscars, Animal Man va voir sa vie chamboulée par cette nouvelle célébrité !Contient Animal Man (2011) #18-23 + Annual #2.
Ghosted (4 Tomes) - Saison 0 3.5
Comics, Horreur, Fantastique, Lieux hantés, Fantôme, Action
Jackson T. Winters est un des plus grands cerveaux criminels de son époque. sauf qu'arrêté lors de son dernier coup, son talent se perd en prison. Alors, lorsqu'un riche collectionneur, un brin pervers, le fait évader, ce n'est pas pour ses beaux yeux : il doit monter une équipe de chasseurs. Leur mission ? Attraper un fantôme, et compléter ainsi la collection du milliardaire.1. Mission Fantôme 05/20142. Esprits au piège 11/20143. Désir de mort 06/20154. Ville fantôme 02/2016
Dead Life, Tome 3 : Le Calice 4.0
Horreur, Bande dessinée, Zombies
Un groupe de survivants à la pandémie zombie se met en quête du calice à son origine, à travers un territoire infesté de morts-vivants. Conclusion précoce et mal fagotée d’un thriller post-apo classico-classique à base de zombies.Au temps des croisades, une troupe de guerriers mamelouks est en fuite à travers le désert. Ils font étape sur un point d’eau, afin d’abreuver leurs montures, mais ils se savent perdus : les templiers qui les poursuivent sont nombreux et proches. Les musulmans appliquent donc leur ultime plan : ils remontent un plein seau d’eau fraîche du puit, puis y jettent à l’intérieur un calice empoisonné. Quand les templiers arrivent, les musulmans se rendent sans combattre et ils sont aussitôt faits prisonniers. Avant de boire l’eau du puits, le chef des templiers, méfiant, a la sage idée de faire d’abord boire les prisonniers, afin de tester la qualité de l’eau. Hélas, ils font boire l’eau saine du seau. Et après plusieurs heures sans constater de problèmes, les croisés remontent enfin de l’eau du puits pour étancher leur soif à leur tour. Quand ils trouvent un curieux calice dans un seau, il est trop tard : tous meurent dans d’atroces souffrances. Telle est l’origine du fléau de zombification du monde qui se reproduit à notre époque, à partir de la petite ville américaine de Galdercross. Une fois cette histoire racontée à une poignée de survivants, ils décident de se mettre en quête du fameux calice, seul à même de potentiellement les aider à trouver un antidote…
Locke & Key, Tome 1 : Bienvenu... 3.9
Comics, Horreur, Fantastique, Meurtre, Clé, Deuil
La famille Locke est déchirée. Après le meurtre brutal du père par un étudiant déséquilibré, tous emménagent dans la vieille demeure familiale. Mais quand une île s'appelle Lovecraft, la prudence est de mise ! Derrière les portes closes se dissimulent des secrets dangereux.
Infidel 3.0
Islam, Horreur, Comics, Lieu hanté, Racisme, Terrorisme
Lorsque Aisha, jeune musulmane, emménage dans un nouvel appartement, ses nuits sont perturbées par des cauchemars terrifiants. Elle découvre cependant que les démons qui peuplent ses rêves ne sont pas le produit de son imagination mais révèlent un mal plus grand, tapis derrière dans les murs de cet immeuble où un drame a eu lieu quelques mois plus tôt. À leur tour, les voisins d'Aisha se retrouvent victimes d'entités qui ne se nourrissent pas de la peur, mais de la xénophobie.
Locke & Key, Hors Série : L'Âg... 4.0
Famille, Première Guerre Mondiale, Magie, Horreur, Fantastique, Deuil
Joe Hill et Gabriel Rodriguez remontent le temps et vous invitent à partager le quotidien extraordinaire de Keyhouse à la Belle Époque, où la famille Locke veille sur un impossible trousseau de clés capables des prodiges les plus fous et des cauchemars les plus obscurs. Des merveilles du manoir de Lovecraft aux horreurs des combats de la Grande Guerre, en cinq récits, les clés et leurs gardiens dévoilent toute l'étendue de leurs pouvoirs... jusqu'à ouvrir les portes du royaume des Songes et défier Lucifer en Enfer.
Monde post-apocalyptique, Horreur, Science-Fiction, Écologie, Survie, Comics
Une réinterprétation gore et violente de la créature du marais, dans un monde sous les eaux. Une histoire intéressante qui aurait mérité un meilleur traitement graphique.Dans un monde où le niveau des océans a considérablement augmenté à cause de l'activité humaine, un petit groupe d'humains lutte pour survivre sur un îlot isolé. Parmi eux, Véronique, une jeune fille, et son père, Donald, tentent en vain de pêcher. À leur retour sur la terre ferme, un second groupe d’humains les dépouille de leurs provisions. Excédé, le chef de l'îlot décide de contre-attaquer en prenant d’assaut la plateforme pétrolière des brigands. En parallèle, les trois parlements qui régissent le monde du vivant - la sève, le sang et la nécrose - dépérissent. Incapables de profiter du peu de vie et de mort restant sur terre à cause des humains, ils décident de les anéantir pour repartir à zéro. Profitant du massacre en cours sur la plateforme pétrolière, ils créent un nouvel avatar pour réduire l'humanité à néant. Cependant, l'homme dans le phare, pourrait changer la donne avec ses stratégies imprévisibles.
Revival, Tome 4 : Propagation 3.8
Comics, Zombies, Pandémie, Horreur, Bande dessinée, Police
Depuis que les morts ne meurent plus, Dana est très occupée à pourchasser les criminels. Pendant son temps libre, elle tente de résoudre l'assassinat de sa soeur, M.A.. Sur la piste des trafiquants de viande humaine ranimée, elle est la première à sortir de la zone de quarantaine. La voilà en route pour New York, à traquer à la fois ce marché noir et le meurtrier qui pourchasse ces dealers...
Dead Life, Tome 2 : Ténèbres 4.0
Zombies, Horreur, Bande dessinée, Vie en communauté, Survie
L’humanité est gangrénée par une épidémie galopante de zombis. Des survivants s’organisent, mais leur résistance semble vaine. Développements attendus d’une série ultra-respectueuse des récits de zombis…Tout est parti d’un calice, une relique d’antan qu’il ne fallait surtout pas toucher. En vacances à la campagne, chez ses grands-parents, le fils de Curtis a bravé l’interdit, en compagnie de la petite voisine, sans avoir la moindre notion des conséquences désastreuses que cela allait provoquer. Les voisins sont rapidement devenus des morts-vivants en quête de chair fraîche. Ils se sont attaqués à la famille de Curtis. Une simple morsure et en quelques minutes, la victime se transforme en monstre sanguinaire. Un accident routier a bloqué toute issus de secours. Un flic s’en est mêlé et a cru bon de menotter Curtis et un quidam dans sa bagnole… dommage pour lui. Maintenant, c’est un bus de personnes âgés qui est décimé par plusieurs dizaines de zombis. La contamination s’est propagée à une rivière, donc au réseau d’eau potable de toute la ville. Après plusieurs jours d’inconscience, Curtis se réveille dans la grande salle de la mairie de Galdercross, un poste médicalisé pour les circonstances. A l’intérieur de ce havre de paix assiégé par les zombis, un groupe de vivants organise la subsistance. On annonce à Curtis qu’il a été blessé par balle, mais qu’il est désormais hors de danger : il n’a pas été mordu. On lui montre l’unique dernière émission de télé qui est diffusée dans le pays, à heure fluctuante… Des conseils pour lutter contre les zombis y sont prodigués. On lui explique que le pire danger vient des animaux, qui ont tous été rapidement contaminés. Les plus redoutables, ce ne sont ni les chiens ni les chats, mais les rats et les oiseaux. La moindre sortie d’approvisionnement au supermarché tourne à l’expédition commando…
Grim, Tome 1 4.5
Horreur, Fantastique, Mystère, Roman graphique, Comics
Jessica est morte mais son périple ne fait que commencer. Devenue faucheuse dans l'au-delà, elle doit mener les âmes défuntes vers leur destination finale. Contrairement à ses collègues, elle ne se souvient pas de la cause de son propre décès et va partir à la recherche de ses origines. Mais avant cela elle devra résoudre un mystère plus épineux : la Mort a disparu !
Locke & Key, Hors Série : Ciel... 3.9
Horreur, Fantastique, Famille, Recueil de nouvelles, Comics, Clé
En trois récits, les deux maîtres du manoir Keyhouse, Joe Hill et Gabriel Rodriguez, vous invitent à un voyage dans le temps et l'espace.Retrouvez la famille Locke pour une nuit d'été aussi tragique que magique, où une nouvelle clé révèle un pouvoir fantastique: celui d'ouvrir la Lune... Assistez aux déboires de braqueurs pensant trouver des proies faciles au manoir, durant la Grande Dépression. Ils découvriront que Keyhouse regorge de mystères bien plus redoutables qu'eux... Et prenez des nouvelles de Bode, Kinsey et Tyler Locke, dans des lieux encore inexplorés du domaine.
Locke & Key, Tome 6 : Alpha &... 4.2
Comics, Horreur, Fantastique, Mystère, Suspense, Bande dessinée
Il a fallu deux générations et d’innombrables victimes, mais Lucas « Dodge » Caravaggio est parvenu à ses fins : il détient la clé qui lui ouvrira la Porte Noire. Sous l’apparence du jeune Bode, il s’apprête à libérer les démons qui se pressent derrière elle. Ceux qui lui ont si longtemps résisté, Tyler, Kinsey, Scot, Nina, Rufus et les autres, seront tous appelés à jouer leur rôle tragique dans le dernier affrontement de la haine et de l’humanité, dans les sinistres grottes de Lovecraft.
Ethan et son frère Sean vivent à Londres, fin du 19ème siècle, époque de Jack L’Éventreur, période noire pour la capitale. Autant Ethan est honnête et travailleur, autant Sean aime les femmes et l’argent facile. Et l’argent le plus facile est l’argent volé ! Alors que Sean tente de cambrioler une riche demeure, son frère l’en empêche. Cependant, la police arrive et les embarque… Lors du transport vers la prison, la voiture se renverse et Sean s’évade, entraînant malgré lui son frère. Perdus dans les bois, ils arrivent devant une demeure… Le Domaine. Sean se laisse posséder tandis qu’Ethan s’enfuit…
Locke & Key, Tome 2 : Casse-Tê... 4.1
Comics, Horreur, Fantastique, Bande dessinée, Souvenirs, Mémoire
Depuis que la famille Locke est venue s’installer à Lovecraft, dans le Massachusetts, de curieux phénomènes se produisent. Le cadet de la maison, Bode, ne cesse de faire d’étonnantes découvertes. Les plus étonnantes sont sans conteste ces clés qui octroient de curieux pouvoirs. La première, par exemple, permet de déverrouiller une certaine porte et de se transformer en fantôme. Avec la seconde, une fois enfoncée à l’arrière de son crâne, elle permet de regarder à l’intérieur de sa propre tête et d’y voir certains souvenirs. Bode montre aussitôt cette découverte à son frère et à sa sœur... ceux-ci se rendent compte qu’en retirant du crâne un souvenir imagé, s’en rappeler devient dès lors impossible. Tyler, l’ainé, teste sur lui une autre possibilité. Si l’on peut faire sortir de mauvais choses, pourquoi ne pas en faire rentrer ? Il insère ainsi son livre de cours et le résultat ne se fait pas attendre : le lendemain, à l’école, son professeur et ses camarades sont étonnés de ses progrès... L'un de ses amis, un dénommé Luke, fait tout pour devenir très proche de lui et de sa famille. Celui-ci a un comportement fort étrange et rappelle au vieux professeur d’histoire un élève qu’il a eu, il y a plusieurs dizaines d’années…
L'invasion de monstres géants. La Terre menacée. Le seul espoir ? Un guerrier de 3 mètres, créé et élevé pour sauver l'humanité. Au carrefour des récits de Godzilla et de samouraï, le tout saupoudré du sel des films d'exploitation américains des années 1970, Dan Brereton a créé cette histoire culte avant même que le mot « kaiju » n'entre dans le vocabulaire mondial.Edition anniversaire pour les 20 ans de GiantKiller Contient GiantKiller #1 à 6, Giantkiller A to Z: A Field Guide to Big Monsters.