La tension monte aux portes d'Alexandrie, assiégée par Firenza et ses troupes. Derrière les murs, la résistance s'organise, pirates et habitants unis derrière leurs leaders : Sacha et Typhon.Mais au coeur de la ville, quelqu'un mène plusieurs guerres à la fois... Coline est en proie à ses propres démons, et il se pourrait bien qu'ils soient plus dangereux que toutes les armées d'Hercynion réunies...
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Le Soufflevent, Tome 3 : Alexa... 4.0
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Fantasy, Amitié, Action
5 Terres (Les), Tome 7. «L'Heu... 3.9
Bande dessinée, Famille, Fantasy, Politique, Anthropomorphisme, Action
Keona, la fille de la reine, est de retour à Alysandra. Au même moment, la terrible Alissa sort de prison après une détention de 5 ans. Début de la 2ème saison, dont l’intrigue se déroule sur la terre des primates.Suite à son accession au trône du royaume d’Angleon, la reine Astrelia a décidé d’abroger la loi obligeant un membre de la famille royale des autres terres à rester en otage sur l’île. C’est dans ces conditions que Keona, la fille cadette de la reine Asagi, fait son grand retour à Lys et plus particulièrement dans la ville d’Alysandra. Accueillie avec les honneurs qui lui sont dus, la princesse est rapidement convoquée auprès du conseil des ministres afin de répondre à leurs questions…Dans le même temps, la juge Ostrae fait également son grand retour sur ses terres natales et elle relate à ses enfants les merveilles d’Alysandra alors que son mari – totalement silencieux – s’apprête à devenir le nouveau commissaire de la ville. Mais ce n’est pas tout ! La redoutable Alissa Kolire, héritière du clan du sistre, sort de prison après y avoir passé cinq longues années pour crime. Prête à savourer sa liberté et reprendre le contrôle des affaires familiales, cette dernière souhaite avant tout savoir qui l’a balancé à l’époque. Elle en est sûre et certaine, le coupable fait forcement partie du clan ! Au milieu de tout ça, l’étudiante en archéologie Otsue est persuadée d’avoir localisé la ville perdue de Bakhran, il ne lui reste plus qu’à trouver quelqu’un qui accepte de l’accompagner en expédition afin de prouver ses dires…
Roi Louve (Le), Tome 1 : La Ré... 3.9
Fantasy, Bande dessinée, Clans, Identité de genre
Petigré se sent femme, mais on veut l’obliger à devenir un homme avant d’accéder au trône. Elle décide donc de fuir le clan des loups.Dans un monde où règne la paix entre les peuples, les humains sous le régime d’un matriarcat naissent désormais dans des œufs. Et pour que la trêve entre humains et loups perdure, les Femmes sont contraintes d’offrir deux œufs – un masculin et un féminin – à chaque nouvelle lune au clan des lycanthropes. En effet, chez eux, les enfants changent de sexe à chaque lune et ce n’est qu’à leur majorité qu’ils « fixent » définitivement leur genre en mangeant l’un des deux œufs. Il ne reste plus que deux lunes à Petigré, la fille du chef des loups, pour atteindre sa majorité et elle compte bien devenir définitivement une femme car elle sait que c’est ce qu’elle est vraiment au fond d’elle. Or ses parents ne l’entendent pas de cette oreille car elle doit succéder à son père... et il n’y a jamais eu de femme à la tête des loups. Et il n’est pas question que ça change ! Lorsque Petigré apprend que son père compte la retenir captive et la forcer à devenir un garçon lors de la cérémonie anniversaire de ses 18 ans, elle décide de fuguer avec son amoureux Rum, un humain adopté par un couple de loups et qui a du mal à se faire accepter auprès de son peuple. Le plan est simple : rester caché jusqu’à ce qu’elle atteigne la majorité et devienne irrémédiablement une louve…
Fantasy, Comics, Érotisme, Racisme, Anthropomorphisme, Amour interdit
Imaginez un monde anthropomorphe au sein duquel les espèces ne peuvent se reproduire qu’entre elles, quels que soient les sentiments. Toutes autres relations sont désignées « Contro Natura », fortement réprimées par le gouvernement. Leslie, une jeune cochonne très pulpeuse, fait toujours le même rêve érotique : une nuit torride avec un loup blanc. Dans un monde où les relations entre espèces différentes sont fortement réprimées, ces pensées vagabondes sont aussi excitantes qu’irréalistes. Après un réveil brutal de la part de sa colocataire et une discussion désagréable avec son collège de travail sur un potentiel prétendant, la jeune serveuse se sent observée. En se retournant, elle surprend une silhouette cachée dans un sweet-shirt à capuche la fixant. Étonnée, elle regarde de nouveau, mais la silhouette a disparu. Certainement le fruit de son imagination, pense-t-elle. Le jour de ses 25 ans, Leslie reçoit un message du gouvernement, relatif au programme de reproduction. Ce dernier lui indique qu’ils ont trouvé une compatibilité procréative suffisamment élevée pour être son âme sœur. Plusieurs jours plus tard, Leslie à rendez-vous chez Real Love pour rencontrer son fameux prince charmant. La jeune fille est stressée car si le « match » ne se fait pas durant la soirée, elle risque d’être lourdement sanctionnée financièrement. Entre temps, sa colocataire, Trishia, une ratte rebelle, fait des recherches sur le rêve érotique de son amie. Elle fait la rencontre d’une libraire atypique qui la redirige vers un auteur qui lui apprend que le rêve correspond à un rite d’une civilisation antique, les Tijoux. Leslie se réveille le lendemain matin dans son lit avec des souvenirs très confus de la veille. Quelqu’un frappe à la porte, c’est la police. Leslie est en état d’arrestation pour le meurtre de Trishia...
Servitude, Tome 5 : Livre V -... 3.9
Fantasy, Heroic Fantasy, Politique, Bande dessinée, Complots
L’armée des Fils de la Terre, épuisée et amoindrie, parvient à s’enfuir dans le désert, devant un Duc d’Omel qui n’a d’autre souhait que de reprendre sa Couronne de Fer sur la tête du Roi Riben d’Arkanor. Mais c’est pourtant au cœur de cette contrée hostile que la chance semble pouvoir tourner. Les soldats arrivent à Shalin, qui est l’espoir déçu des renégats Drekkars et des esclaves Riddraks échappés de Farkas.
Ekhö Monde Miroir, Tome 12 : L... 3.9
Aventure, Fantasy, Dons surnaturels, Mondes parallèles, Bande dessinée, Enquête criminelle
Fourmille est à Copenhague pour un groupe de rock nordique. Avec Yuri et Grace, les musiciens l'entraînent dans le célèbre quartier de Christiania où toutes sortes de substances naturelles sont en vente libre. Là, elle se retrouve à héberger l'esprit d'une walkyrie qui vient de mourir sans avoir pu achever sa mission : voler un anneau maléfique pour aller le détruire au cœur d'un volcan islandais.
Le Soufflevent, Tome 1 : New P... 3.9
Aventure, Bande dessinée, Fantasy, Steampunk, Romance, BD jeunesse
Un biplan se pose sur le petit aérodrome d’une station de relai postal, escarpée et enneigé, en pleine montagne. Du cockpit, descendent le bedonnant pilote barbu, ainsi qu’une mystérieuse jeune femme et son chat ailé parlant. Le jeune Sacha qui doit prendre la suite du transport de courrier est scandalisé : selon le règlement de l’Aéropostale Express, il est strictement interdit d’emporter des passagers ! Mais le vieux pilote lui fait comprendre qu’il n’a guère eu le choix : la jeune femme prénommée Coline s’était cachée dans son avion… et il semble qu’il soit vital pour elle de rejoindre Alexandrie. Après une bonne nuit de sommeil dans le relai, Sacha redécolle donc avec Coline et Typhon (le chat) à bord, pour la poursuite du voyage. Or durant le vol, son avion est attaqué par un zeppelin militaire ! Ils plongent aussitôt avec leur appareil sous les nuages, pour éviter les tirs de canons… Sacha a la surprise de constater que leur avion repousse les nuages, à mesure qu’ils avancent, pour lui accorder de la visibilité ! Coline lui explique alors l’origine du phénomène et la cause de ses ennuis : son père, l’inventeur généticien qui a entre autre créé Typhon, a aussi inventé le « soufflevent », une chimère aux étonnantes propriétés. Quiconque sait utiliser cette chimère – comme Coline – peut déclencher des effets météos incroyables et donc devenir maître d’une arme terrifiante. Il y a quelques jours, l’armée a menacé l’inventeur, qui ne voulait pas lui céder son Soufflevent, le jugeant trop dangereux. Un soir, après avoir retrouvé son père assassiné dans son laboratoire, Coline s’est donc enfuie avec la chimère dans un tube à essai…
Mjöllnir, Tome 3 : Un Monde sa... 3.9
Bande dessinée, Mythologie nordique, Fantasy
Asgard n’est plus, les Elfes ont retrouvé le chemin de la magie et les Dieux ont disparu, à l’exception d’un nain devant lequel le monde s’agenouille : Thor. Malgré le pouvoir du marteau Mjöllnir qui fait de lui l’être le plus puissant du monde, Thor n’aspire qu’à une existence paisible... mais le réveil des géants pétrifiés par Odin en des temps immémoriaux va l’obliger à livrer sa dernière bataille.
Magda, Milo, Maulincourt et Zanèche sont en cavale, poursuivis par la Dogicienne et son serviteur, Orféo. Elena, la Dogicienne, souhaite toujours insuffler à Magda les pouvoirs d'Elena, la sœur de Vitali, afin de faire d'elle une arme surpuissante qui permettra aux sorciers de s'affranchir de la domination humaine. Magda et Milo échappent d'ailleurs de peu à une tentative de capture, tentative au cours de laquelle Elena montre une bien curieuse vision à Magda : un échange de regards très étrange qui a eu lieu entre Milo et Elena, au moment de l'exorcisme de Magda, à Venise. Une fois à l'abri, Magda ne peut s'empêcher d'en faire part à Milo. Ce que ce dernier lui révèle alors va avoir d'importantes répercussions sur leur avenir à tous deux...
Forêt du Temps (La), Tome 1 :... 3.8
Aventure, Amitié, Enfants, Temps, Fantasy, Quête
Au cœur d'un village hors du temps, Max, Miléva et les autres jeunes élèves du Vénérable ont mis l'éternité à profit pour développer leur intellect, sans limites. Mais cette stase érudite prend fin le jour où une mystérieuse adulte dérobe une partie du cristal qui les protégeait de l'écoulement du temps. Si rien n'est fait, ce dernier reprendra ses droits, et se fera payer les intérêts. Pour empêcher cela, une petite équipe s'aventure hors du village, à la recherche de la voleuse. Leur érudition suffira-t-elle à les protéger de cette fuite du temps qu'on appelle la Vie ?
Servitude, Tome 3 : Livre III... 3.8
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Guerre, Aventure, Fantasy
Les Puissances sont les premières à avoir peuplé la Terre. Lorsque l’Homme apparut, il suscita parmi elles passion et division. Toutes choisirent alors de prendre forme physique : Dragons, Géants, Anges, Sirènes et Fées. Vint alors le temps des combats, des guerres intestines…Aujourd’hui, mille ans ont passé, les Géants ont disparu, les Dragons ont survécu, les Sirènes se sont retirées au fond des océans, les Anges et les Fées ne sont plus que des mythes. Mille ans ont passé, et les Fils de la terre ont fini par fonder le plus grand des royaumes. Pour eux, les Puissances ne sont plus que des légendes… Mais les Dragons sont sortis de leur repère…Un nouvel âge s’annonce : est-ce la fin ou le début de la servitude ?
Conan le Cimmérien (14 Tom... - Saison 0 3.8
Bande dessinée, Pirates, Aventure, Fantasy, Action
De barbare à pirate, il n’y a qu’un pas.Poursuivi pour avoir tué un juge, Conan trouve refuge in extremis sur un navire marchand. Mais peu de temps après avoir appareillé, le Cimmérien et ses nouveaux compagnons doivent faire face à une menace : les pirates de la légendaire Bêlit, autoproclamée Reine de la Côte Noire ! Après un combat éprouvant, Conan fait sensation auprès de sa terrible adversaire qui ne tarde pas à tomber sous le charme. Elle voit en lui celui qu’elle a toujours attendu, le roi pirate qui mènera ses hommes à la gloire...Jean-David Morvan et Pierre Alary livrent une interprétation grand spectacle de La Reine de la Côte Noire, récit matriciel de Conan qui montre toutes les facettes du personnage et forme la synthèse de son essence mythologique.1. La Reine de la Côte Noire 05/20182. Le Colosse Noir 05/20183. Au-delà de la Rivière Noire 09/20184. La Fille du Géant du Gel 11/20185. La Citadelle Écarlate 03/20196. Chimères de fer dans la clarté lunaire 05/20197. Les Clous Rouges 09/20198. Le Peuple du Cercle Noir 11/20199. Les Mangeurs d'Hommes de Zamboula 03/202010. La Maison aux Trois Bandits 09/202011. Le Dieu dans le Sarcophage 11/202012. L'Heure du Dragon 12/202113. Xuthal la Crépusculaire 01/202214. Le Maraudeur Noir 08/2023
Rivières du Passé (Les), Tome... 3.8
Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Dans un monde parallèle, de Venise aux ruines égyptiennes, Lamia et Lynn affrontent maître Worn et les shayks, en quête des origines du « dieu unique ». Conclusion d’une aventure fantastique un peu touffue, transcendée par le trait majestueux de Corboz.Archéologue, aventurière et femme fatale, Lamia a jadis dérobé une « porte » pourvue d’un pouvoir fantastique : ce portail permet de passer du présent que l’on connait tous, à une dimension parallèle dans laquelle les archaïsmes médiévaux ont été conservés. Ce portail dimensionnel a malencontreusement été emprunté par Lynn, une jeune femme cambrioleuse professionnelle pourvue d’une mèche de cheveux bleue. Lynn s’est ainsi retrouvée dans une ville de Paris moyenâgeuse, archaïque, attaquée par des hordes de monstres aux griffes et aux dents acérés, appelés les shayks. Après avoir dérobé un pendentif égyptien à Lamia, et avoir joué un temps au chat et à la souris avec elle et ses hommes de main, elle a fini par rejoindre cette dernière. Lamia lui raconte alors toute son histoire. La première fois qu’elle est passée par la porte, c’était en compagnie de maître Worn, un inquiétant personnage pourvu d’un masque à nez pointu. Ce dernier s’intéressait à ses recherches sur le premier dieu unique égyptien, appelé « Ay ». Sa curiosité l’avait poussée à accepter de suivre ce sulfureux dandy venu d’un autre âge à travers les canaux de Venise, jusque chez lui. Il lui avait alors présenté « la porte » et ils étaient tous deux passés au travers. Ils s’étaient alors retrouvés dans une Venise différente, archaïque et sordide, attaquée par les shayks ! Or maître Worn jouait de l’épée et semblait réussir à dompter ces horribles shayks…
Piège sur Zarkass, Tome 1 : Un... 3.8
Bande dessinée, Jungle, Aventure, Fantasy, Science-Fiction, Illustrations
Deux agents se lancent sur les traces d'un vaisseau alien qui se serait écrasé sur une planète colonisée par les terriens. Une nouvelle adaptation d'un roman de Stefan Wul : une lecture divertissante mais très classique...En l'an 3001, l'humanité a bien changé. La domination masculine a fini par laisser place à une norme asexuée prononcée. Les terriens possèdent désormais moult colonies situées en dehors du système solaire. Parmi elles, Zarkass est une planète dotée d'une jungle luxuriante et d'une population paisible. Certains rapportent que des vaisseaux aliens ont été vus dans le ciel et que l'un d'eux s'est écrasé. Deux agents terriens sont alors dépêchés là-bas pour confirmer cette info. Louis est l'officier en charge de l'opération. Cette jeune femme n'apprécie guère l'aspect spongieux et baveux de la faune et de la flore locale. Elle est accompagnée par Marcel, une femme rude et tatillonne. Afin de ne pas semer la panique parmi la population, elles prétextent visiter la forêt dans le but d'en apprendre plus sur les environs... mais elles n'oublient pas leur but principal. Toutefois, le danger est partout dans cette immense forêt. Il va leur falloir faire preuve d'obstination et de courage pour trouver ce qu'elles cherchent...
Légendaires (Les) - Stories, T... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Fantasy, BD jeunesse
Echouée sur une plage inconnue, Ténébris va être mise au défi par son père qui souhaite qu’elle devienne chef de son armée. Un spin-off consacré à un personnage secondaire dessiné et en parti scénarisé par une pointure du genre : Crisse.Ténébris se réveille échouée sur une plage avec un médaillon autour du cou. Elle se trouve sur une île inconnue, dont la jungle est peuplée de créatures étranges et féroces. En s’enfonçant dans la forêt, elle découvre une cité abandonnée. Alors qu’elle s’introduit dans un des vestiges, le médaillon se met à briller et son père, Darkhell, lui apparaît. Il lui explique qu’il est à l’origine de sa présence sur cette île. Depuis son enfance il a entrainé Ténébris durement et sans relâche à tous les arts de la guerre et du combat dans l’unique but de l’aider à conquérir le monde, à anéantir toute opposition à son plan d’unification d’Alysia. Il veut que sa fille devienne un jour commandante en chef de ses armées. Pour être sûr que sa fille soit à la hauteur de ce défi, il souhaite la mettre à l’épreuve.
Witcher (The) (Hi Comics), Tom... 3.7
Fantasy, Dark fantasy, Bande dessinée, Comics
Geralt de Riv est le Sorceleur, un mutant entraîné depuis toujours à traquer les monstres et autres créatures maléfiques. Sa rencontre avec Nivellen, un homme prisonnier d'un corps de sanglier, fait partie de sa légende... Un très bon volume introductif.Traversant seul une foret, un cavalier drapé de noir et d'un capuchon qui masque ses traits fait une halte. Il vient d'observer des rapaces qui forment un cercle dans le ciel, à quelques lieues. Il s'adresse à son cheval, en lui disant que si l'avoine est pour lui, alors les cadavres sont pour les vautours. Son sens de l'observation ne l'a pas trompé, car quelques minutes après, le voici face à un bien triste tableau. Deux corps sans vie gisent au milieu d'une clairière. Des loups dévorent ce qu'il reste d'un homme, quand des corbeaux se repaissent de la dépouille d'une femme. Son visage est horriblement mutilé. A la vue du visiteurs, les animaux s'enfuient, lui laissant le loisir d'observer ce qui ne peut être autre chose qu'une scène de crime. Parlant une nouvelle fois à voix haute, Geralt de Riv déduit que des loups-garou ou une goule n'en aurait pas laissé autant aux charognards, quand des brigands et coupe-jarrets n'en auraient pas non plus laissé autant à des pillards. En inspectant les corps, il se rend vite compte que l'homme porte une bague d'armurier. Il a lutté avant de trouver la mort, quand celle-ci a fauché la femme dans sa fuite. Il pourrait regagner la route, mais il n'en fait rien et décide de suivre une piste qui le mène encore plus profondément dans la foret. Il ne se doute pas de ce qu'il va y rencontrer bientôt...
Le Chant d'Excalibur, Tome 5 :... 3.7
Bande dessinée, Humour, Heroic Fantasy, Légende arthurienne, Aventure, Fantasy
Souvenez-vous… Longtemps après Arthur et les chevaliers de la Table Ronde, poussé par Viviane, la dame du lac, Merlin part en quête d’un preux chevalier pour sauver le monde de la magie… Les temps sont durs, la chrétienté affermit chaque jour un peu plus son emprise sur la population, et la magie ancienne disparaît. Mais Gwynned, descendante du chevalier Galahad, aidée de Merlin et du lutin Fardet, se bat pour ses celtitudes. C'est au coeur de la mythique cité d'Ys qu'ils vont se trouver confrontés à un terrible complot qui mêle un enlèvement de princesse, une tentative d'élimination de roi et un cheval fantastique qui galope sur les flots au milieu des tempêtes... Pourront-ils échapper à la malédiction qui veut qu'Ys soit engloutie ?
Jakob Kayne et son frère Samuel sont les derniers survivants du peuple des Hippocrates. Jakob est un combattant, mais aussi un Mange-Mémoire, capable de s'introduire n'importe où grâce à un don qui est aussi une malédiction : nul ne peut se souvenir de son visage. Samuel est l'héritier du savoir des plus grands guérisseurs. Ensemble, le guerrier et le médecin, ils sont devenus des mercenaires très prisés. Ils reçoivent la mission de guérir la fille malade d'un riche marchand. Mais celle-ci est coincée sur Isabela, une ville assiégée.
Spirou et Fantasio, Tome 13 :... 3.7
Bande dessinée, Aventure, Humour, Dinosaures, Grand Nord, Fantasy
Le Comte de Champignac, en mission scientifique en plein Pôle Nord semble avoir disparu! Les secours le retrouvent et l'on apprend que le Comte vient de faire une découverte surprenante qui daterait de de 50 millions d'années! Nos 2 aventuriers le rejoignent et ramène le Comte au château ainsi que sa découverte. D'autres scientifiques débarquent alors pour découvrir l'impensable : Un oeuf de Dinosaure intact!
Roi Louve (Le), Tome 2 : L'Env... 3.7
Aventure, Fantasy, Action, Bande dessinée
Poursuivi par les hommes de Kourgane, Petigré et ses alliés se retrouvent pris dans une terrible avalanche leur laissant peu de chance de survie.À sa majorité, comme cela se passe pour tous les membres du clan du loup, Petigré va devoir choisir son genre et le fixer pour toujours en mangeant un œuf humain. Or tandis que cette dernière se sent femme, son père veut l’obliger à devenir un homme. En effet, Petigré est l’héritière du trône et chez les lycanthropes, les femmes n’ont pas le droit de régner ! Refusant d’accepter sa condition, Petigré a donc décidé de fuir en compagnie de son amoureux Rum, un humain adopté par les loups lorsqu’il était bébé. Elle va ainsi devoir rester cachée jusqu’à ce qu’elle soit définitivement une femme et que plus rien ne puisse changer quoi que ce soit. En compagnie d’un « sanzame » du nom d’Angus et d’un être magique appelé JJJ, Petigré est traqué par les hommes de Kourgane. Ce dernier convoite en effet le trône et compte bien l’éliminer. Elle est traquée jusqu’au sommet d’une montagne, lorsqu’une terrible avalanche se déclenche ! Avalés par la chute de neige, les quatre amis sont emportés sans aucune chance de survie. Pendant ce temps, la générale Trycia se rend sur le lieu où son peuple est censé donner des œufs humains en gage de paix aux loups. Au courant que les lycanthropes ont prévu de leur tendre un piège cette fois-ci, la générale compte bien retourner le guet-apens contre eux…
Servitude, Tome 1 : Livre I -... 3.7
Bande dessinée, Heroic Fantasy, Aventure, Fantasy, Royauté
Les Puissances sont les premières à avoir peuplé la Terre. Lorsque l'Homme apparut, il suscita parmi elles passion et division. Toutes choisirent alors de prendre forme physique : Dragons, Géants, Anges, Sirènes et Fées. Vint alors le temps des combats, des guerres intestines... Aujourd'hui, mille ans ont passé, les Géants ont disparu, les Dragons ont survécu, les Sirènes se sont retirées au fond des océans, les Anges et les Fées ne sont plus que des mythes. Mille ans ont passé, et les Fils de la terre ont fini par fonder le plus grand des royaumes. Pour eux, les Puissances ne sont plus que des légendes... Mais les Dragons sont sortis de leur repère... Un nouvel âge s'annonce : est-ce la fin ou le début de la servitude ?
Dans le royaume d'Entremonde, la reine Blanche est privée de son trône, victime de la trahison de sa mère. Dans le monde d'En-Bas, le prince Maldoror, démon de haut rang, est chassé du pouvoir par sa soeur. On le sait, les histoires de famille finissent mal, en général... Leur rencontre scellera la naissance d'une passion et l'alliance de leurs intérêts. Blanche retrouvera son rang avec l'aide de son amant. L'amour serait-il plus fort que la guerre ? C'est sans compter sur la corruption du pouvoir et sur la fragilité des sentiments humains. Du haut de son trône, Blanche s'ennuie. Le monde d'En-Bas et ses ténèbres la fascinent. Le Mal serait-il plus fort que le Bien ? Blanche et Maldoror étaient amants, ils vont devenir ennemis. L'amour ne pèse pas lourd face à l'ivresse du pouvoir... Cette édition intégrale réunit les quatre tomes de Sortilèges, une saga à grand spectacle associant le lyrisme des textes de Jean Dufaux au dessin flamboyant de Jose Luis Munuera et aux couleurs de Sedyas. Ce conte cruel aux accents shakespeariens entremêle le gothique et le merveilleux, l'aventure et la fantasy, sans oublier l'amour et l'humour. Bienvenue dans l'univers envoûtant de Sortilèges !Albums composant l'intégrale :1. Livre 1 10/20122. Livre 2 06/20133. Livre 3 08/20144. Livre 4 11/2015
Rivières du Passé (Les), Tome... 3.7
Bande dessinée, Multivers, Vols de bijoux, Univers parallèle, Fantasy, Suspense
Une cambrioleuse parisienne passe par une porte égyptienne magique qui la fait arriver dans un Paris médiéval attaqué par des gargouilles. Mise en place d'une jolie mais encore mystérieuse aventure de médiéval-fantasy.A Blois, sous une Renaissance parallèle, un sulfureux alchimiste affublé d’un masque de carnaval, que l’on appelle maître Worn, commande à des hordes de gargouilles, appelées « shayks », et fait régner la terreur. Avec, à leur tête, le « rouge sanglant », ces shayks s’apprêtent à attaquer Paris, dans l’objectif de tuer le « chevalier Cerf ». Ce chevalier Cerf est le chef de la garde parisienne et il montre un courage sans faille pour éradiquer les gargouilles qui se rapprochent toujours plus nombreuses dans les marécages bordant la capitale. Dernièrement, il vient même d’en capturer une vivante, afin de l’exposer aux yeux de la population, dans une cage qui pendouille sur la place publique. A notre époque, une cambrioleuse professionnelle appelée Linn – et par bien d’autres pseudos – voltige de toitures en gouttières avec une grande souplesse. Elle a la silhouette fine, la chevelure rousse et une mèche bleue. Evitant les détecteurs laser d’un musée, elle bondit et se faufile jusqu’à la vitrine d’un pendentif égyptien d’une grande beauté, qu’elle dérobe. Puis de retour chez elle, elle est « cueillie » par son commanditaire, un certain Benyamin Argonovitch. Linn lui remet le pendentif, qui n’est qu’une vulgaire copie, tous deux le savent très bien. Puis Argonovitch lui révèle sa réelle mission : le vrai pendentif qu’il lui faudra dérober se trouve au cou d’une jeune femme appelée Lamia. Elle sera accompagnée par un seigneur qui aime se battre et un homme fort comme un taureau, le lendemain à 23h, dans la cour de son hôtel particulier…
IIè siècle après J. C, le Christianisme est en plein essor. Le Petit Peuple, ou Peuple des Fées, constitué de créatures mythologiques, recule au profit des cultes monothéistes. Vè siècle après J. C., une guerre se prépare entre l’Empire Romain d’Occident sur le déclin, et le terrible Attila le Hun accompagné de ses 500.000 guerriers. Pris entre une conquête de pouvoir et une guerre de religion, le peuple des Fées doit survivre. Dans ce but, Obéron, leur roi, envoie deux ambassadrices négocier une alliance avec l’Empire, en échange de leur migration sur les terres bretonnes. Dracène, capable de se changer en dragon, et Harpya, une femme harpie, sont choisies pour cette mission. Elles doivent déjouer l’attentat organisé par Attila pour éliminer l’homme fort de l’Empire, Aetius surnommé le dernier Romain. Mais leur mission devient de plus en plus difficile à mesure que la jalousie s’empare d'Harpya...
Légendaires (Les), Tome 1 : Hé... 3.7
Bande dessinée, Fantasy, Humour, Amitié, Quête, Parodie
Le maître pamplemousse recrute une nouvelle dessinatrice pour illustrer des histoires angoissantes des Légendaires. Nouveau spin-off décalé d’une série à succès !Lady Morigane : Lady Morigane est une aventurière dessinatrice sans peur et sans reproche. Sa plume est plus forte que les pets (!!!). Elle se présente devant maître pamplemousse car elle a entendu dire qu’il recherchait un nouvel artiste pour narrer les aventures palpitantes des Légendaires. Sa réputation l’a précédée et, sans tarder, le maître lui demande de rejoindre son équipe pour qu’elle dessine des histoires pleines de terreur, d’angoisse, gorgées de sang et de mort, pour que les lecteurs du monde entier frémissent et pleurent en les lisant…Chat machine : Tapis dans des fourrées, Jardina, Danaël et Chimy sont à l’affût pour tenter d’attraper Gryf. Le Légendaire est vif comme l’éclair et échappe aux trois compères. C’est Razzia qui arrive à le capturer et à l’emmener prendre son bain annuel...
Nils, Tome 1 : Les Élémentai... 3.6
Bande dessinée, Fantasy, Fantastique, Quête, Nature, Magie
Nils est une scintillante saga écologique à mi-chemin entre la mythologie nordique et les oeuvres de Miyazaki. Selon de vieilles légendes, il existerait un monde au-delà de la matière. Un monde constitué d'êtres lumineux, sans lesquels cette matière resterait inerte. Ainsi, quand les territoires du Nord, jadis fertiles et florissants, se muent en terres arides où plus rien ne pousse, ces légendes ressurgissent et les regards se tournent vers les dieux anciens... Jeune garçon dans la fleur de l'âge, Nils, accompagné de son père, tente d'élucider ce mystère. Il rencontre ainsi ces êtres lumineux, les âmes de la nature qui le guident jusqu'à un royaume voisin à la technologie avancée... Une quête qui bouleversera son existence. Mémoire, souvenir, équilibre entre le monde des vivants et des morts, une histoire qui immerge et intrigue à travers des questions métaphysiques et existentielles où l'on suit l'épanouissement d'un jeune homme..
Forêt du Temps (La), Tome 2 :... 3.6
Aventure, Amitié, Enfants, Temps, Fantasy, Quête
Partis à la poursuite de la voleuse qui a brisé la bulle temporelle dans laquelle ils ont toujours vécu, les enfants du village ont atteint le bout de la forêt du temps. Où l'on a bel et bien vu passer la femme qu'ils recherchent... voici plusieurs millénaires ! Elle est devenue une légende, à l'instar de Cernos, le dernier des géants ? dont ils viennent de faire la connaissance ! Le présent semble s'être enfui vers le passé, et le passé est en train d'écrire leur avenir. Et seul le mystérieux et redoutable Mange-temps semble comprendre quelque chose à cette spirale infernale.
Oth, un jeune nain, marqué le jour de sa naissance par la marque funeste, a été désigné traître à sa race. La loi aurait voulu que son père le tue de ses propres mains mais ce dernier a bravé la colère du roi et des dieux, et a été contraint de fuir dans la forêt. Élevé en secret, quelle n'est pas la surprise du proscrit lorsqu'un crapaud lui annonce qu'il est l'héritier du trône de Landée...
Bande dessinée, Dieu païen, Fantasy, Fantastique, Science-Fiction
Selon de vieilles légendes, il existerait un monde au-delà de la matière. Un monde constitué d'êtres lumineux - les élémentaires, sans lesquels cette matière resterait inerte. Ainsi, quand les territoires du Nord, jadis fertiles et florissants, se muent en terres arides où plus rien ne pousse, ces légendes ressurgissent. Jeune garçon dans la fleur de l'âge, Nils, accompagné de son père, se lance dans une longue quête afin d'élucider ce mystère. Il doit, à présent, trouver Yggdrasil, l'arbre de vie qui fait le lien entre les neuf mondes et libérer les élémentaires. De son côté, Alba doit se rendre au royaume de Cyan afin de se confronter à l'ennemi...
Le froid s’est installé et met les nains à rude épreuve, surtout le jeune Oth désigné comme l’héritier légitime mais redouté du trône de Landée. Et même s’il prend de l’assurance, il lui est parfois difficile de vaincre les pires dangers qui croisent son chemin. Heureusement, il peut compter sur Albin de Morteflaque et l’Elfe Guéniel qui le secondent dans cette redoutable course à la vérité…
Dwarf, Tome 4 : Éra Drakka 3.5
Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Les Vindicaires, faction des Sylves, et Traurig, le nain despote devenu roi de la Landée, ne voient pas d'un bon œil la gloire soudaine du jeune Öth. Effrayés par la menace qu'il peut représenter, ils s'associent pour mettre fin à sa quête. De son côté, le jeune nain, parti en mer à la recherche de l'île des Dwarfs, veut des réponses. Et s'il était l'élu dont parlent les légendes ?
Forêt du Temps (La), Tome 3 :... 3.5
Voyage dans le temps, Fantasy, Bande dessinée, BD jeunesse
Au cœur de la Forêt du temps, les enfants du village pensaient passer l'éternité à étudier sous la houlette du Vénérable. Mais l'impensable s'est produit : une voleuse s'est introduite au village, le cristal a été brisé et... Pour Théo, cette histoire a comme un goût de déjà-vu ! S'il parvenait à se souvenir de ce qu'il a déjà vécu, il pourrait changer le cours des choses. Un accident. Un détail. Cette fois, c'est Max qui reste au village et Miléva qui prend la tête de la troupe. Et tout redevient possible...