En ouvrant ses pages à Renaud et à ses comparses, le Journal de Spirou fait pénétrer ses lecteurs dans un monde étrange et sympathique, dont les habitants se sont tous retrouvés miniaturisés sous l'effet d'une mystérieuse météorite. Pendant les quarante-trois années pendant lesquelles Pierre Seron a animé ses personnages, il a livré à ses lecteurs quarante-quatre albums plein d'inventivité, d'humour, de folie, incarnant tout à la fois le "laboratoire formel" que constituait le Journal de Spirou tout en étant un important acteur de ce que d'aucun appelle désormais "l'aventure humoristique", cette façon bien singulière de raconter des histoires réalistes qui n'en ont pas l'air.
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Petits Hommes (Les) - Intégral... 0
Humour, Fantastique, Extraterrestres, Mystère, Petit peuple
Castlewitch, Tome 1 : Les Mons... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Magie, Fantastique, Adolescents, Monstres
Dans ses venelles sinueuses, Castlewitch est le théâtre d'une guerre invisible aux yeux des adultes. Seuls Malo et ses amis réalisent le danger et les conséquences terribles que cela pourrait avoir sur leur propre monde. Malo a 12 ans et ce qu'il aime c'est passer du temps seul dans la nature. Mais, depuis que des enfants ont été retrouvés plongés dans un étrange coma, plus question de se balader dehors. La cause de ce coma ? Une guerre entre Maléfics et Imaginaires au coeur de l'ancienne cité de Castelwitch. Une guerre secrète dont les adultes n'ont aucune conscience et qui pourtant décidera de leur destin.
Bande dessinée, Dieu païen, Fantasy, Fantastique, Science-Fiction
Selon de vieilles légendes, il existerait un monde au-delà de la matière. Un monde constitué d'êtres lumineux - les élémentaires, sans lesquels cette matière resterait inerte. Ainsi, quand les territoires du Nord, jadis fertiles et florissants, se muent en terres arides où plus rien ne pousse, ces légendes ressurgissent. Jeune garçon dans la fleur de l'âge, Nils, accompagné de son père, se lance dans une longue quête afin d'élucider ce mystère. Il doit, à présent, trouver Yggdrasil, l'arbre de vie qui fait le lien entre les neuf mondes et libérer les élémentaires. De son côté, Alba doit se rendre au royaume de Cyan afin de se confronter à l'ennemi...
Griffe Blanche, Tome 1 : L'Œuf... 3.0
Chine médiévale, Bande dessinée, Clans, Aventure, Fantasy, Dragons
Avec L'Œuf du Dragon-Roi, 1er tome de Griffe blanche, Serge Le Tendre et Olivier TaDuc nous racontent l'extraordinaire histoire de Taho, ce jeune homme insouciant qui, un jour, doit assumer ses actes... Ce 1er épisode de Griffe Blanche s'ouvre sur la victoire de Taho-le-Vif qui, après une longue traque, terrasse enfin le Dragon-Roi, animal totem de son peuple. Dans un dernier souffle, la créature, une femelle, révèle au jeune homme qu'elle est la dernière représentante de son espèce et que c'était avant tout pour protéger son oeuf qu'elle avait lutté. Taho prend alors conscience que c'est lui qui devra désormais veiller sur ce dernier et l'amener jusqu'à ses frères. Taho hérite d'une lourde mission, car la vie de son peuple dépend désormais de celle de cet enfant dragon ! Accompagné de Griffe blanche, une femme aux cheveux blancs experte en arts martiaux, il va accomplir un long voyage et tenter de racheter sa faute...
Azur, Tome 2 : L'Oiseau Sacré 3.5
Bande dessinée, Humour, Aventure, Fantastique
Pour échapper à la garde royale, Sam et Nikki ont sauté dans le vide. Suspendus à un ballon flottant, dérivant à plus de mille lieues sous la mer de nuages, ils sont secourus par Issuzu. À présent fugitifs, ils n'ont d'autre choix que demander asile au temple du Grand Oiseau, un domaine sacré et inviolable... Pendant ce temps, l'infâme Armand de Lanchester donne ordre de faire feu sur Providence.
Zodiaque, Tome 7 : Le Jugement... 4.0
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Thriller
Grâce à son talent de sorcier, le procureur Benjamin Brass est sur le point de neutraliser les cinq grandes familles qui dirigent le crime organisé à New York. Mais la bête n'est pas prête à se laisser abattre sans un dernier combat et cette fois, c'est elle qui en édicte les règles. Isolé par la calomnie et entraîné malgré lui en terres siciliennes, Brass ne pourra compter que sur lui-même...
Journey Into Mystery, Tome 1 :... 0
Fantastique, Super-héros, Super-pouvoirs, Asgard, Marvel Universe
Par Odin, Journey into mystery revient, nous relatant force exploits d'Asgardiens, dont la belle dame Sif en tête. Un récit divertissant, avec de beaux dessins, mais qui ne va pas au delà de la grosse castagne...Sif, la guerrière légendaire, s'illustre une nouvelle fois par ses exploits sur Asgard. Elle vient de sauver un enfant d'un véritable carnage. L'emportant au galop, elle demande au petit Arnor de détourner son regard. De nombreux autels brûlent, faisant office de crémation des valeureux guerriers tombés au combat. Malgré la terrible puissance dont elle est investie, Sif s'interroge. Elle a le sentiment d'avoir oublié les enseignements de ses glorieux ancêtres. Survivre aux batailles et reconstruire sur un champ de cendres n'équivaut pas à emporter une victoire. Taraudée par son questionnement, elle décide de partir pour Niffleheim, le premier des 9 royaumes, où elle va réveiller Nidhogg, le dragon mangeur de morts. Habile en négociation, elle obtient du monstre nécrophage un renseignement capital : il lui indique où vit Hvergelmir, qu'on surnomme le professeur. Peut-être aura-t-il les réponses qu'elle cherche...
Sian Loriel, Tome 1 : Les Marc... 0
Religion, Fantastique, Dark fantasy, Nobles, Batailles épiques
Oyez, fans de dark fantasy baroque : ce premier tome vous intéressera, avec sa multitude de personnages et son intrigue, où le pouvoir des nobles croise celui de la religion, sous fond d'immenses batailles sanglantes.Les Marches Carmines sont une province placée sous l'autorité d'un Régent. La particularité de cette contrée est de regorger de mines, dont l'exploitation constitue une manne financière importante pour le régime. Mais la corruption gangrène le pays. Les subventions royales, ainsi qu'une grande partie des extractions, sont détournées par les autorités locales. Le soupçon plane et la famine gronde. Le Dauphin du Roi se rend sur place, où les peuples nordiques ont obtenu de vivre, sous couvert de suspendre leurs raids. Au milieu de ce chaos, Sian Loriel agit en mercenaire. Pour l'heure, il est payé par le Régent, mais il n'est pas dupe de la réalité. C'est un vétéran, un Rider, qui pilote une énorme machine de guerre, une sorte d'armure géante dans laquelle il est installé. Il oppose ainsi les Arts mécaniques à la Magie des Nordiques. Il est accompagné de Cass, son mécanicien, qu'on appelle « huileux ». Pris dans le conflit, arrivera-t-il à survivre et également à protéger le secret qui concerne son « huileux » ?
Kookaburra, Tome 3 : Projet Eq... 3.8
Bande dessinée, Aventure, Fantastique, Space opera, Enfants, Magie
Perdus dans l'immensité de l'espace, cinq enfants sont au coeur de toutes les convoitises.Le secteur Ragnarok est en pleine ébullition. La rébellion menée par Callystès touche à son but : la guerre semble inévitable. Les armées de l'alliance ne devraient faire qu'une bouchée des rebelles.Mais avec l'absence du généralissime, Brian North, prisonnier d'un étrange équipage, rien n'est joué. De son côté, Dragan Preko livre sa propre bataille.
Les Ailes du Phaéton, Tome 6 :... 0
Aventure, Fantasy, Bande dessinée
Revenir en Sunie, reconquérir son trône et le libérer du joug d'un tyran, Safir, princesse déchue ne pense qu'à ça. Mais comment faire sans armée ? Surtout qu'un étrange sorcier rôde dans les couloirs du palais princier ! Que compte-t-il faire de l'ambre bleu qu'il fait venir des quatre coins de la contrée ? Pourquoi fait-il régner terreur et violence ?
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Métamorphose, Astrologie chinoise, Mafia
Installé à Paris au terme des événements chinois, Ange semble avoir refait sa vie pour le mieux : il maîtrise à présent le tigre qui est en lui, et son nouveau travail de publicitaire pourvoit amplement à son épanouissement. C’est sans compter l’irruption d’une dhizi inattendue, une jolie russe à l’agilité… simiesque !
Fils d'El Topo (Les), Tome 2 :... 3.0
Fantastique, Western, Bande dessinée, Relecture
Sur la route pour retrouver son frère, à la demande de sa mère qui vient de mourir, Cain manque de perdre la vie dans des sables mouvants, accompagné d’une jeune fille imprudente éperdument amoureuse de lui. Fascinée depuis qu’il est entré à cheval dans l’église du village où elle allait se voir offerte à la communauté religieuse, son innocence lui donne la capacité de voir le visage de celui que son propre père a condamné à demeurer invisible aux yeux de ses pairs. Ils sont sauvés par une étrange communauté qui veut soumettre la jeune femme à un rituel de viol collectif, mais va découvrir que sa virginité est plus forte que leur virilité. Lorsque les deux frères se retrouvent, Abel transporte la dépouille de leur mère, qui étonnamment ne donne aucun signe de dégradation. Son corps n’est pas devenu froid, elle dégage ce que de nombreux hommes vont bientôt décrire comme une odeur de sainteté. Ils se mettent en route vers la tombe d’El Topo, convaincus que l’innocence de la dépouille qu’ils transportent leur permettront d’accéder à l’île sainte. Cain pense pouvoir mettre la main sur les menhirs d’or protégés par un pouvoir mystérieux.
Kookaburra Universe, Tome 11 :... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Fantastique, Science-Fiction
Durant le vol pour la planète des Dakoïdes, Skullface profite de l’isolement forcé de Dragan pour dévoiler aux pilotes qui les escortent sa rencontre avec le jeune Lieutenant de l’époque. Mensonges et vérités, coups de gueule et éclats de rire, Skullface ne ménage pas Dragan en révélant les ratés de son ami sous le charme de la pulpeuse Capitaine Roberts. Quel rapport avec la paix entre les Humains et les Amazones ? Vous le découvrirez aussi en lisant L’île des amantes religieuses !
Aventure, Espionnage, Fantastique, Bande dessinée, Agents spéciaux, Forces occultes
Paris, 1895. Catastrophe en gare Montparnasse ! Un train lancé à toute allure oublie de s'arrêter. Il termine sa course folle rue de Rennes. Accident ? Ce train transportait en effet un certain Studwater, petit homme replet chargé de convoyer une valise destinée à Adam Clayton, responsable de la sécurité du Président des États-Unis.Studwater est mort. Mais pas dans l'accident : on l'a assassiné juste après. Et sa mallette, pourtant attachée à son poignet par une solide chaîne, a disparu... Quelques années plus tard, de l'autre côté de l'Atlantique, un notable de Long Island se fait sauter la cervelle. Banal suicide ? Là encore, la vérité est peut-être ailleurs.Albums composant l'intégrale :1. La chute de Babylone #08/20032. Century Club #03/20053. El Santero #08/20064. Le 46e État #01/20085. Megan #05/20096. Seth #03/2011
Perdus dans les mailles du temps, Thalulaa et ses amis vont tenter de remettre de lordre dans toutes ces failles temporelles. Mais pour ce faire, ils doivent déjà sen sortir eux-mêmes et trouver le chemin hors du temps qui leur permettra de retrouver les leurs À des époques différentes dautres personnages ont la même quête. Mais ont-ils le même but ? Retrouvez Thalulaa et ses compagnons dans la suite palpitante de leurs aventures
Lune d'Ombre, Tome 2 : La Tour... 3.0
Aventure, Fantastique, Bande dessinée
A bord de son bateau, la jeune pirate Soledad s’apprête à livrer son prisonnier Al Makhzum à Al-Qâhir contre une forte somme d’argent. Mais les hommes d’équipage commencent à douter de la réussite de l’entreprise et accusent Soledad de les envoyer vers un piège certain. La révolte au sein des pirates monte, tandis que les caisses sont vides. Soledad comprend que son prisonnier est un homme important. Elle cherche alors à découvrir ce qui le rend si précieux pour Al-Qâhir. Parallèlement, elle se souvient de la façon dont elle est devenue l’une des pirates les plus connue des mers chaudes, il y a 10 ans. Après la mort de son fils et de sa servante, la jeune andalouse vécut pendant plusieurs années sous les traits d’un jeune homme. Devenue scribe au service d’Hassan, l’astrologue du sultan Ibn-al-Mutarif, elle s’échappa pour être recueillie par Balibar. Cette vieille maquerelle dévouait la fin de sa vie à abriter les jeunes femmes désoeuvrées, bannies ou fuyant la prostitution. Après avoir recouvré la santé, elle se mettait alors en quête de retrouver l’assassin de son fils, le sanguinaire Ibrahim et utilisait pour la première fois ses pouvoirs magiques.
Klaw, Tome 7 : Opération Mayhe... 3.9
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Astrologie chinoise, Métamorphe, Album
Les « Oubliés » ont lancé l’opération Mayhem. Leur but est de prendre le pouvoir sur l’ensemble des vingt-quatre Dizhis existants. Mais au sein des « Oubliés », l’entente est fragile, et il n’y a pas pires ennemis que les amis d’hier… Surtout que le pouvoir monte vite à la tête. Tout le monde voit son jeu redistribué et trouve une nouvelle place. Des alliances inédites se créent dans l’attente du grand affrontement final. Et Ange attend son heure pour sortir ses griffes…
Carthago, Tome 7 : La Fosse du... 3.5
Bande dessinée, Fantastique, Aventure, Mythologie, Océan, Atlantide
35 échos s’affichent sur le sonar du bateau Megsearch JS. Lou Melville et son équipage traquent depuis des semaines un banc d’une trentaine de mégalodons filant plein nord. Si leur trajectoire n’a pas dévié, leur destination reste énigmatique. La jeune femme est persuadée que son ex mentor, London Donovan peut lui fournir des explications sur le comportement des requins préhistoriques. Reclus en Alaska, l’aventurier taciturne lui révèle que treize ans plus tôt, lors de l’exploration des vestiges la cité de Platon, il a fait une découverte qu’il a préféré garder secrète...
Légendes de Parva Terra, Tome... 4.4
Bande dessinée, Aventure, Fantastique
Auréolé de son statut d'Elu, Léo part à la recherche du dernier fragment du joyau des Dieux, nécessaire à l'accomplissement de sa mission. Mais, alors qu'il est littéralement pris entre deux feux dans un conflit local, il entend parler du Livre Beatriccia, qui contiendrait une version bien différente de sa propre histoire... et en changerait radicalement la conclusion imminente !
Sian Loriel, Tome 2 : La Vierg... 0
Religion, Fantastique, Dark fantasy, Nobles, Batailles épiques
Sans nouvelles du Saint-Empire, les Marches Carmines envoient Sian Loriel prendre contact avec l'empereur Otton.Si l'alliance avec les barbares nordiques a permis aux Marches Carmines d'empêcher un coup d'état, la cohabitation avec cette tribu utilisant la magie est de plus en plus difficile. Certains clans des Marches se considèrent même en pays conquis et face aux rebelles, les alliés de toujours semblent continuellement absents. Avant que le pays soit en guerre, le « Crapaud », tuteur princier et dirigeant du pays, décide d'envoyer des ambassadeurs au Saint-Empire afin de savoir comment il doit agir. Hélas, ses appels restent vains et aucun des deux ambassadeurs envoyés ne sont revenus. Le Crapaud demande alors à son ami Sian Loriel, le rider pilotant un robot guerrier, d'aller à la rencontre de l'empereur Otton afin de lui demander de l'aide. Pour être sûr que Otton accepte, Sian se voit confier une chevalière que L'empereur a lui-même offert au Crapaud pour le remercier de services rendus. Sian Loriel part donc sur le champ en direction de l'empire avec Cass, son mécanicien ou « huileux ». Pendant que son amie conduit le chariot à destination, Sian se cache à l'arrière avec son armure de mercenaire. Mais soudain, Cass tombe dans un guet-apens fomenté par des brigands de grands chemins. Ces derniers espèrent bien se réchauffer en s'amusant avec la jeune fille. C'était sans compter sur Sian qui sort de sa cachette et donne une bonne leçon à ses malfrats...
Cornélius Shiel, Tome 2 : Le B... 4.0
Magie, Fantastique, Bande dessinée
Hector Travis poursuit la retranscription des événements qui lui sont dictés par Cornélius Shiel, bibliophile de renommée internationale. Il s'avère être surtout l'un des principaux sorciers acharnés à délivrer des enfers leur maître : Lucifer. Inconscient des enjeux des révélations qui lui sont confiées, Travis ne pense qu'à l'amour qu'il porte à Élisabeth, une jeune journaliste à l'esprit libre...
Arkeod, Tome 2 : La Pêcheresse... 3.0
Fantasy, Science-Fiction, Bande dessinée
Adam, le potentiel élu, a rencontré et sauvé Boss, le chef d'un groupe de survivant. Ils sympathisent et Boss en profitent pour demander un service à notre héros. Ses copines ont été enlevés par les gardes pourpres à la solde de Tristan, à la recherche de la Pécheresse Originelle, et il faut que lui et ses potes aillent les délivrer. Après s'être un peu taper dessus, les mecs se mettent en route pour la Citadelle, lieu de détention des filles kidnappées. Sauf que rien ne va se passer comme prévu...
Loi des 12 Tables (La), Tome 3... 3.8
Bande dessinée, Magie, Fantastique
Alors qu'elle tente de prouver son innocence dans une affaire de massacres de sorciers, Asphodèle renoue avec une enfance douloureuse. Un double épisode explicatif un peu poussif...Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Asphodèle passe pour être la sorcière la plus douée du siècle, au regard de la communauté des professionnels de l’occulte. Mais le Cénacle, une institution corporatiste dont elle refuse de faire partie, reçoit depuis quelques semaines des cassettes vidéos stupéfiantes : on y voit, en pleines messes noires, l’intrusion d’un groupe commando meurtrier appelé la « loi des 12 tables » qui massacrent les participants. Or à chaque reprise, Asphodèle est identifiée sur les bandes vidéos ! Elle est arrêtée et condamnée à mort à la majorité par les membres du Cénacle. Elle parvient néanmoins à s’enfuir grâce à l’intervention de ses amis Lenny et Neil. Il s’agit à présent de réussir à prouver que ces snuff-movies sont le résultat d’un montage vidéo très professionnel. Mais auparavant, Andrew doit se remettre de la blessure que lui a faite Sybil, une sorcière rivale d’Asphodèle, en lui tirant une balle dans la tête. Asphodèle profite de ce moment d’accalmie pour se réconforter dans les bras de Lenny. Elle lui raconte alors un épisode douloureux de son enfance, dans un centre d’expérimentions scientifiques, après que ses incroyables dispositions paranormales ait été découvertes…
Temps des Loups (Le) (3 To... - Saison 0 0
Fantastique, Bande dessinée, Loups
Après le cataclysme, le monde entier se retrouve désorienté et s'organise selon l'odre moyenâgeux. Beauterne se réfugie à Damonte, petite bourgade qui cache bien des mystères. Disparitions et assassinats secouent la communauté, d'autant plus que les loups sont de retour...Un univers éclectique envoûtant par le dessinateur de Santuaire et le scénariste de Carême.1. Damonte 09/20062. Le Prix du Sang 11/20083. Les Chasseurs 03/2010
Benoît Brisefer : L'intégrale... 0
Aventure, Fantastique, Bande dessinée, Humour, Action, BD jeunesse
Décembre 1960, Benoît Brisefer surgit, ou plutôt bondit, dans les pages du journal Spirou. Même si ce garçonnet en culottes courtes, portant écharpe et coiffé d'un éternel béret, semble doué d'une force herculéenne, n'allez surtout pas le confondre avec Superman ! Peyo : "Quand j'ai imaginé Benoît, j'ai pensé très vite à le doter d'un talon d'Achille : quand il s'enrhume, il perd toute sa force. Dès lors, le lecteur est toujours dans la crainte qu'il ne chope un coup de froid".Orchestrée par le créateur de Johan et Pirlouit et des Schtroumpfs, cette série chorale, parue chez Dupuis puis aux Editions du Lombard, va être au fil des ans interprétée par Will, Yvan Delporte, François Walthéry, Gos, Albert Blesteau, Thierry Culliford, Vincent Dugomier, Pascal Garray, Frédéric Jannin et Luc Parthoens.Albums composant l'intégrale :7. Le Fétiche 10/1978Pierrot et la lampe 10/1991
Rien ne va plus dans les voies du temps ! Sur la planète Lazulia, des brèches temporelles éclatent à qui mieux mieux. De drôles de trolls et des géants en tout genre se sont mis à pulluler. Une brigade temporelle, à laquelle s'est joint Altor, est chargée d'éclaircir ce mystère. Mais il ne donne plus de nouvelles. Il est en vadrouille dans le trou blanc, là où le temps ne s'écoule pas. On le prend pour le Gamdiri, un personnage prophétique. Altor a quand même quelques doutes, tandis que son périple l'emmène de surprises en découvertes... Une île-trognon, des marches interminables où l'on attrape le "mal de l'escalier", des ascenseurs en forme de barque et qui ne passent qu'une fois tous les dix mille ans, des jeux au nom mystérieux (" l'énigme du grand tout ", " le mikado incertain ")... Avec Altor, le lecteur s'embarque pour un voyage aux confins du réel et de la raison. Rien d'étonnant : le scénario de cette saga est signé Moebius. Il a trouvé en Bati le dessinateur idéal pour donner forme à son imaginaire inépuisable. Son trait tout en douceur installe un climat onirique teinté de poésie. Pour un peu, on plongerait volontiers dans le monde du non-temps. Facile : il suffit de tourner la page... On ne présente plus Jean Giraud, alias Moebius ! Ce dessinateur d'exception est le Janus de la bande dessinée. Côté pile, il signe Giraud (ou Gir). Avec le scénariste Jean-Michel Charlier, il est le dessinateur de Blueberry, l'une des plus mythiques séries de la BD contemporaine. Côté face, il signe Moebius. Sous ce pseudonyme, apparu pour la première fois dans les pages de Hara-Kiri en 1963, il s'est révélé comme un inventeur de formes à l'imaginaire exceptionnel (Arzach, Major fatal, John Difool...). Quant à Marc Bati, né en 1960, son graphisme fait de lui le partenaire idéal de Moebius. Même souplesse du trait, même sens du merveilleux, même capacité à donner naissance à des univers oniriques... Depuis leur rencontre, en 1982, ils ont réalisé La nuit de l'Etoile et le cycle du Cristal majeur, les trois premiers tomes de la série Altor. Bati est aussi le scénariste de Sylfeline, dessinée par Bellamy.
Castan, Tome 1 : Pour l'Honneu... 4.0
Aventure, Fantastique, Bande dessinée
XVIIe siècle, Océan Indien, baie du Bengale. Deux jeunes marins français, se retrouvent, malgré eux, enrôlés dans l'armée du roi du Macchawari. Embrassant sa cause, ils forgeront aux cotés de leurs compagnons d'armes, la renommée d'un empire.
Shaman (Peru), Tome 2 : Les Gé... 0
Fantastique, Heroic Fantasy, Aventuriers, Bande dessinée, Forces occultes
Toujours en possession de la clef, mais traqué, Skeld n'a trouvé refuge qu'auprès des archivistes, une secte qui prône l'égalité entre toutes les races. Il pactise avec eux pour faire libérer ses proches de prison. Lors de l'opération, il perd plusieurs fois le contrôle de la clef, et commence à comprendre que son pouvoir est lié à ses émotions. Malgré le danger, il se lie d'amitié avec un étrange mercenaire qui deviendra vite son meilleur allié. Au rythme des révélations, les autorités de la Villemonde emploient les moyens les plus odieux pour retrouver Skeld et surtout. la clef.
Fantastique, Animal totem, Transformation animale, Astrologie chinoise, Bande dessinée, Aventure
Tous les porteurs de Dizhis ont vu leur totem disparaître. À Detroit, aidé par l'Archiviste, Ange tente de comprendre ce qui s'est passé lors de « l'impact ». Mais l'absence de pouvoirs surnaturels n'empêche pas l'adversité d'exister. Plus que jamais, les alliances permettront de combattre ces nouvelles menaces.
Bande dessinée, Fantasy, Aventure, Action, Fantastique, Combat
Sitôt débarquée à Providence, Nikki s’attire des ennuis. Mais que fait une jeune fille dans un endroit aussi peu recommandable, repère d’ivrognes et d’escrocs en tous genres ? Sam, contrebandier bien connu du coin, accompagné de son fidèle Isuzu, compte bien en savoir un peu plus et y voit là un bon moyen de récupérer quelques sacs d’or. Mais il n’est pas le seul à s’intéresser de près à la nouvelle venue…
Locke & Key, Tome 5 : Rouages 4.2
Comics, Fantastique, Horreur, Bande dessinée, Violence, Deuil
À Lovecraft, les enfants Locke n'ont jamais été aussi près des ténèbres. Tyler et Kinsey n'imaginent pas un seul instant que Lucas «Dodge» Caravaggio est revenu d'entre les morts pour s'emparer du corps de leur petit frère. Grâce à la clé Oméga, Dodge sera bientôt en mesure d'ouvrir la Porte Noire et de libérer les démons aux pouvoirs hypnotiques qui se tapissent derrière. Depuis des siècles, le destin semble s'acharner sur la famille Locke. Mais Tyler et Kinsey détiennent eux aussi une arme redoutable: la clé du Temps. Sauront-ils contrer leur Nemesis et renverser le cours de l'Histoire?
Loi des 12 Tables (La), Tome 4... 4.0
Magie, Science-Fiction, Bande dessinée, Fantastique
Séquestrée, la sorcière Asphodèle s'apprête à subir les expériences de Bowman, responsable de son discrédit auprès de la profession. La performance d'auteur tourne un peu à la série Z...Des commandos terroristes auto-baptisés la « Loi des douze tables » multiplient les massacres parmi les adeptes de messes noires, au beau milieu de leurs cérémonies sataniques. Des snuff movies de ces tueries sont régulièrement envoyées au « Cénacle », un cercle réunissant tous les professionnels de l’occulte en Angleterre. A chaque fois, Asphodèle, sorcière des temps modernes, est identifiée. Condamnée à mort par le Cénacle, elle tente de prouver son innocence avec l’aide de quelques amis…Asphodèle a été enlevée par Bowman, un scientifique cruel et mégalomane qui l’avait déjà persécutée et torturée durant son enfance pour percer le secret de ses dons paranormaux. Retenue prisonnière dans une résidence de luxe, elle se souvient de la lutte qui l’avait opposée dans la dimension astrale de notre réalité, à Satan en personne, alors qu’elle n’était qu’une fillette. Sa mère s’était alors interposée et sacrifiée, en lui léguant un masque primitif, unique rempart à la domination de Satan. C’est aujourd’hui cet objet que Bowman cherche à récupérer. Et c’est dans cette optique qu’il a mis en scène le groupe terroriste « Loi des douze tables ». En rendant Asphodèle impopulaire, il s’est prémunit des interventions de tiers et il s’est donné le champ libre pour ses expériences. Pendant ce temps, Andrews et Lenny cherchent à localiser Asphodèle pour lui venir en aide. Après avoir kidnappé Franklin, le doyen du Cénacle, Andrew essaie de le faire parler en créant notamment une hallucination angoissante. Terrorisé par la vision d’innombrables araignées, Franklin meurt d’effroi avant d’avoir pu parler…