Zodiac, l'insaisissable tueur en série qui sévit à la fin des années 60 et répandit la terreur dans la région de San Francisco, fut le Jack l'Eventreur de l'Amérique. Prodigue en messages cryptés, il semait les indices comme autant de cailloux blancs, et prenait un malin plaisir à narguer la presse et la police. Il s'attribua une trentaine d'assassinats, mais fit bien d'autres dégâts collatéraux parmi ceux qui le traquèrent. Ceci est la chronique de sa traque qui s'étire sur deux décennies…
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Zodi, un jeune nomade de 12 ans, découvre dans le désert un bébé dromadaire orphelin. Il le recueille, le nourrit, le baptise Téhu et devient son meilleur ami. Zodi apprend par une vétérinaire, Julia, que Téhu est un coureur exceptionnel et qu’il peut rapporter beaucoup d’argent à sa tribu. Mais les qualités de son jeune dromadaire suscitent la convoitise de Tarek le braconnier de la région. Pour éviter que Téhu ne soit vendu, Zodi décide alors de s’enfuir et de traverser le Sahara. C’est pendant ce voyage que Zodi affrontera Tarek, survivra à une tempête de sable et traversera la mer de sel avec pour ultime objectif d'inscrire Téhu à la plus grande course de dromadaires au monde à Abu Dhabi. Avec l’aide de Julia, Zodi va se démener pour réaliser son rêve, faire de Téhu un champion et sauver sa tribu.
Zip et Zap ont été puni à cause de leur comportement. Ainsi, cet été, ils le passeront au sinistre Collège Hope. Un établissement tenu par une main de fer par le terrifiant Falconetti. Les deux compères découvrent alors une société secrète où les enfants défient l'autorité des adultes : le gang du marbre. C'est le début de périlleuses aventures qui les mèneront à découvrir un secret enfoui dans ce collège.
Perdu par un cirque, un adorable bébé zèbre est recueilli par un ancien éleveur de chevaux, John Walsh, et sa fille, Cindy. Dans la paisible ferme située juste à côté du plus grand champ de courses hippiques du Kentucky, ce "cheval à rayures" grandit aux côtés de Prof le poney et de Fanny la chèvre. Il ne rêve que d'une chose : participer à la grande course qui sacre le meilleur cheval de l’État.Baptisé Zig Zag par Cindy, le jeune zèbre fait tout ce qu'il peut pour devenir bon coureur, mais malgré les encouragements des animaux de la ferme, il se heurte au mépris des pur-sang qui fanfaronnent à côté. Si John acceptait de reprendre du service et permettait à sa fille de le monter, entre les conseils avisés de Prof et le soutien de ses amis à poils et à plumes, Zig Zag aurait peut-être une chance de se lancer dans la plus belle aventure qui soit, mais pour cela, il faudrait un miracle.
Il n'a toujours qu'un but dans la vie : capturer la jolie Marina et la croquer. Et pour ça il est prêt à faire beaucoup... beaucoup d'efforts ! Son seul problème ce sacré requin qui ne la quitte pas d'une écaille ! Dans cette deuxième saison, la sirène décide de s'installer sur la plage avec tous ses potes aquatiques... Zig la hyène doit maintenant reconquérir son territoire !
On connaît tous l'histoire du type qui sort de prison après avoir purgé une peine pour un crime qu'il n'a pas commis et qui n'a qu'une envie : se venger. Dans le cas de Moth, les choses sont plus complexes. Ce Bulgare a été incarcéré en 1944 avant le coup d'État communiste et recouvre sa liberté en 1960. Il ne reconnaît plus Sofia, totalitaire, violente, peuplée d'individus louches, ouverte à toutes les bassesses. Un grand film noir (et blanc) !
C'est l'histoire d'une petite communauté d'amis chers au coeur de l'un des plus grands footballeurs de la planète, Zinedine Zidane.
Zeus & Roxanne 2.3
Aventure, Comédie, Familial, Romance
Mary Beth est un biologiste marin qui obtient ennuyé quand un chien appelé Zeus arrime à bord de son bateau de recherche. Néanmoins, elle est intrigué quand la canine intrusive rend les meilleures amis avec son dauphin captif, Roxanne. Elle tombe amoureuse avec le propriétaire de Zeus, Terry, un musicien qui monte un vélo.
Zettai Karen Children: The... - Saison 1 0
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Le nombre de personnes dotées de pouvoirs extrasensoriels appelées, Esper, est en augmentation. Ils se retrouvent à tous les postes : militaire, diplomatie, politique ; et dans tous les pays. Un pays qui contrôle les Espers est un pays qui peut contrôler le monde. Nous suivons Kyōsuke Hyōbu, ancien Esper des Forces d’autodéfense du Japon. Il a été emprisonné pendant 10 ans après son coup d’état pour dominer le monde. Mais durant la Seconde Guerre Mondiale, il arrive à s’échapper et reconstitue le groupe terroriste PANDORA pour venger la mort de ses camarades. En plus de pouvoir contrôler l’esprit des gens, Kyōsuke Hyōbu possède un pouvoir unique : Il ne vieillit pas…
Dans un monde infesté par des créatures monstrueuses appelées Players, Zet et Alphas sont deux héros rivaux aux pratiques et idéaux différents. Le premier, Jin Kanzaki de son vrai nom, a le pouvoir de se transformer en Zet, ce qui lui donne une habilité surhumaine. Alphas (ou Kôga Amagi), quant à lui, fait usage de la technologie afin se battre. Plus jeunes, ces deux-là étaient proches… jusqu'au meurtre de Gorô Kanzaki, le grand-père adoptif de Jin.
ZeroZeroZero dévoile un réseau complexe mêlant des cartels et l’armée au Mexique, le crime organisé en Italie, une famille de brokers corrompus aux Etats-Unis, tous liés par une livraison hors du commun et s’affrontant pour le contrôle de la drogue la plus distribuée au monde : la cocaïne.
Rome, au temps d’une pandémie. Les rues sont désertées par les habitants et seuls circulent des véhicules militaires pilotés par des hommes masqués chargés de faire respecter le lockdown. Grâce aux moyens de surveillance modernes - drones, caméras, téléphones - la ville décatie est scrutée en coulisse par des organisations antagonistes (soldats, terroristes, fractions révolutionnaires). Dans une atmosphère de fin du monde, un soldat américain, J.J., recherche son frère jumeau, Justin, devenu un loup solitaire suspecté de préparer des attentats, notamment contre le Vatican. Une chasse à l’homme s’engage sur fond de cette double menace bactériologique et numérique.
Zero Theorem 2.7
Drame, Fantastique, Science-Fiction
À Londres, dans un futur indéterminé, un informaticien du nom de Qohen Leth vit dans une chapelle réaménagée en lieu d'habitation. Ne sortant de chez lui que pour aller travailler, il essaie tant bien que mal de se couper d'un monde bruyant à la joie agressive. Son supérieur, "Management", lui confie le projet secret "Zero Theorem" visant à déterminer si l'existence a un sens... Alors qu'il poursuit sa tâche, Qohen est perturbé dans sa solitude par deux personnages envoyés par Management : la mystérieuse Bainsley et Bob, le fils surdoué de Management.
Zero no Tsukaima - Saison 0 4.3
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Comédie, Action & Adventure
Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.
Zero no Tsukaima - Saison 4 4.3
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Comédie, Action & Adventure
Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.
Zero no Tsukaima - Saison 3 4.3
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Comédie, Action & Adventure
Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.
Zero no Tsukaima - Saison 2 4.3
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Comédie, Action & Adventure
Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.
Zero no Tsukaima - Saison 1 4.3
Science-Fiction & Fantastique, Animation, Comédie, Action & Adventure
Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.
Trois internes se rebellent et organisent une révolte dans un collège de province. Présenté dans le cadre de Ciné mémoire dans une version rénovée, la bande sonore traitée informatiquement permet enfin d'entendre cette œuvre toujours d'avant-garde du cinéma français.
La traque d’Oussama ben Laden a préoccupé le monde et deux administrations présidentielles américaines durant plus d’une décennie. Mais au final, on doit sa capture à la résolution et au dévouement d’une petite équipe d’agents de la CIA. Leurs missions ont été exécutées dans le secret, mais certains détails ont depuis été rendus publiques.
Finley Hart est un génie excentrique à l'origine d'un programme mondial d'extraction de données. À sa mort, cinq agents à distance - dont le fils de Finley - sont contactés par une mystérieuse entité artificielle pour réactiver l'initiative, qui pourrait permettre de voyager dans le temps. Alors que des événements se produisent au domicile de chacun des agents, ils doivent décider si la saisie de leur mot de passe sauvera le monde... ou le détruira.
Débordés par leurs deux adolescents et par leur carrière professionnelle, Claudia et Joost Hoogland décident de signer un contrat avec Zenith, une société qui fournit des robots humanoïdes, sosies des parents réels et programmés pour être parfaits en toute circonstance…
Zeke est un artiste. Il possède un pad qui donne vie à ses dessins. Grâce à ça, chaque est une aventure artistique.