Suite à une épidémie, le monde est devenu une terre de désolation infestée de zombies. Pour venger sa famille, Hunter arpente les terres dévastées au volant de son bolide à la recherche de morts-vivants à tuer. Gravement blessé, il est recueilli par un groupe de survivants. Ensemble ils vont partir en quête d'une contrée préservée de l'invasion. Et rien ne pourra se mettre en travers de leur chemin...
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Zombie Hunter 2.0
Comédie, Action, Science-Fiction, Thriller
Haïti, 1962. Un homme est ramené d’entre les morts pour être envoyé de force dans l’enfer des plantations de canne à sucre. 55 ans plus tard, au prestigieux pensionnat de la Légion d’honneur à Paris, une adolescente haïtienne confie à ses nouvelles amies le secret qui hante sa famille. Elle est loin de se douter que ces mystères vont persuader l’une d’entre elles, en proie à un chagrin d’amour, à commettre l’irréparable.
Zom 100 : La liste de la mort 3.8
Action, Comédie, Science-Fiction
Malmené par son chef, exploité 24 heures sur 24, il est devenu esclave de son entreprise. Mais quand une invasion de zombies se produit, il retrouve goût à la vie !
Zom 100 : Bucket List of t... - Saison 1 4.8
Animation, Action & Adventure, Comédie, Science-Fiction & Fantastique
Cela fait trois ans qu’Akira Tendô, 24 ans, travaille comme un forcené pour une société esclavagiste. Il est en total burn out, mais n’est même plus assez lucide pour s’en apercevoir… jusqu’au jour où son quotidien bascule : les zombies ont pris le contrôle de Tokyo ?! Pour le jeune homme, c’est la délivrance : rien de mieux qu’une bonne épidémie de zombie pour enfin profiter joyeusement de chaque jour qui passe ! Désormais, Akira va pouvoir croquer la vie à pleines dents ! Pour ce faire, il décide de dresser une liste de 100 choses qu’il voudrait absolument faire avant de devenir un zombie ! Akira parviendra-t-il à rayer toutes les lignes de sa liste avant de mourir ?
Zoey, dont le père Mitch est atteint d'une maladie neurologique, passe un IRM, craignant de développer elle-même des symptômes. Un tremblement de terre survient pendant l'examen. Zoey se met alors à "entendre" les pensées des gens sous forme de chansons. Cette nouvelle aptitude lui permet d'approcher Simon, un collègue de travail dont elle est amoureuse et de communiquer avec son père. Mais elle découvre également que Max, son meilleur ami, est secrètement amoureux d'elle. Elle gagne la course à la promotion organisée par sa patronne, Joan, en trouvant l'origine du bug qui empêchait la sortie de la nouvelle appli de son entreprise.
Une histoire d’amour sur fond de nouvelle technologie, avec un laboratoire de recherche scientifique travaillant sur un moyen d’améliorer les relations entre les êtres humains...
Zodiac, l'insaisissable tueur en série qui sévit à la fin des années 60 et répandit la terreur dans la région de San Francisco, fut le Jack l'Eventreur de l'Amérique. Prodigue en messages cryptés, il semait les indices comme autant de cailloux blancs, et prenait un malin plaisir à narguer la presse et la police. Il s'attribua une trentaine d'assassinats, mais fit bien d'autres dégâts collatéraux parmi ceux qui le traquèrent. Ceci est la chronique de sa traque qui s'étire sur deux décennies…
Zip et Zap ont été puni à cause de leur comportement. Ainsi, cet été, ils le passeront au sinistre Collège Hope. Un établissement tenu par une main de fer par le terrifiant Falconetti. Les deux compères découvrent alors une société secrète où les enfants défient l'autorité des adultes : le gang du marbre. C'est le début de périlleuses aventures qui les mèneront à découvrir un secret enfoui dans ce collège.
On connaît tous l'histoire du type qui sort de prison après avoir purgé une peine pour un crime qu'il n'a pas commis et qui n'a qu'une envie : se venger. Dans le cas de Moth, les choses sont plus complexes. Ce Bulgare a été incarcéré en 1944 avant le coup d'État communiste et recouvre sa liberté en 1960. Il ne reconnaît plus Sofia, totalitaire, violente, peuplée d'individus louches, ouverte à toutes les bassesses. Un grand film noir (et blanc) !
ZeroZeroZero dévoile un réseau complexe mêlant des cartels et l’armée au Mexique, le crime organisé en Italie, une famille de brokers corrompus aux Etats-Unis, tous liés par une livraison hors du commun et s’affrontant pour le contrôle de la drogue la plus distribuée au monde : la cocaïne.
Rome, au temps d’une pandémie. Les rues sont désertées par les habitants et seuls circulent des véhicules militaires pilotés par des hommes masqués chargés de faire respecter le lockdown. Grâce aux moyens de surveillance modernes - drones, caméras, téléphones - la ville décatie est scrutée en coulisse par des organisations antagonistes (soldats, terroristes, fractions révolutionnaires). Dans une atmosphère de fin du monde, un soldat américain, J.J., recherche son frère jumeau, Justin, devenu un loup solitaire suspecté de préparer des attentats, notamment contre le Vatican. Une chasse à l’homme s’engage sur fond de cette double menace bactériologique et numérique.
Trois internes se rebellent et organisent une révolte dans un collège de province. Présenté dans le cadre de Ciné mémoire dans une version rénovée, la bande sonore traitée informatiquement permet enfin d'entendre cette œuvre toujours d'avant-garde du cinéma français.
La traque d’Oussama ben Laden a préoccupé le monde et deux administrations présidentielles américaines durant plus d’une décennie. Mais au final, on doit sa capture à la résolution et au dévouement d’une petite équipe d’agents de la CIA. Leurs missions ont été exécutées dans le secret, mais certains détails ont depuis été rendus publiques.
Finley Hart est un génie excentrique à l'origine d'un programme mondial d'extraction de données. À sa mort, cinq agents à distance - dont le fils de Finley - sont contactés par une mystérieuse entité artificielle pour réactiver l'initiative, qui pourrait permettre de voyager dans le temps. Alors que des événements se produisent au domicile de chacun des agents, ils doivent décider si la saisie de leur mot de passe sauvera le monde... ou le détruira.
Zen : Grogu et les Susuwatari 3.1
Animation, Fantastique, Science-Fiction
Un court-métrage d'animation dessiné à la main de Studio Ghibli.
Une chasseuse de primes intergalactique affronte un extraterrestre mortel qui a pris le contrôle du corps de son androïde de combat.
2025 : 15 ans après avoir chassé les extra-terrestres de la surface de la Terre, Shinichi Ichikawa, plus connu sour le nom de Zebraman, se réveille amnésique. Il découvre que le maire de Tokyo, désormais baptisé Zebra City, a pacifié la métropole en instaurant une nouvelle loi : le Zebra Time. Chaque jour durant 5 minutes, les habitants peuvent assouvir leurs pulsions sous la surveillance de la police. Zebraman réalise cependant que la réalité est moins idyllique qu'il n'y paraît et que le maire et sa fille, la vénéneuse Zebra Queen, ont de noirs desseins. Pourra-t-il les arrêter ?
Au Japon, au XIXe siècle, Zatoichi est un voyageur aveugle gagnant sa vie comme joueur professionnel et masseur. Mais derrière son humble apparence, il est un redoutable combattant, rapide comme l'éclair et dont les coups s'avèrent d'une stupéfiante précision. Alors qu'il traverse la montagne, il découvre une petite ville entièrement sous la coupe d'un gang. Son chef, Ginzo, se débarrasse de tous ceux qui osent se dresser sur son chemin, d'autant plus efficacement qu'il a engagé un redoutable samouraï ronin, Hattori. Dans un tripot, Zatoichi rencontre deux geishas, aussi dangereuses que belles. Okinu et sa sœur Osei vont de ville en ville à la recherche du meurtrier de leurs parents. Elles possèdent pour seul indice un nom mystérieux : Kuchinawa. Dès que les hommes de main de Ginzo croisent Zatoichi, l'affrontement est inévitable et sa légendaire canne-épée rentre en action.
Zathura : Une aventure spatial... 4.0
Science-Fiction, Aventure, Familial
Au fond de leur cave, Danny et son grand frère Walter découvrent la boîte d'un étrange jeu appelé Zathura. À peine essaient-ils d'y jouer qu'ils se retrouvent propulsés dans l'espace avec leur maison, et découvrent qu'ils n'échapperont plus à la partie qui vient de commencer... Face aux redoutables Zorgons, dont les vaisseaux rôdent en attendant de les attaquer, ils doivent laisser leurs rivalités de côté pour survivre ensemble. S'ils veulent un jour retourner chez eux, il leur faudra affronter chaque étape de ce jeu où tout est possible. De rencontres imprévues en épreuves spectaculaires, ils vont découvrir que leur seule chance est de faire équipe, parce qu'à ce jeu-là, on n'a qu'une vie.
Zardoz 3.0
Fantastique, Action, Thriller, Science-Fiction
2293, La Terre a été totalement dévastée et la société est divisée en plusieurs castes : les Brutes, les Exterminateurs et les Barbares qui vouent un culte sans limites au dieu Zardoz. Tous œuvrent pour les Éternels, un groupe d'humains immortels. Ce nouvel équilibre social va être bouleversé lorsque Zed, un Exterminateur, décide de pénétrer chez les Éternels, défiant ainsi le dieu Zardoz...
Sous un baobab, un vieil homme raconte aux enfants qui l’entourent, une histoire : celle de l’amitié indéfectible entre Maki, un enfant de 10 ans, et Zarafa, une girafe orpheline, cadeau du Pacha d’Egypte au Roi de France Charles X. Hassan, prince du désert, est chargé par le Pacha de conduire Zarafa jusqu’en France mais Maki, bien décidé à tout faire pour contrarier cette mission et ramener la girafe sur sa terre natale, va les suivre au péril de sa vie. Au cours de ce long périple qui les mènera du Soudan à Paris, en passant par Alexandrie, Marseille et les Alpes enneigées, ils vont vivre mille péripéties et croiser la route de l’aéronaute Malaterre, des étranges vaches Mounh et Sounh et de la pirate Bouboulina…
Fabrice, acteur de comédie, réalise qu’il n’a pas sa carte de fidélité alors qu’il fait ses courses. Malgré la menace d’un vigile, il parvient à s’enfuir. Commence alors une cavale sans merci, pour celui qui devient rapidement l'ennemi public numéro 1. Alors que les médias s’emparent de l’affaire et que le pays est en émoi, le fugitif, partagé entre remords et questions existentielles, trouve un point de chute inattendu, quelque part en Lozère.