Plongez jusqu’au coude dans les sombres facettes inédites de l’univers The Boys avec Les Diaboliques, une série animée de huit épisodes. Chaque épisode tout juste échappé d'esprits dérangés, confus et tordus, qui par miracle, opèrent toujours dans l’industrie du divertissement aujourd’hui.
Mai Kazuki est une jeune fille passionnée de magie voulant faire partie de la troupe de ses grands-parents, les Magies Carottes. Un jour, elle aperçoit un lutin sous forme d'esprit qui s'incarne dans une vieille peluche. Il lui remet un bracelet permettant de la transformer en une magicienne d'exception. Elle fait donc ses preuves lors d'un de leurs spectacles sous le nom d'Emi. Elle devient en très peu de temps une star grâce au célèbre producteur Bartholomé. Mais à l'école de la vie comme à celle de la magie, les difficultés sont nombreuses.
Scooby-Doo! Les Jeux monstroly... 4.6
Mystère, Animation, Familial, Comédie
Alors qu\'ils sont poursuivis par un monstre, Sammy et Scooby Doo font irruption aux qualifications d\'athlétisme pour les jeux olympiques de Londres. Stimulés par la peur, ils battent facilement tous les coureurs de 100 mètres. Leur performance ne passe pas inaperçue et Diane, qui est en charge de l\'organisation des jeux, demande à Sammy d\'y participer...
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Comédie
Shiroe est désormais le chef de la guilde Log Horizon, il y est toujours prisonnier du monde virtuel du jeu Elder Tale en compagnie des ses amis et compagnons. Après avoir réussi à installer des règles et des events, notre héros a su créer des liens amicaux entre les joueurs (les aventuriers) et les P.N.J. (les villageois) avec le concours du Conseil de la Table Ronde qui réunit plusieurs guildes. La paix et la joie semblent donc régner dans la cité d’Akiba. Mais tous les problèmes sont loin d'être réglés, le stratège Shiroe et ses amis devront user d’ingéniosité pour bâtir un monde meilleur ! En effet des soucis financiers, des ennemis, des énigmes et de mystérieux personnages seront au programme ! Et puis, tous ces joueurs vont-ils revenir un jour dans le monde réel ?
Mitsuha est une lycéenne, la fille du maire d'une petite ville nichée entre les montagnes. Vivant avec sa petite sœur et sa grand-mère, c'est une demoiselle franche qui n'hésite pas à dire qu'elle n'a pas envie de participer aux rituels shinto, ou d'aider son père dans ses campagnes électorales. En fait, elle rêve de pouvoir quitter cette ville où elle s'ennuie, pour partir tenter sa chance à la capitale. Taki est un lycéen, un tokyoïte qui travaille à mi-temps dans un restaurant italien, tout en aspirant à des études d'architecture ou dans les Beaux-Arts. Chaque nuit, il fait un rêve étrange, où il devient... une lycéenne campagnarde, vivant dans une petite ville entre les montagnes. Quel secret se cache derrière ces rêves mutuels, qui unissent ces deux êtres qui ne se sont jamais rencontrés ?
Mad God 4.5
Animation, Fantastique, Horreur, Science-Fiction
Mad God est un film expérimental en stop-motion qui se déroule dans un monde Miltonesque de monstres, de scientifiques fous et de cochons de guerre. Conçu et réalisé par le légendaire artisan des effets visuels et de la stop-motion Phil Tippett, tous les décors, créatures et environnements de Mad God sont fabriqués à la main et tournés sur la scène du studio de Berkeley.
I Got a Cheat Skill in Ano... - Saison 1 4.5
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Depuis longtemps, Yûya Tenjô est victime de harcèlement. Il va au lycée tout en vivant seul dans la maison de son défunt grand-père. Malgré les violentes agressions qu\'il subit, il trouve toujours du réconfort pendant les longues vacances.Pendant cette période, alors qu\'il nettoie la maison, il décide également de nettoyer la pièce où son grand-père conserve les objets qu\'il a collectés tout au long de sa vie. Une pièce dans laquelle Yûya n\'est jamais entré auparavant.En essayant d\'organiser les objets collectés par son grand-père, il trouve une mystérieuse porte qui semble avoir été découpée dans le mur. Par curiosité, il décide de l\'ouvrir et découvre que cette porte l\'emmène dans un autre monde où la magie existe.
Conan le fils du futur - Saison 1 4.5
Animation, Action & Adventure, Familial, Kids, Science-Fiction & Fantastique, Comédie, Drame
26 épisodes | Saison produite en 1978
Digimon : Digital Monsters - Saison 1 4.5
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique, Kids
Digimon, parfois présentée sous le nom de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet.
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Dragon Ball Z reprend l'histoire de Sangoku plusieurs années après son mariage avec Chichi. Le couple a un fils nommé Sangohan en hommage à son arrière grand-père du même nom.
The Seven Deadly Sins - Saison 2 4.5
Action & Adventure, Animation, Science-Fiction & Fantastique
Quand son royaume est renversé par des tyrans, une princesse écartée du trône cherche à se rapprocher d'une bande de chevaliers surpuissants pour récupérer son fief.
Lorsque Nami contracte une maladie mortelle, l'équipage est obligé de s'arrêter sur l'île de Drum, un pays sans roi qui tente d'établir un nouveau gouvernement. En raison des actions du précédent roi, Wapol, il ne reste qu'un seul médecin, une "sorcière" nommée Kureha qui vit au sommet d'une montagne. Luffy et Sanji doivent atteindre le sommet, mais le roi exilé Wapol revient pour reconquérir son pays.
Les Chapeaux de paille, avec l'assistant de Kureha et de Tony Tony Chopper, ils arrivent enfin à Arabasta, qui est au bord de la guerre civile. Vivi doit rejoindre les rebelles et leur révéler la véritable cause du conflit, mais Crocodile, chef de Baroque Works et l'un des Sept Seigneurs de la Mer, ne restera pas les bras croisés. Au final, Baroque Works, les forces marines, les pirates, les gardes royaux et l'armée rebelle s'affrontent dans une bataille qui déterminera le sort du pays lui-même.
L'Arc de Skypiea est le treizième arc narratif de la série, et le deuxième et dernier de deux dans la Saga de Sky Island du manga et de l'anime, One Piece.
L'Arc Water 7 est le quinzième arc narratif de la série, et le deuxième de la Saga de Water 7 de la série manga et anime, One Piece. Water 7 est la septième île que les Chapeaux de paille rencontrent sur Grand Line. Il s'agit d'une métropole aquatique qui a été construite sur une ancienne ville engloutie. Les choses semblent aller bien pour les Chapeaux de paille jusqu'à ce qu'une mystérieuse organisation appelée CP9 s'en mêle. Cet arc est connu pour son utilisation intensive de rebondissements et de changements soudains dans le scénario, ainsi que pour le conflit sérieux au sein de l'équipage du Chapeau de paille. La façon dont l'arc Water 7 doit être classé est controversée, en particulier si le voyage sur le train de la mer doit être rattaché à l'arc Water 7, à l'arc Enies Lobby, ou s'il doit être indépendant. Une autre question est de savoir si les arcs Water 7 et Enies Lobby doivent être considérés comme des arcs séparés ou non.
L'arc de l'archipel de Sabaody est le dix-neuvième arc narratif de la série, et le premier de la Summit War Saga de la série manga et anime One Piece. L'arc se déroule dans l'archipel du titre, et se concentre sur Luffy et son équipage entrant en conflit avec un réseau de commerce d'esclaves mortels qui vendent aux Nobles du Monde. Pendant ce temps, les onze dangereux pirates débutants connus sous le nom des Onze Supernovas arrivent, désireux de pénétrer dans le Nouveau Monde en passant par l'archipel. Cet arc marque un tournant pour les Pirates du Chapeau de Paille puisqu'ils ont tous été totalement vaincus par de puissants adversaires comme l'Amiral Kizaru, le Pacifista, Bartholomew Kuma et Sentomaru, même s'ils sont devenus plus forts de leur côté. L'archipel de Sabaody est la dixième île que les Straw Hats rencontrent sur Grand Line.
L'arc de l'île de Fishman est le vingt-cinquième arc narratif. C'est le deuxième et dernier arc de la saga de l'île de Fishman de la série One Piece, qui fait suite à l'arc du retour à Sabaody. Les Pirates du Chapeau de Paille se dirigent finalement vers l'île de Fishman après une pause de deux ans. Mais de nombreuses surprises les attendent alors qu'ils se dirigent vers leur destination sous-marine et encore plus une fois qu'ils l'ont atteinte. L'île Fishman est la onzième île que les Chapeaux de paille rencontrent sur Grand Line.
L'arc Punk Hazard est le vingt-sixième arc narratif de la série et le premier de la saga Dressrosa de la série One Piece, qui fait suite à l'arc de l'île Fishman et à la saga de l'île Fishman. En entrant dans le Nouveau Monde, les Pirates du Chapeau de Paille reçoivent immédiatement un appel de détresse d'un groupe de personnes sur une île appelée Punk Hazard, indiquant qu'ils sont attaqués par un samouraï. Sans hésiter, Luffy se rend sur l'île en flammes, avec le vice-amiral Smoker à ses trousses. Sur l'île supposée morte et vide, les Chapeaux de paille apprennent rapidement qu'ils ne sont pas seuls, rencontrant de nombreux ennemis, nouveaux et anciens, alors qu'ils explorent le but de l'île. Punk Hazard est composée d'un côté gelé et d'un côté brûlant. L'île contient également les laboratoires de recherche abandonnés du Dr Vegapunk. Punk Hazard est la première île que les Chapeaux de paille rencontrent dans le Nouveau Monde.
Après avoir capturé César Clown, les Chapeaux de paille et Trafalgar Law voyagent avec Kin'emon à Dressrosa ; là, dans la deuxième étape de leur plan pour détrôner Kaido des Quatre Empereurs, ils visent à faire tomber le roi de la nation, le Seigneur de la Mer Donquixote Doflamingo. Ils défient Doflamingo et découvrent une conspiration vieille de dix ans sur l'île de Dressrosa. Les actions qu'ils mènent contre le seigneur de la guerre provoquent une énorme onde de choc dans le monde entier et donnent naissance à la Grande Flotte du Chapeau de Paille. Dressrosa est la deuxième île que les Chapeaux de paille rencontrent dans le Nouveau Monde, mais la troisième depuis le saut dans le temps.
L'arc Zou est le vingt-huitième arc narratif de la série et le premier arc de la saga des quatre empereurs de One Piece, qui fait suite à l'arc Dressrosa et à la saga Dressrosa. Après avoir vaincu Doflamingo, les Chapeaux de paille, Trafalgar Law, Kin'emon et Kanjuro continuent leur route vers Zou, afin de retrouver Sanji et les autres. Mais à leur arrivée, ils découvrent que Sanji a été entraîné dans une série d'embrouilles personnelles et politiques, et que Zou a été assiégé par Jack des Pirates Bêtes. Tout cela inclut des révélations surprenantes sur l'emplacement du but ultime des Chapeaux de paille : One Piece. Zou est la troisième île que les Chapeaux de paille rencontrent dans le Nouveau Monde.
Sur la lointaine planète Dénef, d'étranges évènements font rétrograder l'espèce humaine en « hommes-singes ». Peterson, l'un des meilleurs agents du Gouvernement Intersidéral envoyé pour enquêter, revient transformé en animal. Le capitaine Flam et son équipage sont aussitôt contactés. Ils découvrent rapidement que ces méfaits ont un lien avec un mystérieux individu auto-proclamé Empereur de l'Espace…
Laurel et Hardy sont deux dignes vagabonds qui survivent comme ils peuvent. Laurel est naïf, poltron et maladroit tandis que son ami Hardy, plus autoritaire, est celui qui prend toujours les directives. Tout irait bien si Laurel ne se mêlait pas des affaires de son compagnon : il fait systématiquement capoter, malgré sa bonne volonté, toutes les bonnes idées de Hardy, et provoque catastrophe sur catastrophe dont Hardy subit toujours les conséquences ...
Mr Hublot. 4.5
Animation, Comédie, Familial, Fantastique
Mr Hublot vit dans un monde où les gens sont partiellement faits d'éléments mécaniques, conduisant d'énormes véhicules. L'utilisation des matériaux récupérés et le gigantisme des machines règnent en maître. Mr Hublot a peur de l'extérieur : personnage retiré aux incessants TOC, il ne sort jamais de son appartement. Mais l'arrivée d'un chien de compagnie robot va l'obliger à partager son espace vital avec cet invasif compagnon.
Smiling Friends Inc. est une petite entreprise dont le but principal est d'apporter du bonheur et de faire sourire les gens. La série suit la vie quotidienne et les mésaventures de ses représentants, le paresseux et cynique Charlie, et le joyeux et optimiste Pim, alors qu'ils tentent de remonter le moral et de réconforter les personnes en difficulté qui appellent la hotline de leur entreprise. Ils reçoivent des demandes apparemment simples mais les emplois s'avèrent plus compliqués qu'il n'y paraît, ce qui rend difficile d'apporter le bonheur au monde.
La journée avait mal commencé pour Ryû Yamada, qui s'est fait remonter les bretelles par son professeur. Un peu plus tard, il tombe dans les escaliers, entraînant dans sa chute la belle Urara Shiraishi. Dans l'action, ils se donnent même un baiser fortuit, et voilà qu'à présent, les deux lycéens ont échangé leur corps ! Avec deux personnalités aussi opposées, cela ne pouvait pas tomber plus mal. Et ce n'est que le début des ennuis pour Yamada qui va aller de surprise en surprise...
Musclor et les Maîtres de... - Saison 2 4.5
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Familial, Action & Adventure
Sur la planète Eternia, un jeune prince perdu découvre les pouvoirs du Crâne ancestral et se transforme en Musclor, maître de l'univers ! Le légendaire affrontement entre Musclor et Skeletor atteint de nouveaux sommets à mesure que les deux ennemis forgent de nouvelles et redoutables alliances. Une nouvelle génération de héros se bat pour notre sort à tous. Qui, à la fin, sera MAÎTRE DE L'UNIVERS ?
Les aventures d'animaux déjantés dans un désert aride (composite de plusieurs déserts réels comme le Sahara, le Kalahari et les déserts Nord-américains), qui essayent de s’en sortir en bravant les plus grands obstacles, en élaborant les plans les plus farfelus, et en évitant surtout de se retrouver dans les pattes les uns des autres…! Perdu au beau milieu d'un désert aride, chacun tente de survivre et surtout de ne pas mourir d'ennui. Les conditions de survie sont donc, dans l'ordre des priorités : trouver de l'eau, trouver de l'ombre, trouver à manger, trouver des occupations.