Parce que Taylor a rompu avec Zack, ce qui risque de lui faire perdre sa réputation de président de classe, d\'étudiant d\'honneur et de capitaine de l\'équipe de football, il parie avec son meilleur ami et rival, Dean, que n\'importe quelle fille, à condition d\'être bien maquillée, peut remporter le concours de reine du bal de fin d\'année. C\'est alors que Laney Boggs croise leur route et tombe dans les filets des deux compères. Cette élève de dernière année, dont l\'ambition est de décrocher une bourse pour entrer dans une école d\'art, n\'a pas de temps à consacrer à la toilette.
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L'équipe se compose des personnages habituels des séries Scooby-Doo, dit le Scooby-Gang : Scooby-Doo, Sammy, Fred, Véra et Daphné.
Mo, Mac et Mip sont des aventuriers de la taille d'une souris qui parcourent le globe à la recherche des artefacts disparus. Chaque semaine, le professeur Katmandu, basé au Mouseum, et son assistante robotique, Mme B, livrent une mission à nos chasseurs de trésors. Ces petits aventuriers utilisent leur intelligence pour retrouver des objets rares et menacés dans des lieux légendaires du monde entier ! Dans chaque quête, Mo, Mac et Mip relèvent des défis extraordinaires et apprennent à travailler en équipe. Ils découvrent qu'il faut à la fois du courage et de la détermination pour vraiment réussir.
Scooby-Doo: Le Guide du Fr... - Saison 1 0
Animation, Comédie, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
Le Scooby-Gang entame un nouveau périple aux quatre coins de la planète. À bord de leur Mystery-Machine, la bande part à la recherche de châteaux hantés, de monstres légendaires et de mystères irrésolus à travers le monde.
Scooby-Doo: Le Guide du Fr... - Saison 2 0
Animation, Comédie, Mystère, Science-Fiction & Fantastique
Le Scooby-Gang entame un nouveau périple aux quatre coins de la planète. À bord de leur Mystery-Machine, la bande part à la recherche de châteaux hantés, de monstres légendaires et de mystères irrésolus à travers le monde.
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
Un jeune homme dénommé Ryo Takatsuki eut un accident très jeune et son bras droit fut mystérieusement sauvé. Une dizaine d'années plus tard un jeune homme du nom de Ayato arrive dans le lycée de Ryo et le défie. Il lui révèle alors l'existence d'un organisme vivant composé de nano-machines (arms) dans son brad droit. Ayato possède une nano-machine dans son bras gauche. Takeshi, un autre personnage apparaît. Ce dernier possède une nano-machine dans les deux jambes. Ils se retrouvent alors au centre d'un complot international d'une société secrète nommée Egregoris et commandée par une jeune fille : Alice.
Lance Dur était un combattant, un héros, un de ceux qui laissent leur nom dans la légende. Mais c’était avant que la vieillesse ne le rattrape et que la maladie ne le ronge… car, désormais, il souffre et se morfond dans son château. Aussi, lorsque sa précieuse petite-fille est kidnappée par une sorcière, celui-ci décide de repartir à l’aventure, épaulé par son fils Agard mais surtout par Chaille, Biste et Mouche, ses compagnons de toujours. Une à une, il devra surmonter les épreuves qui ne sont plus de son âge jusqu’à enfin retrouver Ozie… et la sensation d’être vivant.
Les légendes racontent que une femme appelée Mayuri qui, dans le passé éloigné, c'est jeté elle-même dans le fleuve après la mort de l'homme qu'elle a aimé, Zenjuro. Une créature étrange pleurant de a été trouvée près de son corps une grenouille, et les gens du pays sont venus ainsi pour honorer une pierre en forme de grenouille qu'ils ont crée dans la mémoire des amoureux. Doremi, Aiko, Hazuki, Onpu, et Momoko sont en vacances chez le grand père de Doremi qui habite dans les montagne proche de Fukuyama où ces événements ont eu lieu. Là, elles apprennent que le mystère de la pierre de la grenouille, et un endroit magique où la magie se mélangeait dans la vieille campagne. Bien que les adultes exigent que les enfants restent loin de la montagne pendant la soirée imminente de la lune du sourire, elles vont de toute façon visiter la pierre de grenouille. Et le long de la forêt, les rumeurs de la montagne de Fukuyama commencent à devenir vrai.
Dans un monde bercé par culture hip hop, un nouveau mouvement est né, le "Phantom Live". Chaque artiste possède un accessoire appelé le "Phantom Metal" qui réagit aux émotions de celui qui le porte pour produire des images, créant ainsi un environnement d’illusions dans lequel est plongé le spectateur.Le légendaire CLUB paradox est le théâtre de nombreuses prestations durant lesquelles des groupes s’affrontent. Quatre d'entre eux ont reçu une invitation : BAE, The Cat's Whiskers, cozmez et Akanyatsura. Ils ont chacun leur propre genre de musique et des motivations diverses et variées. Elles se révéleront au fur et à mesure de la compétition…
En temps normal, un homme n'utilise qu'environ 10% de ses capacités cérébrales. Cependant, pour certains, les capacités se développent beaucoup plus. C'est le cas des deux frères Kirihara : Naoto et Naoya. Face aux pouvoirs surnaturels que développent leurs enfants, leurs parents décident de les confier à une organisation. Naoto, l'aîné, prend alors cela comme une trahison et considère qu'ils ont été abandonnés. Quelques années plus tard, les deux frères parviennent à s'échapper du centre où ils ont passés leur enfance. Mais sauront-ils faire face à un monde qu'il n'ont que peu connu, et où leurs pouvoirs peuvent être synonyme de danger ou de rejet? Et qui est cette mystérieuse Shouko qui semble les connaître et les guident?
William Wolfe n'est pas un garçon humain ordinaire. Dans le royaume magique des sprytes de la Everything Factory, il est Wolfboy. Et avec ses nouveaux amis sprytes, il apprend que son imagination débordante et sa créativité illimitée ont le pouvoir de changer le monde.
Susukino est le plus grand quartier de divertissement de Hokkaido ! À quelques arrêts de cet endroit, Snack Basue est un bar joyeux tenu par la propriétaire Basue et la jeune Akemi. Les rires de ces deux femmes, de leurs habitués parfois excentriques et des nouveaux clients qui viennent se perdre ici ne manqueront pas de vous faire sourire.
Macross II - Super Dimensional... 0
Action, Comédie, Animation, Fantastique, Science-Fiction
80 ans ont passé depuis la première guerre impliquant Macross. Les descendants du conflit Zentraedi/Meltrandi ont établi une coalition sur Terre. En 2089, lorsque les Marduks, des renégats Zentraedi menacent cette alliance, la Forteresse Macross doit se régénérer après des générations d'inactivité afin de combattre l'ennemi. Hibiki Kanzaki, journaliste au Scramble News Network (SNN), se retrouve plongé malgré lui en pleine guerre et s'allie avec Ishtar, une énigmatique princesse Zentraedi. Avec l'aide de Silvie Gena, un pilote de Valkyrie, Hibiki part à la rescousse de Ishtar sur le point d'être reprogrammée par les renégats Zentraediens. Sylvie et Hibiki doivent aussi communiquer toute la vérité sur l'invasion et convaincre la puissante force militaire spatiale afin de réactiver la forteresse et défendre la Terre une dernière fois…
Disco Dragon a un super pouvoir : il entend la petite musique intérieure de chaque enfant et quand son oreille le gratouille, c’est le signal : un enfant a besoin de son aide. Betty, débrouillarde, n’est jamais à court de solutions, elle impose le tempo. La fougue de Betty et la maladresse de Disco Dragon vont créer des situations improbables et du désordre. Désordre utile pour que chaque enfant retrouve seul, et en chanson, son harmonie. Et ça... c’est Groovy !
Ils sont six et forment une belle équipe de super-héros. Fulmen est capable de faire tomber les éclairs du ciel, Nix laisse tomber la neige, Nubess contrôle les nuages, Pluvia sait faire tomber la pluie, Thermo a le pouvoir de changer la météo et Ventum parvient à déclencher le vent. Chacun d'entre eux utilise ses super-pouvoirs pour contrôler les phénomènes météorologiques...
Blessing of the Campanella - Saison 0 0
Animation, Science-Fiction & Fantastique, Action & Adventure
L'histoire se déroule dans la région océanique nord de Nostrum, la ville portuaire d'Ert Aria, où transitent de nombreux marchands et voyageurs du monde entier. Certains l'appellent le « monde des trésors ». Toute la ville se prépare joyeusement pour la récolte annuelle et pour l'arrivée de la pluie de météorites ayant lieu tous les sept ans. C'est dans cette ville qu'abrite le clan Oasis, où Leceister Maycraft travaille dedans comme technicien. Le soir de la fête, Leceister et ses amies voient un étrange météore tomber pas très loin de leur position. Curieux, Leceister part en reconnaissance. Sur les lieux, il trouve une jeune fille endormie sur un lit... À son réveil, elle lui saute dessus et l'appelle papa.
Pas moins de sept courts métrages pour ce numéro spécial consacré à la "Fête de l'animation"
Programmation de trois court-métrages d'animation : - Pourquoi les arbres perdent leurs feuilles à l’automne ? de Pascale Hecquet (2022, 8') : - Giuseppe d'Isabelle Favez (2021, 26') : - Pourquoi la neige est blanche ? de Pascale Hecquet (2022, 5') :
Animation, Action & Adventure, Science-Fiction & Fantastique
Dans le ville de New Tokyo, celui qui sera élu seigneur des lieux est le gagnant d'un jeu de cartes. Nous suivons la lutte d'un adolescent et de son garde qu'il est capable de matérialiser.
Kara : Le réveil des pouvoirs 0
Action, Aventure, Fantastique, Animation
Kara, possédé par le monstre du Néant, doit trouver une manière de se débarrasser de lui afin de reprendre le contrôle de ses pouvoirs et empêcher le monstre de détruire le monde entier. Avec ses amis le légendaire Dragon Noir, la Princesse Nini, le Chef Baragon et le petit Bearly, Kara se lance dans dans le but de sauver sa patrie. En chemin, à travers des terres interdites, un monde souterrain et un univers parallèle, le groupe fait face à toutes sortes d'ennemis prêts à contrer son plan, mais la bande est bien déterminée à bannir les forces obscures de sa terre.
Un jour qu'il se promène à la campagne, Joë surprend deux gamins en train de voler du miel dans une ruche. Furieux, il réussit à les arrêter et à les faire fuir. Pour le remercier, la reine des abeilles, Reine Fleur de Miel 145, et son conseiller Bzz lui donnent la taille d'un insecte afin de pouvoir visiter le royaume des abeilles ...
Afin de préserver l’humanité de la menace grandissante du réchauffement climatique, la population terrienne s’est réfugiée sur la Lune. Un jeu de survie et de divertissement crée l’émulation au sein des colonies. Le principe est simple : enfermés dans une zone restreinte, les participants doivent échapper à tout prix à leurs assaillants robotiques. À la clé, une importante somme d’argent. Haru, un adolescent de 17 ans, s’est promis d’utiliser tous les subterfuges pour faire sienne la victoire.