Le pacifique royaume d'Azeroth est au bord de la guerre alors que sa civilisation doit faire face à une redoutable race d’envahisseurs: des guerriers Orcs fuyant leur monde moribond pour en coloniser un autre. Alors qu’un portail s’ouvre pour connecter les deux mondes, une armée fait face à la destruction et l'autre à l'extinction. De côtés opposés, deux héros vont s’affronter et décider du sort de leur famille, de leur peuple et de leur patrie.
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Brand Hauser, tueur à gages sans scrupule, est engagé par le président d'un groupe américain implanté au Turaqistan pour liquider un magnat du pétrole. Pour approcher sa cible, il se fait embaucher pour surveiller le mariage de son neveu avec la star locale.
War of the Worlds 2: The Next... 2.1
Action, Science Fiction, Adventure
Two years after the Martian invasion, George Herbert's worst fears are realized: The Aliens have returned. As a second wave of Martian walkers lay waste to what's left of Earth, an alliance of military forces prepares a daring attack on the Red Planet itself. Once again, the future of mankind hangs in the balance.
En 1941, les nazis mettent au point un virus qui permet de transformer les hommes en créatures immortelles assoiffées de sang humain. Une nouvelle arme de guerre qui leur permet d’anéantir leurs ennemis. Ils vont tester leurs cobayes zombies sur l’armée finlandaise et américaine postées à l’ouest de la Russie. Un bastion de soldats Alliés va se retrouver piégé face à une horde de monstres ...
Waist Deep : Au cœur des gangs 3.3
Action, Aventure, Drame, Thriller
Un ancien taulard, libéré sur parole, replonge dans l'univers du crime lorsqu'il est victime d'un braquage en pleine rue. Sa voiture a été volée, mais chose plus grave, son fils était assis à l'intérieur. Il va tout mettre en oeuvre pour le retrouver.
Alors qu'il assiste à l'enterrement de sa mère, Henri, timide employé de banque, est derangé par l'arrivée intempestive de sa très peu orthodoxe tante Augusta. Celle-ci reçoit alors un colis dont le contenu la bouleverse à tel point qu'elle s'évanouit. Il s'agit du doigt du Visconti, son premier amant. C'est le début, pour Henri, d'une série d'aventures rocambolesques.
Voyage vers la septième planèt... 2.4
Aventure, Fantastique, Horreur, Science-Fiction
L'histoire se déroule peu de temps après la conquête du système solaire par les spationautes de la Terre. La Lune, Vénus, Mars, Neptune, Mercure et Saturne ont été explorés par des astronautes mais aucune forme de vie n'a encore été trouvée. Maintenant, dans leur recherche de la vie sur d'autres mondes, une expédition internationale de cinq hommes se prépare à conquérir Uranus, la septième planète à partir du Soleil...
Voyage sur la planète préhisto... 2.7
Science-Fiction, Aventure, Fantastique
Deux vaisseaux "Sirius et Véga" partent de la base lunaire pour explorer la planète vénus. Les astronautes et leur Robot découvrent une planète hostile et habité par des êtres étranges.
À travers un manuel scolaire, quatre garçons remontent le Fleuve du temps. Les jeunes explorateurs découvrent ainsi les espèces animales et végétales de l'ère jurassique et affrontent notamment quelques monstres préhistoriques. Karel Zeman, parfois surnommé le « Méliès tchèque », combine ici plusieurs techniques (animaux animés, décors peints et acteurs vivants).
Raconté avec une précision historique minutieuse, François Marret reproduit les douze jours de voyage de Robert Louis Stevenson à travers les Cévennes en 1879. Capturant l'esprit, l'émerveillement et la perspicacité de Stevenson dans la nature humaine, ce film fait revivre le passé comme jamais vu auparavant.
Voyage au centre de la Terre 2... 3.1
Aventure, Action, Science-Fiction
Sean Anderson, 17 ans, reçoit un message de détresse codé en provenance d'une île mystérieuse dont personne n'a jamais entendu parler... Tout aussi impatient que Sean de savoir d'où vient ce message, Hank, son beau-père, décide de tenter l'aventure ! Ils mettent alors le cap sur le Pacifique Sud, puis sur une destination quasi inconnue, dont personne, ou presque, n'est revenu en vie... C'est une contrée d'une beauté stupéfiante, où vivent d'étranges et effrayantes créatures entre des volcans et des montagnes d'or. Une île qui n'a pas fini de dévoiler tous ses secrets. Accompagnés de Gabato, seul pilote d'hélicoptère prêt à s'embarquer dans l'aventure, et de sa fille Kailani, aussi ravissante qu'intrépide, ils partent à la recherche de cette terre lointaine : ils devront sauver le seul être humain qui y habite et fuir avant qu'un terrible volcan ne submerge l'île et n'enfouisse ses trésors à tout jamais...
Voyage au centre de la terre 3.7
Familial, Action, Aventure, Science-Fiction
1870. Un anthropologue de San Francisco est contacté par une jeune et riche héritière qui recherche son mari, disparu en Alaska dans une mine censée être la porte menant au centre de la Terre.
Voyage au centre de la Terre 3.0
Action, Science-Fiction, Aventure, Comédie, Familial
Personne ne croit plus le professeur Trevor Anderson lorsqu'il affirme être sur le point de faire une extraordinaire découverte. Ses hypothèses révolutionnaires l'ont mis au ban de la communauté scientifique. Pourtant, au cours d'une expédition en Islande, Trevor et son neveu, le jeune Sean, sous la conduite de leur guide islandaise Hannah, vont se retrouver plongés dans l'inconnu. Dans leur périple vers les profondeurs de la Terre, ils rencontreront des mondes inexplorés, des merveilles extraordinaires, des dangers mortels et des créatures fabuleuses... Une seule chose est certaine : à 6 km sous la surface, tout peut arriver.
Voyage au centre de la Terre 3.5
Familial, Science-Fiction, Aventure
Quatre aventuriers décident de partir à l'aventure dans les profondeurs de la Terre. Sur leur chemin, ils découvrent des créatures préhistoriques, dont des dinosaures...
Voyage au centre de la Terre 3.5
Aventure, Fantastique, Familial
En 1880, le professeur Oliver Lindenbrook quitte Édimbourg à la tête d'une équipe scientifique ( Alec McEwen, Carla Goetaborg et Hans Belker) pour retrouver la trace de l'explorateur islandais Arne Saknussen disparu lors d’une expédition dans le cratère d’un volcan qui devait le mener au centre de la Terre... Les scientifiques entreprennent alors un périple extraordinaire dans les profondeurs de la Terre poursuivis par l'héritier de l'explorateur disparu, le Comte Saknussen, qui souhaite s'approprier les retombées de la découverte de son parent.
Lorsqu'il pose le pied au pôle Sud pour la première fois, sortant vainqueur de la course à la découverte de ce continent glacé, Roald Amundsen écrit dans son carnet de bord : « Jamais un homme ne se sera trouvé si diamétralement opposé à l'endroit où il souhaite réellement être ». Grand explorateur, son plus grand rêve est d'être le premier homme à découvrir le pôle Nord. Et pour y arriver, il est prêt à sacrifier famille, argent et amour.
Votre Majesté 2.7
Comédie, Fantastique, Aventure, Action
Le prince Thadeous arrogant et paresseux, doit effectuer une quête pour sauver son royaume avec l'aide de son frère Fabious héritier présomptif. Ils doivent sauver la fiancée de Fabious, la Belladone enlevée par le méchant magicien Leezar.
Au cours du violent conflit qui opposa les États-Unis au Mexique, une sanglante méprise fit un héros du capitaine John Boyd, homme pusillanime et lâche. Son supérieur hiérarchique n'est pas dupe et l'envoie aux confins enneigés et sauvages du pays, dans une compagnie constituée de singuliers personnages: le commandant Hart, le docteur Knox, Cleaves, le cuistot et Georges, un éclaireur indien. John Boyd est entraîné dans une enquête par l'étrange Colqhoun, qui déclare que ses compagnons de voyage ont été victimes d'un militaire cannibale rendu fou par le froid et la faim.
Tintin, Haddock et Tournesol partent pour l’Australie. Alors qu’ils font escale à Djakarta, ils rencontrent Szut. Celui-ci est devenu pilote personnel du milliardaire Lazlo Carreidas qui va proposer à nos trois héros de terminer leur vol à bord de son avion personnel. En plein vol, des traîtres du staff de Carreidas vont détourner l’avion et le faire atterrir sur une petite île volcanique. Là, ils se retrouveront prisonnier d’une vieille connaissance qu’ils croyaient belle et bien disparue...
007 est appelé à la rescousse pour mettre fin à l'hécatombe meurtrière qui décime les agents secrets britanniques. Enquêtant à New York, dans le quartier de Harlem, il affronte un caïd de la drogue, le redoutable Docteur Kananga et sa comparse, l'étrange Blanche Solitaire.
Vive Henri IV... Vive l'amour... 3.5
Histoire, Aventure, Comédie, Romance
Fille d'un terroriste irlandais, Maria Fitzgerald O'Malley manipule depuis sa plus tendre enfance des bombes, des grenades et autres explosifs. Après la mort tragique de son père, elle se retrouve livrée à elle-même dans une colonie anglaise d'Amérique latine. Elle fait la connaissance de plusieurs membres d'une troupe de music-hall ambulant, qui lui proposent une place de duettiste «parisienne». Sa partenaire porte le même prénom qu'elle. Sous son égide, Maria découvre les charmes de l'amour et invente le strip-tease en mettant à profit un accident vestimentaire. Les pérégrinations de la troupe la conduisent dans un Etat sujet aux révolutions...
Vincent n'a pas d'écailles 2.9
Comédie, Aventure, Fantastique
Vincent a un pouvoir extraordinaire : sa force et ses réflexes décuplent au contact de l’eau. Pour vivre pleinement ce don, il s’installe dans une région riche en lacs et rivières, et suffisamment isolée pour préserver sa tranquillité. Lors d’une escapade aquatique, il est surpris par Lucie dont il tombe amoureux.
Dans les temps anciens, sept parchemins sacrés permettent d’accorder le pouvoir et la prospérité à ceux qui les possèdent. La prophétie dit aussi qu’un enfant né avec le sang royal pur pourra un jour en maitriser sa puissance et régner sur les nations. Les combats des hommes pour prétendre à ces parchemins ont poussé l’Europe au bord de la guerre.
Viking : L'Invasion des Francs 2.5
Aventure, Histoire, Guerre, Drame
Adapté de faits réels. En l'an 700, l'Europe est divisée en deux mondes : les Frisons, les Saxons et les Danois vivent au Nord des rivières, tandis que les Francs qui vivent au Sud désirent conquérir toute l'Europe en prêchant le Christianisme. Ils prennent pour cible le plus important centre de commerce européen, sous domination viking, et envahissent les terres du roi Frison Aldigsil.
Victor Laroche, un jeune garçon de 11 ans, vient d'emmenager avec sa famille dans la vieille maison de son grand-oncle. Cette étrange demeure l'effraie et le fascine à la fois. Les parents partent en vacances et laissent Victor avec ses deux grandes soeurs. En explorant l'endroit, Victor découvre d'anciens masques africains. Un soir, l'enfant aperçoit dans le reflet d'un miroir une étrange silhouette. Peu de temps après, dans une pièce condamnée, il trouve le journal intime de Cécilia, une ancienne habitante de la maison décédée dans d'étranges circonstances. Des indices laissent penser qu'elle aurait été victime d'un meurtre. Les voisins semblent impliqués. Victor décide de mener l'enquête...
Alan, quatorze ans, ne brille pas par son courage ni par sa débrouillardise. Ses parents, prenant les choses en main, l'envoient s'aguerrir en pleine nature. Avec quatre autres jeunes de son âge, et sous la houlette de Vic, un instructeur omniscient, Alan apprend petit à petit à allumer un feu sans allumettes, à pêcher la truite à mains nues et d'une façon générale, à survivre en terre inconnue. Il prend aussi des cours de kayak, dont il ne profite guère à vrai dire, car l'impétuosité de l'élément liquide réveille facilement sa couardise. Une nuit, voulant tester leur sang-froid, Vic feint d'abandonner ses élèves. C'est la panique. Pourtant, le lendemain, Alan fait preuve d'un courage inhabituel en gravissant, seul, une montagne hostile. Peu après, écoeuré par Vic, il décide de prendre le large. Ses compagnons lui emboîtent le pas...
Dans un centre de loisirs futuriste, les humains synthétiques sont les serviteurs des riches qui vivent leurs fantasmes les plus sombres. Les humanoïdes sont réinitialisés à chaque nuit par Julian, le propriétaire de la station. Mais Kelly subit quelques dysfonctionnements et conserve tous les souvenirs dans sa mémoire, y compris les plus terrifiants. Réalisant ce que les touristes font endurer au personnel synthétique, elle décide de se venger…
Vic le Viking 2 : Le marteau d... 3.1
Action, Aventure, Comédie, Familial
Halvar est le chef d'une tribu de vikings et son jeune fils Vic est destiné à prendre sa succession. Cependant, ce jour arrive plus tôt que prévu lorsque Sven le Terrible enlève Halvar obligeant Vic à prendre la tête des vikings et tous prennent le large pour partir à la recherche d'Halvar. Un périple qui les mènera sur la quête du légendaire marteau de Thor sur lequel Sven tente de mettre la main.