« J’aurais dû tourner à gauche à Albuquerque ! » On a les citations que l’on mérite. En l’occurrence celle-ci, devenue culte aux USA : le coach Malone l’a empruntée à Bugs Bunny. Nous l’avions laissé à la fin du premier épisode, perplexe au milieu d’un paysage de guerre, dans le camp retranché d’El Loco. Sa célèbre Fiat 500 criblée de balles. Au milieu des épaves fumantes et des cadavres, le Shérif, Betty son adjointe et Zawalski donnent le LA de ce nouvel épisode, encore plus rythmé, loufoque voire aussi supersonique qu’un riff de « Fast » d’Eddie Clarke (le mythique guitariste de Motorhead). La paisible Flatsone se révèle alors être une bourgade schizophrénique. Chaque personnage semble y jouer, plus ou moins volontairement, un double rôle. Bien malin celui qui pourrait deviner, à ce stade, qui est le « gentil » et qui est le « méchant »… Si tant est que cela soit possible d'ailleurs. Lemmy a disparu, la mystérieuse Frau Winkler, gérante du Valhalla Hotel, y est-elle pour quelque chose ? Melinda la fougueuse Jammer (joueuse chargée de marquer les points) de l’équipe de Roller Derby locale, va-t-elle se convertir au tennis de table ? Le colonel et ses affreux rejetons portent-ils des masques de cochon ou est-ce l’inverse ? D’ailleurs, est-ce que, comme le suggère le proverbe Auvergnat, « tout est vraiment bon dans le cochon » ?Sur un rythme tendu de batterie lourde, Fabien Bedouel nous entraine dans une nouvelle aventure métallique aux relents de rock sudiste tandis que les accords binaires de la Stratocaster de Pat Perna nous plongent dans un univers surréaliste de thriller fantastique.
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Valhalla Hôtel, Tome 2 : Eat t... 4.3
Bande dessinée, Bataille, Moto, Histoire de vie, Policier, Humour
Valhalla Hôtel, Tome 1 : Bite... 3.8
Fiction, Ironie, Suspense, Burlesque, Polar, Allemand
Le seul endroit où l'on vous promet un repos... éternel. Tandis qu’ils se rendent à la finale régionale du championnat de tennis de table d’Albuquerque, Lemmy et son inénarrable mentor, le coach Malone, tombent en panne avec leur Fiat 500 sur la 380. À quelques miles de là : Flatstone, petite bourgade improbable en plein cœur du Nouveau-Mexique, et son shérif homophobe et buté, leur tendent les bras. Quelques « tracasseries administratives » plus tard, ils trouvent finalement refuge dans le seul motel du coin, le Valhalla Hotel, tenu par une femme pour le moins intrigante, Frau Vinkler. Au petit matin, Lemmy a disparu. Malone part évidemment à sa recherche... Des personnages tous plus timbrés les uns que les autres, des scènes de baston dignes d’un Tarantino dans un décor aussi aride que le gosier d’El Loco, des poursuites en bolides survitaminés, d’anciens nazis en culotte de peau, des rednecks abrutis au schnaps, une étrange gamine au regard bleu lagon, des hommes-cochons, du sang, de la poussière, de la bière tiède, une bonne dose de heavy metal, une pincée de suspens, et surtout beaucoup, beaucoup d’humour noir...
Valérian, Hors Série 5-2 : L'a... 0
Science-Fiction, Bande dessinée
Dans ce deuxième tome du hors-série "L'avenir est avancé", Mézières et Christin revisitent en compagnie de Valérian et Laureline certains épisodes mythiques de la plus célèbre des séries de SF française. Commentées avec une pointe de nostalgie et d'humour par ceux qui en ont été les acteurs, ces histoires courtes et illustrations racontent l'histoire de la série et les différentes interprétations possibles, témoignant de la richesse de cette œuvre majeure. Indispensable à tous les fans de la série (et aux autres...) !
Valérian, Hors Série 5-1 : L'a... 4.0
Bande dessinée, Science-Fiction, Valérian, Futur, Nostalgie
Avec Souvenirs de Futurs, 22e tome de la série, Pierre Christin et Jean-Claude Mézières signent le grand retour de Valérian et Laureline ; un superbe hommage à une saga qui bouleversa notre vision du futur et la représentation de la femme dans la bande dessinée. Un 22e épisode de Valérian et Laureline ? Étrange, car, pour le plus grand désespoir des lecteurs, la saga s'est achevée avec le tome précédent et une boucle temporelle dont les auteurs ont le secret. En fait, dans ce nouvel album, Pierre Christin et Jean-Claude Mézières jouent les touristes galactiques, revisitant certaines des plus belles aventures de leurs héros, ajoutant quelques pages, sublimes, à Alflolol, retournant faire une excursion à Point central ou retrouvant Laureline jeune sauvageonne avant que Valérian ne la séduise. Un retour vers le futur ! 22e volet de Valérian et Laureline, le premier space opera de la BD ; une série de science-fiction qui nous entraîne à la suite de deux agents spatio-temporels dans un monde et un futur lointains.
Valérian, Hors Série 3 : Pilot... 0
Aventure, Science-Fiction, Découverte, Action, Voyage spatio-temporel
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et de Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et de Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages du magazine Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction. Cinquante ans plus tard, à la veille de la sortie du film Valérian et la Cité des milles planètes de Luc Besson, ce numéro hors-série rend hommage à la saga et à ses auteurs.
Valérian, Hors Série 2 : Par l... 4.0
Science-Fiction, Bande dessinée, Aventure
Sept courts récits de Valérian devenus introuvables depuis de longues années. Initialement publiés dans les années 70 dans Super Pocket Pilote, ils constituent une sorte de laboratoire d'idées et de formes où Pierre Christin et Jean-Claude Mézières vont expérimenter des trames, créer des personnages, inventer une faune et une flore et jongler avec les paradoxes de l'espace-temps. Ces récits courts préfigurent ce que deviendra la grande saga de Valérian et Laureline.issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.
Valérian, Hors Série 1 : Les H... 4.0
Vie extra-terrestre, Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée, Voyage spatio-temporel
Valérian, le plus grand space-opéra publié par des auteurs français, nous entraîne dans un monde et un futur lointains. Le duo est constitué d'agents spatio-temporels: Valérian et Laureline. C'est à bord d'un vaisseau affrété par Galaxity, capitale de l'Empire Terrien, qu'ils se déplacent pour vivre des aventures hautes en couleurs. Les scénarios font d'habiles clins d'oeil à notre époque, mettant en scène tyrans et dictateurs, souvent bien proches de ceux de notre 20ème siècle. Le dessin est classique mais doué d'une fantaisie qui donne une saveur rarement égalée aux créatures monstrueuses ou sympathiques que croise Valérian.
Les Delphes, des créatures possèdant le talent de raconter des histoires, sont chargés d'écrire les sitcoms qui cartonnent sur toutes les chaînes de Point Central. Malheureusement la substance qui nourrit leur créativité se fait rare... Il est urgent pour eux d'obtenir l'aide de Galaxity afin qu'un autre gisement soit exploité. Celui-ci se situe dans un coin perdu sur la Terre du XXe siècle ! Le service spatio-temporel terrien est sur le coup... Mais leurs meilleurs agents sont redevenus enfants. Pas facile de travailler avec un duo d'ados et interdiction pour eux de louper les cours de danse et de judo !
Valérian par..., Tome 2 : Shin... 4.0
Aventure, Science-Fiction, Comédie, Bande dessinée, Voyage spatio-temporel, Partenaire
À la suite d'une malencontreuse partie de cartes, les shingouz perdent la propriété de leur société, La Shingouzlouz.Inc. Or il se trouve que cette société, à cause d'une approximation dans l'interprétation des lois intergalactiques, est détentrice de la Terre ! Valérian – par ailleurs très préoccupé par sa future retraite d'agent spatio-temporel – et Laureline doivent rattraper cette bourde et convaincre le nouveau propriétaire, un certain Sha-Oo, « l'Assoifeur de monde », de la restituer à Galaxity. Avec cet album, le scénariste des Vieux Fourneaux et le dessinateur de Long John Silver proposent une science-fiction jubilatoire et décalée, telle qu'on peut la trouver dans Les Héros de l'équinoxe ou Bienvenue sur Aflolol. Un régal !
Valérian et Laureline (L'intég... 4.0
Aventure, Bande dessinée, Espace, Voyage dans le temps, Science-Fiction
Ce 7e et dernier tome de l'intégrale de Valérian réunit trois albums qui illustrent tous les thèmes majeurs de la série imaginée par Pierre Christin et Jean-Claude Mézières. Dans ce 7e volet de l'intégrale de Valérian, on retrouve notre héros, accompagnée de sa fidèle Laureline, errant aux confins de l'univers. Bien décidés à retrouver Galaxity, qui a disparu lors d'une manipulation temporelle hasardeuse, ils se joignent bientôt à une expédition qui part explorer le Grand Rien, territoire des sinistres Wolochs. Ce 7e album de l'intégrale de Valérian clôt la plus fabuleuse épopée de la SF en bande dessinée.
Valérian et Laureline (L'intég... 4.0
Bande dessinée, Voyage dans le temps, Science-Fiction, Aventure
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette
Valérian et Laureline (L'intég... 4.0
Bande dessinée, Aventure, Science-Fiction, Voyage dans le temps
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette
Valérian et Laureline (L'intég... 3.8
Aventure, Voyage dans le temps, Science-Fiction, Bande dessinée, Humour, Voyage spatial
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette.
Valérian et Laureline (L'intég... 4.0
Humour, Aventure, Science-Fiction, Bande dessinée, Voyage dans le temps, Découverte
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette.
Valérian et Laureline (L'intég... 3.9
Bande dessinée, Science-Fiction, Aventure, Voyage spatio-temporel
Valérian, le plus grand space-opéra publié par des auteurs français, nous entraîne dans un monde et un futur lointains. Le duo est constitué d'agents spatio-temporels : Valérian et Laureline. C'est à bord d'un vaisseau affrété par Galaxity, capitale de l'Empire Terrien, qu'ils se déplacent pour vivre des aventures hautes en couleur. Les scénarios font d'habiles clins d'œil à notre époque, mettant en scène tyrans et dictateurs, souvent bien proches de ceux de notre 20ème siècle. Le dessin est classique mais doué d'une fantaisie qui donne une saveur rarement égalée aux créatures monstrueuses ou sympathiques que croise Valérian. Grâce à des histoires formidablement inventives, les auteurs de Valérian ont su séduire le public le plus large possible depuis 1967, année de création de cette série pour l'hebdomadaire PILOTE.
Valérian et Laureline (L'intég... 4.1
Bande dessinée, Science-Fiction, Aventure, Espace, Vaisseau spatial, Univers
Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline sont apparus pour la première fois dans les pages de PILOTE en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.A l'occasion des 50 ans de la création de cette bande dessinée culte et de son adaptation au cinéma par Luc Besson, les éditions Dargaud rééditent la collection complète des intégrales. Sous une nouvelle couverture et avec une nouvelle maquette, cette première intégrale réunit "Les Mauvais Rêves", "La Cité des eaux mouvantes" et "L'Empire des mille planètes".
Valérian - Intégrale 6French | CBR | 194 pages | 185 MBSuite et fin du programme de réédition de l\'intégrale de Valérian, lancé à l\'occasion de la sortie du film événement, prévue en juillet 2017, tiré de la bande dessinée culte de Jean-Claude Mézières et Pierre Christin. Toutes ces intégrales ont été entièrement remaquettées et portent, en couverture, le logo directement inspiré du film. 2017, l\'année Valérian !
Vadrouille est l\'adorable chat de Tammy, une jeune fille curieuse et pleine de vie. Il a l\'habitude de rapporter de ses sorties différents objets incrustés dans son pelage. Un jour, Tammy y découvre... un oeil factice, mais terriblement réaliste ! Intriguée, elle décide de suivre Vadrouille lors d\'une de ses escapades. Cette filature va la mener jusqu\'à l\'inquiétante demeure du Docteur Corneille, une vieille femme crainte de tous et s\'adonnant à de terrifiantes activités. Tout du moins en apparence...
V-Girls - L'Œil du Diable, Tom... 0
Guerre, Aventure, Cinéma, Fantasme, XXe siècle
Hedy Lamarr tient enfin sa vengeance envers son mari. Sur le plateau du film maudit d'Orson Welles (une version d'Au Cœur des ténèbres de Conrad qu'il ne tournera jamais), Hedy est contactée par la dernière V-girl envoyée par Sergueï Eisenstein. Les 4 élémentaires, le feu, l'eau, la terre et l'air peuvent enfin agir ensemble, les V-Girls partent en guerre... Hollywood et le cinéma mondial aussi...
V-Girls - L'Œil du Diable, Tom... 0
Guerre, Aventure, Fantastique, Action, XXe siècle
Désormais, les V Girls sont trois : Hedy Lamarr et son élémentaire de l'eau, Lucy, et son élémentaire de l'air, et Frances Farmer celui du feu. Reste à trouver la quatrième. Elle viendra de l'est, des plateaux de tournage d'Alexandre Nevski, et se nomme Valentina Ivashova. Elle y interprète le premier rôle féminin. Sergueï Eisenstein, le metteur en scène, la fait discrètement sortir d'URSS.
V-Girls - L'Œil du Diable, Tom... 3.0
Fantastique, Bande dessinée, XIXe siècle
Louis B Meyer avait baptisé Hedy Lamarr "la plus belle femme du monde". C'était aussi la plus intelligente. Dans le château où sont réunis les amis nazis de son mari, trafiquant d'armes notoire, Hedy est conviée à une cérémonie étrange qui tourne mal. Folle de peur, elle s'enfuit. Elle comprendra bientôt, qu'il s'agissait en fait d'un rituel utilisant le cinéma, cet œil du diable, afin d'offrir accès à notre monde, à une entité que l'Axe compte bien exploiter dans sa guerre future. Car Hedy est une star, et les stars attirent non seulement la lumière, mais bien d'autres menaces...
1997, une Angleterre qui aurait pu exister.Dirigée par un gouvernement fasciste, le pays a sombré dans la paranoïa et la surveillance à outrance. Les « ennemis politiques » sont invariablement envoyés dans des camps et la terreur et l\'apathie règnent en maître. Mais un homme a décidé de se dresser contre l\'oppression. Dissimulé derrière un masque au sourire énigmatique, il répond au nom de V : V pour Vérité, V pour Valeurs... V pour Vendetta !INFOSSCÉNARISTE : MOORE ALANDESSINATEUR : LLOYD DAVIDPublic : 12+Collection : Vertigo Essentiels
Usa Über Alles, Tome 3 : L'Omb... 4.0
Bande dessinée, Aviation, Uchronie, Action
Les doutes d'Angleton, l'agent de la CIA, se concrétisent lorsque Nicolas Charlier se trouve mêlé à un sombre complot avant de s'envoler enfin avec le prototype du bombardier Aurora et de se diriger vers l'URSS. De son côté, à Moscou, Beria prépare un coup d'État contre Staline pour éviter une Troisième Guerre mondiale. Le pilote français était-il un espion soviétique ?
Alors que le prototype du bombardier Aurora semble enfin prêt, le mystère autour de Nicolas Charlier, le pilote dessai chargé de le faire voler, sépaissit de plus en plus. Quelle est la vraie raison de ses virées au Pays Basque ? Que cachent vraiment son alcoolisme affiché et son mépris de la hiérarchie ? Lagent de la CIA Angleton a sa petite idée sur la questionNouvelle Description
Usa Über Alles, Tome 1 : Proje... 4.0
Aviation, Action, Bande dessinée
France, 1947. Nicolas Charlier, un pilote d'exception récemment évadé d'un bagne soviétique, refait surface. Son ancien patron, l'avionneur Marcel Dassault, lui propose d'intégrer un programme de recherche destiné à mettre au point un bombardier américain top secret. Mais un célèbre chasseur d'espion de la CIA, James Angleton, a des doutes : et si Charlier était un agent soviétique ?
Urbex, Tome 3 : La Fin des Cau... 0
Famille, Fantôme, Paranormal, Deuil, Bande dessinée, Enquête paranormale
Alex cauchemarde de plus en plus. Les interrogations de deux jeunes fans d’urbex vont bientôt trouver des réponses : ils doivent retourner à la villa Pandora pour que leurs inconscients démêlent le mystère.Alex marche dans une rue qui ressemble à une catacombe. Des urnes, des tombes et des crânes entreposés sur des étagères à perte de vue. Le jeune homme essaie d’appeler Julie, mais il bute sur des fossoyeurs qui creusent une tombe et le traitent de profanateur. Le Boucher / épicier chez lequel il entre n’a plus de pâtes pour faire place aux morts. Il part, mais dans le bus, à toutes les places, il y a des cercueils, et lorsqu’il entre dans sa chambre, son propre cercueil l’attend… Il se réveille et retrouve Julie devant la villa Pandora, enfin devant son portail délabré et son terrain vide, puisque la villa a été détruite depuis 5 ans. Mais le soir, les deux amis entrent dans la villa qui a repris forme. Marchant au plafond, ils assistent à l’assassinat d’Isadora par Marie-Jeanne et son enterrement dans le jardin. Choqués, ils voient la jeune femme décider de jouer tour à tour le rôle de sa sœur jumelle… Mais que faisaient les mystérieuses jumelles dans cette villa ? Elles semblent être les domestiques des propriétaires, sans cœurs, les Beaussinet d’Artois...
Urbex, Tome 2 : Douleurs Fantô... 3.3
Amitié, Paranormal, Bande dessinée, Urbex, Fantôme
Julie rêve qu’elle voyage dans un train en Autriche au début du XXème siècle. Elle charrie une valise beaucoup trop lourde qui ne contient pourtant que quelques affaires et la photo de son aïeule. Elle brise la photo et la jette au feu, mais sa valise est toujours aussi lourde. Le lendemain, dans le manoir, alors qu’ils passent devant le portrait de l’arrière-grand-mère d’Alex, elle lui montre la photo et le garçon en vient à la même conclusion qu’elle : ils sont des cousins éloignés. Amoureux d’elle, il est proprement dégoûté. Alors qu’ils se posent la question « pourquoi », des cris les attirent dans la cave. Au fond d’un couloir, la porte du docteur Gruber les attend. Mais quand ils s’avancent, des bras surgissent des portes qui bordent le couloir, et se saisissent de Julie, tétanisée. Alex la sort de là. A l’intérieur, les jeunes fantômes de Marie-Jeanne et Isadora se demandent si c’est de leur faute. Elles redeviennent enfants en concluant que le manoir obéit à des mécanismes de la psyché de Julie et Alex pour les protéger de leur passé, et d’elles notamment.
Urbex, Tome 1 : Villa Pandora 3.2
Bande dessinée, Amitié, Fantôme, Traumatismes psychologiques, Pouvoirs psychiques, Urbex
Comme ils le font souvent, Julie et Alex s’adonnent à l’exploration nocturne et clandestine d’un lieu abandonné, tels que le réclament les principes de leur groupe « Urbex ». Après avoir cisaillé un cadenas, ils sont entrés dans la Villa Pandora délabrée, aux allures de manoir hanté, et ils comptent bien recueillir un max de photos frissonnantes. Or, à leur grand désarrois, ils se retrouvent nez à nez avec deux fillettes jumelles, au teint pâle, qui entament une comptine inquiétante. Alex panique un peu et se sauve en sautant direct du palier du premier étage. Julie craint qu’il se soit tué… mais en fait, tout va bien pour lui. Alors elle entame le même procédé de fuite, avec la même aisance. Cette prouesse est d’autant plus exceptionnelle qu’Alex est d’ordinaire nul durant les cours de sport. Mais le plus étrange, c’est que le lendemain, Alex repasse devant la villa en plein jour et… il s’aperçoit qu’il n’y a pas de villa ! L’épicier du coin lui affirme que la Villa Pandora a été rasée cinq ans plus tôt ! De retour en cours au lycée, il évoque ce mystère avec Julie, dont il est secrètement amoureux. Les deux ados décident de retourner sur les lieux la nuit suivante, afin de faire des photos et prouver ainsi que la villa existe toujours belle et bien, du moins lorsqu’il fait nuit…
Zacchary Buzz quitte sa famille de fermiers pour se rendre à Monplaisir, une immense cité dédiée aux loisirs, aux jeux, aux plaisirs... Avec pour modèle Overtime, le plus grand justicier de tous les temps, il rêve d\'intégrer la meilleure police du monde : les Urban Interceptor.Monplaisir est une société hyper contrôlée, dirigée par l\'omniprésent Springy Fool. A grands renforts de caméras et d\'écrans géants, toute la ville peut suivre en direct les moindres faits et gestes de ses habitants. Monplaisir est également sous le contrôle d A.L.I.C.E., un système automatisé composé de robots nettoyeurs qui font la chasse aux voleurs, avec des méthodes plutôt musclées... Ce système permet aux policiers de s\'occuper des vrais crimes, car derrière la fête et l\'amusement, on retrouve les corps mutilés de plusieurs jeunes filles. Devenant trop gênant, l\'enquêteur principal est lui même assassiné par Antiochus Ebrahimi. On met alors sur le coup le meilleur Urban Interceptor : Isham El Ghellab. Cette traque est mise en scène en direct sous forme de jeu télévisé, où les spectateurs peuvent parier sur la mise à mort d\'un des deux protagonistes. Zach, qui rêvait de justice, découvre que tout n\'est que violence et cynisme et que le monde magique de Monplaisir est bien cruel...
Sur la Terre, les rares super-héros qui ont survécu aux terribles catastrophes survenues sur la planète ont uni leurs forces pour tenter d'arrêter le redoutable Homme-Absorbant. Cependant, au royaume des morts, Captain Marvel et son armée de héros défunts entament une bataille décisive face à la Mort et à son père Méphisto pour que règne enfin le Paradis.
Tandis que sur Terre les dernières torches érigées par Red Richards s'effondrent sous les assauts de l'armée d'Immortus, au Royaume des Morts, la conscience cosmique de Captain Marvel a rassemblé les âmes des super-héros tombés au combat et, tous ensemble, ils s'apprêtent à affronter la Mort et son fidèle serviteur Thanos". Cinquième volume d'une série de six, consacrés à Universe X, une épopée humaine signée Alex Ross, Jim Krueger et Dougie Braithwaite. Outre les dix-neuf chapitres de la série, nous vous présentons toutes les couvertures originales mais aussi les appendices accompagnant chaque épisode et encore inédits aux Etats-Unis.